人在仙武,有小游戏 第408章

作者:黑心的大白

  但女人又哪有打游戏重要!?

  正值两日交替,陆铭猛搓巴掌。

  打开小游戏系统,选择第七关。

  【游戏开始】

第37章 养窍奖励,一品可期

  游戏画面流转,转眼之间陆铭的游戏人物便已经来到了第七关场地。

  映入眼帘的,乃是一片整齐的草地平原,宽敞的地貌并无遮挡,也无任何恶心的地面陷阱。

  唯二值得关注的,一是陆铭出生位置旁的血色肉茧,上面有行数字——0/1000。

  此乃血蛊之术的蛊种。

  而另一个惹人注目的,则是正前方四根巨大的石柱!

  其中三根小一号的石柱,呈三才之势将最大的石柱围在中央,同时三根小石柱上,还分别有三行不同的倒计时。

  分别是10分,20分,30分。

  倒计时意味着什么,陆铭不知道。

  但却知道这四根石柱的效果。

  且看一行文字闪烁于屏幕右上角。

  【当前封印石柱数量为:4。】

  【封印玩家四种武印特征。】

  【不灭,吞噬,代天,终焉已被封印。】

  是的,就是这个东西,让陆铭止步于第七关,迟迟不敢尝试!

  因为第七关的怪物属性较高,没有吞噬特征提供的斩杀特效陆铭极难顶住怪潮。

  但偏偏这四根石柱,却将自己的吞噬特征封印了,致使斩杀特效无效……

  想闯这第七关,唯有硬凑功法,强行提升人物性能,无法借助斩杀特效逃课。

  ‘幸好凶剑升级,仙道功法也能填补伤害,这也算有了前来一试的本钱。’

  心中这般嘟囔,板边第一头小怪蹒跚而来。

  那是一头虎妖。

  ……

  【虎妖:生命值100,攻击力10,速度中等。】

  【技能:皮糙肉厚:具备50%的减伤。】

  在第七关中,由于玩家与怪物的生命值与攻击力都能轻松破万,故而小游戏系统自动省略了w这个计数单位。

  就像是陆铭,现在的生命值就变成了357+10+10点。

  只是为了方便查看,对原有属性并无影响。

  很快虎妖邪吼一声,朝陆铭冲来,陆铭主动接近,三相转魔功每0.2秒80(凶剑加成+魔意内敛技能组)的伤害,0.6秒钟便将虎妖融化,而虎妖却仍未冲至陆铭近前。

  哪怕是半年之前,这虎妖对陆铭来讲也不是威胁。

  很快,更多的虎妖出现了。

  三相转魔功护体,陆铭岿然不动,安稳如山,直到第二种小怪登场,陆铭方才提起了几分小心。

  【养妖邪修:生命值200,攻击力1,移动缓慢,远程攻击。】

  【技能1:鞭策:当养妖邪修在场时,在场所有妖物的生命值翻倍,每秒钟恢复最大生命值的百分之五。该特效不可叠加。】

  【技能2:蛊惑之咒:发射出一道绿色光球,击中玩家后会使玩家的移动速度降低百分之八十,持续一秒钟。】

  双技能小怪!

  一个辅助技能,一个控制技能。

  这类怪物虽然攻击力不高,但麻烦程度一目了然。

  陆铭优先击杀养妖邪修,随着游戏等级不断提升,手上的技能越来越多,人物性能越来越强,倒也在虎妖海与养妖邪修的夹击之下安稳度过了前五分钟。

  ——而之前没有二品功法和仙道功法时,这五分钟对陆铭而言,就是个巨大的难关。

  更遑论第七关的第一头小boss了。

  五分钟刚到,第一头小boss登场,随之一同的还有第三种小怪。

  那是一头巨大的牛妖,与几十只飞舞着的,足有半人大小的牛虻!

  【伴生牛虻(精英怪):生命值10点,攻击力20,速度极快。】

  【技能1:伴生生物:该单位每次承受伤害,都只会降低1点血量,但同时不会以任何方式恢复生命值,也无法以任何方式提升生命值上限。】

  【技能2:铁骨:完全免疫二品之下的武道技能的伤害。】

  【搬山牛妖(小boss):生命值5000,攻击力50,速度缓慢。】

  【技能1:皮糙肉厚:具备50%的减伤。】

  【技能2:惊仙大妖:该boss当受到仙道技能攻击时,将免疫百分之五十的伤害。】

  【技能3:牛虻之主:当该boss在场时,每3秒钟将会在其身边生成10只伴生牛虻。】

  这是让曾经的陆铭陷入绝望的组合。

  搬山牛妖攻高血厚,但速度缓慢,打不中陆铭所以攻击力等同于0。

  但这玩意儿恶心就恶心在,它的伴生牛虻上了……

  这些小虫子速度极快,生存能力极强,且伤害不低,往往能顶着三相转魔功冲到陆铭近前,给陆铭带来高额伤害。

  之前陆铭没有其他二品功法,没有仙道功法,面对这东西的无力感可想而知。

  “但现在却不一样了。”

  技能增多,攻击频率自然变高,兼且三相转魔功的高频高伤,如此便彻底将伴生牛虻阻拦在外,此刻陆铭击杀伴生牛虻的速度比牛虻之主生成的速度还要更快。

  兼且虽然搬山牛妖有仙道功法减伤效果,但陆铭的武道技能,尤其是三相转魔功也不是闹着玩儿的。

  且双重减伤,在仙道技能百分比的损血效果下,也不是那么好用。

  太上清元剑典的飞剑打10%最大生命值的伤害,加上分剑决提升60%伤害,就是16%。

  扣除双重减伤,一道剑气还能打搬山牛妖4%的血量。

  不过决胜的关键还在三相转魔功!

