全球迷宮:開局設計精絕古城 第3章

作者:無戒僧

  “看來大夏這邊是真的徹底放棄了啊。”

  “告訴你們吧,誰上都一樣,因爲這一次我們大禾會派出青木組進入迷宮。”

  “不用搶,我們大禾會送你們所有人團聚的。”

  只見大禾席位之中,一個身穿西裝的男子站起身來朝着高青山和金穎的方向招了招手。

  臉上帶着十分輕蔑的笑意,然後手在脖子上做出一個抹殺的姿勢。

  那就是大禾國第一探險隊青木組的組長青木林藏。

  大禾這邊有好幾個探險隊,青木組、新幕府、忍者組、櫻花道、海俳M。

  但其中勝率最高的便是青木林藏帶領的青木組。

  青木家族是大禾國第一探險世家,祖祖輩輩就是搞探險的,而青木林藏更被譽爲大禾第一探險家。

  大夏國這邊最起碼有10個迷宮是被這個混蛋給破解的。

  挑釁完之後,青木林藏朗聲對旁邊的手下說道:

  “都準備一下。”

  “一會兒我們就要進入大夏最後一個迷宮展開殺戮了。”

  “這覆滅大夏的豐功偉績,我青木林藏必然爲天皇大人拿下!”

  ……………………

  林葉已經被傳送到一個無比空曠的世界之中。

  周圍是一片蒼白,一望無際。

  而自己像是漂浮在這虛空之中俯瞰着這個世界。

  然後在自己的手邊,還有一個類似手柄的東西,輕輕轉動,整個世界便開始旋轉!

  這一刻林葉完全明白了。

  這個所謂的迷宮設計,就和前世有一個叫我的世界的遊戲很相似。

  我的世界林葉玩的並不多,但作爲一個考古學生,他可沒少用類似的3D建模軟件建模。

  只要清楚設計規則,搞定這個迷宮設計還是輕而易舉的。

  【尊敬的迷宮設計師林葉先生,你好!】

  這時候一道聲音,在林葉的耳畔響起。

  【我是迷宮之神,你也可以叫我謎神。】

  【這裏是與外界完全分割的迷宮設計區域,你不會被任何外界因素干擾,可以放心大膽地進行一系列迷宮設計!】

  【迷宮設計的基本規則如下:】

  【1.迷宮世界伴隨着設計師的心念而動,心生萬物!只要在心間有了雛形,便會自動在迷宮設計空間生成!】

  【2.世間萬物都可以被放置在迷宮之中,你可以使用任何的材料去打造你的迷宮,不限於混凝土、砂石、水泥等等……

  你可以隨意創造迷宮的結構,可以是平面的,也可以是立體的。

  你還可以爲你的迷宮自由調控時間,可以是嶄新的材料,也可以是被歲月風化後的材料!】

  【3.迷宮之中不可以放置真實世界不存在的造物!】

  【4.迷宮世界除了迷宮地圖之外,還要設置一系列的解密流程。在迷宮世界的固定解密流程是:找到某種特殊物品或者解開某個謎題並安全離開迷宮。】

  【5.迷宮世界可以隨意放置NPC,NPC可以是包括人類在內的各種生物。】

  【6.迷宮完成後,謎神會對迷宮進行難度評價,難度評級由複雜度和驚悚度兩個部分組成!迷宮評級也決定了迷宮收益的上限!】

  迷宮之神一連給林葉介紹了一大堆規則。

  雖然聽起來有些拗口,但林葉卻是很輕鬆就聽懂了。

  總結下來,其實就是沒什麼規則。

  只要是這個世界存在過的東西,都可以塞進去。

  你甚至把小日子的靖國神社和茅廁結合在一起做成迷宮都沒問題。

  只不過質量就不敢恭維了。

  其實與其說是設計迷宮,不如說是在設計一個有着複雜地圖的遊戲副本。

  迷宮的評級由兩部分組成,一部分是複雜度,一部分是驚悚度。

  複雜度由迷宮地圖的設計決定,地圖越是層疊交錯,複雜度就越高。

  這就和前世一些遊戲裏的箱庭地圖一個道理。

  而驚悚度則是更多由設計的任務流程和NPC的設定決定,如何讓探險家在探索迷宮過程中感到恐怖也是一門學問。

  看到這裏,林葉也就明白爲什麼這些國家的迷宮設計一步步從鬼屋密室發展到了歷史遺蹟、古墓。

  因爲這些東西本身就十分的恐怖。

  恐怖詭異的東西就會影響探險家的心態,這樣迷宮被破解的可能性也就越低。

  “我明白了,謎神!”

  “接下來直接開始設計吧。”

  “先給我搞一個100平方公里的大坑,我要設計我們大夏的第一陵墓:秦始皇陵!”

  林葉不準備聽這個謎神講太多規則方面的東西了。

  這種東西他要在設計過程中慢慢去體會。

  他也不準備慣着那羣大禾人,直接掏出王炸就得了!

