精灵之战斗系统 第118章

作者:无限火炎

能力值:体力875,攻击605,防御575,特攻935,特防610,速度881

爆发力:15

岩石抗性:182

水流抗性:1

能量掌控度很好理解,就是对于各属性能量的掌控度,目前林川对于火系能量掌控最高,达到了10,其次是龙系能量,有着5的掌控度,应该是因为他经常使用龙系招式的原因,最后是普通系的能量,只有3,其他属性能量都是0。

林川感觉能量掌控度,都是因为学会了对应属性的招式,所以才会出现。

也就是说,能量掌控是本身不具备的,只有精灵学会了对应属性的招式,并且不断的使用能量,才能提升能量掌控度。

同时,能量掌控度也是和精灵的属性有关,林川是火系的精灵,所以火系能量的掌控度达到了10,但是其他的属性能量,就非常少了。

能量掌控度可以通过战斗值提升的,后面有加号,林川有个想法,如果他把其他属性的能量掌控度提升上去,是不是就代表他就可以学会对应属性的招式了。

关于这一点,暂时林川也不准备尝试,以后可以慢慢来。

随后,林川就发现跑能量掌控度不仅能够提升,居然还可以减少。

比如点开龙系掌控度,后面就出现了5,这说明他可以减少龙系能量的掌控度,但是为什么可以减少掌控度,这一点让林川很奇怪,减少能量掌控度似乎没有什么好处呀。

看完数据面板,林川看向了今天的战斗评分,也出现了变化。

战斗评分现在的各项差距奖励已经消失了,取而代之的是综合差距奖励。

战斗评分:c

综合差距奖励:1793

总战斗值:15023

现在这样其实更好,想要知道具体的数据,可以点开后面的链接,就能一目了然。

今天的战斗,猫鼬斩达到了33级,各项能力值都非常高,而差不多娃娃也有29级。

让林川无语的是,因为他现在的能力值总和非常高,所以能力值差距几乎是负数,还有种族值差距奖励也是负数。

随着实力的提升,林川的种族值严格来说已经接近五百了,这代表除了输出奖励以外的奖励,根本就没必要在意了,只需要专注提高输出奖励就行。

但是输出并不是特攻高就行的,林川必须要能够站的住场,否则像今天一样,轻易就被打残血,甚至是直接被秒杀,完全没办法输出了,空有超高的特攻能力值,却没有办法发挥出来。

没有精灵是无敌的,要想击败或者秒杀其他的精灵,要不就是属性克制,要不就是等级碾压,要不就是输出碾压,要不就是能力值碾压。

等级很难提升,并不是一朝一夕就能快速提升的,要达到等级碾压,几乎不可能。

而输出碾压,林川也无法做到,因为系统限制了特攻能力值的提升,如果林川现在就拥有五六十级以上的特攻能力值,绝对是见谁秒谁,但是这显然是不可能的。

现在只有最后一条路可以走,那就是能力值碾压,也就是全面提升能力值,虽然这样一来会削弱其他战斗值奖励,但是输出奖励才是关键呀。

第一百一十章:系统升级

目前战斗值是一万五,林川先看向体力能力值。

今天这场战斗,猫鼬斩先是利用电光一闪靠近了他,之后承受了他的一招喷射火焰,紧接着没有训练家的命令,直接释放出了格斗系的复仇招式。

这应该是猫鼬斩的一套招式组合,电光一闪近身,之后承受招式伤害,利用复仇招式的附加效果,进行反击。

如果是寻常精灵,承受猫鼬斩这一套招式组合,已经被击败了。

从系统列出的战斗数据来看,电光一闪是猫鼬斩的本系招式,而且还有粉红色缎带的加成,最后是足足一百二十威力的复仇招式。

当时是因为林川的喷射火焰伤害非常高,让猫鼬斩同样受到了重伤,也是临近体力极限,所以贵司上夜才会换上差不多娃娃,担心卡丽雅替换森林蜥蜴,猫鼬斩被森林蜥蜴击败。

如果当时林川拥有足够高的体力能力值,那么就算是对方换上了差不多娃娃,卡丽雅也不会让他使用烟幕进行防守,绝对是使用喷射火焰进行进攻。

那样的话,林川没有受到重伤,也就不会进入猛火状态,也就秒杀不了差不多娃娃,但也不需要怕差不多娃娃。

贵司上夜就会非常着急,因为战斗的掌控权在林川手里。

稍微操作一下,差不多娃娃就会不停的使用祈愿,然后利用再生力恢复体力,而林川就不停的释放招式,刷输出。

森林蜥蜴也不需要出场,他自己就能解决两只精灵,战斗评分奖励的战斗值,也绝对在两千以上。

林行感觉每一次评分,都应该分析一下,这样下次战斗评分,如果遇到了同样的对手,可以获得更高的评分。

总之,体力能力值肯定是要提升的,此时林川的体力能力值达到了875,算是非常高的,看看森林蜥蜴只有可怜的560点。

就算是贵司上夜29级的差不多娃娃,也不过1040点体力能力值,勉强破千,差不多娃娃足足有103的体力种族值。

林川稍微计算了一下,火恐龙体力种族值58点,提升到68点,也就是极限10,需要将875提升到925点,也就是1500点战斗值。

如果再提升,让体力能力值达到极限20,那就需要再花费2250点战斗值,体力能力值可以从925提升到975。

提升50点能力值,相当于提升10点种族值,并且适应于所有的能力值。

林川打开体力能力值后面的加号,随后快速点击,体力值从875点不断的提升上去。

875885895

随着林川的疯狂点击,战斗值的消耗和他预料的一样,体力能力值达到925的时候,极限变成了极限10。

直到将体力能力值提升到975的时候,林川停了下来,此时能力值达到了极限20,总共消耗了3750点战斗值,目前剩余总战斗值是11273。

随后,林川开始提升其他的能力值,攻击能力值可以暂时不去管,接下来是防御能力值,规律和体力能力值一样,都是先提升到极限20的程度。

很快,防御能力值从575变成了675,足足提升了100点防御能力值,同样消耗了3750战斗值,总战斗值还有7523点。

将防御能力值提升上去,林川就安心了,按照白天的战斗推算,现在的林川再次和猫鼬斩对战,单凭触发了附加效果的复仇招式,至少需要三次才能击败他,如果只是正常威力的复仇招式,那就和挠痒痒差不多,只有猫鼬斩的本系招式才能造成更高伤害。

猫鼬斩33级,比起林川高8级,攻击种族值高达115,这样的一只精灵,要击败现在的林川都这么难,更别说其他精灵了。

随后,林川准备提升特防能力值,火恐龙的特防能力值一直都比防御能力值高,足足有610点。

同样是3750点战斗值被林川消耗掉,610特防能力值提升到了710点,总战斗值此时还剩下3773点。

林川看着可怜的3773点战斗值,战斗值永远是不够的,稍微提升一下就没了。

此时体力、防御、特防三项能力值都有了大幅度的提升,现在的林川已经肉成一匹马了。

又肉又有输出,速度还快。

接下来林川就不提升能力值了,已经足够了,他需要留一部分能力值来提升一下火系能量掌控度。

火系能量掌控度提升上去,林川感觉会有很大的用处,比如火焰漩涡释放的时候,能够更加隐蔽的从对手的身边逐渐形成,哪怕是没有烟幕的遮掩,也能让对方还没有察觉,就已经陷入了火焰漩涡的范围。

又比如让鬼火的飘动速度更快,释放鬼火的时候,如果能够提升鬼火的飘动速度,也能更加容易命中对手。

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