作者:兰翔他哥
【机车跳跃】:机动队长苏雷德拥有着最好的驾车技术,可选择在不利的情况下拉起自己的机车进行选择跳跃,技能冷却时间30秒。
【车载炮台】:机车队长苏雷德可使用架设在自己前车身的炮台,对前方敌人目标进行发射激光炮,火箭炮攻击,造成大范围伤害打击,技能冷却时间1分钟。
【召唤RX—78追踪者】:机车队长苏雷德可在驾车行驶过程当中积攒能量,能量足够之时,可自动召唤并放出RX—78追踪者机器人,对敌人目标进行自爆攻击,造成大量伤害打击,全程被动技,无技能冷却时间。
次暴走!
骑摩托的怪物BOSS品级直接跃升至次暴走!
前面的一批领主怪物大军还没有消灭完毕,古战场秘境区域极其狠心地给玩家释放出了一批次暴走怪物大军。
这放在以前,怎会一起出现啊!
堪堪整体消耗过半的辅修师斯佩特,全盛状态下的机动部队大队长大军。
玩家在最后一天的古战场秘境区域,被摩托车给为难上了。
......
第1065章 红色飙车
游戏设置,是有智慧的。
知道持续跳跃这类方式可以让玩家的技能空掉大半,所以库罗猫妖和希罗猫妖大军狠狠地给了玩家一记重击。
而提前体验到了对战持续跳跃怪物BOSS的秦炎他们,若是没有在天池边上的渔民居所里所获的跳跃药剂,估计也对那堕落的阿索尔无可奈何。
轮到了骑摩托车的辅修师斯佩特出场了,玩家们的狼狈好似就是它尝到的甜头。
这紧接着放出的怪物BOSS,也特么是骑摩托车的。
辅修师斯佩特是卡勒特机动部队的小队长,这冒出来的就是卡勒特机动部队的大队长苏雷德!
怪不得品级提升了上去,那机车的炫酷程度也提了上去。
令玩家感到疑惑的前车轮外附的金属片不是拿来防滑的,而是拿来收割人命的。
车头灯位置的那个小家伙,还真是摩托车车载炮台,可以发射激光炮还有火箭炮,强悍得一批。
这次的机动队长苏雷德就文明多了,不再是阴险的骑士埋雷。
但是论及玩家所会受到的伤害,也与骑士埋雷差不多,那机动队长苏雷德所积蓄的行车能量,是拿来召唤自爆追踪机器人的。
更为夸张的是,这机动队长苏雷德还可以跳舞,跟它那辆无比笨重的机车跳舞!
辅修师斯佩特所能做到的极限是前车轮插在地面上进行漂移甩尾,给到玩家伤害。
而机动队长苏雷德不愧是为卡勒特机动部队的大队长,它的车技,竟然可以支撑它在不利对战环境下通过机车跳跃来变换位置。
机动队长苏雷德的设定想必也是人车合一,但是在一些技能形态上边,机动队长苏雷德已经是完全地超越了小队长辅修师斯佩特。
怪不得要分大小队长,这能力上还是有区别的啊。
玩家现在等于是在对战还没有消灭干净的领主怪物BOSS大军之时,又要面对上一股新生全盛的次暴走力量。
肩头上的担子与压力,可不轻。
嘭!!!
秦炎队伍方位,盾牌响起的声响仿佛可以撕裂一整个人的身体。
辅修师斯佩特的爆裂机车剐蹭撞击到沈括简和纳兰盘傲的盾牌上的时候,传来的力道就是队伍里两位纯粹力量担当都不怎么吃得消。
所以撞击辅修师斯佩特的侧面恶心它让它有几率翻车是一个很好的选择。
现在机动队长苏雷德的加入,又使得玩家的打击对象活生生地多出了一个种类的骑摩托车的怪物BOSS!
呜呜呜呜呜!!!
嗖!
机动队长苏雷德集结完毕发起冲锋,那轰鸣的机车引擎声震颤着正在与辅修师斯佩特对战的玩家耳膜。
大队长飙车的速度自然是要比小队长快一些,没有受到任何人阻挡,那一道道鲜艳的红色便由火锅山朝玩家阵营腹地直线冲来。
顶在最前面前沿坚守区域的玩家自然是有心想稍微阻止一下。
身为战场最前线人员,他们比谁都清楚,火锅山到玩家阵营腹地的距离,是怪物BOSS以大军模式下刷新出来的时候,击退机制能发挥出最好效果的地方。
但是,辅修师斯佩特的才消耗过半的整体血量让他们有心而无力啊。
真是没有人有空抬手打击那机动队长苏雷德的飙车近身。
也就是说,玩家大军是只能无奈地让机动队长苏雷德大军无阻碍的近身,让这样已成事实的怪物刷新加入进来,与辅修师斯佩特一起打击。
玩家大军能做到的只有这个!
让玩家感到心态炸裂的点就在这里。
这机动队长苏雷德早来不来,偏偏挑玩家在与辅修师斯佩特的战局推进过半的时候来。
这样的暴增怪物BOSS方面的数量,玩家很伤很伤。
嗖嗖嗖!
古战场秘境区域的空气仿佛被这群披着鲜红色的飙车党给划破了。
玩家在起势的时候,堆积起来的技能音效还能压过辅修师斯佩特的机车引擎声一头。
这是因为辅修师斯佩特处在打击状态,虽然机车还在开动状态,但却是转不起来了,那引擎声也就发不出那么大。
可是机动队长苏雷德大军的加入,就等于是又添入了一大批更加凶残的爆裂机车。
属于玩家方面的声音彻底地被淹没在了机车引擎轰鸣声当中。
“小心!!!”
