作者:無戒僧
“謎神,接下來我要先給你輸送關於古魔國的歷史,這是這個迷宮的精髓。”
“魔國人最早起源於西疆的一個鬼洞之中,所以又稱爲鬼洞族,據說他們受到了蛇神的饋贈,獲得了至尊寶物雮塵珠,擁有很多邪祟的能力。”
“後來鬼洞族遷徙到了藏地崑崙山下的喀拉米爾地區,成立魔國,在那裏建立了自己的主城惡羅海城。”
“魔國的統治者被稱爲鬼母,他們和我之前設計的精絕女王有着相同的能力,憑藉着雮塵珠和鬼母的能力,魔國幾乎佔領了整個藏地。”
“而後,藏地的勇士格薩爾王帶領雄獅和蓮花生大師聯手戰勝了魔國,魔國就此覆滅……”
崑崙神宮這個迷宮的核心其實就是魔國的歷史。
藏地魔國確實是真實存在的國度,史書上有少量的記載。
說實話這段歷史大部分大夏人都不一定知道。
因爲這是大夏藏地的傳說,藏地和中原地區相距甚遠,文化也有巨大的差異。
如果不是有小烏在的話,林葉也沒有能力獲得這麼詳實的魔國曆史。
但這也正是大夏的優勢所在。
大夏幅員遼闊,並不是某一個單一的文化。而是無數種文化的融合。
精絕古城對應的是西疆。
雲南蟲谷對應的是古滇國。
龍嶺迷窟對應的是中原易經文化。
而這次的崑崙神宮則是神祕的藏地文化。
如此繁雜的文化系統,其他國家的人就算想剋制也無從下手!
【謎神提示:迷宮設計空間已接受設計師所有歷史信息,請保證後續的設計符合這段歷史描述!】
【請繼續迷宮設計!】
“咳咳。謎神,接下來我要想爲爲迷宮設計三個出生點。”
【謎神:……】
【尊敬的迷宮設計師,出生點的數量沒有明確限制,但你確定要設置三個探險者的出生點嗎?
在迷宮地圖中,出生點是屬於探險家的絕對安全區,同時在出生點可以自由的兌換道具和資源補給,一定程度上會減少探險難度。】
“只要這種方式被允許就沒問題。”
“這麼大的地圖,只給探險者一個出生點就有點太不近人情了。”
【多個出生點的方式不違背迷宮設計規則,請設計師自行設計。】
“分別是位於崑崙山西南邊陲的獅泉河鎮。”
“位於崑崙山北部藏地邊界的尕則布清。”
“以及位於西崑崙山南部大冰川附近的藏地軍事基地。”
林葉可不會好心到給探險者仁慈降低難度。
之所以要設計三個出生點,原因很簡單,林葉就是想用三個大場景串聯整個地圖。
如果比作一款線性遊戲的話,那就是三個大章節,三個大關卡。
這可和精絕古城還有云南蟲谷的三個線性任務不是一個概念,前兩個迷宮裏的關卡其實是任務關卡,本質上是發生在一個區域地圖裏的。
而崑崙神宮這個迷宮大地圖實在太遼闊了,所以這三個大章節,其實就是三個大地圖。
每一個章節的地圖都要比之前的整個迷宮要大!
同時把整個迷宮的各種解密信息分散到三個出生點,這樣可以大大在增加迷宮信息收集的難度。
第一個藏地軍事基地,位於崑崙山的大冰川裂口。
這是整個迷宮的第一個區域地圖,在大冰川裂口,有魔國的祭祀建築假的九層妖樓和大鳳凰寺下的假鬼母墓。
第二個出生點獅泉河陣附近的是古拉羅遺蹟。在古拉羅遺蹟中有一個輪迴宗的墓穴,只有到達這個墓穴中纔可以獲得真鬼母墓九層妖樓的線索。
至於第三個出生點尕則布清,在這裏可以獲得九層妖樓之下惡羅海城的一些線索。
三個環節缺一不可,少一個也不可能獲得全部線索,無法進入真正的鬼母墓。
想要找尋所有線索,就要跨越整個雪原!
