重生之网络争霸 第181章

作者:天下第一白

  “是的。”

  “邹滔,你不是不看好3D游戏吗?”

  “陈总,我是不看好凯旋,不是不看好3D游戏,我觉得未来3D游戏是一个趋势。”

  “我们的技术能做3D游戏吗?”

  “有些勉强。”

  邹滔有些尴尬:“之前我们传奇世界这帮团队是临时组建的,要搞一个2D游戏还行,但要做一个3D游戏确实术困难。不过,目前清华大学那边正在攻关一个3D引擎,我觉得我们可以将他们拉到我们团队。”

  “这个项目我批了。”

  陈宇点头。

  不过,仅仅只是一个3D游戏项目,陈宇觉得还不够。

  后世一众知名游戏公司,最少也得有几十款游戏。

  更不用说盛大了,前世盛大共有100多款网游。

  虽然其中不少网游没什么名气,但也推出了许多的经典。

  网游最为赚钱的时代如果不好好赚钱,那真是罪过。

  “对了,原有传奇世界游戏项目部分出一批人来,我们开发一款休闲类的游戏。名字我已经想好了,叫做泡泡堂。”

  邹滔带过来这一批游戏开发师技术有一些,但并不是特别强。

  开发3D游戏太过于困难,但开发一些小游戏还是可以的。

  所以泡泡堂的项目,陈宇便交给原来负责传奇世界的开发团队。

  “休闲类的。”

  “没错,主要是定位女性玩家以及青少年。对了,邹滔,你有玩过炸弹人这个游戏吗?”

  “就是小霸王里面的放一个泡泡可以炸人的那种?”

  “对,就是这个,我觉得可以将炸弹人改编成为一款网游。”

  “改编网游是可以,但我们怎么收费?”

  邹滔回忆了一下炸弹人这款游戏:“我好像记得这一款游戏应该是过关类的游戏。”

  “我们可以搞成对抗模式,就像cs反恐精英,两两分组进行对抗。至于收费,这种休闲类的网游与升级打怪式的网游并不一样,如果用点卡的话,可能不太适合。”

  前不久盛大代理了一款类似休闲类的网游《疯狂坦克》,也偏向于回合对抗式。

  只是代理之后就没什么声音了,盛大一直没有发布同时在线人数,据说是扑了。

  至于原因,其中最为重要的原因,那就是收费模式。

  盛大对于疯狂坦克采取了与传奇一样的点卡收费模式。

  “所以,我们不采用点卡,我们的游戏对所有玩家免费开放。”

  “免费?”

  邹滔有些不敢相信:“陈总,免费我们还怎么赚钱?”

  “别急,免费又不是真的免费。就像我们的YY,我们的YY也是免费,但难道我们的YY就赚不到钱吗?”

  “您指的是打广告?”

  “除了打广告呢?”

  “陈总,您的意思是道具收费?”

  “答对了。”

  陈宇点头:“我们的模式就是免费+道具模式。”

  “游戏所有人都可以免费试玩,同时,如果不花钱,也不会影响他任何游戏体验。当然,如果花了钱,自然游戏体验效果更佳。”

  “我明白了。”

  只是邹滔还是有些担心:“陈总,免费+道具的模式虽然可行,但大家都不购买道具怎么办?”

  “怎么可能不购买,企鹅公司搞出来的QQ秀还不是一大堆人购买。”

  这么一说,陈宇却是想起,YY也要搞YY秀。

  赚不赚钱是小,提升用户黏度是大。

  YY秀不仅可以赚钱,还可以提升用户黏度。

  只是之前YY主要搞的是聊天室,要不要YY秀也没关系。

  但现在不一样,YY要走社交路线,YY秀这种提升虚荣感的装备,怎么能不用呢。

  “游戏玩家天生比其他玩家消费能力更强,虽然看上去他可以免费试玩,不要花钱也可以。但是,在玩游戏的过程当中,他人各种拉风的服装道具时不时在你面前装逼一下,你很难矜持的下来。”

