我的重生不一样啊 第651章

作者:无双之国士

脸谱游戏这刚刚收购了暴雪,转头就过来找自己,难道是……想收购维尔福?!

如果对方开出来一个自己无法拒绝的高价,那自己到底是卖呢,还是不卖呢……

G胖感觉自己一时难以选择。

一方面,自己公司搞得风生水起,半条命系列也算是火遍了全球,不说公司多有钱吧,但起码财政方面并不困难。

另一方面呢,自己正在筹备一个大项目!

如果这个项目做成功了,那么以后的维尔福,也将成为游戏业界的霸主之一,甚至可以说,没有之一!

所以这个节骨眼上,让G胖出售公司,他确实舍不得。

不过既然脸谱游戏的人要过来,自己还是要热情接待的,毕竟维尔福和脸谱游戏现在也是合作伙伴。

…………

“欢迎各位来到维尔福参观。”G胖满面春风地招呼道。

宇文飞打量了一下这个传说中的胖子,G胖全名叫加布·纽维尔,现在的他,还不是个胖子。

三十出头,中等身材,身上穿着很随便的T恤和牛仔裤,头发稀疏,果然是变秃才能变强啊。

G胖自己也是个技术高手,他可是从微软出来的人,因为对游戏的热爱,离职出来创业,和好朋友哈灵顿一起搞了维尔福这家公司。

这个其貌不扬的胖子,在IT界可是人脉非常的广!

一般的小游戏公司,刚创业时估计连游戏引擎都弄不到手,但是G胖直接找朋友牵线,把大名鼎鼎的雷神之锤引擎拿了过来。

半条命系列就是用的这个引擎,可以说,CS那优秀的射击手感,也离不开雷神之锤的功劳。如果当初拿不到雷神之锤引擎,半条命还能不能火都是两说了。

“各位,我先带大家参观一下我们公司,半条命这款游戏就是在这里诞生的!”G胖热情地说道。

这个阶段的维尔福,也没有什么好参观的,毫不客气地说,脸谱网或者脸谱游戏随便一个部门,都要比这家公司的人要多很多!

一群人坐进会议室后,艾菲挑明了来意,她对G胖说道:“加布纽维尔先生,我们这次来,是想要寻求脸谱游戏与维尔福更进一步的合作,例如,让脸谱游戏入股维尔福!”

这是来之前,宇文飞和艾菲拟定好的策略,和G胖会谈,最好的结果就是能够收购维尔福,其次是拿到CS的战网运营权。

G胖头一扬,果然,还是来了!

“不好意思,维尔福现在一切都很好,我实在找不到出售它的理由。”

宇文飞微微一笑,开口说道:“真的一切都好吗?那么和雪乐山的官司呢?”

G胖的脸色立刻变了。

第556章 一切都是为了玩家

维尔福最近确实遇到了麻烦,就是宇文飞所说的,和雪乐山之间的纠纷。

说起来,维尔福和雪乐山,两者曾经也是亲密无间的好战友,有过很长一段时间的“蜜月期”的。

但最终,还是因为利益翻了脸。

这件事,就要从维尔福刚创建开始讲,当初如果没有雪乐山的帮助,或许也不会有现在的维尔福。

维尔福是加布纽维尔和哈灵顿两人在1996年创立的,公司创建之初,G胖他们想自己开发引擎,但是在看过卡马克的Quake1引擎之后,顿时惊为天人,感觉这就是自己梦想中的游戏引擎。于是决定向id索取授权,在其基础上再开发游戏。

当时作为他们引荐人的是曾经让比尔·盖茨亲自挽留但是还是跳槽到ID公司的亚伯拉什。亚伯拉什和ID老板卡马克关系非常好,两人都是计算机图形学界的大牛,所以纽维尔和哈灵顿顺利见到了卡马克。拿到引擎授权的过程也相当顺利,但是ID的所有人对他们俩的公司都不太看好。

一个问题解决了,下面还有另外一个问题:公司的名字呢?加布纽维尔和哈灵顿冥思苦想,试图找到一个让人印象深刻,但是又不会有负面影响的名字。Valve!就是它了!维尔福终于出世了,开始了自己的传奇经历。

