從加點開始無限進化 第52章

作者:梦笔惊鸿

  夠了!

  林默樂呵呵的掏出兩枚金幣,遞到他手裡:“辛苦了,隊長,你好好休息,回頭下午咱們協會見。”

  周圍,阿爾頓的那群朋友笑著圍上來,開始打趣他,一群人又朝著酒館走去。

  今天下午只是看任務,明天才要正式的外出冒險,喝點酒倒也沒什麼。

  林默搖了搖頭,找了一家相對冷清的餐館,點了份午餐,一邊等待一邊檢視剛才略過的資訊。

  “技能【堅韌】Lv5(180/180)升級!”

  “當前技能【堅韌】Lv6(Max)”

  果然,不出林默所料,綠色優秀級的技能最高等級正是6級。

  那麼,作為他第一個滿級的優秀級技能,又會帶來多少屬性點呢?

  林默迫不及待的繼續看下去。

  “獲得屬性點體質+3!”

  “已自動進化為新技能——強韌!”

  3點,果然比普通級技能要高。

  而且……

  “領悟卓越級技能——強韌,獲得屬性點體質+3!”

  又是三點,他的屬性還在增長!

  一下子暴增6點的體質,讓林默感覺整個人彷彿脫胎換骨了一般,方才訓練帶來的疲憊感瞬間一掃而空。

  不止不止,還有還有!

  林默的眼前很快又浮現出一行半透明的小字。

  “已達成晉升條件,獲得職業——騎士(lv1)”

  “獲得職業屬性增幅:力量+1,體質+4,敏捷+1!”

  “獲得職階技能——騎士之心!”

  一連串的資訊,讓林默看花了眼,一時間不知道該從哪開始高興。

  如他此前所預期的那般,繼戰士職業之後,他又獲得了第二個職業——騎士。

  而伴隨著騎士職業的屬性增幅,他的面板也來到了一個十分恐怖的程度。

  【姓名】:林默

  【職業】:戰士1級、騎士1級

  【屬性】:(括號外為自身基礎屬性,括號內為職業增幅後屬性)

  力量:12(15)

  敏捷:8(11)

  體質:15(21)

  精神:5

  魔力:0

  高達21點的體質!

  林默一時間甚至有種想給自己來一刀試試硬度的衝動。

  不過在此之前,還是先看看新獲得的技能吧……

  說明一下屬性:因為本書並非DND式的設定,事實上我對這個也不是很瞭解,更多還是我自己的設定,所以相比一些讀者熟悉的DND體系可能相對有些膨脹,不過放心,不會太誇張,大體也就是在兩位、三位數的範疇內。

第86章 救援令

  【騎士之心】:歷經無數戰鬥,你已成為一名合格的騎士,守護即是你人生的信條。願你成為最堅實的壁壘,無懼鋒芒!

  技能效果:戰鬥中受到的物理傷害降低10%

  這麼強?!

  林默頓時一驚,雖然戰士之心有兩個效果而騎士之心只有一個,但這一個的含金量卻一點也不輸那兩個。

  騎士職業用相對短板的攻擊,換來了極致的防禦。

  有了騎士之心,加上已經提升到滿級的【堅韌】,再配合上他如今高達21點的體質,林默都不敢想自己的防禦力會有多高。

  怕是一般的職業者都砍不破他的皮!

  現在再讓阿爾頓的那些朋友來陪練,林默就算站著不動讓他們讓他們捶一天,最多也就是個輕傷。

  對了,接下來,還有一個更重磅的!

  林默滿懷期待的看向了自己的第一個卓越級技能。

  然而,當林默把目光轉到這個新技能上時,卻直接愣住了。

  【強韌】Lv1(0/10):強化自身防禦,使接下來三次受到的物理傷害降低20%

  到這裡為止都是正常的,相比起【堅韌】,【強韌】的生效次數由兩次變為了三次,並且效果也從【堅韌】滿級的15%提升到了20%。

  但……

  請選擇進化方向——

  這又是什麼東西?

