作者:凶猛公仓鼠
“模拟英魂中的事件,是根据你的性格和平时的作风,演算出最接近现实的可能性。
你骗骗我也就算了,不要骗自己好嘛。”
七鸽:……
可恶啊,她说得好有道理,我根本无法反驳。
就在这时,七鸽突然察觉到了不对劲,他试探性地问:“薇乘风同志,你强大,仁慈,伟岸的父亲已经没在注视我们了吗?”
薇乘风笑着点点头,眼睛眯了起来。
七鸽毫不犹豫握住了薇乘风的手,说到:
“那还等什么,我们快走吧。”
“嗯!”
七鸽拉着薇乘风朝着云庭外跑去,两人跑着跑着,薇乘风便化成了一团云雾,漂浮进了七鸽身上,与七鸽融为一体。
七鸽感觉到一股清风吹进了他的灵魂,让他如同醍醐灌顶一般,神清气爽。
【系统提示:恭喜玩家获得追随者:薇乘风】
【系统提示:您通过击败混沌势力(包括野怪)获得经验值时,薇乘风将获得20%的经验值。】
【薇乘风已加入了您的追随者列表,您可以在每次进入战斗后,战斗彻底开始前设定薇乘风是否出战。
默认设置为:出战】
想比于上次,这次七鸽离开红木瞭望塔的方式就飘逸洒脱了许多。
一朵云在空中飘啊飘,似在轻舞,载着七鸽慢慢悠悠地从空中落下。
空中的激烈的气流,在靠近云朵的时候,就会自动从两边分开,露出一道带着湿雾的缝隙,让云朵穿行而过。
七鸽乘着云朵一路飘荡,刚好落在了龙蝇宝屋前。
通过红木试炼第60层,让七鸽解锁了很大一片地图。
在附近的地图上,所有的建筑中,最好的野外建筑,便是这座【龙蝇宝屋】。
龙蝇宝屋与混沌宝屋不同,属于偏亚沙侧的奖励型宝屋。
战斗难度不高,可是收获巨大。
守护在龙蝇宝屋前的野怪,刚好是一群远程攻击的闪电元素,简直是送到七鸽嘴里的肥肉。
【闪电元素】
【所属势力:元素
等级:2
阶位:5
品质:奇迹】
【速度:15
生命:120
防御:20
攻击:16
伤害:22~30
射程:12
弹药:5】
特技——
【闪电攻击:普通攻击造成雷电魔法伤害。】
【雷霆充能:消耗1次行动进行蓄力,让下次攻击时附带魔法连锁闪电。】
【气系魔法免疫:免疫气系魔法效果】
【电吸收:每当场上有闪电类魔法被释放时,恢复2点弹药】
七鸽从白云上纵身跃下,一脚踹在闪电元素的元素核心上。
【系统提示:偷袭成功,敌方士气-2,我方获得1次额外行动机会,进入战斗模式!】
森林地形,场地60*60,敌方是7队*20个闪电元素,没有触发高难度战斗。
那就好办了。
薇乘风出现在战场上,抬头望着七鸽问:“七鸽,你希望我变成什么?”
七鸽在上帝视角问到:“乘风,只要是在我兵种牌里的兵种,你都可以变吗?
没有任何其它要求?”
“是的!”薇乘风点点头,回答到:
“我的变身限制,只有变成你兵种牌里不存在的兵种时才存在。
我可以变身为你从没有拥有过的气元素兵种,只要你有见过就可以。
可因为我现在只有6级1阶,如果你要我变成气元素系兵种,我只能变成【等级1~6级】气元素系兵种的1阶形态。
可只要你兵种牌内有的兵种,我都可以无视任何条件进行模仿。”
看着薇乘风自信的样子,七鸽心里直痒痒:“乘风,如果我有神话兵种,你也能变?”
薇乘风奇怪地反问到:“你有神话兵种?”
“现在还没有,但不久的将来肯定会有的。”
薇乘风想了想,说:“大部分可以,但有些太特殊的不行。
具体解释起来很复杂。
如果遇到我无法变形的兵种,我会提前告诉你的。”
七鸽思考了一下,说:“那这一战,你变身真·万千剑舞者试试吧。”
“好。”
薇乘风闭上眼睛,她的身体慢慢淡化,原地留下了一个淡紫色的元素核心。
元素核心一闪,薇乘风已经变成了娘化板的真·万千剑舞者。
此时的薇乘风手持双剑,穿着与万千剑舞者同款的绿色精灵袍。
藤条和树叶那若隐若现的雪白,配上那超短的树叶裙子,再加上薇乘风飘逸的长发和俊秀的五官。
真的是又飒又骚,又纯又欲。
特别是那双大白球,简直……
薇乘风脸一红,娇憨地叫道:“你看什么呢!”
