作者:点爷01
由于自就长相俊美出众,詹姆见多了主动向自己示好的女子……被追并不稀奇,但瓦迩完展现出了她能得到“野人公主”这个外号的原因:尽管知道了自己背弃誓言的过往、又听了自己和亲姐姐上过床的丑事,虽然他如今已不再有权有钱又有势,但瓦迩却依旧愿意接近并了解他,一层层剥开他保护在自己周围的坚壳,触及他那颗并不汉子的柔软内心。
而在最终确定想和自己在一起后,她那与寻常七国女性“娇滴滴又扭扭捏捏”截然不同的、无比奔放热烈却真诚的攻势,又能让任何身心正常的男子沦陷。
詹姆如今有战斗的理由更别提,由攸伦葛雷乔伊这疯子所率领的铁民,也不会因为自己喊一句“别打了我和你们一样不喜欢北境人”就饶过自己。于情于理,他都必须力以赴。
亲信的西境人队已经武装完毕并集结在他面前,这帮人虽然是在父亲泰温公爵的威压下半自愿地陪自己来长城当守夜人,但由于家人孩子在兰尼斯港受的照顾还算到位,艾格又许诺了日后会允许他们返家探亲,斗志和忠诚度倒还算不差……简单扫视一下队伍确定不缺人后,弑君者环顾周遭,最终决定先支援告急的南向围墙。
毕竟,港口那边闹得再凶,离岸几百米的帆船也不至于瞬移到港口里来占领要塞,但围墙和大门若是失陷,敌人可就一下冲进来了。
几十名西境士兵向围墙向急急忙忙地赶去,沿途又收拢了几拨和军官走散而不知所措的北境和赠地民散兵,他们像滚雪球一样,待赶到城墙下时已经成了一支上百人的队伍,再和正牌的冰峡港指挥官带来的预备队汇合,顿时形成了一支相当可观的支援冰峡港一半的士兵,都赶到围墙这里助战了。
来不及寒暄,两拨人各自快速登上围墙战况比想象的要好一些,来袭的劫掠者虽多,但由于千里迢迢而来并没有准备攻城武器,只能靠着简陋的木梯爬墙,声势虽大,威胁却相当一般:除了靠人海蚁附,便只有一队扛着根新鲜圆木当攻城锤……在撞击着要塞大门的进攻者,圆木把厚木门撞得晃晃荡荡,虽不至于立刻被破坏,但一声声不堪重负的响动,还是让所有人都紧张不已。
仓促遇袭,经验不足的受惊慌乱之下把给尸鬼准备的野火扔下去不少,虽然威力不,却造成了巨大浪费。
一剑砍翻迎面而来刚刚攀上墙还没来得及叫出第一声的铁民战士,詹姆和冰峡港指挥官分队带人朝两个向从围墙顶一扫而过,迅速把少量已经沦陷的墙段收复回来,推翻几把木梯,原岌岌可危的围墙防御便立刻稳定下来。
“别乱扔野火了,那是给死人准备的,用一点少一点!”
大声喝止了几个头回参战的年轻人浪费战备的行为后,詹姆收剑入鞘,从身旁士兵手中拿过一把弓,心翼翼地从墙顶上探出观察战局:野火不能在冰冷的雪地里燃烧,不过运气好砸中人的话,倒是能以衣物和装备为底座燃烧……在几具倒在雪地中的尸体和盾牌上燃着的红绿焰光的照耀下,敌人的大致状况尽入詹姆眼帘:几十上百的人挤在墙下,他们的服饰装备上画着各家的纹章葛雷乔伊家的大海怪、古柏勒家的金边黑号角,梅林家的交缠绿水管等……
一帮乌合之众,也敢来进攻有自己把守的要塞?
詹姆冷笑一声,将箭搭上弓把尾羽拉至耳边,随便瞄准一个,松手射出,然后再搭箭,拉弓他算不上神箭手,奈何敌人阵型混乱且防御和反击火力都不足,一个个铁民劫掠者尖叫着倒下,而己却伤亡寥寥。在他的带领和镇场下,围墙顶上的其他士兵情绪也渐渐稳定下来,不再胡乱扔出野火,转而以更实惠的石块和弓箭防御。
铁民就不善攻坚,如今面对的又是有所准备的守军,在一番抢攻未能得手,“攻城锤”也在沥青和野火的攻击下化为一根火柱后,进攻丢下几十具尸体,仓皇地退入了黑暗中。
……
这就完了?乘着船跨近千里赶来偷袭,就闹出这么点动静就结束了?
