作者:無戒僧
謎神終於完成了繁瑣的數據結算。
此刻, 雲南蟲谷的大地圖早已被肉太歲完全佔據,成了一個在原地不斷旋轉的肉色旋渦。
大禾探險隊敗了,敗的很慘,現在唯一還留有懸念的是最終的懲罰到底有多大。
迷宮大賽的時候,只是一個半成品的蟲谷,林葉就誇張地設計了5萬點的迷宮基礎點數。
現在這個完全體迷宮,基礎數值只會更高!
再加上100人的恐怖規模,迷宮的驚悚度和各種懲罰,這一次又將是個恐怖的大屠殺!
當謎神的系統提示音響起時,所有人都不由自主地屏住了呼吸。
【謎神提示:各位探險者請注意,接下來進行最終的迷宮結算!】
【本次迷宮挑戰結算結果如下:】
【迷宮副本遇難人數:100人!】
【迷宮持續時間:27小時!】
【迷宮通關人數:0人!】
【迷宮探索度:99.9%!】
直播間裏依舊是一片沉默,對於這個結果似乎已經沒有什麼可震驚的。
一般的迷宮,不管是探險者和觀戰者都會極其關注這個戰後的數據統計。
因爲這可以側面反映一個迷宮的難度。
迷宮探索度越高,代表着這個迷宮被摸透的成分也就越高,接下來探險更容易通關。
但對於林葉的迷宮來說,這些數值的意義真的不大。
迷宮探索度:99.9%,代表着這一次大禾探險隊幾乎是探索了整個迷宮的全部。
打了三個關卡,見到了最終boss,也可以說是功德圓滿了。
但是有用嗎?鳥用沒有。
別的不說,直說那個最後的肉太歲,除非你真的有對付這種東西的辦法,不然再高的探索度也是毫無意義的。
再者說了,整個迷宮過程中,金俊宥和天皇犯了多少規,強行跳了多少關卡……這種拿命賭博的方式,本身就不具備參考意義。
如果不是天皇用直升機跳關的話,可能這幫人根本就走不到這個程度。
贏了還好說,輸了這些可都是要還的!
所以這個迷宮的這些數據根本沒有參考價值。
根本不會再有傻子去主動挑戰一個煉獄級迷宮的。
現在大家要看的是,這次雲南蟲谷到底要殺多少人……
【謎神提示:根據迷宮中100個探險者的精神狀態反饋,迷宮之神爲這次迷宮挑戰判定的驚悚指數爲15!】
【謎神提示:在驚悚指數統計時,謎神會彙總每一名探險者的心理狀態變化,探險人數越多,最後的驚悚彙總也就越高。
另外,迷宮中指揮官的心理狀態將對最終驚悚指數有更大的影響作用!】
【本次迷宮驚悚度已達到當前等級迷宮上限!所以謎神將其定爲15點!】
驚悚指數15點!
驚悚度又一次的飆升!
之前的10點驚悚值就已經驚爲天人了,這一次竟然又上漲了5點。
15點是迷宮驚悚指數的上限了。
按照謎神的說法,其實這次的驚悚點數已經突破了當前迷宮等級的極限。
也就是說,其實這個大禾探險隊還沾光了。
實際的驚悚點數甚至要比這15還要高的多。有可能是20、或者30,只不過謎神的限制,才最終被定義爲15。
這個15的驚悚指數不會有任何的爭議。
畢竟雲南蟲谷的迷宮太大了,加上進入的探險者比較多,驚悚指數自然要比之前高。
在迷宮世界裏,一切都是有利有弊的,探險者人數多自然會降低迷宮難度,但也同樣會帶來驚悚指數的提升。
這一切本身就是一場生死一線的博弈。
再考慮到天皇還有金俊宥這兩個指揮官的後期心理表現也確實很垃圾,一個近乎於瘋了,一個被嚇尿了。
15點的驚悚點數,再加上一個5萬的基礎點數。
75萬的迷宮點數懲罰已經是板上釘釘的事情了。
在設計師的角度看,這一次林葉又將賺得盆滿銤M,怕是要一步踏入五級設計師的行列了。
現在就要看最後謎神會把獎懲指數定義爲多少了,因爲這關係到大禾國和金俊宥到底要流多少血。
【謎神提示:本次迷宮挑戰中,大禾探險隊有諸多違規行爲!行爲極其惡劣,迷宮之神已對所有不良行爲進行統計!】
【請所有探險者和觀戰者引以爲戒!】
【當探險者在單一迷宮中出現大量違規行爲時,謎神會判定探險者爲消極行爲,故意破壞現存的迷宮規則屬於藍星的重罪,懲罰指數會大幅提升!】
【現在將對探險隊的種種罪狀進行陳列:】
第133章 鉅額懲罰,全員抹殺!
