重生之网络争霸 第172章

作者:天下第一白

  “好像是一家互联网企业,但我对互联网不太了解,不知道他们具体是搞什么的。”

  “互联网企业做饮料,呵呵,有趣,有趣。”

  候荣荣笑着说道:“之前是一位房地产老板做饮料,后面又来了一个搞互联网的做饮料,真是有钱什么都乱来呀。联系一下他们,寻问一下他们是否有卖掉的意向。”

  “是,候总。”

  ……

  中午吃饭。

  今天陈宇很开心,一时胃口大开,满满的装满了一盆。

  边上的张建明有些奇怪:“今天什么情况,吃这么多?”

  “吃多了才有力气干活呀。”

  “让我猜一猜,是不是新上了一个业务,值得开心一下。”

  “咦,你怎么知道。”

  陈宇一边吃一边问道。

  “我是谁呀,虽然其他一些业务并不是我负责,但公司的所有业务我都天天关注。”

  “啧啧,所有业务都关注,这是想抢我位置呀。”

  “我倒是想呀,可没这本事。”

  张建明也是笑道。

  “好了,好了,说说你对YY游戏新推出来的段位系统怎么看?”

  “我觉得很吊,我敢说,这个系统一出来,QQ游戏与联众绝对分分钟被灭。”

  “这都看出来了?”

  “必需的。”

  “怎么看出来的?”

  “还要说吗,看看我们段拉的名字,青铜,白银,黄金,钻石,星耀,超凡大师,最强王者,一看这些名字都是吊得不能再吊,你说厉不厉害?”

  “噗……”

  陈宇喷饭。

  他还以为张建明看出了什么门道呢,没想到就看出了这个呀。

  “陈总,怎么了?”

  “没,没什么,刚才被呛到了。”

  “陈总,这名字是你取的吧。”

  “是我取的。”

  “我说嘛,公司里谁还能起出这么拉风的名字。”

  中午休息时间,张建明说话也比较随意,再加上和陈宇关系也熟,倒没上班时那般严肃,给陈宇递了一杯水便又说道:“看看QQ那边的,包身工,短工,长工,佃户,贫农,中农,富农,小地主,大地主……我想说,与我们一比,完全是吊打他们。”

  “对对对,建哥,你说的对。”

  陈宇忍着笑,没有解释。

  看来这个段位系统还是蛮能忽悠到人的嘛。

  也是。

  现在国内又有谁人能够想到后世的段位系统到底隐藏什么玄机。

  恐怕对于大多数人来说,YY游戏推出来的段位系统,其实就是等级系统。

  只不过是换了一个名字,让用户看起来更拉风而已。

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第206章:超越时代的创意

   “陈总,统依企业有位市场部经理有联系过我们。”

  “统依企业?”

  接到石兰芳的电话,陈宇有些奇怪:“他们联系我们做什么?”

  “寻问我们多源饮料厂有没有出售的打算。”

  “跟他们说,没有。”

  陈宇拒绝。

  虽说陈宇主要还是搞互联网,饮料这一些只是附带。

  只是一不小心的收购,多橙多却是为环宇科技带来了不少好处。

  特别是网吧里很多人都喜欢喝多橙多,那些没有玩过传奇世界的朋友,在喝了多橙多之余,无可避免的也有一部分人进入了传奇世界。

  当然,不只是对传奇世界,对于与环宇科技合作的几家企业都有好处。

  像网易的大话西话,至从推出多橙多至尊宝版本,大话西游人气又是上升了一筹。

  当然还有奇迹mu,也多少受到了一些影响。

  一款小小的饮料,却是将各大游戏公司联合在了一起,陈宇怎么可能会将他卖掉呢。

  再说,就算除了这一些,现在多橙多盈利水平也不错,也不用怎么管,又能赚钱,陈宇吃饱了撑的卖掉呀。

  “是,陈总,我回复他们。”

  挂掉电话,陈宇将心思放在了YY游戏段位系统上面。

  这一段时间,陈宇身先一线,只要是环宇科技推出的最新业务,他都试玩。

  犹其是YY游戏。

  陈宇可不想当甩手掌柜,互联网初期发展实在是太快太快了,往往是一两个月市场就已发生改变。面对着这么多的大佬,哪怕有着后世经验,陈宇亦是小心谨慎。

  “YY麻将。”