  五星的三相转魔功,0.1秒100伤害,哪怕被搬山牛妖减免了百分之五十的伤害,秒伤仍旧高达恐怖的500点!

  虽然在魔意内敛技能组的影响下,三相转魔功的伤害范围变小,但凭借走位仍旧能剐蹭到boss,不断损耗其血量。

  总之,以先杀养妖邪修,再杀牛虻,用三相转魔功刮蹭boss血量,无视虎妖为策略。

  仅仅不到十秒钟,搬山牛妖躺倒在地。

  巨大的金色宝箱从天而降,落至牛妖的尸体上,陆铭上前一步一脚踹开宝箱,游戏画面定格,一金两银三张卡片呈现在了陆铭面前。

  不去看银色奖励,陆铭的注意力完全被金色奖励所吸引。

  便见上面写着两个大字。

  【养窍】

  ……

  对于小游戏宝箱奖励的逻辑,陆铭此刻也有了几分理解。

  养窍奖励有何现实意义,他大致也能猜出。

  暂且不理会,继续专注于游戏。

  随着游戏继续进行,怪物越刷越多,新的怪物亦接连登场。

  【五色神鹿:生命值200,攻击力5,速度极快。】

  【技能:五色神光:当五色神鹿攻击命中时,将会随机附加:减速,定身,流血,伤害加深,失明五种负面状态之一,特效持续5秒。】

  一种极其恶心的辅助型怪物。

  【小狐仙:生命值100,攻击力20,速度极快。】

  【技能:闪烁:当小狐仙受到伤害后,将会瞬间出现在屏幕中的其他随机位置。】

  此怪物比较难杀,但总体而言威胁并不大。

  【吞龙兽(精英):生命值3000,攻击力300,速度缓慢。】

  吞龙兽攻高血厚速度慢,且没有额外的技能。

  但这东西模型比较大,登场的主要麻烦点在于能限制陆铭的走位。但陆铭的操作何等精妙,兼且随着游戏进度提升,掌握的技能越来越多,人物性能也出现了巨幅增长,故而吞龙兽的威胁同样不大。

  且好消息是,前十分钟的小BOSS只有搬山牛妖这一种,随着陆铭的人物性能不断提升,击杀搬山牛妖的效率也在不断提高。

  前十分钟一晃而过。

  随着第一根石柱倒计时结束,便见整个屏幕猛的一震。

  下一秒,石柱碎裂一头猿型boss从石柱中一跃而出,拎着石棍砸向了陆铭!

  与此同时,屏幕右上角又出现了一行文字。

  【第一根封印石柱碎裂,随机解锁一项武印特征。】

  【解锁中……】

  【解锁完毕。】

  【解锁项:代天!】

  陆铭微微叹了口气。

  代天特征解锁,不是最坏的选项——最起码比不灭好一些。

  但也不是最好的选项,比起吞噬或终焉,代天的性能要差了不少。

  可惜这种规则,纯属撞大运,这次运气不行陆铭也怪不得旁人。

  复而走位躲过那猿状boss的砸击,随着陆铭目光专注看向boss,boss的属性映入陆铭眼帘。

  【石妖(一阶段boss):生命值5000,攻击力200,速度极快。】

  【技能1:大妖王:当此boss在场时,大幅度增幅全体妖兽类怪物的移动速度。】

  【技能2:石妖生命:石妖生命皮肤坚硬,强制性降低80%的所受伤害。】

  【技能3:惊仙大妖:该boss当受到仙道技能攻击时,将免疫百分之五十的伤害。】

  【技能4:撼山击:挥舞手中石棍猛击地面,造成3倍伤害,同时附加持续五秒的眩晕效果。】

  【注:此boss等同于关底boss,斩杀特效无法对其生效。】

  看着这boss的属性,陆铭眉头一拧。

  ‘恐怕要遭。’

  还是双重减伤,且减伤程度比搬山牛妖更高!

  两项相乘,石妖对仙道技能的减伤效率直达90%!

  也即是,一道太上清元剑气只能打掉该boss2%的血量——五星的分剑决提升仙道剑法杀伤力100%。

  看似还是不少,但有小怪分担伤害,实际上boss的损血效率并不乐观,主要还是得靠三相转魔功。

  但被减免了百分之八十的伤害后,三相转魔功的秒伤也只有200点,且这boss比搬山牛妖灵敏的多,用三相转魔功刮血,稍有不慎就得挨打。

  全神贯注与boss纠缠。

  奈何关注boss,却忘了小怪……

  小怪刷新频率太高,某一时刻,陆铭走位不慎被小怪包围,复而惨叫一声惨死当场。

  代天特征生效。