作者:林白音抖
送走了齐山、孔修节、范龙三人,韩岚就继续审批战斧影业和战斧动漫递交上来的“作业”了。
上次开完会,战斧影业内部又连开了三次会议,总算是把电影给定下来了。
除了既定的叶问遗忘两部电影之外,今年还会立项诛仙2。也就是说,韩岚需要腾出时间来参演。
然后除了这三部电影,韩岚交代给他们的“聊斋宇宙”构建也交上来第三版了。
韩岚印象中前世提到聊斋基本都是灵异故事,但实际上如果要开发成“聊斋宇宙”的话肯定是不能按照恐怖片来拍的,而是尽量往奇幻、志怪的方向靠拢。
一方面是恐怖片的受众本身要比奇幻更小,市场比较小,后续开发周边产品也不太好卖,事实上之前拍的倩女幽魂虽然部分桥段有点恐怖片的味道,但总体还是偏向于武侠、奇幻的。
另一方面也是恐怖片、灵异故事在国内不好过审,拍完容易被卡着没法上映。如果只是单独的一部顶多就是电影投资打水漂而已,但像这种要靠几部电影构建出一整个宇宙观的,只要有一部电影被卡住就会影响到整个宇宙观的构建。
这是非常伤的。
所以在从原著聊斋志异里面取材的时候,战斧影业都是尽量避开鬼魂而选择妖怪,或者是像聂小倩那样进行改编,让女鬼被束缚在动植物体内变成女妖。甚至还总结出了一条聊斋宇宙的法则:“人死后灵魂附在动物上就变成妖,附在植物上就变成精,附在器物上就变成怪,附在人身上就变成魔,不附着以灵体的形式存在就是鬼。”
另外还增加了不少类似燕赤霞这类的人类高手用于平衡。
而且根据原著的各种地理坐标、时间轴,以明代为模板重新架空了一个古代世界,剧情上也通过一些二次创作给连接起来了。
这么一来,它讲的就不再只是一个故事了,而是为观众们呈现出一个光怪陆离的异世界。
而且既然是在同一个世界,那么几部不同电影里的主人公未来也可能会相遇,碰撞出新的故事。
这其中所能挖掘的东西,可不是一个倩女幽魂系列能够比拟的,足够战斧影业开发几十年了。
同样的道理,战斧动漫那边也是。
通过对古籍封神演义的研究和开发,构建出一个神魔宇宙,这里头能挖掘的东西就更多了。
哪吒、姜子牙、苏妲己、杨戬、雷震子光是这些角色的故事都够他们拍好几部动画电影出来了。
然后同样还有各种周边产品开发和授权,只要运营得好就是一个取之不尽用之不竭的财富密码!
当然,对于韩岚而言构建这两个完整的宇宙可不只是为了卖点周边唱片,而是完整、成熟的宇宙观可以更加方便地开发点别的东西。
比如,游戏。
“韩总,游戏和我们传统的娱产业完全是两码事儿,我们在这一块上根本没有任何经验,如果要进入的话恐怕很困难。”
“现在国内游戏产业格局基本已经定型了,我们要自己开发的话恐怕很难,如果一定要做游戏的话,我觉得还不如授权给国内游戏大厂,或者是和他们联合开发。”
“是啊是啊。”
战斧集团的会议室里,大部分高管显然都不太赞同韩岚进军游戏产业的想法。
做游戏和做动画不一样,虽然都是新的领域,但是动画好歹也是算影视领域,有个战斧影业相当于有了入场券。比如战斧影业之前出品的倩女幽魂,其实从类别而言也算是动画了。
而游戏,战斧集团在这一块儿几乎是空白的。
游戏不是说不能做,但是没必要自己亲自入场。
为了做一款游戏而组建一家游戏公司去和国内的游戏大厂抢蛋糕,这显然是很不明智的,很容易陷入泥潭,最终要么断腿求生舍弃掉新建的游戏公司狼狈撤出游戏领域,要么就只能不断砸钱进去跟他们耗。
就好像当初双木集团进军娱乐产业一样,前前后后消耗了几百亿的资源才有了今天的双木娱乐。
战斧集团现在还不是双木集团那种资本大鳄,真的玩不起啊!
第0766章 战斧游戏
韩岚轻轻敲了敲桌子,结束了众人的发言。
“各位,国内所谓游戏大厂到底是个什么水准你们又不是不知道,真把我们的ip交给他们去做,最后做出来的游戏你们自己玩得下去?”
会议室里,集体沉默了。
随着之前权力更迭,目前战斧集团的高层大多都是比较年轻的,最老的也不会超过四十岁。游戏,还是会玩的。
就算不玩游戏,也看过手下年轻人玩,还有家里一些小孩玩。
怎么说呢也不能说国产游戏烂,玩不了。
玩肯定还是能玩得下去的。
但这种时候却没人敢站出来说这种话。
战斧集团目前出品的无论是专辑、电影、动画,那品质都是很高的,满分一百没有九十分也有八十五分。就连他们授权的一些周边产品制造商,都是国内一流的厂商,比如野狐国际,产品质量都是靠得住的。
对于国内外很多粉丝来说,“战斧出品”这四个字就是意味着精品,就是可以无脑购买!
然后现在授权给游戏厂商开发个六十分甚至可能还不到六十分的游戏?
这不是砸自己招牌吗?
韩岚继续说道:“今年战斧动漫就可以开始盈利反哺集团了,再加上战斧影业和战斧娱乐两家供血,支撑起战斧游戏还是没问题的。”
“我也没说一上来就要和他们正面硬刚,做游戏没那么快,可以先买两个团队慢慢做着,只要游戏还没上市就不会给他们造成什么影响,也不会吸引他们的过多关注。等将来游戏上线的时候,真正需要开战的时候,我们集团肯定比现在要强大得多,跟他们玩得起!”
“而且,只要我们的游戏质量过硬,有集团的招牌在肯定是不怕宣传力度不够的。”
“至于游戏的版本号,你们觉得他们可以卡得住我们?”韩岚很自信地笑道。
但凡涉及到管理者的,战斧集团都是不虚的。
就凭战斧集团这些年刷的好感,只要游戏不是特别乱来的,不可能卡着他们的版本号不批的。
而只要管理者那边开了绿灯,几大游戏厂商算个屁?
会议室里一众高管相互看了看。
组建一家游戏公司说实话确实花不了几个钱,还有开发一款游戏,撑死了一个亿投入就顶天了,还没战斧影业拍一部大片烧钱多呢。
但是账不是这么算的,战斧游戏一旦成立,那就是源源不断地吞金,而且短时间内是不会给集团带来任何收益的,甚至未来也相当渺茫。
毕竟他们都没做过游戏,真的没什么信心可以确保自家的游戏能赚钱。如果战斧游戏不能赚钱,那么这些投入就是打水漂了。
战斧集团毕竟还是一家民营企业,是要盈利的!
“韩总,我们需要进一步针对国内游戏市场进行调查,我们现在根本不知道国内游戏玩家到底有多少人愿意为一款游戏付费。”
“是啊,现在国内游戏市场确实很大,但钱是怎么赚来的我们多少有些耳闻,如果真的像您说的要开发一款精品游戏的话,就没法搞那些套路,实实在在卖游戏的话在国内我们真的不知道能卖成什么样子。”
“套路?为什么不能搞那些套路?我觉得精品游戏和氪金套路并不冲突啊?只要底线把控好就行了。”韩岚笑道。
“”众人。
“买断制的3a大作要做,但面对平民的免费游戏也是要有的嘛。免费的东西你们还担心卖不出去吗?”