作者:無戒僧
“誰還敢欺辱我們大夏?”
“林指揮就是藍星最強設計師,沒有之一!”
“莫欺我中華無肝膽!林指揮一人便是百萬雄兵!”
所有人都很激動。
說的話都有些瘋狂,有些中二起來。
因爲這場戰役的重要性不亞於當時林葉用精絕古城把大夏從存亡邊緣救回來。
精絕古城是讓大夏有了活路。
而這個龍嶺迷窟,則是讓大夏坐穩了強國的位置。
尤其是在現在羣國圍攻的情況下,這場勝利實在太振奮人心了。
能在這麼高配置的探險隊下生存,放眼整個藍星也不會有第二個人吧。
這幾周來的光景在每個人的腦海中閃回,幾周前大夏還在被各種國家欺負,差點就要滅國,結果現在,卻一躍成爲最頂尖的強國!
英雄造時勢,時勢造英雄。
現在誰都不能去質疑這句老話了。
從精絕古城的歷史底蘊、各種詛咒到雲南蟲谷的古滇國邪術、生態學再到現在龍嶺迷窟的各種八卦、奇門。林葉可以說是一本百科全書了。
各項能力都是頂尖!
“咳咳咳,我知道大家很激動,但也別這麼沉不住氣。”
“打敗一個小寒國而已,沒什麼可激動的。”
林葉慢慢站起身來,抬了抬手,示意全場安靜。
“還有……厲害的不是我,而是我們大夏的古墓遺藏,我只是站在大夏這個巨人的肩膀上而已。”
“龍嶺迷窟的勝利,只是讓大家對我們的文化更自信而已。有這個大山在我們之後,諸國圍攻也沒什麼好怕的。”
林葉淡淡說道。
這真不是在裝逼,他真的沒覺得有多開心的。
搞死了金俊宥,只是完成了他卸鄳鹇阅繕酥械囊粋而已。
龍嶺迷窟從設計出來,就不可能失敗,金俊宥的那些能力,在林葉看來從來都沒有帶來過任何的威脅。
冒牌無論何時都抵擋不了正牌。
反而林葉還多少有些失望,因爲自己還是高估了金俊宥了。
因爲這奇門遁甲陣之後,還有一個四劫循環的棋局關卡,因爲金俊宥太過廢物,導致這最後的關卡都沒讓這個世界看到。
這次都看不到,之後再想看到,也基本沒希望了。
等於自己有一個關卡是白設計了,能不難受嗎?
“對了,我剛纔讓你們嘗試去破解我的謎題,這個奇門遁甲陣你們有頭緒嗎?”
會場瞬間寂靜下來。
所有人都是一臉尷尬的表情。
這個林指揮也太變態了,如此大勝,如果放在小寒國,怕是要舉國歡慶了。
結果現在,林葉就跟喫飯喝水一樣無所謂。
反而更關心的是大家的解謎情況。
其實也真不是金俊宥廢物,就算是他們,對於這個奇門遁甲陣也是一點思路都沒有。
林葉看向了一旁的金穎,笑着問道:
“金指揮,你呢?”
金穎本來還沉浸在金俊宥失敗的畫面中,這一刻才猛得緩過神來。
林葉幫他報了仇,她現在恨不得抱住林葉,哇哇大哭一場,來發泄自己這麼多年的怨氣。
結果林葉竟然在考她解謎。
“抱歉……林指揮,我只能判斷出這八門牆壁上的明器或許和五行有關,但具體的關聯,我實在想不出。”
林葉嘆了口氣,無奈地搖了搖頭。
“這都是我們老祖宗的東西,我們大夏雖然有遺蹟斷層,但這些文化可沒有斷層過。一個人都沒有思路……這可不應該。”
“你們還要更加努力纔行啊。”
“涉及到迷宮機密,我無法直接告訴你們答案,那這個八門遁甲陣就作爲一個長期的考驗好了。”
“什麼時候你們能破解這個大陣,我們大夏就真的站上世界之巔了。”
八門遁甲陣其實在林葉看來並不算太難了。
只不過世人只知道八門對應着八卦,卻不知道八門都有自己的屬性。
太極八卦本就對應着五行,天干地支本身也有自然屬性,這些東西推演出來的奇門遁甲自然也有着更深層次的含義。
開門、休門、生門、傷門、杜門、景門、死門、驚門,分別對應的是天、地、水、火、風、雷、山、澤!
所以這個奇門遁甲陣的解謎方式就是分別轉動八門之上對應屬性的明器。
比如坎卦的休門,需要的就是水屬性,所以要轉動上面的紅珊瑚玉。
比如傷門的震卦,屬性是雷,所以需要轉動的就是帶有云雷紋的西周的利簋。
再比如東北方向艮卦的生門,需要轉動土屬性的土色狗。
開門對應的是天,所以要轉動上面象徵着天、君、父的青銅寶劍,因爲在古代,青銅劍就意味着王君。
八面牆壁上的寶物雖然繁多,但真正屬性相配的其實都只有一個。
只能說難者不會,會者不難。作爲設計師的林葉來說,其實都不難。
林葉給這個迷宮設置的真正絕殺的,其實是最後一個關卡的四劫循環棋局。
這個棋局必須和棋,才能通過,並且只有一次落子的機會。
小寒國的圍棋其實也算是比較厲害的,但這個民族有個特點,就是貪婪無比,好大喜功。
這樣民族的基因裏就沒有和平這個概念,也不可能明白以和爲貴的中庸之道。
所以金俊宥落子之後,必然會失敗。
結果……誰曾想到在這倒數第二個關卡,探險隊都已經是全軍覆沒了。
不過也無所謂了,能贏就行,反正這幫小寒國人要死了,對於死人,也沒必要計較那麼多了。
第209章 900萬的迷宮點數懲罰!