【1.在大禾探險隊總指揮濱田耕作的指揮下,探險隊乘坐直升機進入蟲谷,強行避開遮龍山和蛇河洞穴關卡,惡意跳關,行爲極其惡劣!
屬於迷宮規則裏最嚴重的違規行爲,懲罰指數+4!】
【2.大禾探險隊焚燒蟲谷樹林,破壞迷宮地圖,懲罰指數+1!】
【3.大禾探險隊沒有成功破解山神廟的蟾蜍雕像謎題,強行用暴力方式炸開密道,屬於惡意跳關行爲,懲罰指數+2!】
【4.大禾探險隊在凌雲宮戰鬥時,發生大量隊員誤傷狀況,懲罰指數+1!】
【5.大禾探險隊總指揮金俊宥殺害自己的隊員真田信繁,懲罰指數+1!】
一道道罪狀被謎神一一陳列出來。
這個迷宮裏的罪狀真的是罄竹難書了。
因爲天皇在一開始的計劃,就是背水一戰,不惜違規也要強行通關迷宮。
跳關的時候這羣人覺得爽快,現在迷宮結算的時候,一個個哭得媽都不認識了。
每一點懲罰點數,可就是一倍的迷宮點數懲罰!
【謎神提示:最終經過統計測算,大禾探險隊本次探險的懲罰指數爲9點!】
9點的懲罰指數,謎神這明擺着就是要讓大禾探險隊去死,神仙也難救!
直播間裏,大禾國那些觀戰者全都開始哭爹喊娘了。
如果真按這個節奏搞下去,這次大禾探險隊怕不是要死絕了!
【不!不要啊!敬愛的謎神,請您不要這麼做!】
【這樣大禾會徹底的滅亡的,這一切都是林葉的算計!】
【林葉故意引誘大禾人挑戰迷宮,爲的就是公報私仇!這違背藍星迷宮挑戰法則!】
【這不公平,林葉迷宮設計大賽時候的雲南蟲谷還不是這個樣子的,他肯定是故意留了一手,就等人上鉤。】
【雲南蟲谷是煉獄級迷宮,大禾探險隊作爲率先挑戰迷宮的隊伍,謎神大人應該給予一定的寬容……】
【我們大禾國兩週前還是藍星的頂尖強國,短短兩週就落到這般田地,這樣完全違背了藍星的生態!】
直播間裏叫個不停,眼看自己的探險隊已經失敗了,這幫大禾人就開始胡攪蠻纏的耍賴。
小寒國那些金俊宥的女粉們也跟着噰喳喳的叫喚起來。
【俊宥歐巴怎麼會如此狼狽。】
【嗚嗚嗚,俊宥歐巴都被嚇得尿褲子了,這不是我們心中的俊宥歐巴,一定是假的!】
【俊宥歐巴根本不會輸的,一定是林葉用了見不得人的詭計。】
現在刷再多的彈幕也沒用。
輸了就是輸了,迷宮世界的規則是不可能被任何人改變的。
【謎神提示:迷宮世界,願賭服輸,如果你們這次戰勝了林葉,這些抱怨就都不會存在!】
【本次迷宮挑戰,設計師設定的基礎獎懲數值爲5萬點!】
【疊加驚悚指數和懲罰指數,最終針對於大禾探險隊的懲罰數值爲6750000點!】
【大禾探險隊的所有隊員將合計被扣除675萬點迷宮點數,按照比例進行分配!】
這不光破了藍星單次迷宮懲罰的記錄,還把整個藍星生態都被玩爛了。
要知道在林葉開始設計迷宮之前,單次迷宮懲罰能有個10萬都是頂破天了。
這樣的懲罰力度,根本就是不給任何人留活路!