“我在看敌我双方的兵力布置,敌军乌合之众,我们肤白貌美,我断定,此战我们必胜!”
七鸽连忙选择开战,进入布阵模式。
战斗开始,薇乘风一马当先,冲入敌营。
真·万千剑舞者什么都好,就是生命值太低。
可薇乘风变身后,生命值固定为400,完全弥补了这个缺点。
但这场战斗,薇乘风哪怕只有1点生命值,也能无伤全灭敌方。
【微弱神权:闪电:免疫所有闪电类伤害,并恢复相应的生命值。
微弱神权:雷霆:免疫所有雷霆类伤害,并恢复相应的生命值。】
薇乘风变身之后,原本的特技不会消失,而会保留下来。
对面的闪电元素战斗力虽然很强,但它们造成的伤害全是雷电伤害,只能给薇乘风加血!
这是一场,闪电元素被克制到极限的不公平战斗。
没有任何技巧可言,薇乘风如猛虎下山,双剑飞舞,把敌方的闪电元素砍得抱头鼠窜。
七鸽使用止之令牌,给薇乘风加持了【止·永恒】,让薇乘风身上的附身魔法效果持续时间为无限。
她先是在七鸽的命令下,给自己添加了增益魔法:黄金刀锋,然后对着闪电元素身体里的元素核心进行挥砍。
【黄金刀锋:使一支部队获得:“每次攻击后自身攻击+3”,持续3回合,持续时间内所有由黄金刀锋获得的攻击力可以不断叠加。】
薇乘风作为追随者,与一般的兵种不同,是可以在自己的意识控制下主动攻击敌方弱点的。
而薇乘风对气元素兵种十分了解,因此她的每次攻击,都能触发弱点暴击。
配合七鸽的辅助技能,薇乘风每次攻击可以触发:
弱点2倍*背击1.3倍*幸运2~4倍=5.2~10.4倍伤害!
再配合黄金刀锋的攻击力加成,每次薇乘风的攻击,都是200以上的伤害值,有时候还能跳到600以上!
闪电元素每只只有120点生命值,30只也就3600血,根本不够薇乘风多砍几下。
闪电元素们拿薇乘风毫无办法,它们知道攻击薇乘风只会给她回血,因此毫不犹豫地冲向七鸽的阵地,想要击杀七鸽的兵种,尽量给七鸽造成一些损失。
(损失最大化原则:野怪在没有英雄的指挥下,优先攻击能给敌方带来最大化价值伤害的目标。)
在这个原则的判断下,闪电元素野怪判定自己无法伤害到薇乘风,就会想要攻击七鸽阵地里的那些真·万千剑舞者。
可是,15速的闪电元素,又怎么追得上24速的真·万千剑舞者呢?
原本真·万千剑舞者的速度是22,但只要薇乘风在场,就会给七鸽所有的部队+2点速度。
七鸽心中知道,任何1点速度都不容小看。
2点速度加成对于真·万千剑舞者的22点基础移速,看上去好像加的并不是很多。
可就比如现在,15速的闪电元素,要追击真·万千剑舞者。
如果真·万千剑舞者的速度还是22,它们之间的速度差就是7点。
可现在的速度差变成了9点。
多这两点速度,风筝的难度直接降了一半。
而且,闪电元素的射程是12,两倍射程是24。
多了两点移速,24速的真·万千剑舞者,刚好卡在了闪电元素的两倍射程里。
这就意味着,在没有障碍物的情况下,只要闪电元素可以攻击到真·万千剑舞者,真·万千剑舞就一定能攻击到闪电元素。
真·万千剑舞者速度比闪电元素快,这就意味着闪电元素会被真·万千剑舞者先打一轮并且近身失去射击能力。
这是闪电元素绝对不能接受的。
七鸽利用这一点,让战场上出现了一幅极其奇怪的画面。
真·万千剑舞者距离所有的闪电元素刚好25格。
真·万千剑舞者往后退一格,闪电元素们往前进一格。
就这样,一回合一格,一回合一格。
双方跟两军对垒一样,闪电元素根本不敢发起冲锋。
然后薇乘风在背后怼着闪电元素们的元素核心一顿乱砍。
这招,便是利用真·万千剑舞者的高额先手伤害,对闪电元素进行威慑,从而让闪电元素不敢进入真·万千剑舞者的24格范围。
在英魂世界,这招有个很好听的名字,叫做“望而却步”。
24速的真·万千剑舞者可以用出这一招,22速的真·万千剑舞者就用不出来。
这就是速度的重要性。
整场战斗,七鸽的兵种都没有出过手,全靠着薇乘风一个人在输出。
到最后一队闪电元素时,薇乘风的攻击力已经叠加到了恐怖的126点。
而闪电元素的防御力仅仅只有20点。
这让薇乘风每次攻击的伤害,都能再提升500%(攻击-防御*5%)!
刀刀上千!
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