林葉現在並不完全確定那個有着蠱惑操縱NPC異能的帝釋天會不會進入迷宮。
他就假設那混蛋會來。
迷宮中不可能一個NPC都不設置,因爲NPC是提供線索的重要橋樑。
既然你可以操縱npc,那我就把各種關鍵NPC全分散開,讓你無法一口氣獲得所有線索。
一個小時過去,三個出生點就被林葉安置在崑崙山三個距離十分遙遠的位置。
這種出生點設計起來並沒有什麼難度,崑崙山附近的這些小城鎮都十分的簡陋,搞一堆板房再加入一些NPC就足夠了。
至於那個藏地軍事基地,呼應的就是鬼吹燈故事裏,胡八一藏地當兵的情節,搞一個廢棄的基地也就夠了。
三個出生點已經確認。
接下來便是重頭戲了。
林葉首先設計的就是軍事基地附近冰川裂口。
冰川裂口中是魔國的九層妖樓祭塔,這就是那個假的九層妖樓。
九層妖樓並不是指一個特定的建築,而是魔國曆代君王的殯葬儀式。
這個九層妖樓完全是由崑崙神木搭建而成的,結構非常簡單。
裏面每一層都堆滿了魔國奴隸的屍體。
10分鐘之後,一個九層的塔樓就在冰川裂縫中形成了。
每一層都有明顯的分層和挑出的“屋檐”,看起來就像是九層巨大的臺階。
建築表面雕刻着大量鬼洞文和猙獰的圖騰,以及一些眼睛、毒蛇的標誌。
而在九層妖樓的最頂端,是一個小型祭壇。
“將任務的關鍵道具:古魔國經卷放置在祭壇頂部。
這本古魔國經卷上記載了魔國的一些歷史,上面有古拉格銀眼的圖示,能夠指引探險者走向下一個場景。
在原著中,摸金校尉三人組通關崑崙神宮,需要三個關鍵性道具。
古魔國經卷、雮塵珠、還有初代鬼母的眼球。
雮塵珠是摸金三人組在之前的獻王墓裏就獲得的。
而古魔國的經卷,則是故事裏一個叫明叔的走私販子給他們的。
沒有這些道具,整個迷宮就無法成立。
林葉自然不可能再設置一個明叔NPC來專門提供古魔國經卷,索性就把這個道具放置在這假的九層妖樓之中。
順便增加探險者的探險難度。
妖樓已成,接下來還有一個關鍵建築也在附近,那就是5公里之外的大鳳凰寺。
大鳳凰寺是格薩爾王爲了鎮壓魔國鬼母的墓穴而專門建造的寺廟。
大鳳凰寺並不是這個墓穴真正的名字,只不過造型像展翅的鳳凰,所以才被後人稱爲大鳳凰寺。
這其實是個“假”的鬼母墓穴。
墓穴確實是鬼母的原始墓穴,但殊不知鬼母的屍體根本就不在這裏了,而是被魔國的附庸輪迴宗給搬走了。
幾分鐘之後,大鳳凰寺連同初代鬼母的墓穴也出現在了地圖上。
第222章 感受一下魔國的怪物!(二合一)
“把本迷宮的第二個關鍵性道具雮塵珠鑲嵌在大鳳凰寺高塔頂部的寶珠之內。”
這一步就屬於林葉的個人改編了。
按照原劇情,魔國靠着雮塵珠開啓虛數通道,從而鎮壓整個藏地。
藏地勇士格薩爾王擊敗了魔國,摧毀了魔國主城惡羅海城,並奪走了雮塵珠,導致魔國一蹶不振。
後來陰差陽錯,雮塵珠又被古滇國的獻王得到。
而放在這個獨立迷宮之中,雮塵珠是必須的任務品,但又不能隨意放置,不然會造成後續整個邏輯失控。