周围传来欢呼声,不管战果如何,这确实是冰峡港建成以来取得的第一次防御战胜利……詹姆心生疑惑,却想不出问题出在哪里。然而,就在所有人都注意不到的黑暗处,攸伦真正的杀招正在一声不响地接近港口要塞:无论是港外几百米洋面上正在与要塞火力对轰的帆船队,还是自陆上而来对围墙的进攻,执行者都非铁群岛锐……而铁民中真正最凶悍的战士、最老练的水手,此刻都正坐在长船上,咬紧着嘴里叼的西,一声不响地划着船,在一艘用工具测量着水深和暗礁分布的船带领下,悄无声息地以蜗牛速度贴着海岸自南向北一寸寸地挪向冰峡港。
正常情况下,这样贴岸而来的渗透会被靠海瞭望塔上的哨兵发现。
然而,此时西北洋面上点着火把,主动开火的帆船们正吸引着要塞瞭望塔和港口水手们的注意力,大家都盯着帆船们以各种投射武器瞄准射击,经验不足的指挥官然忘了安排人手继续警戒,就这样忽视了从他们眼皮底下悄悄经过的长船队。
而围墙外佯攻的劫掠者们,则将要塞内防御力量都吸引到了远离海岸和港口的南围墙上,攸伦亲率的主攻队就抓住了这个时间点,十条载满士兵的长船在两排长桨的划动下忽然从阴影中冒出,绕过天然防波堤冲入港口,径直驶过停泊着的北境战舰们,一直到冲上海滩才停住,三百多名最强悍的铁民战士一拥而下冲上海岸,几入无人之境般冲入了空荡荡只有十几个人在救火的海港,开始大肆破坏建筑和战舰。
第416章 全线来袭
寒风呼啸有如幼儿哭嚎,整条大峡谷沿线,除了冰冷空气的流动声,便只余下不远处同样身处防御道上值夜的士兵们不时传来的一两句谈话声,以及身后帐篷前柴火的噼啪作响。
真是久违的安静。
尸鬼连续数周的夜间骚扰前天停了——不是因为没效果,而是因为随着毁林进度的推进(鱼梁木被尸鬼摧毁,而其余树木则被守军以野火焚烧),树林本身的隐蔽作用已经越发薄弱:整条大峡谷,北坡以及南坡靠近谷底的鱼梁木林已经被连根带干清理一空,乳河两岸如今光光秃秃,只剩下紧贴守夜人沿线山道的稀疏鱼梁木得以幸存。
这最后一批鱼梁木,对寒神之力渗透的阻挡效果已经弱到几近于无,位置却近到顶在守军下巴上、多浓稠的夜色也庇护不了的程度,若想抢先拔除毁灭,少不得得填上几百上千的尸鬼。
操控死人虽简单,却毕竟是需要魔力的,更别提——复活尸体的手段在生灵们眼中固然恐怖,却存在不可克服的缺点:再高明的死灵法术,也没法凭空生出士兵来……异鬼率领死人大军,若不打大胜仗,士兵是越打越少,而没法像活物们那样:靠繁衍和它处来援的有生力量,做到生生不息的。
为这最后少许鱼梁木,再派尸鬼趁夜冲到严阵以待的人类守军眼皮底下去伐木,不仅性价比低,更是浪费兵力。
***
哈出的气在空中化作阵阵白雾,凝结到眉毛和胡须上结成薄霜,伸手一撮便哗哗往下掉。斯林姆再裹紧了一下身上的毯子,顺便动了动两腿双臂和手脚的全部十九根指头。
峡谷沿线守军的津贴是要塞守军的一点五倍,伙食供应更是做到酒肉管饱,起初被选中派来大峡谷时,不少人还高兴得很,但时间久了才发现,守这里实在是太辛苦了。
随着长城守军后勤供应的不断完善,如今的士兵们保暖装备已经普遍齐全……奈何天气实在太冷,而大峡谷前线的守军们又没有围墙可以挡风,气流一动起来,温度便低得让人几乎感觉不到身体的存在,仿佛只有这样时不时动弹一下,才能避免重蹈冻掉脚趾头的覆辙。
再坚持一下!斯林姆在心中默念——再过不到一小时,自己的轮班就将结束,可以回到身后于山石凹陷处挖凿搭建起的避风帐篷内,脱掉铠甲缩进被窝里美美地睡一觉了。
正憧憬着睡大觉的美好,几米外另一个士兵却低声惊呼了一下,斯林姆扭头观察,才发现西面的天空略微亮了起来——有那么一刹那,他几乎以为日夜颠倒,太阳从反方向升起,两秒过后才反应过来:不,那是冰峡港的烽火,防线最西端的港口要塞遇袭!
