每日一門神通大成 第1393章

作者:努力吃魚

  儘管依舊只是時間規則的投影,但作為最強的天道規則,只要跟時間相關,基本就沒有弱的虛空秘藏或者延伸特性。

  就如這個時空元炁溯流,可以強行逆轉攻擊到自己身上的元氣效果,儘管不可能讓對手的招式失去作用,但沒有天地元氣的配合,不朽境的招式威力也會下降。

  不然大家在戰鬥的時候,也不會對爭奪天地元氣的歸屬那麼在意。

  魔氣的浸染,某種程度上就是元氣的負面效果,如果說陳斐不清楚元炁域的效果有多少,但時空元炁溯流抵抗魔氣的侵蝕,肯定有作用,而且不會小。

  同時因為時間的特性,時空元炁溯流還可以提前預支未來的元氣灌入體內,這其實就是在提升吸收天地元氣的效率。

  幾個念頭在識海中閃過,陳斐直接抓住時空元炁溯流的光團,朝著來時的方向飛去。

  星月峰上,陳斐睜開眼睛,接著出現在歸墟界虛空。

  “簡化!”

  “時空元炁溯流簡化中……簡化成功……時空元炁溯流→元氣主宰!”

  不朽玄晶又少了一些,費用跟簡化紫氣因果縛相差無幾,證明陳斐之前的判斷沒錯,手中的不朽玄晶,足夠另外兩個虛空秘藏延伸特性的簡化。

  周圍天地靈機徽郑愳抽]上眼睛,開始咿D虛空秘藏元氣主宰。

  一時之間,海量的感悟出現在識海之中,被陳斐一一吸收。

  隨著時間推移,整個歸墟界內的天地元氣開始沸騰,且沸騰的節奏翻來倒去,完全看不出絲毫的規律。

  但歸墟界內的生靈,有一個共同的感覺,那就是天地元氣似乎又精純了一些。

  不知過了多久,陳斐眼睛緩緩睜開。

  【虛空秘藏:元氣主宰-時空元炁溯流(破限)】

  陳斐出現在星月峰,右手向前隨手一劃,大量的魔氣出現,並且反捲向陳斐。

  魔氣無處不在,只是量多少的問題。

  陳斐看著那些魔氣飄來,還未來得及浸染,一抹漣漪泛起,這些魔氣竟被強行翻轉成普通天地元氣的狀態。

  陳斐眼中不由得露出一絲笑意,果真如自己預想的那般,魔氣也是一種負面狀態,會被時空元炁溯流抵擋。

  “我現在還不夠強,要是達到主宰境,甚至更強,依靠這個特性,是不是就能大面積肅清魔氣的影響?”

  一個念頭在陳斐的腦海中閃過,接著被陳斐壓在了心底。

  要超越主宰境,那就已經是玄羽界之主了,想要肅清魔氣,哪裡還需要時空元炁溯流這個延伸特性。

  略微嘗試了一下時空元炁溯流的效果,陳斐心中有底,看向空間縫隙,神魂再次遁出。

  天玄域,與寒山域接壤邊塞。

  這裡有一道陣法屏障,當年田文濤帶陳斐他們迴天玄域的時候,曾經途經過這道屏障。

  整個天玄域的邊界,都有類似的屏障。

  這種陣法屏障可以攔住虛空真神境,擋不住不朽境之上的域外天魔。

  因為要防守的區域太大,即便集天玄域所有資源,也不可能將邊界的陣法提升到十五階的範疇。

  且即便提升到十五階範疇,沒有同階主宰境坐鎮的情況下,也抵擋不住主宰境的域外天魔。

  因而這些陣法屏障,更多是用來示警,一旦有損,證明有域外天魔潛入天玄域之中。

  “轟!”

