作者:兰翔他哥
牛头械王从它的老家带来了牛头怪物老乡这一点玩家们可以理解,可是为什么这牛头怪物BOSS看起来是那么的喜庆?
它身上的红色,比特么谁都鲜艳!
鲜艳到什么程度?
刚刚机械爆炸完毕,现在化成一堆机械骸骨的牛头械王,由火属性能量装置点燃的爆炸那一瞬间,牛头械王身上的红色都没有现在这种牛头怪物BOSS来得鲜艳。
真的是那种很艳很艳的红色,喜庆得很,让玩家们看到了都不免认为这种全新的牛头怪物出来,是来给死去的牛头械王办喜事的,而不是办丧事。
由于在涌出来全新怪物种类当中,这红艳得喜庆的牛头怪物BOSS最是高大,所以玩家们率先查看了它的信息说明。
【牛头统帅】:品级:领主,等级:50级,血量:70000000(组队),比尔马克帝国试验场的试验牛统领,全身上下充满了最是浓郁的火元素力量气息。
技能:【统帅回血】:牛头统帅可每隔2分钟时间恢复自身10%的生命,此为统帅之特权,尔等不必多议,全程被动技,无技能冷却时间。
【统帅冲撞】:牛头统帅微微侧起自己的身体,可向前方发动冲锋,速度得到极大的加成,可一冲到底,技能冷却时间15秒。
【统帅抡斧】:牛头统帅抡起手中巨斧武器,对前方的敌人目标发动挥动巨斧的攻击,造成大量伤害打击,技能冷却时间5秒。
牛头统帅不愧是统帅级别的牛头怪物BOSS,这技能特权又加强了许多。
冲锋可以一冲到底,估计只有强大外力才能打断。
最变态的是,它还可以回血....
几千万的怪物BOSS拥有回血能力,这特么是为难古战场秘境区域的玩家么?
虽然你是牛头统帅,但是这个真是过分了。
每两分钟,牛头统帅就能恢复七百万血量,真是为难着玩家的同时,又在照应着它红颜色的喜庆。
只不过,那是专属于怪物阵营的喜庆。
牛头械王带来的比尔马克老家力量可不止这回血牛,还有其他的家伙!
不过身型上是小了些。
哥布林?
嗯嗯?
秦炎看到了一道道青色的身影后一喜。
秦炎可对哥布林怪物BOSS太熟悉了,哥布林王国都成了秦炎获取异次元碎片的后院,这古战场秘境区域的玩家们没他一个人经历过与哥布林怪物BOSS的战斗次数多。
根本没法比!
所以秦炎在哥布林怪物BOSS上边最是有话语权。
今天出场的哥布林怪物BOSS不太一样了,身上所穿戴的东西有些多。
火红色的面具,在表现着它今日份所对应的元素主题。
身后背着的那大大的木桶装着的到底是啥东西,秦炎不太懂,不过看一下这全新品种的哥布林怪物BOSS的信息就可以知道了。
它的信息,在秦炎的眼睛里蹦出来。
【疯狂伊凡上校】:品级:领主,等级:50级,血量:35000000(组队),比尔马克试验场里最是暴躁的哥布林头头,它的轻生意念强烈得超乎所有人想象。
【伊凡之爆】:疯狂伊凡上校扎入大量的敌人目标中心,捣鼓起自己背在身后的火药桶,待身体完全变红即可点燃火药,奉献出自己的生命,用伊凡之爆对大量敌人目标造成伤害,无技能冷却时间。
自爆....
牛头统帅出现了那让玩家们很是难受的回血属性之后,这后面出现的新品种哥布林怪物BOSS,竟然特么是单技能领主BOSS!
拥有的还是自爆技能!
单技能的领主BOSS,个性最为的鲜明。
疯狂伊凡上校的身后背着的是火药桶的话,那就无疑是又将火属性这个元素给发扬光大了一波。
自爆怪物秦炎在哥布林王国见过,那哥布林自爆兵就因为无所畏惧只为自爆,其实能给玩家带来很大麻烦。
特别是现在疯狂伊凡上校还是以怪物大军刷新出来的,又有这么多玩家在,所以情况无疑是大大地满足疯狂伊凡上校自爆的这么一个技能形态。
牛头械王从老家带来的力量怎么都那么恶心玩家的啊?