三十分鐘終於過去。
這一次謎神審覈的時間實在是太漫長了。
嘈雜的迷宮直播間終於在謎神的提示音之下變得清靜下來。
迷宮畫面被永遠定格在那陝北龍嶺的黃土地之上。
【謎神提示:各位探險者請注意,接下來進行最終的迷宮結算!】
【本次迷宮挑戰結算結果如下:】
【迷宮副本遇難人數:100人!】
【迷宮持續時間:48小時!】
【迷宮通關人數:0人!】
【迷宮探索度:80%!】
這個迷宮結算數據已公佈,好不容易安靜的直播間再一次喧吵起來。
所有人都被這最後的迷宮探索度給整懵了。
單單是這一個數據,就讓所有人又感受到了一波恐懼!
之前不管是精絕古城還是雲南蟲谷,雖然都是慘敗,都是不可戰勝的死局,但最起碼探索度都是99%。
代表着探險者走到了最後一步。
結果龍嶺迷窟這次的探索度只有80%!
【80?這都已經到了最後一個關卡,結果探索度還有20?】
【那豈不是說這個迷宮後面還有關卡?奇門遁甲陣之後還有謎題?】
【我的天……林葉在這一個迷宮裏到底塞了多少東西?他是真的沒想到給人留一點活路啊。】
【如果這都只是80%的話,龍嶺迷窟的難度也太高了!】
【這麼看小寒探險隊輸的一點都不冤,離着通關迷宮還差的遠啊。】
【謎神提示:根據迷宮中100個探險者的精神狀態反饋,迷宮之神爲這次迷宮挑戰判定的驚悚指數爲15!】
【謎神提示:在驚悚指數統計時,謎神會彙總每一名探險者的心理狀態變化,探險人數越多,最後的驚悚彙總也就越高。
另外,迷宮中指揮官的心理狀態將對最終驚悚指數有更大的影響作用!】
【本次迷宮驚悚度已達到當前等級迷宮上限!所以謎神將其定爲15點!】
迷宮驚悚度單次的上限就是15,這一次又是達到了上限。
但這根本就不是這個迷宮的上限!
明眼人都看出來,雖然這個迷宮的詭異怪物不多,但不管是懸魂梯還是渾天儀大殿,甚至說那龍嶺下面盤根錯節的地下空間設計,都給了隊員很深的恐懼感。
不然也不至於說連庫蘭德這種鐵血硬漢最後都精神失常了。
林葉是在用另一種方法在詮釋大夏的恐怖。
【謎神提示:本次迷宮挑戰中,小寒探險隊有諸多違規行爲!很多隊員都有違規行爲,迷宮之神已對所有不良行爲進行統計!】
【請所有探險者和觀戰者引以爲戒!】
【當探險者在單一迷宮中出現大量違規行爲時,謎神會判定探險者爲消極行爲,故意破壞現存的迷宮規則屬於藍星的重罪,懲罰指數會大幅提升!】
【現在將對探險隊的種種罪狀進行陳列:】
【1.在第一個黑腄蠁巢穴關卡,探險隊大肆破壞迷宮地圖,燒燬了整個洞穴,大面積破壞地圖屬於違規行爲,懲罰指數+1!】
【2.在巢穴關卡,探險隊存在誤傷和自相殘殺現象。懲罰指數+2!】
【3.在懸魂梯關卡,許多隊員因爲貪生怕死違抗總指揮命令,不符合迷宮挑戰團結協作的主旨,懲罰指數+1!】
【4.探險隊副指揮庫蘭德在奇門遁甲陣關卡重傷了總指揮金俊宥,指揮之間自相殘殺,極其惡劣!懲罰指數+2!】
【謎神提示:最終經過統計測算,小寒國探險隊本次探險的懲罰指數爲6點!】
這個點數讓很多小寒國人鬆了口氣。
這一次因爲都是更爲高級的探險者,所以違規行爲並不算多,而且金俊宥也是格外注重這種事情,好幾次都阻止了隊員的破壞行爲。
最起碼不像之前大禾國那樣的瘋狂。
【本次迷宮挑戰,設計師設定的基礎獎懲數值爲10萬點!】
【疊加驚悚指數和懲罰指數,最終針對於小寒探險隊的懲罰數值爲9000000點!】
【小寒探險隊的所有隊員將合計被扣除900萬點迷宮點數,按照比例進行分配!】
迷宮直播間又一次的炸裂,這一次不光是小寒國人,整個世界都爲之瘋狂了。
10萬基礎點數!
林葉這次的迷宮竟然基礎點數設置在了10萬!這個數值是迷宮結束前根本沒有人感想的數據。
這是一個五級設計師的最高權限了。
這和之前迷宮的第一次開啓,完全是天壤之別。
當看到這個基礎數值的時候,很多人才恍然大悟。
那正賽輪和香蕉國對戰時候的設定的三萬基礎點數,林葉分明就是在藏鋒。
不是可憐香蕉國,而是不想因爲這麼一個小國暴露自己迷宮的內容。
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