网游之收集大师 第970章

作者:兰翔他哥

  一瞬间,秦炎就想准了一个能兼顾到尽可能多人的办法。

  “鲲鲲乐康林异,你们马上切换晶之契约换到无色小晶块!”

  “蜓科无奇,跟我向火属性球靠近!”

  “大家马上分工,把冰光暗属性球打掉!“

  在秦炎的统一指挥下,这支已经算是庞大的二十人队伍一起做出的行动。

  秦炎有点牛逼地将它的晶之契约切换到红色小晶块栏位上,让他的冰爪子同时拥有火属性攻击。

  这就是秦炎想到的最好兼顾方法。

  舍弃属性攻击带来的那部分伤害加成,秦炎的想法是最终让吞噬魔吃到那颗无属性的球。

  但是在吃到无属性的球之前,纳兰蜓科和纳兰无奇两位无法消除火属性攻击,因为他们是享受到了烈焰彼诺修的宝珠,致使武器栏位不管换什么武器都能出现火属性攻击的队员,他们的攻击伤害秦炎不想舍弃掉。

  所以秦炎自己会舍弃掉自己的冰属性攻击伤害,换来低一截的火属性攻击伤害,这样就可以让火火小队的两位主力攻击手的攻击伤害都能吃到!

  这样当然是完美,但是操作起来当然是困难。

  首先就是其他小队谁去打击哪个属性球就看出不默契了。

  然后就是秦炎必须是加大灵犀嚣张的技能力度,才能面前将吞噬魔给拉扯到更靠近火属性球这边。

  这时候还需要注意,千万不能打破天上慢慢降落下来的无属性球。

  它才是输出的关键。

  秦炎这是在为无属性攻击做出了妥协,毕竟这支攻坚队队共计六位新加入的攻击手是无属性攻击,他们可没有秦炎他们这般好运地都拥有属性攻击。

  然后就是,自己这边的各类属性攻击是分散的,没有一个统一的,所以为了最大的输出利益,让孟乐康他们将晶之契约换成无色小晶块效果是最好的选择。

  然后,秦炎这边会带着两位只能一直是火属性攻击的主力攻击手一起,吃下火属性攻击的伤害。

  这真就给秦炎办到了!

  灵犀嚣张技能力度开到最大,接着将吞噬魔吸引到更靠近火红色属性球的地方,让它吃下后,秦炎和纳兰蜓科纳兰无奇一起贪婪地输出着被火属性球破防了的吞噬魔。

  必须贪婪,不贪不行。

  纳兰无霜为他们三个开启了觉醒。

  这时候,正好是火火小队全部三名攻击手在攻击,而且吃的是不怎么完美的火属性攻击伤害,纳兰无霜肯定是直接开启觉醒大招进行增幅。

  “暗球打破!”

  “冰球打破!”

  “光球打破!”

  战报陆续传来,输出得差不多的秦炎他们赶忙收招。

  因为头顶上降落得最慢的无属性球终于到来了。

  吞噬魔吃下属性球的时候,身体内部会震荡一下,接着它的身体颜色会变成属性的对应色。

  刚刚是红色的吞噬魔,现在因为吃到了无属性球,而变成了白色。

  “杀!!!”

  大部分成员的输出机会来了。

  等了好久!

  ......

第1655章 顺利首秀

  “哇!!!”

  “炎哥牛逼!”

  “炎哥威武!!!”

