作者:我靠召唤物躺平了
目前进阶所需条件:
1.等级到达60级。(未达成)
2.敏捷属性达到40万,总属性达到100万。(未达成)
3.霸主级BOSS月影豹利齿*2。(未达成)
4.莹月石*100。(未达成)
PS:召唤物进阶月影舞者后,各项属性增幅+30%,各技能效果增幅+30%,技能数量+1,攻击转化为冰属性伤害,自带冰冻效果,可减缓敌人的行动。
由此,言术也发现了【指路】技能下,召唤物进阶的次数,完全是由召唤物的初始强度决定的,同时进阶的需求也各不相同。
像小黑、野猪这类初始的召唤物,刚开始强度不高,上升的空间大,因此可进阶的次数也就多,都有4次。
而初始最强的灵芊只有2次。
如果按照这个逻辑来讲的话,最后自己的召唤物们,强度估计会大致在一条线上。
野猪这类开局不强的,虽然技能的强度和数量比不上灵芊这些。
但是它们跟自己时间久,叠加的属性点也多,再加上多两次的进阶机会,到最后实力与灵芊她们相比,应该大差不差,而技能各有长处。
另一边,妮娅在灵芊的科普下,也是发现了自己身上的异常,同时也知道了能够成为言术的召唤物,是一件多么幸运的事情。
这点一想通,整个人对言术的态度,立即来了个180度大转弯。
至于言术让召唤物击杀她玩伴的事情,也抛在了脑后。
妮娅可以说基本是和野怪接触,信奉的是自然界弱肉强食那一套,在这方面与普通人相比,更容易放下。
“主人,我们接下来需要做什么?”
此时的妮娅已经和灵芊走了过来,直接开口询问。
对此,言术表示相当欣慰。
看看,这多好的员工啊,这才入职,就想立即投入工作了。
言术又望了灵芊一眼,估计她代替自己这个老板,给人家画大饼了,不然工作热情怎么会如此高涨。
“下面我们得挑选2~3只BOSS出来。”
“我知道最近的在哪,我现在就带主人去杀了它们!”
眼看小猫女立即就要进入隐身状态,开始赶路。
言术连忙将其喊住。
这小猫女怎么会那么急躁,一点没有刺客的样子。
“妮娅,别急,BOSS是肯定要杀的,但是我们先把它们养肥了再杀。”
“嗯?”
“在此之前,我们还要保护它们,让它们尽量多的去击杀冒险者,完成进阶。”
言术想了想又继续说道。
“这些BOSS最好满足以下的条件。
首先是自身要能够对抗大量玩家围攻。最好是拥有群体攻击技能,同时高生存能力也高,或者是技能带有如反射、免疫控制等特殊效果。
然后是选择的BOSS,要能够利用好自身环境,或者是本身的技能可以制造地形、陷阱这些。
最后就是能够通过击败敌人,临时提高自身属性和技能效果的。”
言术在最开始制定这个养蛊计划的时候,就已经有所考虑。
自己的召唤物们强是强,但这活动中的进入的玩家数量实在是太多了。计划开始后,不可避免的与玩家们产生冲突。
那么多的玩家,肯定各种五花八门的天赋都有,要是有刚好克制自己的,言术自信不会对自己产生威胁,但是挑选好的BOSS就不一样了,很容易没成长起来就夭折。
所以,这就要求被选中的BOSS本身在保命方面就要有点擅长。
同时又不能出现逃跑一流的,不然到最后进阶成功霸主级,但是自己又抓不到,那就比较尴尬了。
“妮娅,你也算是这里的原住民了,有没有符合条件的?”
见言术一口气讲了那么多,妮娅小脑袋瓜微微一偏,似乎还在消化信息。
妮娅的样子看得言术一愣,心里不免犯起嘀咕。
这小猫女怎么看起来不太聪明的样子,不应该啊,她的天赋【灵性】,不是号称天生具备超凡的灵性吗?
就这?