  这一次陈宇体验的是YY麻将。

  YY游戏并不是所有人都喜欢斗地主,还有很多人喜欢别的。

  比如麻将。

  很多人都喜欢玩各种麻将。

  当然,在此之前不管是QQ游戏里的麻将,还是联众里的麻将,更或是现在的YY麻将,其实并没有太多的差别。有一些差别的,那就是各地的玩法不一样,比如粤省的麻将与武省麻将就不一样。

  不过,加入了全新段位系统,整个玩法就变得完全的不一样了。

  怎么说呢。

  其实表面上还是一样的,你该怎么玩还是怎么玩。

  明面上段位系统你可以将他当成是等级系统。

  但这个等级系统,却不是一般的等级系统。

  将后世段位系统拉到YY游戏当中,陈宇自然没忘了最为经典的排位系统。

  所谓的排位也就是自动匹配对手。

  这里的自动匹配不是随便找哪位对手,系统会根据你的胜率,你打牌的技巧,你赢分的情况,你的整体实力,自动给你匹配实力相当的对手。

  意思简单一点,那就是新手跟新手玩,高手跟高手玩。

  明眼上一看,好像也没有太大的改变。

  可是,真正玩过之后,你就会知道这里面区别实在是太大太大了。

  一般来说,现在不管是QQ还是联众,他们都是自动寻找对手。

  这个自动寻找对手只是系统自动帮你寻找一位打牌的玩家。

  这位用户只要是玩家就可以,不管这家位玩是新手也好,是高手也罢。

  这样的自动寻找在一般情况下自然没有问题。

  有人打牌就可以。

  可是,天天打牌的,你要是总碰到新手,那就真的是好郁闷的说。

  不是所有玩家都喜欢“欢乐斗地主“。

  也不是所有玩家都喜欢无脑直接炸。

  联众世界那边清楚的知道自己的定位,所以他们不敢推出欢乐斗地主。

  企鹅觉得自己用户年轻,推出开心斗地主也没事。

  但不管他们怎么做,其实都做得不够好。

  因为他们的模式并没有拉笼住所有的用户。

  联众平台虽然更多的是成熟用户,但同样也有新手。

  企鹅QQ平台虽然大多年轻用户,但也有不少是高端玩家。

  没有这个排位系统,那么你的定位就定死了。

  一个你只能就运营成熟用户,另一个你只能维护年轻玩家。

  其他的在你定位之外的玩家,那就排除在外。

  本身上这样的定位是没事。

  就像商品一样,再牛逼的商品都不能将用户一网打尽。

  你只要吸引一部分玩家就可以。

  但在互联网领域却不一样。

  互联网就是一个大一统网。

  加入了排位系统,那就是不管你是什么级别的用户,你都可以玩得很开心。

  这便是排位系统的好处。

  就像后世的王者荣耀与英雄联盟,不管你任何实力,你都可以找到你实力相当的对手。并且,两方实力都差不多,这种斗智斗勇的胜利才最为爽快。

  若不然,高手碰到新手很郁闷。

  新手碰到高手也很郁闷呀,总是打不赢,你会玩个鬼。

  应该来说,要实现这个技术并不难。

  但是,要想到这样的一个创新,那就不是这个时代的开发者所能想到的。

  这是一个超越这个时代最少十几年的创意。

  别说是想到了,哪怕就是这个设定摆出去,他人都不知道这是什么东东。

  正如张建明一样,看到这一些段位的名字,只会发现很吊很拉风的感觉。

  同样,这样的段位在企鹅与联众世界两家来看,其实也差不多。

  “我靠,YY游戏的等级系统搞得这么牛逼。”

  “嗯,我有看到,青铜,白银,黄金,钻石,星耀,超凡大师,最强王者。不但好记,而且一看就懂。更为关键的是,他看起来真的很拉风。”

  “看了他们的等级系统,包身工,短工,长工……之类,我感觉我们的有一些low。”

  “别感觉了,本来就是。”

  其实之前他们搞出来的包身工,短工,长工……之类的等级,他们觉得还不错。

  这样的等级显浅易懂,也很符合斗地主的形象。

  斗地主嘛,最大的就是地主,除了地主,那你就是农民,短工,长工。

  可是,人比人得死,货比货得扔。

  人家直接爆出一个星耀,超凡大师,最强王者……这样的吊炸天的等级。