林葉也是之前思考許久,覺得鎮壓鬼母屍體的寺廟是放置雮塵珠是迷宮裏最合適的方式。
這是一個平行故事線,假設雮塵珠沒有流入中原,那這個禍亂天下的神物就一定在覆滅魔國的英雄手裏。
這樣邏輯也就完全成立了。
兩個建築已經落地,接下來就是往裏面塞各種怪物的時刻了。
之前的龍嶺迷窟林葉搞了一堆陷阱,多少有些膩了。
這次迷宮就換換口味,以各種怪物堆積和魔國文化爲主。
“達普鬼蟲,藏地一種獨特的瓢蟲科昆蟲,後來被古魔國奴隸,成爲魔國的妖蟲奴僕。”
“達普在藏語中有妖魔之蟲的含義,形似七星瓢蟲,全身透明,內部器官隱約可見。”
“達普鬼蟲有兩個形態,一個是無量業火的火瓢蟲狀態,一個是乃窮神冰的冰瓢蟲狀態:
無量業火狀態下的達普鬼蟲釋放藍色火焰,觸之即燃,難以撲滅。
乃窮神冰下的達普鬼蟲,釋放極寒之氣,觸之即瞬間凍結並粉碎成冰塵。”
“達普鬼蟲可以在無量業火和乃窮神冰狀態下不斷轉化。”
“史前霸王蠑螈,一種已經滅絕的巨型怪物,出生在2億年前的三疊紀晚期。”
“全身赤紅,滿嘴尖牙,皮膚閃着七彩的鱗光,頭像青蛙,身體象沒皮的鱷魚……”
“霸王蠑螈體型巨大,身長12米左右,雖然形體龐大,但掠食速度極快。舌頭可以延伸到5米左右。”
“魔蠍魚,本名其實一種天竺佛教描述的巨型水中生物,是現實中不存在的物種。
而在在藏地,這種生物被稱爲部多。”
“其實是由輪迴宗用類似g的方式,餵養出來的畸形怪物,在輪迴宗的語境裏,又被稱爲陰身。”
“魔蠍魚的特點便是可以瘋狂的吸食活體血液,短短几秒就可以將一隻生物的血液全部吸光。”
“白狼王是崑崙山巨型惡狼的首領。”
“全身覆蓋雪白毛髮,僅有一隻獨眼,身形長度在三米左右。”
“極通人性,智慧高超,幾乎“成精”。對危險有高度警覺,會避開人類槍械,甚至能撥開投來的手榴彈,擅長潛伏和指揮狼羣協同作戰!”
“後來被魔國所奴役,成爲守護鬼母的妖狼!在魔國,這種妖狼又被稱爲水晶自在山,是崑崙山所有惡狼的祖先。”
崑崙神宮裏的這些怪物,可以說個頂個的恐怖。
而且每種怪物基本都有藏地佛教的傳承,有文化脈絡,所以設計起來要比雲南蟲谷裏的那些怪物還要複雜。
說實話,林葉自己都覺得有些殘忍了。
別說是後面的關卡了,只是這個第一個地圖探險,藍星大多數探險隊應該都克服不了。
就這一個達普鬼蟲加一個白狼王率領的狼羣,就夠探險者喝一壺的了。
要知道在鬼吹燈的故事裏,胡八一所在的藏地軍編隊就是被達普鬼蟲和狼羣直接團滅的。
這些藏地士兵個個都是精良的武器,在崑崙山這些怪物手中都幾乎沒有還手之力。
天竺國的兵力再強,能強的哪裏去?
3個小時之後,謎神這邊就傳來了回應。
【2萬隻達普鬼蟲已置入迷宮!】
【1只史前霸王蠑螈已置入迷宮!】
【1只部多已置入迷宮!】
【5000只崑崙惡狼已置入迷宮!】
【1只白狼王已置入迷宮!】
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