看着那堆还在冒着热气的机械残骸,秦炎很想对牛头械王进行一波灵魂拷问。
你们火属性的,脾气都这么暴躁的么?
......
第1003章 倔强猫妖,在线吞蓝
火锅山在大战还在进行当中的时候开启,似乎是对于那三个还处在与牛头械王作战着的四分之一没有什么影响。
因为这三个区域的玩家除去自己所在区域的牛头械王的暴走仇恨气息之外,再无其他的仇恨气息锁定在身上。
火锅山开启的那时候,只要其中放出的怪物BOSS刚刚踏出到古战场秘境区域的陆地上,那么那些战争体怪物BOSS便会毫不吝啬地将它的仇恨气息扩散至全场。
只是会在进攻当中,将大部分的仇恨气息射在某一片区域的某个人身上,以此形成针对打击。
根据这个战斗认知,古战场秘境区域开放到了第九天了,没人会不懂得。
可是现在火锅山的开启,也的确是出现了全新的怪物大军,但是却是没有多余的仇恨气息传来。
看来,今日份的古战场秘境区域,怪事奇事居多。
先是第二波怪物BOSS刷新,就让玩家们打击牛头怪物大军血量的行动变成了无用功,因为那些牛头怪物BOSS机械组合而成了四头牛头械王。
接着便是那牛头械王的可抓倒性质使得一些近身攻击技能在对战牛头械王之时打出了很具震撼力,也就是牛头械王整个身体都倒在地板上的效果。
再然后,就是那牛头械王的技能比尔马克力量召唤的启动了。
牛头械王从老家比尔马克帝国试验场带来的怪物大军,有些专一啊。
仇恨气息竟然只锁定在秦炎他们这块四分之一战场的人员身上!
也就是说,他们所对应的牛头械王带来的连锁反应,不会对其他三个四分之一战斗区域有什么影响。
秦炎他们原本是打算奔去其他四分之一区域帮忙的,那就是在玩家层面对别的区域造成影响。
然后因为这比尔马克力量召唤,秦炎他们完全被固定住了。
这么说来,在解决掉牛头械王从老家呼唤而来的力量之前,古战场秘境区域被四头牛头械王强行分割而成的四块战场,竟然是互不干扰的!
这一点奇葩性,还是靠着牛头械王的技能特性所造成的。
如果不是事先精密设计好,很难能成型。
当然,受害者自然还是玩家。
这是深渊游戏官方增加难度的一种表现。
明明是解决掉了一头牛头械王,腾出了一整个四分之一战场的有生力量,却是不能够绕圈移动到隔壁四分之一战场帮忙解决掉其他的牛头械王,这便是玩家阵营在对比大战寒冰巨人利库那时候的一个重大损失。
蛮伤的。
由于秦炎的存在,得以最快解决掉牛头械王的这块地,俨然成为了最强四分之一战斗区域。
这么一堆有生战力不能够支援其他区域,却是要被全新刷新出来只针对他们的领主怪物大军所限制,玩家方面纵然是不爽,也只能是接下。
第九天了啊,难度增加点没什么,先保证自己不死就准没错了。
鲜红喜庆的牛头统帅,背着火药桶随时要自爆奉献自己的生命的疯狂伊凡上校都出现了,秦炎本以为这已经是难度终点,结果在青色的后面,秦炎又看到了一个新品种怪物BOSS!
这尼玛....
出现的怪物品种数量越多,意味着难度越大。
秦炎他们何尝不希望场面上就只有牛头统帅和疯狂伊凡上校。
但是这古战场秘境区域啊,就希望数字三。
三种怪物一起出现,在同一波怪物刷新当中,可以给到玩家一个不会低到哪里去也不会是太高的难度。
总之,让玩家难受就对了!
现在给玩家们展现出来了,比尔马克帝国试验场里,不仅有牛,哥布林,还有猫妖!
就是第一波怪物刷新当中的那种猫妖。
青色身影之后,蹦蹦跳跳地是出现了一堆的蓝色与灰色相间的身影。
与第一波怪物刷新的那两种猫妖不同,这一种跟随比尔马克力量召唤出现的猫妖,一眼看过去就觉得很是高级。
不仅是配色,体型,还有那覆盖在脸上的那一个骷髅面具!