  想想前世,陈宇就忍不住充值了几十块钱购买了翅膀以及幻影。

  就算你不充也没关系,总有人充。

  而且充得人还不少。

  当然,这种免费+道具的模式也可以适合传统的升级打怪式网游。

  比如传奇世界,他也可以搞个免费版本。

  不过,现在还没到这个时候,没必要搞免费版本。

  将第二个游戏项目安排之后,陈宇又叫来了李楠。

  把刚才提到的YY秀与李楠提了一下,然后陈宇就让李楠加紧《连连看》《消消秀》……等等一系列小游戏的开发。

  目前QQ游戏在与YY游戏的竞争当中打了一个败仗,但败而不死,QQ游戏还有QQ这么多人,每天仍不断的新人玩家进入。

  要想将QQ游戏彻底打垮,还得需要再添几把火力。

  吩咐完,陈宇脑海中寻思着未来有哪些比较赚钱的网游。

  英雄联盟是一个。

  但暂时这个不急。

  吃鸡也是。

  这个更不急。

  CF与dnf也是爆款游戏,这个也可以先不急。

  对了。

  梦幻西游。

  要说国内最赚钱的网络游戏,梦幻西游绝对能够排到前三。

  而要说国内寿命最为长久也是最为赚钱,那梦幻西游应该排在第一了。

  2012年,梦幻西游以271万的同时在线人数,惊爆了不知道多少人的眼球。

  而更为让人难于至信的是,在当时一大堆免费网游的浪潮当中,梦幻西游仍是保持着原来的点卡收费。甚至,后面还提升了点卡收费的价格。由原来的1小时4毛五变成了6毛。

  这么一款赚钱的游戏,想想陈宇都是无比的心动。

  前世梦幻西游是在2003年12月推出的。

  现在是2002年,还有至少一年半的时间,陈宇还有时间。

  更为关键的是,现在网易还没有开始梦幻西游的立项。

  他们主要的精力还是放在大话西游2上面。

  不过还有时间也非常紧,只有一年半的时间,最多两年。

  不在网易前面抢先将这款游戏做出来,那就没你什么戏了。

  “徐玻。”

  想到梦幻西游,陈宇便想到了梦幻西游最为关键的一个人物。

  “王畅,找猎头将徐波给挖过来。”

  一个电话,陈宇打给了市场部的王畅。

  

第217章:“风魂”引擎

   徐玻最初是大话西游的客服。

  因为大话西游扑得惨不忍睹,最后只有他这个客服在坚持着。

  结果后来在5173的推广之下,大话西游竟然起死回生。

  只是虽然起死回生,但大话西游毕竟制作的有一些粗糙,各种BUG一大堆。

  为了长久发展,网易便准备重做。

  只是虽然重做,但徐玻却被网易内部高层排挤。

  最先徐玻负责大话西游1的运营。

  可在大话西游2项目出现之后,却不再让徐玻参与进来。

  如果一切历史轨迹未变。

  那么接下来一段时间徐玻将在极度失意之下向上头申请开发梦幻西游。

  以大话西游1做为基础,开发一个基于Q版卡通的回合制游戏。

  也就是梦幻西游。

  当时所有人都不看好这梦幻西游,并且当时在公司,几个高层都说,如果梦幻西游能达到大话西游十分之一的同时在线人数,那梦幻西游就算是极格。

  可是,有的时候戏剧就是这样。

  一个由小小客服策划的梦幻西游却在后来一步一步成为了网易最为火爆的网游。

  但就算策化出了鼎鼎大名的梦幻西游,徐玻在网易的职位也仅仅只是梦幻西游策划部的主管,还远远达不到高管的地步。

  2006年徐玻便从网易辞职。

  后世媒体采取徐玻称,梦幻西游是网易突然从天上拣到的一个金元宝。

  这会儿的徐玻,应该是极度的失意吧。

  不管怎么说,他怎么说还是最后一个坚持大话西游的人。

  挖脚很顺利。

  如果是挖一个网易绝对的高层,或许并没有这么容易。

  但挖一个被边沿化的徐玻,其实还是挺容易的。

  尽管网易知道徐玻是最后一个坚守大话西游的人,但徐玻到底只是一个小小的客服。

  而且,徐玻的学历还只是初中。

  是的。

  你无法想象。

  后世策划出梦幻西游的徐玻,他竟然是初中学历,比张建明的学历还要低。

  在这一个普遍看学历的时代,徐玻在当时被网易边沿化看起来也挺正常的。

  再者,此时的徐玻并没有展现他的天赋。

  唯一的功劳,也就是最后坚守阵地了,或者对于他们来说,这并不是功劳。

  只不过是公司安排他当最后一个客服而已,换另一个人也一样。

  “陈总,我们挖到徐玻了。”

  王畅给陈宇回电。

  陈宇有些惊讶:“这么快,才3天时间吧。”

  “唉,这次都不算是什么挖脚。”

  王畅感叹说道:“徐玻一提出辞职,上头直接同意。”

  “呃……”