作者:凶猛公仓鼠
【巨大农田:
一个农民在平原上发现了一大片黑色的土壤,他惊叹于土壤的肥沃,几乎要跪地痛哭。
哪怕不需要耕种,只要将小麦的种子随意乱扔,都能一个季度收割两次。
这片农田,一定是神的恩赐。
士兵士气永久+1
【沃膏平原】开发度+20%,食物产量+50%】
【清列水井:
……】
【野蛮村落:
……
农民数量+100,枪兵数量+20,剑士+20】
……
……
第二轮探索,总共抽了两百张卡牌。
一共抽出了四十张金卡,一百五十张白卡,只有十张灰卡。
新得到的两个领地,开发度直接100%。
还找到了一件无比重要的宝物。
【上古遗迹:
您的士兵在蛮荒之地深处击败了一群没有心智的亡灵,损失了10个枪兵,获得了一件奇怪的宝物。
经过你的研究,这个宝物可以显示出周围危险。
获得6级宝物:混沌罗盘】
拥有混沌罗盘后,七鸽的视角发生了变化。
所有与斯密特领地相邻的方格上,都多出了或大或小的骷髅头。
经过七鸽的研究,骷髅头的大小和颜色反映了驻守在方格上混沌兵力的强度。
这也让七鸽发现了一个坏消息。
在流水平原周围的八个方格里,7个格子的难度相差无几,可偏偏东北角的那个方格上,有一个红到发黑的巨大骷髅头。
这说明那里有许多真·混沌兵种级别的【BOSS】,还有超大数量其它的混沌魔怪。
这让七鸽感到麻烦的同时,又有一些庆幸。
想要第一时间建造城池,就要以流水平原为中心,迅速打下一个九宫格。
东北角出现了一个超高难度的方格,让七鸽计划瞬间泡汤。
同时七鸽又十分庆幸自己得到了【混沌罗盘】。
如果没有混沌罗盘的提示,他依然分兵将部队撞上去,可能会导致部队全军覆没。
思前想后,七鸽决定把那个方格绕过去。
那个方格的敌人数量最少是其他方格的10倍以上,就算将所有初始兵力全部集结,打起来也可能会损失惨重。
还不如往西边扩展,多打三个方格。
……
……
四个回合后,利用花朵传讯,斯密特完美的完成了七鸽的意图。
九宫格成型,斯密特手上的总兵力达到1450,建城开始。
由于九宫格内的9个格子中有7个格子都已经被彻底开发,因此在全员参与建城的情况下,只需要两个回合就能把城池建造出来。
两个回合后,城池修建完毕!
盛大的烟花在空中绽放,斯密特所在平原上被建造出了一座高大的城主堡!
斯密特十分调皮的将这座新建的城池命名为神选城,希望真正的神选城能给这座新城池带来好运。
或许真的是这个名字起到了作用,神选城刚刚修建完毕,七鸽就得到了一个令他精神振奋的好消息。
在两个尚未开发的方格中,有一个【翠鸟湿地】。
在【翠鸟湿地】上,发现了一个自然奇观!
【纳萨力克大坟墓
效果:每回合出产30个尸巫,可以将任意5级兵种转化成尸巫。
出产尸巫时,有几率诞生尸巫英雄。】
【纳萨力克大坟墓】刚刚被发现,就一次性给城池提供了90个尸巫守卫。
在宝屋开始的第八个回合,斯密特手下的部队,从纯粹的人类,变成了人类和亡灵的联合军。
新种族的加入,一下子让斯密特的领地爆发起来。
【流水平原发现埋骨之地,死亡的生命兵种,可以在埋骨之地变成骷髅兵。】
【湿润高山发现冥矿,开采矿山可以得到亡灵死气,注意只有亡灵类兵种可以进行开采。】
【发现亡灵魔法研究所。】
【发现亡灵实验室。】
……
……
一长串的消息把七鸽和斯密特都打懵了。
七鸽仔细研究过后,欣喜无比地发现,因为有了新种族的加入,每一个方格可以提供的产出,几乎翻了一倍!