冰峡港位于乳河入海口西南方向的海岸上,寒冰湾可并未冰封,难不成死人大军是绕过防线游去袭击了那儿?斯林姆心中疑惑,但更困扰的是:冰峡港的烽火点燃,自己看到了需要做什么吗?
大峡谷的防御预案早已由最基层军官口头传达到每一个士兵耳中,经过几次演习更是深深刻入了所有人心里,大家都知道:无论大峡谷沿线哪一处遇袭,值夜守军都必须在确认其并非佯攻后点燃烽火……如冰峡港、峡谷望和影子塔指挥官认为有需要,会从两座要塞中派出预备队,支援遭受攻击处。
但,预案中可没说,在冰峡港点燃烽火时,大峡谷沿线守军该如何反应!
轻微的骚乱如波浪般瞬间从西向东传遍整条峡谷防线,惊醒了不少已经换下班本该休息的士兵,但各处守军最终还是严格执行了既定预案,并未擅离职守做出违规应对,峡谷望指挥官也迅速派人向整条峡谷奔走传令,再次重复声明“一切以预案为最高准则”——指挥部相信:冰峡港有足够的能力以解决自身遇到的问题……反之,如果连千余守军都摆平不了的问题,无论怎样从峡谷抽取兵力支援,都不可能做到“在调走兵力的同时依旧确保防线足够强度”的。
传令员的命令让斯林姆安心下来,他回过头,不再继续看西面的烽火而是重新盯住黑暗的峡谷底。一股忽然强烈了几分的冷风吹过后,有一片湿湿的、冰冰的小东西掉在鼻子上,他抬起头望向天空,并不惊讶地发现:又下雪了。
好消息是,积雪为环境增加的亮度能让侦查和放哨降低难度,而坏消息是:堆在防御山道上的雪天亮就得有人去清,而这活,守夜人军团内可没有“保洁”这一独立部门另外负责,全得由各段守军自行处理。
唉,明天又有的忙了。
斯林姆叹了口气,从口中呼出的热气化作一团比鼻中所出大数倍的白雾,然后,号角声突兀地响了。
呜呜呜呜呜呜呜——
号声在峡谷中来回反射,传遍全线,渐渐变得微弱而遥远,却毋庸置疑绝非错觉。守夜人已经摒弃了一二三声号角的区别,尤其以峡谷沿线为甚:此地守军可绝不会下到峡谷底部去巡逻,这意味着——只要号角响起,就只有一种可能。
敌袭!
他迅速地向东西两个方向观察,以确定亮起烽火的不是相邻的防御段:影子塔作为西线最高指挥部,早已将峡谷防线按长度和地形划分成了近一百段,按地形险要程度,每段由一队二十到五十人不等的守军负责,中点的临时要塞“峡谷望”略多。按照预案——若遭受袭击的是相邻防御段,则紧邻的防御段有义务在确保自身防区无虞的情况下,分出帮手支援,帮助遇袭段的守军坚持到预备队到来。
虽是慌乱一瞥,但目标倒是一眼就找到了:很好,亮起烽火的地方在好几里之外,不可能是相邻防御段!
……
身后传来匆忙的脚步声,几个反应最快的同队士兵已经穿好了确保自身冻不死的衣服冲出帐篷,在队长的带领下向着悬崖边冲过来。
“什么情况?”
“东面至少三里外,不是我们的相邻段!”斯林姆大声地汇报。
“我问的是‘什么情况’,不是‘哪里遇袭’!你乐呵呵地告诉我不是相邻段是什么回答?”小队指挥官厉声呵斥道,“听到号角声,你要做的第一件事,是先确认我们自己的防御段没有遇袭,然后才是判断它处是否需要支援,明白?”