“主人,我只知道一些位置,它们具体的情况我也不知道啊,尤其是技能,也没有见它们释放过,所以也不清楚是否满足主人的要求。”
得,说了半天,还是得一只只去找。
不过这活动地图那么大,找出那么两三只应该也不难。
接下来,在言术的安排下,所有的召唤物开始单独行动。
除了蜂王,狼王小弟击杀普通野怪,为大家叠加属性点以外,几大主力在整个过程中,不杀玩家也不杀普通怪,就专心找BOSS。
满足条件就通知言术,要是不满足直接就击杀。
妮娅的初始血量虽然多,但是其他属性还没有叠加起来,自己对付BOSS会有些吃力,所以言术和她一起。
之后的时间,言术的召唤物们开始发力,只要是BOSS就上去试探,先攻击了再说。
第143章 明确目标
由于召唤物们并不会探查术,言术要不停切换视角,先通过自己的经验来判断是不是目标。
实际上很多怪物种类,言术前世都接触过,只是时间太久记不起来了。
现在根据画面信息,看到BOSS的名字外观这些,基本上就可以推出个八九不离十。
实在拿不定主意的,就上前攻击,逼其释放出技能。
在这种操作模式下,开始陆续有BOSS首杀的消息,被系统通报出来。
“留白这家伙还是这么离谱,短短半小时,已经击杀5只BOSS了,搞得好像知道BOSS的精确位置一样。”
“还说为什么积分榜上没有留白,人家原来是在下一盘大棋,这样击杀BOSS下去,光是系统首杀奖励,都可以赚个盆满钵满。”
“大神的战略目光就是不一样,反正积分又不会跑,只是存在其他人的身上,不如先把BOSS奖励给拿了。”
“屁战略目光,我要有他的实力,也会作出这样的选择。”
“哈哈,这下积分排行榜上的高手开始汗流浃背了,自己辛辛苦苦刷积分,很可能是为人留白大佬打工。”
言术的这波操作传开,有实力的高玩们顿感无奈。
道理大家都懂,可是学不来啊。
就算自己带的小队勉强有击杀BOSS的实力,但是人员损耗、花费的时间这些都得算进去,
要是效率极为低下,一大帮人靠刮痧磨死BOSS的话,是极不划算的。
那些积分和奖励,平摊下来,每个人也分不了多少,还不如老老实实的清理普通怪。
BOSS的话就随缘,不用刻意去找。
至于说,大家现在累死累活的刷积分,最后很有可能便宜了言术。
那也是没有办法的事情,毕竟活动的机制就是这样,只能是多积攒一些,就算是被淘汰,最终的结算奖励也少不了。
又击杀两只BOSS后,言术这边总算是发现了一号目标。
这是一只石头人,和新手村那只白岩巨魔有点相似。
【岩石守卫】
等级:22
生命值:821W
魔法值:151W
体质:2954
力量:1742
智力:2342
技能:
【岩壁】:在周围形成岩石壁垒,减少受到的伤害,并对接近的敌人造成伤害。
【死亡石拳】:对前方的多个敌人进行连击,造成物理伤害并有小几率使敌人短暂眩晕。此技能每击杀一个目标,则增加自身力量值。每个目标附加力量的持续时间独立计算,均为半小时。
【地震波】:引发地面震动,对周围敌人造成伤害并减缓其移动速度。
【反震】(被动技能):受到攻击时反弹一部分伤害给攻击者。
就技能来说,属于中规中矩的防御型BOSS,就是死亡石拳这个技能,短时间大量击杀玩家的话,可以将力量值叠加到一个可观的数值,普通攻击会大幅度提高,同时还能附加部分生命值,可以说相当不错。
地图内的BOSS很多,本来还可以继续寻找,但言术已经有点失去耐心了,直接确定这只。
毕竟早点确定目标,也就能早点跟踪培养,不停地寻找也比较浪费时间。
这时的小黑也发现了一只目标。
名叫【毒雾幽灵】,这只BOSS言术看到之后,就突然回想起来。
在前世,这个活动开启时候,除了灵猫BOSS外,这只也是击杀了不少玩家。
言术只是记得,后面玩家发现它身边的玩家越多,其获得的闪避几率越高,最后是集合了一批高战精英玩家才将其灭杀。
从技能机制来说,这只BOSS说起来,可以算是为自己量身定做的了。
等后面培养起来之后,就几大主召唤物围杀,身边的目标少,它这个技能就完全成为摆设。
岩石守卫这边,言术就直接让野猪看着。
自己则召唤小黑过来,载着自己亲自去看看。
使用探查术之后,果然和自己记忆中的一样。
毒雾幽灵精灵除了常规的伤害技能外,还有个增加闪避的。
【幽影之躯】(被动):自身获得一定闪避几率。闪避几率随100米范围内敌对目标增加而增加。
现在所有召唤物中,火元素精灵移速最慢,言术直接将其拉过来,守在这只BOSS身边。
给它下达的命令就是小波玩家不用管,反正都是送上门来的养料,要是出现大批玩家或者是高战玩家,直接就出手,不能让玩家们组织起有效的进攻。
目前已经确定了两只,在言术考虑是不是停止寻找,全力击杀其他BOSS的时候,也感应到灵芊传递的信息。
通过切换视角,自己也拿不准是不是想要的目标。
一看离自己这边不算太远,言术还是决定亲自去看看。
灵芊所在的地方,是一片沼泽地。
到了位置,言术就发现一个长相奇丑,浑身冒泡的巨大绿皮兽人,正在击杀几个普通的玩家。
【瘴气兽人】
等级:22
生命值:941W
魔法值:210W
体质:2541
力量:1342
智力:2714
技能:
【瘴气释放】:在周围区域释放瘴气,对进入该区域的敌人造成持续的毒伤害,减少敌人的防御力和攻击速度。
【毒箭雨】:向天空射出一系列毒箭,这些箭会随机落在周围区域,对被击中的敌人造成毒素伤害并有短暂定身效果。
【瘴气吞噬】(被动技能):瘴气兽人的攻击自带吞噬效果,若击杀了目标,则恢复自身和被击杀目标等量的生命值。
【毒素免疫】(被动技能):瘴气兽人对所有毒素伤害免疫,并且每次受到毒素攻击时,会增加自己的攻击力。
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