  十位纳兰公会的成员终于是体验到了秦炎灵犀聚合的恐怖威力。

  塔尔坦降灵术士在二十人组队模式,而且还是攻坚战之中,单体血量可怕地突破到了五亿五的层面。

  而且在第一道有怪关卡,杂兵通常是以多数量出现,所以没有有效的聚合输出手段的话,这道关卡通关将会困难许多。

  而且战斗之余肯定有转身动作的秦炎他们发现了,黑雾之源的空间设置,竟然是与幽灵列车副本相似。

  幽灵列车的整体后方,是弥漫着紫色毒气的。

  那是判断进入那暗元素阻断区域的神秘区域的玩家队伍有没有符合作战门槛的一种方式。

  如果还在与幽灵列车的怪物BOSS对战过程当中,身后的毒气就追上来的话,那么就可以证明那支作战小队不太符合幽灵列车的设置强度门槛。

  毒雾的追踪给到玩家的是一种威胁,但是只要是实力符合要求的话,那么身后毒雾完全不管不顾。

  秦炎他们当初也是第一次这样的毒雾追身设置而有些担心过。

  毕竟与高等怪物BOSS的消耗大战没有几个小时是搞定不下来的。

  那时候秦炎他们也是知道了,以他们的实力几个小时才能搞定的作战也是相当之大地超过了正常门槛,那追身毒雾愣是没有追上秦炎他们一次。

  这一次来到攻坚安图恩的第一战黑雾之源,一看到那环绕在安图恩身体周围黑雾也是作为追身的存在,秦炎他们这批作战经验丰富的玩家自然是知道了安图恩攻坚副本也是在第一道关卡设置了门槛。

  黑雾自然是不可能那么快地就追上来的,但是只要是秦炎他们松懈一些,错过了一些必须命中的攻击,致使攻击进度缓慢推进了些,那么可以想到的是,黑色雾气必定是会追上来一些。

  这还只是一大群塔尔坦降灵术士坐镇的关卡,是最低难度,这时候所要做到的是尽可能的最快速,让身后追击的黑雾不那么嚣张。

  秦炎的灵犀聚合当然是最好的辅助作战利器,一众兄弟们虽然是分成了四支小队,但是却是以一个凝聚整体在作战。

  大部分自己玩,新加入进来的十个人做得到。

  而当有着需要大家一起做到的攻击命令之时,秦炎也会直接接管攻坚队语音的唯一说话人位置。

  古战场秘境区域,就是因为故意不给全场玩家设置一个大喇叭而增加了极大难度。

  其实深渊游戏官方完全可以设置出来的,古战场秘境区域是以大量的小队站在一圈的圆形战场进行作战。

  当极为强大的单体怪物BOSS,像那幽灵列车出战之时,如果有全场语音,或者是四分之一半区的语音扩散权限的话,相信那时候的秦炎他们和一众玩家将会舒服很多。

  可是深渊游戏官方不设置啊,那是在故意地为难玩家!

  现在来到了全新的安图恩攻坚模式,一个副本里就有整整四支五人小队,小队语音肯定有,如果没有攻坚队语音的话,那其实就有着古战场秘境区域故意增加难度的味道了。

  很高兴的是,在这样的来到了八十级对应等级,而且极致品级是完全突破了暴走层面的攻坚战当中,深渊游戏官方没有为难玩家。

  可以统一让四支队伍人员都听到的攻坚队语音是开放了。

  秦炎作为攻坚队队长,当然是可以在释放诸如灵犀聚合等影响整个空间的强力技能之时在攻坚队语音当中做出指示。

  而其他的兄弟若是战斗当中有自己的发现与思考,也可以说出来。

  秦炎所要求的自己玩,那是一个基本要求,毕竟不可能二十个人都一起在攻坚队语音逼逼,那是要吵死个人了。

  正是在这样的大前提之下,秦炎他们与塔尔坦降灵术士群体进行了激战。

  一轮灵犀聚合,就能带来共计十二名攻击手的输出盛宴。

  秦炎他们原本的阵营还好,毕竟都享受过那么多次的灵犀聚合了。

  但是其他新加入进来的队员不一样啊。

  他们可能想上秦炎的车队第一目的是知道秦炎的高幸运值。

  什么秘境前置任务啊,还有近期那天界大战啊,独一份的奖励全部都是与秦炎这货有关。

  就凭着秦炎这样的幸运,还有他带动的纳兰盘傲他们几个小队成员身上的装备都是经常换的,这还不争破头皮抢着去上车。

  然后等到实战了,各位成员又发现了秦炎的好。

  真是得慢慢深入了解才能知道啊,咱们公会的第一炎哥的技能形态,那是真的牛逼!

  而且,不仅仅是自己输出得爽的那种牛逼。

  秦炎是那种靠一招灵犀聚合,就可以让大家一起快乐的大佬存在。

  自己输出爽是极限单兵,但是拥有了灵犀聚合,秦炎就是撒播人间美好的大天使。

  不仅是让自己爽了,也不仅仅是限定少部分人爽。

  只要是秦炎身边存在多少人,那么秦炎只要是释放出灵犀聚合,那就能让多少人爽!