“是……长官!”明明老老实实地值着夜,连瞌睡都没有打,却劈头盖脸就挨了一顿批,斯林姆顿时有些委屈,但军法如山不敢顶撞上级,只好规规矩矩地答应一声,按平日里接受的训练——从旁边火盆架上取下一支燃得正旺的火把,用力一抛扔进了峡谷里。
队长呵斥值夜的年轻人,一部分原因是他没按训练要求来应对号声而生气,但更多的倒是被年轻人那句“不是我们相邻段”里包含的幸灾乐祸所惹恼,有心想要训他一番。
然而,随着火把划破黑暗落入深深的峡谷中,微弱光亮在积雪的反射下略微照亮方圆十几米范围,连他这个长官都没料到的场面映入他们眼帘:峡谷底的乳河冰面上,正有一片像洪流一样的黑影涌过南北分界线,向着防线所处的南面山坡涌来……回荡在峡谷中的凄厉号声在一定程度上反倒暂时掩盖了它们发出的声音,以至于值夜的好几名士兵没一个在第一时间发现。
火把落入黑潮,瞬间像沉进水里一样消失不见……饶是自诩老兵的小队长也险些被吓尿了。
“光之王在上……”小队指挥官窒息了一瞬,立马反应过来:“斯林姆,立刻去点燃烽火!纳哈特,带你兄弟去把野火开箱搬出来!格温,去把帐篷里还在磨磨蹭蹭的人全叫过来,然后把龙晶武器全带上。小伙子们,这回可不是闹着玩的了!”
整段的士兵都被叫起,满箱满箱的战备也被打开防潮防爆的包装搬到了悬崖边上来,防御战瞬间打响,一团团绿焰迅速在开始攀登悬崖的尸潮最前端爆开,一支支龙晶箭矢也像不要钱一样泼洒而下……敌人来袭的势头虽吓人,但往好处想——至少守军这回不用担心:战备会像上次误报那样浪费了。
烽火也迅速被点燃,但很快他们便发现:谁也别想指望相邻段的士兵能来帮忙了。
一座又一座烽火台被点亮,峡谷沿线九十多个防御段,有八十多个在同一时间遭遇了尸鬼的进攻。预案中最糟糕的情况出现了:敌人并不是在哪一个点发起进攻,而是全线来袭!
——
第417章 港口混战
《守夜人防御预案》分为《大峡谷》、《长城》和《赠地》三部分,虽算不上包罗万象,但也是将守夜人治下地盘诸如外敌来袭、内部动乱等所有可能发生的军事状况基本考虑在内,并给出了明确、具体的应对策略。
大峡谷有五十多里长,即使守夜人指挥部尽一切所能地调集兵力,最终也只能做到平均一里几十个人看守——显然,这样的兵力密度,警戒绰绰有余,防守却是压根不够的。
《大峡谷防御预案》的大部分篇幅,就是在设法解决这一难题。
预案在确定好峡谷沿线的分段和警戒安排后,又重点规划了:在理想情况——即“敌人从某处或某几处发起攻击”时,守军该如何进行人员和物资调动,以将有限的人力发挥出最大的防御强度,同时还保持暂未遇袭的部分不出现可乘之隙。
将一半的野火和龙晶武器下放到最前线的小队防御段,是为了避免异鬼在远离要塞的偏僻处突然发起袭击,瞬间突破防线令一切准备功亏一篑。而另一半储存在沿线三座要塞内的战备,则能伴随着预备队的行动,有的放矢地精准投送遇袭处,成为有力的支援。
虽然双方有着二十倍的兵力差距,但若是战斗发生在一个或几个狭窄的面上,人类方完全可以通过巧妙地统筹和运营,用针对性的武器和地理优势,将尸鬼们巨大的数量优势磨灭:要打仗,先修路。几经修缮已经宽阔顺畅了许多的防御山道,提供了可以和长城顶相媲美的良好交通环境——让敌人无论从哪一处攻击,都等同于是在和整个峡谷前线守军作战。
……
预案规划得很完整,遗憾的是,敌方指挥毕竟是有智慧的魔法生物——新生的夜王没有太多指挥大规模战争的经验,但这并不妨碍它做出判断:直接发起全线进攻,能在将己方数量优势发挥到最大的同时,又将人类守军兵力不足的缺陷放到最大,避免久攻不下添油送死的尴尬。
以己之长攻彼之短,上策!
