作者:杀戮天使
地面大军交锋,首先就是一字排开,已然进入扎根状态的枯木守卫面对食人魔的冲击.
强壮无比的食人魔们挥动着手中木棒,将藤蔓触手格开,然后狂野的直冲而上,也有不少食人魔直接被击飞,数量还不少.
七阶食人魔面对九阶9枯木守卫,好歹还是有点还手之力,并不说随手碾压.
只不过这个还手之力并不强,因为双方对撞之后,枯木守卫牢牢的将对方狂野的攻势拦了下来,数量少了近十倍,可依旧是做到了这点.
呯呯!沉闷而厚重的撞击声接连不断响起.
枯木卫士被食人魔们手中的木棒狠狠击中,一块块树皮飞裂,只不过相对于庞大身躯来说不算什么,甚至是远远不如九阶9僧侣们远程攻击造成的伤害大.
那些.........九阶9僧侣不但伤害更高,同时枯木守卫当时是处于推进状态,完全没有办法扎根,而现在则是扎根状态.
对于..枯木守卫来说,扎根状态与不扎根状态,防御力完全是两个概念.
因为只要扎根状态的话,首先就是百分之三十%%的伤害减免,其次才是血量十倍回复,最后才是其被称为防守兵种的原因.
哗拉!一条条藤蔓从枯木守卫地面如蛇般窜出,将周围的食人魔们牢牢固定在原地.
根须缠绕!只有处于扎根状态才能使用的能力.
枯木守卫不死,对手就别想离开,只不过控制范围很近,稍远一些的目标就没有办法了.
正是因为这个能力,直接让食人魔们了移动不便的肉靶子,因为面对攻击的时候不可能躲闪.
木精灵们躲在枯木守卫头顶枝这种骑脸射击固定目标的机会怎么可能错过,于是开火射击.
咻...!!咻...!!暴雨般的箭支淹没了最前方的十几单位食人魔.
哪怕是血量再厚,可是面对近五百多单位木精灵集火点射,依旧是瞬间被射杀.
换成普通英雄率领,可能一轮射击没有多少战果,可换成林风这个贯彻进攻至上的传说英雄,直接就让木精灵伤害拉满.
十几单位食人魔成排倒下,强壮身躯就像刺猬一样插满了箭矢.
呼!破空声响起,一柄柄手斧撕裂空气一般,凶悍无比的朝木精灵们飞来.
不过在手斧飞到之前.
嗡!一层半透明的青色盾牌浮现,直接将威势惊人的手斧弹飞.
大气壁障!战略卷轴可是早就得到的好东西,一直由莉莉丝保管,之前大战因为不需要使用,所以才没有出场,此时正是其出场时刻.
半透明的盾牌当然能攻破,只不过却不容易,而且还是单方面防御,因此....木精灵们抬起弓箭,瞄准进入射程之内的半兽人,直接展开了回击,五百多支箭矢暴雨一般席卷了半兽人方阵.
远程部队都有防御弱,血量低的弱点,半兽人自然也不例外,虽说是兽人,也不代表就是...皮糙肉厚了,因此成排倒下.
数量近百单位五阶半兽人直接倒在这轮远程攻击之下!这个数字可不少,也就是因为木精灵等级过高才能打出如此可怕战果,要是等级不高的话,能打出一半伤害就算不错了.
英雄法术的强悍可见一斑,大气壁障这个法术完全就是...远程克星,还能单方面攻击,只可惜是高阶英雄法术,想弄到手的难度爆表,要不然林风无论如何都要弄到手.
几轮射击过后,半兽人守卫的数量大为减少.
面对等级高得惊人的木精灵单方面射击,半兽人自然不可能顶得住,因此瞬间减员大半,远程火力锐减.
不过大气壁障持续时间也到了,因此现在是双方远程对射.
换成是之前的话,可能木精灵会出现大量伤亡,就算有枯木守卫的枝桠遮挡,也不可能将所有远程攻击挡下.
可现在半兽人数量锐减之后,那自然是没有办法组织起有力还击.
还有就是...木精灵并不是不动的木偶,兵种拥有着战斗方面相关的灵魂碎片,也就是说在射击的时候会探出身子,而之后会尽量会缩回身体,这样能尽量减少损失.
因此在平原上摆出阵型对射,可能木精灵保命能力会受到巨大削减,可是在这种复杂地型中,自保能力绝对会有可怕提升.
不过相应的后果就是...枯木守卫的血量会受到考验.
本来要应付大量食人魔就有些吃力,就算扎根状态可以减少百分之三十%%伤害,剩下伤害也会让枯木守卫血量快速减少,挥动时几乎可以击碎大气,带动狂风的食人魔攻击可不好承受.
现在再加上半兽人呼啸而至的手斧,枯木守卫血量完全像是雪崩一样滑落.
只是对于..这种不能在瞬间清空血量的攻击,在世界树领的大军面前都不值得担心,因为有着独特的应付方式.