縱使天皇、德川光這些指揮者的迷宮點數儲備比較多,也承受不住這般神罰!
萬幸這不是正賽期間,不然這樣的懲罰,都足以讓任何一個國家的國咧登辶悖販鐕�
【大禾天皇濱田耕作作爲探險隊一段時間內的第一指揮,同時又一定的違規行爲,最終被扣除70萬迷宮點數!】
【小寒國金俊宥作爲探險隊最終階段的第一指揮,同時又有違規行爲,最終被扣除80萬的迷宮點數!】
【德川光作爲副指揮,扣除20萬迷宮點數!】
【中村亮子作爲副指揮,扣除20萬迷宮點數!】
【伊賀龍二作爲副指揮,扣除20萬迷宮點數!】
【真田信繁作爲副指揮,同時有違規行爲,扣除30萬迷宮點數!】
副指揮最少都被扣除了20萬迷宮點數,而那些普通隊員,多的被扣除幾萬,最少的也要被扣除4萬左右迷宮點數。
如此殘酷的懲罰,降級就已經是輕的了,大部分人面臨的就是被直接抹殺!
【謎神提示:總指揮濱田耕作被扣除70萬迷宮點數之後,身上的迷宮點數不足50萬點,已降級爲三級迷宮探險家。】
【謎神提示:總指揮金俊宥被扣除80萬迷宮點數之後,身上的迷宮點數不足100萬點,已降級爲四級迷宮探險家。】
這兩個總指揮真是可悲又可笑,兩人還在爭搶總指揮的位置,殊不知作爲總指揮就要面臨更大的懲罰。
最後這一番折騰之後,兩人都虧的褲衩都不剩下。
【謎神提示:副指揮德川光被扣除20萬點數後,身上迷宮點數已不足10萬點,已降級爲二級迷宮設計師!】
【謎神提示:副指揮中村亮子被扣除20萬迷宮點數之後,身上的迷宮點數已告負,將被直接抹殺!】
【謎神提示:副指揮真田信繁被扣除30萬迷宮點數之後,身上的迷宮點數已告負,將被直接抹殺!】
【本次迷宮除了濱田耕作、金俊宥、德川光三人,其他隊員和指揮的迷宮點數都已經負值情況,將被直接抹殺!】
【抹殺程序立即執行!】
謎神話音剛落,97個探險者的亡魂直接被巨力碾成了粉末。
原地爆炸,一個不留!
【謎神提示:由於雲南蟲谷的特殊設計,所有被抹殺的探險者屍體都會留在蟲谷之中,被獻王改造成嘶蛘咂渌葳澹瑢⑦M一步加強本迷宮的實力!
此次迷宮挑戰之後,雲南蟲谷迷宮將變得更加困難!】
這纔是蟲谷最恐怖的地方。
按照迷宮規則,所有當場被抹殺掉的探險者,屍體都會永遠地留在迷宮中。
一般的迷宮也就算了,但云南蟲谷本就是個自帶生態的迷宮。
獻王可以用屍體進行各種花裏胡哨的改造。
每添加一具死屍,這個地圖便會更強一分!
【謎神提示:這便是煉獄級迷宮的實力,請各位觀戰者虛心在本迷宮中學習經驗,爭取創造出更強大更精彩的迷宮!】
【謎神提示:由於是自由階段,本次迷宮的結果不與國邟煦^……】
【由於本次迷宮挑戰的失敗,設計師林葉將獲得75萬的迷宮點數!】
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