受限于指挥官个体能力差异、通讯水平和战场意外状况等原因,冷兵器时代的人类战争中,很少出现这样:在一条超视距的漫长战线上同步发起“真·全线进攻”的情况——即使上级制定这样一个战术,部队也不可能实施到位。
但死人大军却没有这个顾虑:所有的尸鬼都由复活它们的异鬼控制,而所有异鬼又与它们的头头——夜王心神相连,整支大军与其说是一支军队,倒更像是一个由十万细胞组成的整体生物,任何一个尸鬼,都能隔着千百米远与它甚至看不到的另一个尸鬼进行战术配合。这是一支拥有着近乎百分百执行力、能完成最高统帅任何战术计划的完美军队。
《大峡谷防御预案》中有关于这种情况发生时的应对之法吗?有,然而只有短短一页,内容概括下来就是两点:1、各防御段坚守阵地,尽可能杀伤敌人,用光野火和龙晶战备后向最近要塞撤离;2、峡谷沿线三要塞有序支援,尽可能确保各防御段失守的顺序为“由远及近”,以掩护尽可能多的守军撤入据点,保存有生力量。
这是在无法克服的兵力劣势面前,艾格所能想到的最有利于大局的办法。
而现在,就这区区两条方针中的第二条,也面临着无法实现的困境,因为……峡谷沿线三要塞中最西边的冰峡港,出了点问题。
按照预案,冰峡港在峡谷遭遇全线袭击后,应该派出预备队,负责支援峡谷最西四分之一段的守军,帮他们稳住阵线,在耗尽战备后自东向西有序撤离,最终尽可能退入港口要塞围墙内,保存有生力量或借助要塞工事进行最后一搏。而现在……本该执行这一任务的士兵们,正忙着应付来自人类内部的袭击。
***
防御预案中考虑到了“冰峡港遭遇铁民攻击”这一条。然而,海港要塞的新任指挥官不像卡特·派克和丹尼斯·梅利斯特那样经验丰富或老谋深算,与手底下部队的磨合时间不够,士兵们临战便慌得忘了预案规定;詹姆·兰尼斯特又不擅长守城,更别提要塞中还有一帮北境士兵们不归守夜人管导致指挥略显混乱……这一系列因素单个提出来都不算严重,但汇集到一起,又对上攸伦·葛雷乔伊这么一个奸诈狡猾的对手时,便一下子变成了大问题。
冰峡港和东海望不同,朝海的一面并无围墙,悄悄潜进海港的铁民精锐们一冲上岸便等于是攻入了要塞。他们迅速分成三拨,分别冲向了要塞中心、海岸边的瞭望塔和停泊的三艘船只,大肆搞起破坏来……
铁民是海盗,从来就不擅长与成编制的军队在陆地上硬碰硬,为了悄无声息地摸进要塞又没能带上足够人手……他们此番的目的不是占领冰峡港,而是破坏毁灭这座港口尤其是其中的造船厂部分,掐灭北境建立海军与铁群岛对抗的苗头。
正在船上为可能发生的火势而做着灭火准备的北境水手们见势不妙抽掉了登船的木板,让仅有的三艘北境战舰成为了漂在岸边的浮动堡垒,而瞭望塔上的守军也迅速放下与远处铁民帆船队的对射拿起武器守卫起阶梯……一小支北境士兵见敌人来势汹汹,更是果断撤向造船厂,准备优先保护自家的工匠等技术人员。
港口内到处都是人在跑动和喊杀,以及星星点点的火光,铁民虽然用计骗过守军冲入了海港,却发现敌人并没有因此就惊慌失措举手投降——冰峡港内可没有手无寸铁的平民,新赠地民本就来自塞外性格坚韧,经过一番军事化训练成为民兵后更是意志力惊人……就连女人都敢拿起家伙拼命,瞭望塔上的士兵们往上塔台阶上投掷野火自保,船上的水手则摸黑把船推离码头以免被俘虏……没头没脑的一番乱窜后,入侵铁民们开始在要塞内各处建筑上放火,试图烧毁冰峡港。
……
“我带人去港口帮忙!”詹姆一把拉住了急急忙忙又想带士兵们去码头的指挥官,厉声说道,“刚才你就不该一点预备队都不留地全带到墙这来,怎么犯了一次糊涂还来第二次?驱逐入港之敌当然重要,可咱们都走了,围墙外的敌人再趁势来袭攻破大门,那冰峡港就算完了!”