嗡!嗡!金色光芒从天而降,直接将枯木守卫快速跌落的血量稳住,同时快速提升.
第一百六十八章 战斗功臣(求订阅)
女祭司!这个珍贵无比的治疗兵种,可以说是大军能保持强悍战力的最大功臣,要不是因为其治疗能力,大军早就被打残了.
是的,要不是因为有其存在,大军在遇到最初的那支一流军队时就被重创了,剑士与枯木守卫的损失绝对很可怕,一但在那时损失惨重,也就没有兵力进行后面的反击了.
治疗系兵种的珍贵也是由此而来.
有点必须要明白,那就是女祭司是唯一不处于林风这个传说英雄统率的兵种,而是挂在莉莉丝统率之下.
能力:祈祷,可以治疗一定范围内生灵,治疗量为30+英雄智慧,每日可用24,间隔10秒.
兵种能力的效果与英雄智慧相关,而林风没有任何智慧属性,也就是说落到他手中的话,一次治疗仅有基础的3点治疗量.
可是落到了莉莉丝手中的话,那么以她14智慧来说,治疗量就是...170点,差距超过几倍,因此会有这个考量也就不奇怪了.
金色光芒雨点般从天而降,让枯木卫士完全不用担心被击杀,死死的充当着盾牌的任务.
挡住食人魔的冲击之后,自然是让剑士部队们出手.
1位七阶剑士队,此时从枯木卫士两侧出击,手中长剑掀起一股杀戮狂潮.
因为有枯木守卫拖住对手,食人魔面面对攻击甚至没有办法躲闪,完全是剑剑见血.
锋利长剑在强悍力量挥动之下,完全没有半点手下留情的意思,不断在食人魔强壮身躯上留下伤痕.
剑士的力量,体型可能不如食人魔,但攻击速度却一定在其之上,配合攻击目标不会移动闪躲,完全就是...砍靶子一样轻松.
矮人,半人马,此时努力的保护着两翼不被恶狼骑士突破,不过防线还是有些岌岌可危.
并不是因为战斗力不够...,此时等级已经过百的两支主力兵种,在战斗力方面甚至还可以说比对方更强,毕竟恶狼骑士等级并不算高,也就几十级左右:,真比属性不一定比一阶半人马强.
数量!这才是重点.
2位一阶半人,21单位三阶矮人,主力兵种此时数量加起来还不到五百,这个数量太过危险了一点.
确实能用危险来形容这个数字.
因为世界树领的大军中,光是570单位五阶木精灵数量就超过了主力兵种,更别说精英兵种还有女祭司,狮鹫,飞马,剑士,加起来数量超过主力兵种几倍.
而一支大军正确组成数量,一般都是主力兵种最多,精英兵种只有几分之一,可是到了世界树领大军时,这个规则直接.
精英兵种比主力兵种多几倍,这也是为什么的时候,数量不如对方也能摧枯拉朽,,一般的原因所在了.
现在的局势来说,主力兵种方面处于劣势,可精英兵种方面完全就是...单方面碾压.
数量在对方几倍以上不算,还有37单位核心兵种顶在前方,完全就是...欺负人的配置,食人魔的攻击直接被治疗抵消,可是本身却在剑士与枯木守卫攻击下快速倒下.
至于木精灵此时已经占据了绝对上风,完全不用担心,半兽人可没有什么遮蔽之物,只能靠本能闪躲来躲避箭支,不过作用不大,很快就能全员击杀.
地面战斗一切顺利,而天空中的战斗却处于微妙状态.
确实能说是微妙,因为此时林风可没有之前那种遇事不决直接莾的气势了,虽说还在:疯狂进攻,可是却已经转换成防御为主.
血量!这是最重要的原因,就算是再怎么小心,血量也依旧没有办法的减少到三分之一左右.
降到了这个程度之后,再继续莾下去的话,很可能林风就要迎来第一次死亡了.
换成是必须要战死才能胜利的时候,他当然不会犹豫,可现在这种己方占据绝对的兵力优势,对手还是没有英雄指挥的兵种守卫,他可不愿意奉献自己的第一次战死.
因此也就造成了他看似疯狂攻击,可不过是以攻代守而己的微妙战局.
狮鹫与飞马不断从下方树海之中飞起.
要不是因为有着茂密的树冠当成缓冲,可能损失就会巨大无比.
没有缓冲的情况下坠落,血量绝对会瞬间清空,可有缓冲之后就能多承受几次攻击,就算是触发了雷电效果也无所谓,反正...不需要担心被秒.
天空中的战场陷入僵持.
吼!林风感觉木精灵腾出手了,于是马上转移战场,现在也是时候发起反击了.
将战场拖到地面大军上空,同时让狮鹫与飞马尽量避免正面战斗,战场上空可没有茂密树冠做为缓冲.
雷鸟群本能般的发起追击.
咻...!!咻...!!只是当下方的暴雨般的箭矢升空之后,才会察觉到战场的转变.
