作者:尘心荒言
说实在的,这一波,他甚至给这个千珏判上死刑了!
这一波,他的伤害非常高,他不仅仅想要单杀掉千珏,甚至还想要顺便把峡谷先锋也一并收入囊中。
但是,没想到,这千珏,竟然逃了???
就在这种情况下,还能逃走?
“Thedad来的太及时了!”
“这个大招非常的关键!原本作为开团利器的大招,此刻,竟然被运用在了救人的上面!”
“精彩!”
楚歌顿时有些坐蜡了。
故事他都已经写好了,没想到在千珏临终前,发生了这样的转折。
千算万算,楚歌没算到,复仇之矛的这个凭空拉人。
确实是没想到!
毕竟,卢锡安来的时候,复仇之矛还在塔下清线呢!
而现在呢?
面对着一个剩下两三千血的峡谷先锋,卢锡安也不太敢打了。
千珏虽然上去了,但是,千珏的惩戒可还在。
楚歌也不想变成赢王的打工仔。
思忖了一两秒,楚歌悻悻的放掉了这个峡谷先锋,转身离开。
RPG队内语音,队友们在听到了楚歌的这一声粗口之后,却是纷纷有些迷。
这几天,楚歌怎么经常爆出鸟语?
要不是他们知道这楚歌在学校中的实力,他们还真的以为楚歌是一个高材生了!
不过,楚歌激动的声音,倒是引起了其他几人的注意。
大家的视野切换到了上路,刚好看到,楚歌逼退了千珏,而自己,则是离开了大龙龙坑。
“可以了大哥,这波血赚!”
“我们杀了人,对面千珏又什么都没干成!”
似乎是感觉到了楚歌有些郁闷,队友们纷纷安慰道。
“是啊楚歌!”
“你看我们中下,开花了!”
楚歌:“……”
一听到这儿,楚歌更加的郁闷了。
是!
中下开花了,可这上路反倒是僵持住了。
这一把他到现在,除了小笼包帮的那一波捡了个人头之外,其他的,啥也没干。
他不满意!
这波,感觉应该能收获的更多的!
Thedad毕竟还是上单大爹。
上一局,玩的是一个近战英雄,还被楚歌的奥拉夫克制,所以打的有些牛嘴不对马头,但是这一局,当他换成了他非常擅长的复仇之矛之后,整个气势,就上来了。
在第一波卢锡安拿到了一个人头之后,确实对复仇之矛造成了一定的压制,并且掌握了线权,但是,要说这个黑人想把复仇之矛按在地上一顿摩擦,那是不可能的。
最多,也就只能压几个补刀而已。
不过,这一波之后,卢锡安所展现出来的恐怖伤害,也确实是让大家震惊了一下!
这特么卢锡安,是一个刺客吧?
一套技能灌在千珏的脸上,直接快把千珏给秒掉了??
“就离谱!上单卢锡安居然这么强?伤害拉满能秒了千珏?”
“乖乖!千珏得两套技能才能打死卢锡安吧!那千珏的存在,有什么意义?”
“莫慌!这卢锡安太强了,赶紧让我们先削一下提莫吧!”
“???”
最震惊的还要属当事人赢王了:“Thedad这大老黑这么猛吗?我咋感觉你玩的时候,把把超鬼啊!”
Thedad:“……”
“窝特马每一桔都被爪!”
赢王:“……”
赢王感觉,Thedad这话有点小媳妇受气了埋怨的意思。
我特么不想去抓?
刚开局确实是去了一波,结果呢?
一顿操作猛如虎,结果是俩二百五。
抓是抓了!
可特么效果就是反向带起了节奏!
真应了那句话:“果断就会白给!”
与此同时,Ai.G的粉丝们看着飞天而起的千珏,有些后怕。
这一波,幸好卢锡安打的是赢王,要是把输出交代在复仇之矛的身上的话,他们感觉,这复仇之矛的小身板,撑不住啊!
复仇之矛可没有千珏那保命的大招,要是被卢锡安灌上这满满一套的话,就只能躺在地上高唱:凉凉三生三世思念成河了。
大哥精细的操作,清晰的连招思路是一回事,但卢锡安在单人线上的战力之强,可见一斑。
赢王和Thedad解释完了之后,Ai.G的其他几人也没人责怪。
一来,比赛中肯定是不能现场干架,哪儿怕打的再拉胯,也得比赛完再碰一碰。
二来……这对线的毕竟是如日中天的大哥!