  正好他的碩士論文就是秦始皇陵方面的研究,完全的輕車熟路。

  【謎神提示:你現在的迷宮設計等級只有一級,迷宮生成速度極度緩慢,謎神不建議設計過於宏大的地圖!】

  【因爲迷宮設計大賽單次設計時間只有最多24小時!】

  【設計師可以設計一個相對簡單的迷宮,然後通過迷宮獲得更多的迷宮值,提升自我等級。之後再設計更爲龐大的迷宮!】

  林葉一陣無語,沒想到還有這種阻礙。

  迷宮設計的生成速度是和設計師等級掛鉤的。

  換句話說,只有等級越高,纔有資格去設計更大的迷宮。

  秦始皇陵這種規模屬於迷宮中的頂尖存在,不是林葉現在可以駕馭的。

  不過也所謂。

  大夏地大物博,隨便挑一個遺蹟古墓就能直接虐,先從一個小一點的練練手也是好事。

  一番思考之後,林葉做出了選擇。

  他這次要設計精絕古城!

第004章 穿過千年前的絲綢之路!

  林葉知道精絕古城這個名字,其實最早是在一部盜墓小說鬼吹燈之中。

  但進入大學考古系後,他才知道精絕古城是真實存在的。

  而小說裏的很多描寫其實都是真實的。

  之所以選擇精絕古城,是因爲精絕古城的地圖其實不算大。

  估算面積的話,應該是小說裏幾個大墓裏面偏小的一個了。而且因爲是開局出現,所以被一些讀者認爲是新手村。

  但面積小不代表不精彩,不代表不驚悚!出現在開局,也不代表難度不高。

  當時看這一段的時候可把他嚇得不輕。

  能把人啃成白骨的沙漠行軍蟻。

  斷了身子還能咬人的黑眼怪蛇。

  可以讓人完全陷入幻境的屍香魔芋。

  不斷綻放的彼岸花。

  當然最讓林葉記憶深刻的還是那在棺材裏安睡的精絕女王!

  一個長相絕美,可以駕馭羣蛇,還可以用巫術殺人的女魔頭,又有哪個男人會不喜歡呢?

  精絕古城的故事是林葉最喜歡的一段情節。

  所以任務流程設定方面他也不用自己費腦子去想了。

  基本就沿用鬼吹燈裏設定就足夠了。

  精絕古城本就是大夏的歷史遺藏!

  現在林葉要用這個老祖宗留下的東西盡情的屠殺小鬼子!

  敲定主意,林葉片刻也不耽誤,直接便開始了迷宮設計。

  首先他要將各種基礎信息傳遞給迷宮之神。

  “精絕古城又稱精絕國,是大夏西漢時期西域三十六國之一的小型城邦國家。”

  “它曾是絲綢之路的重要節點。商賈雲集,繁華富庶。”

  “它位於塔克拉瑪干大沙漠的邊陲地帶,誕生在尼雅河畔的一處綠洲之上。”

  “東漢時期,西域各國的建築形式和裝飾風格深受中原漢朝的影響,同時這裏的人又信奉佛教。使得建築風格既有磚石結構的基因,又有幾分佛教特色。”

  “精絕國,王治精絕城,去長安八千八百二十里,戶四百八十,人口三千三百六十,士兵五百人……”

  這些資料,林葉可以說背的滾瓜爛熟。

  精絕國雖然被稱爲國,但其實只是一個很小的城邦國家,需要輸入的信息並不算很多。

  時間過的很快。

  一個小時之後,一個在遼闊沙漠上的小城鎮赫然出現在了迷宮世界之中。

  【精絕古城已生成完畢!】

  謎神的提示音也在林葉耳邊響起。

  外面是風沙漫卷,一望無際的黃沙。

  但精絕城內卻是一陣安詳。

  尼雅河水滋養出肥沃的綠洲,城外阡陌縱橫,渠道密佈,種植着小麥、葡萄、桑樹和苜蓿。

  精絕人正在用坎兒井引水,澆灌着他們的良田。

  精絕城雖小,但是五臟俱全,城牆、房屋民居、陶窯、冶鑄鋪、佛塔寺院應有盡有。

  精絕人信奉佛教,城內佛寺壁畫絢麗,全是飛天、菩薩的形象。

  無數的精絕人正聚集在佛塔前祈蹲牛M梢越迪麓笥辍�

  沿着絲綢之路遠來的漢朝商隊停靠在驛站前,搬咦胖性母鞣N貨物。

  一陣風吹過,駝鈴聲隨風而動……

  俯瞰着自己設計出的這座城市,林葉心生震撼。

  不得不說,迷宮設計空間比前世任何一款建模軟件都要強得多!

  各種細節全都能栩栩如生地呈現出來。

  自己創造的根本不是一個迷宮,而是一個微縮的小世界!

  如果自己前世能有這麼一個軟件,那就太爽了。

  短暫的遐想之後,林葉很快又回到了現實。

  精絕城再繁華,其實也只是算得上是襯托環境。

  說白了就是提升氛圍用的。

  真正的迷宮核心應該是精絕女王的墓穴。

  “精絕女王墓,位於精絕古城中心神殿之下!”