【倔强的哈尼克】:品级:领主,等级:50级,血量:49000000(组队),比尔马克帝国试验场专门吞噬魔法属性的猫妖,身上的蓝色已经是越来越多。
技能:【嗜蓝领域】:天赋技能,哈尼克在奔跑跳跃之时,自动形成并扩散倔强的嗜蓝领域,身处其中的所有敌人目标的魔法值会遭到哈尼克的吞噬,每持***钟,魔法值减少1%。
【倔强啃咬】:哈尼克向前飞跃扑向敌人目标发动啃咬攻击,命中敌人目标后,可继续趴在敌人目标的身上进行啃咬,敌人目标受到持续性伤害打击的同时,会被哈尼克啃咬得身体抽搐,无外力帮忙无法挣脱,且有几率使敌人目标进入出血异常状态,技能冷却时间20秒。
【哈尼克的倔强】:哈比克的血量进入危急状态之时,自身进入全程霸体状态,攻击速度增加,移动速度增加,且倒地之时,会发出冲击波,这是它最后的倔强状态。
终于没了!
在确认身型更小的倔强哈尼克猫妖之后再无其他怪物踪迹,古战场秘境区域,仅仅是针对一个四分之一战场的格局已经形成。
领主怪物大军,组成的怪物品种与之前大不相同,竟然三种完全不一样的怪物BOSS。
牛头,哥布林,猫妖!
在这之前,秦炎经历过嗜血的,吞噬BUFF状态的怪物BOSS,却没想过,除去魔法攻击职业之外都不怎么被其他职业玩家重视的魔法值这么一个属性,竟然是被倔强的哈尼克猫妖给盯上了。
魔法职业因为释放的魔法技能惊天动地,多为大范围技能,所以耗蓝十分严重,他们也是唯一一个需要特别购买恢复魔法值药剂的职业。
而秦炎他们就随便很多了。
只有在古战场秘境区域,还有其他的一些长时间鏖战的副本当中,需要间隔使用恢复魔法值的药剂。
平常时候,都能靠深渊游戏系统自动给到玩家的魔法值小小恢复来补充技能释放的需要条件。
许多玩家是不重视这个属性,但若是这个属性遭到了吞噬,那么重要性,却是真与生命值划为同等重要了。
......
第1004章 比尔马克力量冲锋
魔法值是每个玩家能否释放出技能的决定点。
只要不是技能是冷却好的,却不能放出,那么一定是魔法值不够的原因。
耗蓝才能放出技能。
深渊游戏之内普遍真是之前所说的状况,除去魔法攻击职业外,没有多少人会在意耗蓝这个问题。
在魔法师召唤师职业之后,硬要抬一个职业,可能牧师算一个了,毕竟牧师也是要盯着自己所辅助的对象疯狂补充BUFF技能,耗蓝也蛮大量的。
就是这么一个秦炎看都不会看一眼的技能,现在却因为它会遭到倔强的哈尼克的吞噬而变得十分重要起来。
没有魔法值,自身就释放不出技能还击,这用脑子想想就知道很是重要了。
倔强的哈尼克等于是将吞噬的目标对准了玩家们不怎么重视的东西,而不允许自己有任何损失的玩家就只能是被迫重视起那原本不怎么重视的东西来。
现在就是这么一个情况。
场面之上,有四分之一的玩家力量,魔法值属性受到了严重的威胁。
火锅山放出的这批牛头械王从老家比尔马克帝国试验场带来的力量,虽然仅仅是对古战场秘境区域的四分之一玩家产生了威胁,但若是秦炎他们这边处理不好,他们再怎么快地消灭牛头械王那也是等于没有用!
本想着对整体战局起到一些大作用的想法会随之扑空。
所以现在这一波怪物大军,得赶紧解决了才是正事!
这批比尔马克力量冲锋起来了。
它们冲锋的区域也很有意思,竟然也只是四分之一的古战场秘境区域。
如果想拉扯阵型的话,比尔马克力量大军本可以再往外拉大一些,让玩家阵营的技能不那么容易地就打击到自己。
但是,处在阵型最外边的怪物BOSS却是在遵守着什么规矩一般,很整齐地真就在这四分之一玩家所对应的区域冲锋着。
看来,那仇恨气息的转移度设定也带到了区域上。
这更加是明确了秦炎他们现在的职责范围。
他们干掉了牛头械王,那么就要干掉专门划拨给他们的比尔马克力量,这样子他们才能去做别的事情!