作者:道理文
類如卡普,他就是在冒險的第七年,將戰技突破至第三層級,順利擔任上冒險小隊的隊長。
可在此後的二十餘年裡,卡普卻始終卡在這一關,再也無法往前跨越半步,直至冒險生涯結束。
若是沒有那靈光一現,或將終生困於職業者門檻之外。
不只是卡普,很多看似有天賦的冒險者,到頭來也都折在這道瓶頸上。
職業者,是真正超脫了普通人的非凡存在。
成就非凡,從來就不能以常理而度之。
再度稍稍平復了下心情,提及到職業者的馬庫斯,開始提前為豪斯講解著有關職業者的知識。
想要成為職業者,有三個前提。
第一個前提,需要先將某一項技能修習至第四層級。
第二個前提,需要確認,自身究竟更偏向於哪類職業,所修習的技能是否契合自身的隱藏天賦。
第三個前提,自身的基礎數值要足夠高,能夠觸碰並承受世界帶來的“神秘”。
需要注意的是,在第三個前提中,自身的基礎數值,並不單指肉身體魄,更涵蓋靈魂底蘊在內的全方位素養。
“當技能層級達標、天賦契合匹配、身體素質能夠承受得住世界帶給你的“神秘”,你便能循著這份‘神秘’力量的牽引,正式踏入某一項職業,或是複數職業道路。”
馬庫斯說完,頓了頓,看向豪斯手中那把斷裂的木製長劍,提醒了一句:
“雖然你的戰士天賦很強,但這並不意味著你的其他職業天賦就弱。”
馬庫斯能感覺到,豪斯在釋放技能時,並沒有那種自身魔力消耗過大的表現。
這恐怕意味著,豪斯也許不止適合戰士職業,龐大的魔力源泉能讓豪斯擁有更多職業可選。
聽到馬庫斯的這句提醒,豪斯想起了自己那兩項均高達10點的【智力】與【感知】。
比起戰士,豪斯總覺得自己更適合當個法師。
......
興許是看豪斯聽得如此認真,天賦又極佳,馬庫斯便再度囉嗦了幾句,向著豪斯講解起了職業體系的劃分。
職業修行之路分支繁雜,品類眾多。
人類與類人方面,一般採用身份稱呼職業路徑:戰士、法師、遊俠、術士、神官、德魯伊......
諸如精靈這類類人存在,便是採用遊俠職業自稱。
而魔物方面,則採用種族稱呼職業路徑:龍裔、魅魔、女妖、血族、元素後裔......
每一個魔物種族都擁有自身的職業路線。
關於職業路線。
有流傳甚廣的主流路線、有冷門小眾的偏門路線、有專屬某一種族的特殊路線,還有不少曾被前人開拓出來,卻因種種緣由湮沒在歷史長河裡、塵封於歲月塵埃中,只待有緣人發掘觸碰的神秘職業路線......
關於技能方面。
先天覺醒的天賦技能、後天學習的等級技能、專屬於各個種族之間的血脈技能、神秘職業饋贈的唯一技能......
......
直至說得口乾舌燥,日光正垂,馬庫斯才停下了講解。
在他面前,接觸到全新知識,對這個世界的認知愈發深刻的豪斯,聽得如痴如醉,依舊沉浸在剛才馬庫斯講述的奇妙世界觀之中。
這是他在《冒險者通用指南》中不曾瞭解到的細節。
見豪斯還沉浸在知識的海洋中無法自拔,馬庫斯扭頭看了眼卡普。
其實就學習基礎戰鬥而言,豪斯完全可以跟著其他的學員一同訓練。
沒必要再找上卡普。
不過雖然基礎戰鬥方式可以跟著其他學員來訓練,但終究是不如跟著卡普一同訓練。
不管是基礎戰鬥還是特殊的戰鬥方式,卡普其實都要比自己這位訓練大師強一些。
再者論及用心程度,自己身為公會在職職業者,不僅要負責指點新人學習技能;
時常還要承接公會委託、外出執行任務,免不了經常往返公會,很難固定專心指點。
而卡普已是退隱的老牌冒險者,剛擔任公會教官沒多久,徒弟寥寥無幾,反倒有大把空餘時間,可以專心一意地手把手教導豪斯。
所以對比起自己,卡普確實是個不錯的選擇。
......
在“稍稍”指點了一下豪斯後,馬庫斯大師便離開了訓練場。
馬庫斯離開後不久,才消化完馬庫斯灌輸給自己龐大知識精華的豪斯,突然反應了過來。
馬庫斯大師說了這麼多,但貌似並沒有正經指導過他的戰技修煉。
有關“劈砍”該如何快速提升到lv4,豪斯還是沒弄明白。
他只知道一旦將戰技提升到lv4,就能晉升為職業者。
“晉升職業,需要有自己的感悟,旁人的教導只能當成參考,每個人對於戰技的掌握都不一樣,晉升職業者之後,戰技衍生的打擊效果、威力和施展方式也會因人而異。”
一柄木劍伴隨著聲音飛來,被豪斯穩穩接住。
“多想,多看,不如多練。”
卡普抬劍指向豪斯。
“......您說得對。”
豪斯點了點頭,抬腳將地上的斷劍踢開,當即擺好架勢,徑直朝著卡普攻了上去。
下一瞬,豪斯倒飛了出去。
手中的長劍,也早已被抓住破綻的卡普一把奪走。
“腳步虛浮、視線飄忽、握劍姿勢也不對......再來。”
話音落,木劍被隨手丟回豪斯手中。
豪斯再度進攻。
下一瞬,便又再度倒飛出去。
“腳步穩了,但對手揮劍時眼神要注意對手的手腕,防止對手突然變招,調整好進攻架勢,時刻留意對方的一舉一動......”