没有英雄统率情况下,雷鸟不会主动配合,只会凭借战斗智慧判断,当然不会察觉到战局变化,因此木精灵一轮远程攻击是全数命中.
几单位雷鸟跌落天空.
仔细数数可能也就六单位,这还是因为战斗中血量并不算满,要真是满血状态的话,一轮攻击损失的数量可能还不到这么多.
不过之前损失的二十几单位,配合现在的六单位,雷鸟群减员数量突破一半.
只是对于..兵种守卫来说可没有后退的这种选项,因此雷鸟群继续追击,速度还越来越快,完全就是...追杀到死的样子.
深呼吸!林风当然不是无缘无故朝这边飞,他的身躯拉低,胸膛高高鼓起,做好了攻击准备,然后喷吐而出.
汹!空气仿佛被点燃,灼热感朝四周散发,赤红与明黄交织的十几米长火焰之柱喷涌而出,朝着下方挤在枯木守卫防线前方的食人魔部队头顶洒下.
龙息的攻击之下.
食人魔坚韧无比,面对能斩断钢铁的长剑攻击,也依旧有不弱抵抗力的血肉之躯就像稻草般被点燃,瞬间化为人形火柱.
可怕的龙息在触碰到物品时,不管....
是地面还是食人魔时,余焰都会朝两侧扩散,就像水流一样.
第一百六十九章 王牌兵种:蛇妖(求订阅)
龙息持续时间也比以前长,最少持续了几秒钟.
这个时间也够他用龙息在食人魔部队之中‘犁’出一条百米之长,几米宽,近米深的沟壑了因为挤得太密集,目标又是行动不便的目标原因,仅仅是这一击,食人魔就已经有过百名直接被击杀,处于几米外,并没有被直接命中,却被余焰命中的食人魔血量也会受到巨大削弱.
过百单位以上的战果可不是…小数目,这可是七阶兵种,并不是什么炮灰兵种.
而现在林风才38级,足以表明他的龙息攻击有多恐怖了,要是能一直保持这种攻击力,别说是近王牌实力,直接就是...超王牌实力.
龙息洗地过后!地面战场局势大变,食人魔数量大减,甚至仅有剑士大半数量,这种情况下还要应付枯木守卫,完全就是...被碾压的节奏.
战斗到了这种时候,几乎就是...一面倒的碾压了.
至于恶狼骑士和大耳怪,在依次解决半兽人,食人魔,雷鸟之后,撑了甚至不到十分钟就被屠戮一空.
真要是不顾伤亡硬上的话,可能整场战斗需要时间不会超过半个小时,可这次战斗却打了差不多两个小时,自然是因为想尽可能减少损失.
幸好兵种守卫没有指挥,要是有指挥的话,那他们想减少损失也没用.
战斗结束,没有任何系统提示.
很简单!在世界意识看来,这场战斗完全是他们全面碾压优势.
这种战斗别说是两个小时,就算是一个小时之内结束,并且连主力兵种都没有损失,也休想拿到任何评价.
甚至连麾下兵种提升的等级也少的可怜.
目标数量不多,又不是有英雄率领和怪物,加上没有评价加成,拿到的经验,对于..吃惯大笔经验的部队来说完全就是...毛毛雨的节奏.
不过林风本身也不是冲着经验来的.
要是为了经验的话,他可不会花费这么多时间跑来,甚至是改变了自己前进路线,多绕这么长的路.
炙热的仿佛能将营地点燃的目光扫去,特别是木笼中的那支小队蛇妖,更像黑洞般的吸引着林风视线,让他完全移不开视线.
王牌兵种代表的东西太多了.
要是主力,精英,核心的实力是量变的话,那王牌兵种就是...质变了.
不过获得难度也跟实力呈正比,导致玩家最多也就只有核心兵种构成超级军团,收获的王牌兵种根本构不成军团.
像这次商业之城能拿出三位数王牌兵种,就已经算是王牌兵种的大半数量了,最少明面上如此.
由此可见王牌兵种有多珍贵,特世界之门降临到现实世界之后,那实力更是可怕无比,绝对是属于最顶尖一档战力.
如今他就要拥有属于自己的种,怎么能不让人心跳加速.
爪子轻轻触碰奴隶营地,系统提示跳出.
【你占领了奴隶营地,一小队蛇妖效忠于你】属性面板中,兵种界面多出了12单位蛇妖.
并不是十一阶的蛇女,而是十二阶的蛇妖,两者虽说是进阶前与进阶后区别,不过战斗力差别却很大,完全可以一挑几的对比.
林风迫不及待的点开属性面板.
这可是他的第一种王牌兵种,资料上虽说看过,但那…怎么能及得上自己亲眼看到属性面板带来的激动.
就像谁都知道彩票特等奖几百万,但是在资料上看过与自己中了之后打开彩票完全是两回事,由此也能理解他的举动了.
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