  突然,整個邊塞屏障突然劇烈震顫,整座陣法的威力還未來得及提升到極限,屏障就被一舉洞穿,接著陣法一下崩潰。

  洶湧澎湃的魔氣順勢徽终吶贿^此刻邊塞內已經沒有修行者和元魔駐守。

  如今玄羽界魔氣滔天,以往這種依靠屏障示警的方法,早已經不適於如今的情況,環繞整個天玄域的邊塞被打破,幾乎是必然的事情。

  與其白白犧牲,不如留待有用之身。

  畢竟界主之上的修行者或者元魔,每損失一位,魔氣就會浸染更多的玄羽界的地界。

  活著,已經變成對玄羽界的一種貢獻。

  此刻,不僅是與寒山域接壤的邊塞屏障被打碎,其他邊界的屏障也是如此,域外天魔已經開始肅清第一層障礙。

  幻化門,星月峰。

  陳斐神魂看著面前戰意沸騰的五道延伸特性光團,伸手探入其中一道。

  【混沌戰魂域】

  修煉者周身自然形成混沌戰魂共鳴領域,在戰鬥中,領域自動汲取敵人的戰意、殺氣等情緒能量,與自身戰魂產生糾纏。

  當敵人釋放攻擊時,其蘊含的戰鬥意志會被領域捕獲並轉化為混沌戰能,反哺給修煉者,使自身攻擊力隨著敵方攻勢強度而增長。

  同時,領域內敵方的招式因混沌能量干擾而出現紊亂,降低其威力。

  陳斐目光微動,這個戰意沸騰的延伸特性不錯,在領域內直接無損提升自己的戰力。

  而這個干擾招式威力,跟時空元炁溯流有些相像。

  區別是混沌戰魂域是領域,所以是在對手招式打來的過程中,就減弱招式蘊含的天地元氣,而時空元炁溯流則是在陳斐身邊。

第1845章 天外來者(4K)

  陳斐如果選擇這個混沌戰魂域,那不僅戰力提升沒有問題,就連防禦都能變相增強一籌。

  混沌戰魂域看似分心攻擊和防禦,但實則力量全部來自領域,是由一種特性衍化出的兩種效果,符合陳斐的選擇要求。

  當然,混沌戰魂域也並非毫無缺點,最明顯的一點,這個領域的攻擊加成,是汲取敵人的戰意、殺氣等情緒能量,如果對手可以遮蔽這種汲取,這戰力加成這一塊就等於失效。

  在十三階的時候,戰意沸騰是自己加持自己,跟對手什麼樣無關,沒有所謂失效的問題,最多就是戰力如果提升太多,會有身軀崩潰的風險。

  到了十四階之後,戰意沸騰自我提升戰力的特性自然還在,但因為基礎力量的不同,戰意沸騰又屬於十三階的力量,肯定無法像虛空真神境時候那樣,直接飆升個九成戰力。

  如今戰意沸騰出現的延伸特性,就是來解決這個問題,不至於讓戰意沸騰這樣的頂尖虛空秘藏,因為境界提升,而出現無法使用的狀況。

  陳斐將手收回,探入第二個光團內。

  【法則戰紋覺醒印】

  虛空本源在修煉者神軀銘刻法則戰紋。

  戰鬥時,這些戰紋會根據敵方攻擊屬性被動啟用對應法則:遭遇空間攻擊,戰紋浮現“空間穩固”法則,抵消空間撕裂效果並將其轉化為自身瞬移的能量;