“不錯,但還要留意周圍,特別是你的腳下......”
“注意我的假動作......”
“那次是假的,這次才是真的,下次面對這一招,可以這樣格擋,從而發力卸下對方的武器......”
......
【“劈砍”熟練度+1】
【技能:劈砍lv3(1/50)】
第36章 第一個魔物材料
半個月後。
冒險者公會大廳。
工作列前,身穿破爛皮甲的豪斯,無視了一旁眾人的竊竊私語,專心掃視著工作列上能夠單人完成的任務。
“唉,又沒錢了。”
摸了摸兜裡僅剩的一枚銀幣,豪斯在心中默默嘆了口氣。
原本以為,自上次任務獲得的報酬,外加之前的存款,能夠支撐他脫產訓練得久一點。
至少也得一個月差不多。
沒成想,錢包只堅持了半個月。
究其根本,還是因為訓練消耗過大,普通的黑硬麵包根本支撐不起身體的消耗。
他需要吃肉,吃能量高的食物!
豪斯握緊了拳頭。
他能感覺到,在卡普這位資深冒險者的指導下,他自身的實力突飛猛進,速度、力量、反應力較最開始提升了許多。
不過上漲的這部分並沒有在面板上出現反饋,要麼是面板不計入正常提升的資料,要麼就是面板不顯示小數點。
比如之前他的力量為6點,但在經歷過卡普的特訓後,他的力量達到了6.9,但因為面板不顯示小數點,故而面板上顯示的資料依舊是6。
不過這些都無所謂。
不顯示也沒關係,只要自身實打實變強、屬性在提升就夠了。
豪斯在工作列上搜尋了片刻,最終挑選了一樁單人也能輕鬆完成,且符合他當前需求的委託任務。
{任務編號:78}
{型別:採集}
{需求:20顆凝露草}
{報酬:50銅幣}
{任務簡述:凝露草多生長於風鈴小鎮平原南部,霧棲森林外圍地帶。}
說實話,報酬並不算高,也就和獵殺一隻哥布林的酬勞相當。
但勝在任務簡單至極,而且可以說完全沒有危險。
因為不需要進入森林,所以即便沒有掌握技能的普通人,也能接取並順利完成任務。
這也是報酬較少的原因。
反觀獵殺哥布林的委託,往往需要清剿整片巢穴,同時直面數只乃至數十隻哥布林。
無論是危險程度還是任務難度都高出太多。
所以酬勞自然也十分可觀,單單一隻的賞金,就抵得上普通農場僱工半個月的工錢。
如果不算農場僱工免費伙食與住宿的話……
“雖然少是少了點,但勝在足夠安全。”
並且還能順路收集一下莉莉姆進化所需的材料。
豪斯十分清楚,光靠卡普的特訓,根本就無法在短時間內快速提升他的實力。
當前的【劈砍】熟練度,短時間內難以升級到lv4級別,自然不能再把重心全放在這上面。
至於契約新的魔物娘、解鎖新技能,不僅難度不小,風險也極高。
以他當前的實力,再度進入魔物森林,萬一一個不小心,再次倒霉遇見了哥布林戰士,或是同等級的魔物。
那他的異世界冒險之旅,就會在此畫上句號。
思來想去,眼下最合適的選擇,便只有先專心收集魔物孃的進化材料這一條路。
雖然難度也不小,涉及進化的材料,不僅售價高昂,本身也十分罕見難尋。
但終歸要比前兩個好。
像凝露草、風信種這類普通草藥,小鎮裡的藥店與周邊森林就能獲取得到,甚至西爾維婭家裡就有。
而泥土精華這種特殊礦石,公會庫存裡也有一些,單個售價30銀幣。
至於最後的怪物魔核,雖然極其稀少,哪怕是剛晉升至職業級別的怪物,體內也未必能凝聚出一枚。
但豪斯在通過與接待員特蕾莎的閒聊之下,“偶然”得知,公會庫房裡恰好就留存著一枚。
是去年某個職業級冒險者帶回來的,據說出自一頭巨沼蛙。
售價嘛,1枚金幣。
很貴,但又沒那麼貴,屬於核心類的底價。
畢竟出產者只是一隻普普通通的巨沼蛙,而非什麼元素之靈,湖中女妖這類稀有魔物。
“當下的目標,就是積攢至少2枚金幣。”
不只是購買魔物娘所需的進化材料,豪斯更要修補一下自己身上那半破裂的硬皮甲。
上一篇:穿越天龙:天南我为尊
下一篇:返回列表