“不,你带人留下守墙,我带大部队……”
“你那点三脚猫功夫,过去顶屁用!”詹姆顾不上对方比自己还高半级,毫不客气地打断了指挥官的话,“说我去,就我去!”
说罢,也不等对方回话,高声纠集了西境人团伙和刚刚被他收拢的零散士兵总计一百多人,快步又向下墙台阶走去,经过一个箱子时停住了脚步:“这……这不是后冠镇送来的龙晶爆弹吗,这不是对付活人用的,哪个傻缺搬上来开了盖?”
“是我……爆弹能爆炸嘛,我想着,实在守不住,点几个吓吓人也是可以的。”旁边的士兵支支吾吾地答道。
“算了,拿上几个,带好火把。”士兵的回答提醒了詹姆,东边大峡谷中的烽火已经连成一片,红通通的仿佛整个峡谷内都烧了起来,眼下这龙晶爆弹没法送去前线支援,还不如废物利用。
带着一百多人,弑君者杀气腾腾地冲向已经乱成一团的港口方向,举着火把如同一条发光长龙般来援的队伍迅速引起了入侵者的注意,他们在两名头领的指挥下很快聚集出近两百人的一大拨,列出一个简单的横阵,平推着迎了上来。
……
詹姆并不怕对方,大致对比一下双方的装备和实力后他做出判断:在自己的带领下,虽然对方人数接近己方两倍,但己方依旧能轻松杀穿对面的阵型,不需要太多伤亡便能取得胜利。
但眼下的冰峡港正陷入混乱中,千余守军在失灵的指挥和敌人偷袭下四散于要塞内各处不知该怎么应对,反倒是敌人在正面战场上占据数量优势,在对面随时会有援军插手的情况下,他必须得以干净利落的方式快速结束战斗!
“跟我,一起扔!”面对着两百多排成一线压过来的敌人,詹姆右手抓过一名亲信手中的爆弹,左手拿过火把,在敌人逼近到三十米远时点燃了引线,用尽全力……抛了出去。
“卑鄙!”
“怂包!”
“有本事别搞这些虚的!”
铁民们早已听闻过野火燃烧弹的厉害,看敌群中一个接一个飞出比人头略小的球状物,虽然惊讶守军敢在四周到处都是建筑的巷战中冒着发生火灾的风险使用这种武器,但还是在哄然叫骂声中纷纷躲避,四五颗爆弹砰砰声里全部砸到地上咕噜噜滚动——正纳闷着它们怎么没碎裂燃起绿焰,引线烧到了底,点着了内部的火药。
——
第418章 所谓英雄
星星点点、起起伏伏的蓝色光芒,如同沉在深渊潭底的无数蓝宝石,绚烂夺目,伴着水纹涟漪的传过微微晃动,凄美而梦幻;又像罗列于天幕的星辰,遍布黑绸缎似的夜空中,璀璨放光,随着大气湍流而闪烁浮动……
若能忽视“这是一群密密麻麻朝你涌来尸鬼的眼睛”这一事实,那这番景色还算奇异美妙。如果足够乐观能把什么事情都往好处想,尸鬼“眼睛放蓝光”这特点其实反倒标注了自身位置——即使没有火把和时不时在云层中隐现的月光照耀,守军也能一目了然地知道哪里尸鬼逼近了防线,哪里尸鬼离山道还远,从而根据战场压力,有针对性地进行防御。
然而,事实是此情此景实在是能把任何人吓出屎来——峡谷沿线山道上的守军全无兴致欣赏,他们正寒毛直竖,压榨出全身力气,用尽一切办法阻止着这片瑰丽的蓝色汪洋逼近防线。
大峡谷的横截面是一个略微被掰开的u形,尸鬼们从北坡下来并通过谷底横跨冰封的乳河容易,但想攀上南坡进入塞内却要面临坡度越来越大的悬崖,这也正是守夜人很少担心野人会从这里绕过长城的原因峡谷沿线和长城冰墙一样接近垂直的地形虽少,但落差几十米、与地夹角六七十度的陡坡却遍地可见——而这些土壤构成混杂着山石、从某些程度上讲还没绝境长城的冰墙结实可靠的陡坡,正是守军的最大依仗。
黑衣兄弟们手持武器站成一排,狭长的战线让他们没法肩并肩,只能十米间隔一个地……近似孤军奋战。忽然变大的风雪让他们的衣甲上不断落上白色,但随即被剧烈的动作抖开每个人都在拼了命地放箭,射术在这一刻变得毫无意义——反正脚下陡坡上密密麻麻全是一双双蓝眼睛,朝有这些诡异亮点的地方射便是,准没错!