古战场秘境区域瞬间是变得乱糟糟的,玩家们必须要适应机动队长苏雷德这股次暴走品级的强悍力量的加入才行。
这样突然的改变自然是使得玩家阵营在前期的不适应。
战场的不适应那就是表现出来的狼狈。
机动队长苏雷德和辅修师斯佩特的联手,当然是要抓住玩家的狼狈进行狠狠地打击。
放怪!
更加惊险刺激的放怪。
机动队长苏雷德的飙车速度比辅修师斯佩特的快上许多带来的直接感受那就是需要预判的时间点大大提前了。
不管是放招还是躲闪。
而且辅修师斯佩特还在与前沿坚守区域的小老弟们纠缠,前沿坚守区域的玩家等于是在与辅修师斯佩特的战斗当中完成的幸运放怪。
之所以是幸运,那是因为机动队长苏雷德没有放过任何一个机会,它们在冲过来的过程当中,不受任何阻碍,那攻击的欲望更是愈发强烈。
借着冲刺,机动队长苏雷德直接发动技能那是常事。
换来的就是前沿坚守区域玩家的不幸。
机动队长苏雷德的针对冲撞,一些前沿坚守区域的玩家因为与辅修师斯佩特纠缠,没能反应过来,下一秒就被机动队长苏雷德红颜色架设着车载炮台的前车头给撞飞。
残血的,直接死亡!
要是能躲过去,就是顺理成章的放怪。
可惜没有如果。
扫尾坚守区域最晚接受到机动队长苏雷德的冲击。
面对借着速度加入战局的机动队长苏雷德的挑战,扫尾坚守区域需要主动吃下更多的红色爆裂机车,才能缓解前面两个坚守区域有些爆满的压力。
“来!”
手持盾牌,有所依仗的沈括简和纳兰盘傲向前挑衅。
机动队长苏雷德,你来啊!
......
第1066章 大小队长的肆虐
机动队长苏雷德向玩家们展示了大队长飙车与小队长飙车之间的种种区别。
那能力上的差距表现得有些明显。
最直接的观感便是机动队长苏雷德的飙车速度快得可怕。
血量还处在健康状态,也就是只能使用一档冲刺的加速模式。
而辅修师斯佩特已经在玩二档了。
但是两者比较起来,还是那红色的爆裂机车更快,更给人威胁感重一些。
毫无阻碍直接贴到近身点的机动队长苏雷德向玩家亮出了它们的獠牙。
次暴走品级的实力,在外边的普通怪物领地都已经算是一方的高强怪物BOSS,可以坐镇全场的那种。
但是古战场秘境区域直接是给玩家送了一堆出来。
这一堆机动队长苏雷德的送出,还特么是建立在辅修师斯佩特没有消灭干净的基础上的。
玩家们只能无奈地接受卡勒特机动部队大小队长的强强联手。
呜...呜...呜!
到处都是机动队长苏雷德骑着爆裂机车呼啸而过的身影。
它们与辅修师斯佩特一样,拥有着直线冲击技能哈雷冲撞。
与牛头统帅的加强版牛头冲撞有些类似的是,这机动队长苏雷德一旦冲起来,也是如果没有强大的受力出现在它的身上的话,它的这个冲刺动作不会中断。
从前沿坚守区域冲到扫尾坚守区域,又能从扫尾坚守区域冲到前沿坚守区域,就不带停的!
玩家们不是没有能力去阻断机动对战苏雷德的哈雷冲撞状态,而是要么没有时间,因为在与其他的辅修师斯佩特纠缠,或是其他的机动队长苏雷德也在压近,要么就是预判打击失败,只能作罢。
需要注意的是,机动队长苏雷德因为速度完全飙升起来,对于玩家大军的预判打击能力考验那又是新一轮的难度加大。
打不中就是打不中,没有办法。
而打不中,又没有躲过,这真怪不了谁了。
机动队长苏雷德同样有这心机之处。
其实所谓心机,就是在战场上的战斗指挥的体现。
辅修师斯佩特有着自己开摩托车打击玩家的套路,作为辅修师斯佩特的头头,卡勒特机动部队的真正老大,机动队长苏雷德岂会没有自己的一些招数?
不存在的。
这大小队长都能根据自己的技能形态,来完成自己的战斗安排。
辅修师斯佩特就不说,冲起来又一个甩尾,甩尾过程当中心机地释放骑士埋雷,炸你个底朝天,这些都是被玩家体验过的招式。
轮到机动队长苏雷德的表演,那又是不一样了。
同样是先冲起来。
骑着摩托车的怪物BOSS不冲起来好像就不会玩了。
红色爆裂机车冲刺起来后,那车载炮台只要是冷却完毕的,便是直接启动,咔擦咔擦地瞄准前方。
被机动队长苏雷德的车载炮台瞄准,玩家们都是菊花一紧。
被机车撞就算了,还要被炮弹轰炸,这搁谁谁愿意啊。
其实就是那车载炮台的升起瞄准,让玩家连阻挡机动队长苏雷德的一丝心思都没有了。
那都是自动让路,任由红色爆裂机车横冲直撞。
嘭嘭嘭!
车载炮台发射出炮弹之后,也是让玩家见识到了就算是为了装到车头上,车载炮台的规格做出了一定的牺牲与调整,但是它的威力相当不弱。
发射出的火箭炮还特么带着一点点追踪特性,能大致跟着玩家群体移动,这是十分搞人的一点。
而且,机动队长苏雷德的车载炮台可不仅仅只是能发射炮弹,还能发射出激光炮!
火箭炮是弹头飞射出去,撞击爆炸。