这个发现,一下子让七鸽意识到了【鬼化之地】的正确打法。
“加一个亡灵族就多了这么多产出,那再加上其他种族呢?兽人、精灵、比蒙、元素、泰坦……
【纳萨力克大坟墓】是自然奇观,所以才会在建城的时候被我发现。
很有可能会有一些不到奇观级别的建筑还在野外。
这个混沌宝屋,探索指令比我想象的还要有用。”
于是,在七鸽的提示下,斯密特立刻加大了对探索指令的投入。
同时,新的城池也开始了轰轰烈烈的建设。
一个个建筑在新城池上拔地而起,提高城市繁荣度的同时,还让斯密特有了更多稳定的兵营。
士兵的数量增加,斯密特便可以开启多线操作。
第十个回合,斯密特同时攻打下来了5个较为容易进攻的方格。
但与此同时,第一个【鬼化之地】诞生了。
“什么?!”
七鸽震惊地看着地图。
总共超过2000多个方格,可这第一个【鬼化之地】,居然就诞生了在了流水平原的东北角,距离斯密特的初始之地,仅仅半格距离。
在【鬼化之地】生成的第一个回合,它就开始向周围增派混沌魔怪。
七鸽亲眼看见本来只有一个小骷髅头的方格,在被【鬼化之地】一轮增员后,瞬间变成了三个骷髅头,战斗难度翻三倍!
七鸽几乎忍不住要破口大骂:
“作弊!这是作弊!
直接BOSS拍脸?这要不是故意的我都不信。
幸好我不计代价的抢了发展速度。
如果现在我没有将城池建立起来,恐怕就根本没机会建城了。
糟糕,我能看到【鬼化之地】出现的位置,可斯密特看不到,必须立刻通知她向【鬼化之地】周围派兵清扫,绝对不能让骷髅头累积起来。”
第641章 开刷开刷
新的一轮即将开始,七鸽咬着手指,脑海中飞速地计算着。
要限制【鬼化之地】的派兵,需要占领和【鬼化之地】相邻的4个格子。
好消息是,其中一个方格紧贴神选城的东北城墙不需要攻打,另一个方格也已经在之前就已经占领了。
也就是说需要占领的格子只有2个。
如果从两路出兵,一路先北上再往东,另一路直接往东再北上,两个回合就完成对【鬼化之地】的限制。
但现在,【鬼化之地】周围的方格兵力增强了很多,下回合还会再增强一次。
如果兵分两路,损失有可能会十分巨大,甚至有兵力全灭的风险。
如果兵合一处可以减少损失,但最快也需要4个回合才能限制住【鬼化之地】。
4个回合,【鬼化之地】派兵4次,不光要面对更多的兵力,还随时面对被混沌魔怪攻城的危险。
两条路,一条必死,一条半死不活。
“刚刚建城,甚至还没来得及消化建城后的成果,【鬼化之地】就出现在旁边,针对的也太明显了。
有了城池,就算【鬼化之地】刷到地图的最角落,我都有把握一边发展一边刷过去把它包围了。
偏偏刷在了旁边。”
七鸽咬着手指,注视着自己的城池,深深地吸了一口气。
“事到如今,只能壮士断腕了。”
……
……
有了城池还有一个好处,那就是每个回合开始前的决策和思考时间变成了无限。
因为有许多城池里的建筑,是能在回合开始前使用的。
通过将花朵组成文字和图案,七鸽把现在的形势告诉了斯密特。
得知了现在的情况,斯密特也十分紧张。
花朵绽放,为她指明道路。
斯密特提着裙摆,跟着不断盛开又枯萎的白色花朵一路小跑。
在城池之中,斯密特作为城主,移动速度快的像一阵风,就连跟随着她的【暮光流浪者】都被远远甩在后头。
很快,斯密特就在花朵的带领下,来到了【埋骨之地】。
埋骨之地位于流水平原的一处湖泊周围。
这里的土壤和河水都是淡淡的灰色,显得阴气森森。
斯密特正在好奇七鸽带自己来这里做什么,花朵再次转向。
这次的花朵,带着斯密特来到了一处农田附近。
数百个农民窝棚整齐地摆放着,每个窝棚都能居住3个农民。
见到花朵将农民窝棚围了起来,斯密特思考了一会后,倒吸了一口凉气。
“天哪。七鸽哥哥你的意思,该不会是让我把农民们杀掉,转化成骷髅兵吧?!”
就在这时,一大堆花朵同时绽放,在斯美特面前的地板上,组成了一个“对”字。
“这……这……这也太残忍了。”
斯密特皱着眉头,心中有些难受:
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