说好制作烂游戏,泰坦陨落什么鬼 第395章

作者:布洛芬战士

  堪称全自动游戏生产制造机。

  好在这是新项目不必担心因为游戏销量太高而盈利,反正主项目对于她来说也只是个拉高返利倍数的工具单而已。

  然而!

  还不等她点头!

  就听顾晟一笑开口道:“想法倒是不错,可惜同质化还是比较严重,和市场上的其他塔防游戏差别不大,还有没有其他想法?”

  这……

  闻言,钢链手指的成员们都语塞了。

  顾总监的话直戳要害。

  同质化严重,的确是他们刚刚通过七嘴八舌讨论出来的这个方案的致命短板。

  可问题是,现在放眼整个游戏市场中的塔防游戏,全都是这么做的啊?

  我们倒是想创新,但是从哪里入手呢?

  如今的塔防游戏体系,简直就像一座浇

  

  注好的堡垒一般,坚固牢靠,根本无从下手。

  想要拆改,谈何容易。

  “思路不要那么局限嘛,”见状,顾晟笑笑:“你的下一款塔防,又何必是‘塔’防。”

  说着,就见顾晟一侧身,手中遥控器按动。

  身后的投影屏幕之上,赫然出现一张游戏封面!

  卡通画风的宁静和睦小镇之上,一条街道贯穿始末。

  街道的右边,散发睿智目光的绿皮丧尸歪歪扭扭,形态滑稽,有的手提公文包,有的头戴雪糕筒。

  街道的左边,则是一片生机盎然,一株株形态各异的植物们面带坚定,像一个个忠诚的小士兵般镇守在花园的边缘,阻击丧尸们的入侵。

  而在封面的最上方,则是这款游戏的名字。

  由绿植颜色的PLANTS和墓碑质感的ZOMBIES组成——

  “植物同样也可以阻击丧尸,花园同样也能成为战场,”

  顾晟看着目瞪口呆的众人摊手:

  “Relax,来一场子供向的植物大战僵尸吧。”

  ——

  PS:求月票,稍晚第二更奉上

  腰突实在疼痛难忍,昨天本来强行逼着自己多码了一章稿子出来,但质量却无法令我自己满意,遂删除。

  小布想着不能为了加更而去加更,要先保质再保量,所以在这给各位读者老爷们说声抱歉,本周容我先正常更新,待我稍微休养一下,下周一准把加更给各位衣食父母补上!

  感谢大家的理解

  

第221章 你可能血赚,但我永远不亏

  植物!僵尸!子供向!

  钢链手指的成员们是有点懵逼的。

  因为这仨词儿虽然每一个单独拎出来他们都认识,但是合在一起却怎么看怎么陌生!

  植物和僵尸?子供向和僵尸?

  或许只有子供向和植物能够稍有关联吧!

  “呃……这……嗯……”

  佐藤欲言又止,止言又欲,一时间似乎不知道该说些什么好。

  还是Yuki整理了一下凌乱的思路,犹豫着开口道:

  “所以……我们是要用这些卡通植物,去抵抗丧尸入侵?”

  “是的,”顾晟点点头:“有什么疑问吗?”

  啊?

  疑问?

  你居然问我们有没有疑问?

  我们岂止有疑问,我们的疑问就是从哪一个疑问开始说起!

  这游戏简直处处充满了槽点好吧!

  先说画风!

  如今的塔防游戏画风,不外乎两种!

  要么像是保卫萝卜一样,走萌系路线。

  要么像是守卫王座一样,走酷炫路线。

  咱这算哪一种?

  炫酷肯定是不沾边,这画风一点也不炫酷。

  萌系?这也不萌啊。

  除了那个向日葵看起来还蛮面善的以外,其他的植物乃至僵尸,从上到下都充满了大聪明气息!

  滑稽的卡通风。

  身为主要负责美术的Yuki,只能这样为植物大战僵尸做出定义。

  而且!

  就算是它作为一款全年龄段的游戏,采用如此画风既不偏向男或女,也不偏向老或少,对于游戏普及十分有利。

  可你这玩法也有点奇怪了吧?

  一张5x9的地块,上面每一个方格之内都能种植植物。

  而僵尸则会从屏幕右侧入侵,踏过这5x9的地块,直线行进。

  也就是说!

  僵尸是可以吃掉植物的!

  怪物干掉防御塔?!

  大哥你要不要稍微调查一下如今的塔防游戏市场啊?

  伱看看谁家游戏防御塔还会被拆掉的?

  历来,除非玩家自行选择拆除,不然防御塔一经建造,就没有被毁坏一说!

  可如今,咱这游戏,不仅目标不安全了,连防御塔也不安全了!

  想想自己辛辛苦苦建造的防御塔会被吃掉,一股挫败感就会油然而生!

  画风不切合市场,游戏关卡场地单一,再加上随时都有可能发生的挫败感负反馈!

  这游戏……真的行吗?

  听了众人委婉却又‘直切要害’的问题。

  甚至连沈妙妙的心中,都不由地产生了动摇和疑问。

  老顾这花活会不会搞太大了?

  这样的塔防游戏,别说她了,就是钢链手指的各位老油子,也都是闻所未闻,见所未见。

  不过转念又一想!

  无所谓啊!

  反正这只是个主项目游戏而已!

  赚了她能开启子项目,亏了她能收获返利。

  又有什么可担忧的呢?

  想到这!

  沈妙妙小手一挥:“我相信顾总监的市场嗅觉!”

  闻言。

  钢链手

  

  指的成员们也是一愣,接着恍然。

  对啊!

  这可是Sam总监亲自拟定的项目。

  他们怎么本末倒置了。

  以往像是这种奇奇怪怪类型的游戏,黄金之风也不是没出品过。

  ‘吸血鬼like’以前有吗?

  ‘二代FPS’以前有吗?

  ‘心理恐怖’以前有吗?

  ‘电影式合作游戏’以前有吗?

  都没有!

  还不是黄金之风一个个做出来的!

  还不是顾晟总监一个个推出来的!

  所以啊,在黄金之风做游戏,信条无他——

  唯有信任!!!

  相信顾总!!!

  ……

  《领航出海!黄金之风确认参与本次艺游出海计划!》

  《每年一个惊喜小游戏!这次黄金之风又将带来什么类型的小游戏呢?》

  《钢链手指首度操刀!全霓虹阵容究竟会不会水土不服?》

  《黄金之风第三款小游戏正在开发中!预计本月底面世!》

  《……》

  随着黄金之风与艺游共同发布公告,确认此番‘小游戏出海计划’的合作。

  各路媒体也纷纷对此事展开了报道。

  消息热度虽然远没有GDC获奖时轰动。

  但毕竟是黄金之风的游戏,讨论度也并不算低——

  ‘属于是小游戏节钉子户了(狗头)’

  ‘每年一个小游戏,我觉得挺好的,调剂调剂口味嘛’

  ‘小黄的小游戏有说法的,前两年的小游戏节都是精品中的精品,现在我还在玩吸血鬼呢’

  ‘不知道这一次会带来什么惊喜’

  ‘出海计划的旗舰啊,估计不会差’

  ‘感谢钢链手指!填补了《逃出生天》的空档期!希望小游戏不要让人失望!’

  ‘其实我还是更期待《逃出生天》的,为什么钢链手指不能暂且并入黄金体验啊,加快一下进度什么的’