万事俱备只欠人才和发行商了,那个年代,游戏发行可是一个大麻烦,再好的游戏,如果没有一个有实力的发行商,那么玩家根本没有机会接触到你的游戏。

加布纽维尔亲自出动邀请到了当时在大学送外卖的约翰·古斯里和史蒂夫·邦德,两人随后都从学校退学。公司基本成型之后他们又开始到处挖人,微软也没逃过他们的搜罗。

人员配备齐全之后,发行商的选择又一次让纽维尔开始头疼。不过有福之人不用愁,曾经准备以二百五十万美元股票买下id(但是被id拒绝了,因为他们想要现金)的雪乐山伸出了橄榄枝,可以说雪乐山的威廉姆斯夫妇的确有一双慧眼,两次的选择都相当准确。雪乐山不光承担了维尔福的发行工作,而且为他们提供了不菲的游戏开发资金。

维尔福的人才和资金、发行问题都解决了,接下来就是要开足马力,开发游戏了。

但是事情并没有那么顺利,因为投资商雪乐山的要求很苛刻,超越Quake!

那可是雷神之锤!

一款让游戏从2D跨越到了3D的划时代作品!

单靠游戏图像技术和卡马克拼?

那绝对是痴人说梦,哪怕G胖和哈灵顿也是天才程序员,但他们很清醒地知道,自己在图像技术方面并没有资格去和卡马克比较,那无异于螳臂挡车。

于是Valve决定在游戏背景和情节以及玩家的融入感上下功夫。id的Doom、Quake追求速度感和游戏感,所以卡马克说过:“射击类游戏的背景就像小电影里面的情节,虽然要有,但是不是最重要的。”这句话也成了一句经典,被游戏界的人士津津乐道地议论了许多年……

不过Valve试图打破这一禁锢。G胖花了不少钱,委托著名小说作家Marc Laidlaw为自己的游戏创作剧本,于是就有了后来大名鼎鼎的主人公“Gordon Freeman”和《半条命》。

到了1997年下半年,在经过了将近一年的艰苦工作后,维尔福发布了游戏的截图,并且在当年的E3展览上大出风头。很多人对于半条命赞誉有加。那年的E3为维尔福带来了很好的声誉,但是包括卡马克在内的很多人还是不看好这个授权商,并且给了维尔福不少建议。

8月份,G胖和哈灵顿痛下决心,决定把游戏的AI和关卡全部重写,因为他们自己也感觉不太满意。

于是,一切又要推倒重新来过了。

又是一年过去了,98年对于Valve来说是相当值得兴奋的一年。游戏开发工作进行的有条不紊,而修改后的半条命在E3上再度出彩,9月份发布了第一个测试版本后,半条命立刻引发了大地震。

半条命赢得了无数的赞誉,维尔福也自此奠定了自己在游戏开发界的地位!

但是在2000年,公司创始人之一的哈灵顿辞职,和自己老婆一起去环游地球了。这点颇类似于id,都是两位天才程序员,都是创造了伟大的游戏,但是又都分崩离析。

幸福的哈灵顿去度假了,留下了孤独的G胖一个人坚守公司。

苦苦熬了两年,这期间维尔福一直没有新作品问世,半条命2的开发也并不顺利。

因为哈灵顿离开的时候,为了回购他手中的股份,G胖把公司所有现金几乎都给了他!在哈灵顿走后,为了消减开支,维尔福甚至进行了裁员,在这家公司,这可是非常罕见的。

福无双至祸不单行,在2002年时,维尔福还没缓过来劲时,和雪乐山之间的关系又开始恶化。

G胖发现雪乐山在非法分发维尔福的游戏拷贝!

也就是说,他们偷偷地卖了游戏,但是并不给维尔福相应的分成。

怪不得这几年半条命火遍了全球,但是维尔福公司一直以来,并没有拿到想象中那么多的钱。

G胖一怒之下,把雪乐山告上法庭。而随后雪乐山被VUG收购后,反过来又告维尔福不好好工作制作游戏,故意拖延时间,浪费投资人的钱!两家的官司一直没能解决。

…………

听到宇文飞提起雪乐山,G胖的脸色自然就变得难看起来。

“虽然有点小麻烦,但是我想会解决的,问题不大……”他嘟囔道。

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