  面對火焰攻擊,戰紋啟用“焚世涅槃”法則,受傷處浴火重生的同時,將火焰力量注入後續反擊中。

  隨著戰鬥持續,戰紋不斷吸收敵方法則碎片,逐漸完善自身法則體系,讓修煉者越戰越底蘊深厚。

  陳斐眉頭微皺,這個延伸特性,直接放棄對攻伐的提升,反而提升起防禦和容錯性,非常像元氣主宰的延伸特性元炁域。

  但戰意沸騰可是純粹的攻伐虛空秘藏,這延伸特性要是變成防禦性質,等於廢了陳斐一個提升戰力的手段。

  選這個延伸特性,那還不如選混沌戰魂域,儘管混沌戰魂域自身有著比較嚴重的缺陷。

  心裡排除了法則戰紋覺醒印,陳斐來到第三道光團前,將手探入。

  【因果戰勢鏈】

  修煉者的戰魂與虛空因果本源相連,形成因果戰勢鏈。

  戰鬥中,當敵人對自己造成傷害時,因果戰勢鏈會嘗試解析因果線,若是傷害過重,會強行切斷這一因果線,讓重傷變輕傷,翻轉因果。

  同時,修煉者每承受一次攻擊,都會從敵人的戰鬥因果中汲取部分力量,將敵方的戰鬥攻勢轉化為自身越戰越強的增幅因子。

  這也是一個防禦和攻伐兼顧的延伸特性,與混沌戰魂域很像,但雙方的本質卻不太一樣。

  混沌戰魂域是以領域的方式,完成攻伐和防禦的增幅。而因果戰勢鏈利用的則是因果規則的力量,完成這個作用。

  領域會受限於對手的實力,而因果規則不在這個範圍內,因為這個是至強規則之一。

  當初在歸墟界,有著九大天道的說法,在玄羽界也有類似的說法。

  不過玄羽界的天道無法融入其中,即便是主宰境巔峰,強如天玄尊者,也只是借用天道之力,而不是將天道變成自己專屬力量。

  主要是玄羽界的天道已經被魔氣浸染,敢身融天道,幾乎就是失去意識和靈慧的下場,沒有第二種可能。

  因果規則投影的力量在大部分規則之上,比不上時間規則,但在不朽境內,優先度極高。

  且因果戰勢鏈不是從對手身上直接抽取力量,而是在因果鏈內汲取,完全不需要擔心對手擁有什麼特殊,可以剋制因果戰勢鏈。

  陳斐將混沌戰魂域排除,心中已經暫定因果戰勢鏈。

  【太虛戰體】

  修煉者的軀體進入太虛戰體狀態,力量被虛空戰火永久點燃。

  同時戰鬥時身體會自動將受到的傷害轉化為燃燒的戰能,傷口處迸發紫色火焰,瞬間癒合的同時強化對應部位。

  陳斐神情微動,看到這個延伸特性,陳斐彷彿看見了神禁蛻凡,都是對戰力直接進行日常化提升,不需要額外消耗什麼力量。

  同時這個太虛戰體還增強了恢復,是一種對不朽之力更加精細化的哂谩�

  換一句話說,就是用更少的不朽之力,就可以完成傷勢的修復,並且還臨時增強了受傷的部分。

  且這太虛戰體算是內求,連因果規則的投影哂枚际s了,連一絲被剋制的可能都不會出現,算是戰意沸騰最正統的一個延伸特性。

  陳斐看向最後一個光團,飛到其面前。

  【永珍戰威】

  戰鬥時,永珍戰威自動解析敵方的戰鬥風格、力量特性等資訊。

  若敵人擅長近戰,永珍戰威會賦予修煉者近戰強化特性,提升近身戰時的反應、攻伐與技巧;

  若對手以遠端招式見長,永珍戰威則增強修煉者的窺破特性。隨著戰鬥的不斷增多,永珍戰威會固化所得的特性。

  一個成長型的特性,可能對一些不朽境有著不小的吸引力,畢竟只要找自己勢力內的不朽境試招,就能不斷填平自身的短板。

  可對陳斐來說,大圓滿境的天因折宙錄已經讓陳斐沒有這方面的短板,陳斐唯一的短板,就是修為境界,而不是戰鬥技巧那些。

  陳斐轉頭看了一眼其他四個光團,最終目光落在了因果戰勢鏈和太虛戰體上,其他的三個延伸特性已經被陳斐排除。

  因果戰勢鏈是借因果之力,提升自己的攻伐之力,同時還能讓受到的傷勢減弱。

  太虛戰體則是內求,同樣也是提升攻伐之力與防禦。

  可以說,因果戰勢鏈和太虛戰體給的特性相差無幾,只是方法不一樣。

  當然,因果戰勢鏈和太虛戰體,還有一個最大的不同,那就是提升的戰力有差異。

  因果戰勢鏈依據因果規則投影,所以能夠提升的戰力更多。太虛戰體是對自身潛力的挖掘,會相對有限一些。

  但要說因果戰勢鏈完全領先太虛戰體,倒也沒有,因為有一個因果戰勢鏈無法媲美的,那就是太虛戰體提升的是基礎力量。

  一旦有其他放大基礎力量的虛空秘藏延伸特性出現,可以起到相輔相成的作用。

  陳斐目光露出思索之色,二者各有千秋,談不上孰高孰低。

  陳斐猶疑了片刻,接著拖著太虛戰體返回星月峰。

  正常來說,遇到有這種強大規則投影力量的延伸特性,應該閉著眼睛就直接選。

  但陳斐詳細分析了一下因果戰勢鏈,發現這個延伸特性需要被攻擊,或者受傷,才開始提升自身的戰力。

  有些類似欲戰欲狂,越受傷越強。

  可陳斐自身的戰鬥風格,面對同階,擁有如此多頂尖虛空秘藏,還有大圓滿的天因折宙錄和道晶天篆鍛神訣,沒理由要讓自己受傷後再提升戰力。

  直接憑藉碾壓的力量斬殺,不就是最優解?

  而要是沒有受傷,沒有先被攻擊,那因果戰勢鏈反而發揮不出效果。

  這麼一對比,那自然沒有什麼可猶豫的,直接就是太虛戰體。

  星月峰上,陳斐睜開眼睛,接著出現在歸墟界虛空。

  “簡化!”

  “太虛戰體簡化中……簡化成功……太虛戰體→戰意沸騰!”

  陳斐看了一眼剩餘的不朽玄晶,還足夠等會混沌種青蓮延伸特性的簡化。

  周圍天地靈機徽郑愳抽]上眼睛,開始咿D虛空秘藏戰意沸騰。

  一時之間,海量的感悟出現在識海之中,被陳斐一一吸收。

  隨著時間推移,整個歸墟界內修行者突然感覺自己的元力和體魄彷彿被突然點燃,還未等他們驚慌失措,點燃的感覺又已經消失不見。

  歸墟界內所有修行者驚疑不定,但馬上,他們發現自己的元力和體魄似乎增強了許多。

  不知過了多久,陳斐眼睛緩緩睜開。

  【虛空秘藏:戰意沸騰-太虛戰體(破限)】