士兵们不断拉弓对准谷底,张弓停留的时间短到根本算不上是瞄准,只是在心中默念一声“去死吧怪物!”然后便松手将弦上的龙晶箭射入尸鬼群——默念一声,射出一箭,默念一声,射出一箭……
运气不好,一箭下去什么效果都得不到;运气好,一箭过去漫山遍野的蓝眼睛里便少了一双。肌肉开始酸痛,呼吸渐渐急促,心跳也越发激烈。士兵们不仅得尽全力控制反击节奏,还要努力控制括约肌以免出丑。
脚边是成梱成梱的黑曜石箭矢和满箱的野火罐,栏杆上插着点燃的火把,羽箭嗖嗖地飞舞在峡谷中……战备中野火数量有限吗,但黑曜石武器尤其龙晶箭最为充足,然而现在守军们面临的问题是没有足够的人和弓来射出这些箭矢,无法形成龙晶箭雨,也就无法真正阻止尸潮向上涌来!
有人放了十几箭后率先撑不住,搬起一个野火罐向斜坡上抛下……最前头的尸鬼潮中一下腾起一团碧色的火球,烈焰和气浪席卷击倒了一片尸鬼,见野火能对敌人奏效,人们的信心顿时为之一振。然而,待最初的爆燃火光收敛,提振起没几秒的信心又立刻打上折扣。
……
从数量上来讲,峡谷全线的战备——即使不算保存在要塞中的预备部分,光讨论在前线防御段上的那一大半,也是足以在异鬼不出手的情况下摧毁整支尸鬼大军的。然而,这是指“敌人排成排挤成堆丝毫不反抗”的情况。而现在的实际是异鬼对人类的防御手段已有所掌握,此刻尸鬼们在其“首脑”的指挥下,以一种相当巧妙的排列方式,像信号基站一样,呈蜂窝状布局,与彼此保持着不远不近的距离,平铺着向人类涌来……
从上面看下去,尸鬼们似乎是一窝蜂涌上来试图以人海和蚁附战术强行突破防线,但待守军们满怀期待地大肆倾泻火力想要屠杀时又会发现射出去的无论是龙晶箭还是火箭,十发里只能中两三发,而野火罐破裂后虽能燃起火焰,但寒冷的天气和地上的积雪大大削弱了火攻的威力……野火只能点着被溅到的那少数几个倒霉尸鬼,许多被气浪冲倒的尸鬼在雪坡上打个滚便又站了起来,即使少数化为火柱无法可救的尸鬼们,也会自觉地缩在倒下的地方避免妨碍周围尸鬼的行动。
更别提,周围幸运没被烧着的其余尸鬼,都会如有神志般退开一大圈,连带着后面进攻的尸鬼也会聪明地绕开这一大团火焰。根本没法轻轻松松就形成想象中那样“一烧一大片,形成火海拦截敌军”的壮观景象!
野火落地处,尸鬼的攻势被短暂遏制,而其余地方,它们依旧像溃堤的洪水般涌入,逆着重力滚滚而上,有如放慢动作的波浪,缓慢、稳定的向山道爬来,踏过被龙晶箭射倒的前辈们、绕过被点燃的火团,义无反顾地推向南坡山腰上的防御山道。
守军确实在大量杀伤尸鬼,只可惜——不够多,也不够快!
面对不断逼近的尸鬼,士兵们本能之下都想继续大量投掷野火,但此段的指挥官却坚决禁止了这样饮鸩止渴的行为——这种武器虽然杀伤效果不错,但平均下来只有一人几罐,若不省着点用,一分钟就能全扔出去。
无法保持全盛火力,尸鬼们便毫不客气地继续攀爬向上,活人方虽暂未出现伤亡,恐惧却已经开始蔓延它好像混到风中吹拂在人身上,又如同掺入空气灌入肺里,更似是编码进长官的命令和周围袍泽们呼吸响中靠声音传播……悄悄潜进颅壳,在脑后用最细微的音量不断呢喃
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