在LPL比赛中,连续取得十场MVP,必然有着其过人之处!
……
而这时,召唤师峡谷里,随着复仇之矛送出一血、千珏中路送了一波,以及下路抓死了泡夫饱男双人组,人头比已然已经来到了4:0
可以说,这一局对Ai.G而言,已经比上局打的好多了!
起码,没有天崩开局的情况!
现在已经是快九分钟了,才爆发出了四个人头,可能是因为Ai.G这一局怂了的原因,血腥程度,看起来也有所下降。
但是,如果看经济差的话,双方的经济差,已经有了两千之多。
而且,虽然这一局从人头比上来看,没有上一局那么的夸张,上路也没有那么惨,反而是稳定了下来,但是,上一局,中下两路起码是优势的。
而这一局,从场上整体来看,RPG的三路,都有着领先!
尤其是下路,小法已经领先寒冰很多了!
Ai.G的选手们虽然还不知道这些数据,但是,光从场面的压制力上来看,他们已经感觉到,这局有点难玩了!
除了中路宋一斤的补刀小优之外,其余线上都是劣势。
但是……
这也不行啊!
宋一斤拿出来的可是一个卡牌!
卡牌的作用是什么?
就是带动场上的节奏,前期给队友创造优势,后期单带扩大优势。
可现在呢?
宋一斤完全被桎梏在了中路,根本没有办法飞到别的路去!
第232章 楚歌:比赛结束了?
这个腕豪,实在是太令人烦躁了!
这英雄,长得磕碜也就算了,玩起来也变得贼头贼脑,根本就不顾宋一斤卡牌的感受,对着小兵就是一顿狂轰滥炸。
大虎这一把,也非常清楚自己的定位,索性,腕豪直接主E,将强手裂颅的伤害达到最大化。
这样的话,就可以一个E,然后一个W,腕豪就能把前面所有的小兵,都给击杀。
所以,在中路,腕豪也就一直掌握着线权的主动。
卡牌不想对线,想飞,可是在面对这样一个不断清线的腕豪,还真是没什么办法!
你要是飞走了的话,这中路线,就要被推进,就要被腕豪拿塔皮,你要是不飞……
那就正好趁了腕豪的心意。
卡牌毕竟是节奏型英雄,就是要靠大招来带动节奏的!
而现在,把卡牌限制到了中路,那就相当于将这个英雄废掉了一半。
其实,有人可能要问,卡牌想飞就飞啊,有机会为啥不飞呢?
线上打不出优势,那就赶紧跑到边路去帮助队友啊!
而且,卡牌支援队友,那不是理所应当的事情吗?!
但事实上,如果卡牌飞走了,宋一斤就要面临一个值不值的问题!
这是一个经济学的成本效益问题。
帮队友拿一个人头,算上助攻,也就只有四百五十块钱!
但是,这一波,卡牌所失去的,至少是中路的两波兵,以及中路的两层塔皮。
两层塔皮可就是三百二了!这就已经相当于一个人头的钱了!
而两波兵,也是二百。
里外里,这就是五百块钱的经济差!
所以,卡牌飞的每一波,自己都要想一想,赚到的是否能够超过这个数,否则,那都是亏的!
而且,中塔对卡牌、对整个阵容来说都很重要。
拿塔来换节奏究竟值不值得,这也是宋一斤要考虑的问题。
这里外里……
考虑的问题很多,甚至包括英雄经验的获取上,游走肯定比赖线经验少……
这么一想,宋一斤更没办法飞了!
宋一斤也急。
但也没办法啊!
他现在根本就没办法走,否则,Ai.G这边将会亏的更多!
那到时候,可不就光光是下路崩了,要是宋一斤这一走,没准小笼包打完峡谷先锋给放到中路,连中塔也一块没了!
此时的Ai.G,陷入到了一种僵局当中。
这一把比赛,无论是RPG还是Ai.G,都是一个前期需要打出节奏的阵容。
前中期,谁能打出优势,谁就会在这场比赛掌握着主动权,甚至是大概率能够赢得比赛。
就从目前来看。
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