  靠着秦炎的灵犀聚合,这支全新组合而成,半熟半不熟的攻坚队在第一道关卡的作战还算顺利。

  塔尔坦降灵术士的威胁还是存在的。

  当品级提升上去,数量也多起来的时候,集体释放技能之时威胁十分可怕。

  还好是秦炎没有学其他的攻坚队那般,舍弃了一些盾卫位置换来攻击手。

  这样的高强度攻坚副本,在没有进入之前都应该意识到,盾卫可以带多,舍弃掉攻击进度,但是绝对不可以带少。

  所以秦炎强调了,五人小队里面必须有牧师和盾卫这样的合格建制才可以。

  攻坚队里的四名盾卫的存在,组成的盾牌防护范围十分之大,也更加有安全感了。

  面对塔尔坦降灵术士的集体攻击,秦炎他们平安度过。

  叮......你成功地击败了次暴走BOSS,塔尔坦降灵术士!

  叮......你成功地击败了次暴走BOSS,塔尔坦降灵术士!

  叮......你成功地击败了次暴走BOSS,塔尔坦降灵术士!

  击杀情况开始出现。

  外星杂兵,给爷死!

  ......

第1656章 吞噬无能(感谢来生路还长升至舵主加更,3/100)

  吞噬魔坐镇的关卡狠狠地秀了秦炎他们一波。

  这道关卡的机制设置就是必须要先遭受到吞噬魔一波技能的狂轰乱炸,接着那属性球才会出现。

  属性球触碰到吞噬魔的身上就能破除单一属性的超能护甲效果,这时候秦炎他们才能针对起进行输出。

  而且,这破防效果还是有时间的,不可能让你一直进行输出打击,这一点秦炎他们自然是有逼数。

  所以在整场战斗过程当中,吞噬魔只要是吃到了对应属性球,那么秦炎他们都会发疯地去输出打击。

  不贪婪不行,机会就那么一点!

  让一直在躲避可怕的攻击,等待着属性球出现的秦炎他们感到欣慰的是,那吞噬魔吃到属性球破除了对应属性的超能护甲效果后,它的防御力竟然是大跌得厉害。

  以秦炎他们现在的攻击力去攻击一头八十级超阶暴走BOSS所打出的伤害数字本不应该那么高。

  可是这好像是吞噬魔折磨他们后送给秦炎他们的小奖励,解除特定属性,没了超能护甲后,拥有可怕的十亿血量的吞噬魔的防御力竟然暴跌得有些厉害。

  这就是秦炎他们扛过第一波灾难后,后面动力比较充足的原因。

  灵犀围脖的作用还是削弱得比较厉害啊,面对吞噬魔秦炎他们都是只能等待属性球的出现。

  而且属性球出现了还不能直接就乐呵呵了,因为秦炎想的是顾全到最多的伤害输出,所以最好的吃属性球方式就必须是要承担一定的难度。

  属性攻击是很少很少有的,所以对于其他攻坚队的玩家而言,他们只需要在面对吞噬魔爆出属性球的时候,打击掉靠近地面的四颗属性球即可,然后等着天上的无属性球的降落。

  秦炎为了让吞噬魔吃到最多的伤害打击,是主动增加难度地靠灵犀小嚣张吸引吞噬魔走向更加靠近火属性球的地方让其吃到。

  然后正正好是让火火小队包括自己在内的三位攻击手一起使用火属性攻击先行让吞噬魔吃到他们的火属性打击伤害。

  其中,自己主动降低了伤害,换了属性攻击的秦炎,是没了超过百分之一百的元素亲和的伤害加成。

  不过这也是没有办法,因为纳兰蜓科和纳兰无奇两位攻击手只能为火属性攻击的总体伤害打击肯定是比自己这百分之一百多的伤害增幅来得值钱。

  秦炎作为整支攻坚队的战斗指挥,在必要时候指挥全体所做出的战斗行为必须是要顾全到整体。

  就是在摸清楚吞噬魔的所有设定后,秦炎他们逐渐稳固下来,狼狈的时候就咬牙一下,坚持等到属性球的出现就好。

  吞噬魔吃到属性球防御值低很多是秦炎他们增大期望值的一个关键。

  是经受了大狼狈,然后也还能收获到对应的大伤害打击,秦炎他们的战斗精力才能不损耗那么厉害。

  毕竟吞噬魔坐镇的关卡可不是最终关卡。