  林默好奇的看下去。

  進化路線1:反傷Ⅰ:被技能【強韌】效果減免傷害的40%將反彈給攻擊者

  進化路線2:守護Ⅰ:技能【強韌】可以對其他目標使用,消耗自身氣血,效果為原效果的40%

  竟然還可以選擇技能的額外效果?

  這讓林默想起前世玩過的某些肉鴿類遊戲,這種自由選擇分支的感覺,稍微有點那味了。

  所以,該選哪個呢?

  第一個效果簡單來說就是反彈對方的攻擊,減免傷害的40%,也就是原傷害的8%反彈給攻擊者。

  而第二個效果,則是讓他可以對隊友釋放【強韌】,但消耗的氣血相同的同時,效果也僅有原本的40%,只能提供8%的物理減傷。

  前者偏自身戰力,後者則偏團隊。

  但相比起來,林默感覺消耗同樣的氣血卻只獲得40%的效果實在有點虧,而如果選第一個反傷,則相當於是白送的額外效果。

  於是最終,他還是選擇了進化路線1。

  伴隨著選擇完畢,【強韌】這個技能的下方也浮現出一行小字,註明了他選擇的效果。

  實力大幅提升,接下來,該進行新的冒險了……

  下午兩點左右,冒險者協會,林默推門而入的時候,小隊的其他成員已經圍著微醺的阿爾頓開始討論下一個任務。

  雖然喝了點酒,不過畢竟是冒險者,還不至於因此而影響判斷,阿爾頓看著眼前的工作列,一個一個的仔細閱覽。

  大多數任務都屬於是那種可以做,但是收益不太高的型別。

  如果是以前沒有林默的時候,倒是可以作為日常任務做一下,但現在隊里加了林默這麼個戰力,再去做這種任務總覺得有點浪費。

  而且多一個人分錢,佔比還比較高,每個人到手的收益也變少了。

  至於獎勵更高些的任務……

  阿爾頓目光在D級任務裡掃了一圈,只看了兩三個,便連連搖頭。

  想要接取D級任務,他們還是差遠了。

  現在要麼是和之前一樣,仔細研究一下任務,看能不能接到幾個比較順路,可以一起做的。

  要麼……

  阿爾頓看向不久之前,協會剛剛掛上去的特殊任務。

  【救援令】:隨著哥布林族群數量的不斷增多,羅蘭鎮附近的村莊屢屢遭到哥布林襲擊,截至目前,已經有兩座村莊完全淪陷,因此協會號召冒險者們前往救援,幫助村民抵禦哥布林的入侵。

  可選區域:落葉村、泥沼村、青蘭村……

  當前緊急區域:落葉村

  一共有六七個村子需要救援,以羅蘭鎮冒險者的數量來看,恐怕即便協會發布了救援令,也很難挽救所有村落。

  話雖如此,總要去嘗試的,能救一個是一個,再不濟也能爭取時間,讓村民安全撤離。

  不過他們畢竟是冒險者,不是慈善家,去與不去,還得看協會給的獎勵。

  林默也同樣正看著這個特殊任務。

  在任務板的下方,獎勵的部分寫得十分清楚。

  1、響應救援令前往救援的冒險者,無論實力強弱,每天將獲得15銀幣的底薪,職業者前往,每天將獲得1金幣底薪

  2、每擊殺一隻哥布林,將獲得1.5銀幣獎金,若數量超過50只,則為2銀幣一隻,若數量超過100只,則為3銀幣,若數量超過300只,則為5銀幣!(以上皆為小隊制,禁止多個小隊一起提交以獲取高額獎勵,違者將受到嚴厲處罰!)

  異變哥布林亞成年體獎金1.5金幣,成年體獎金5金幣!

  3、幫助村民撤離,所有參與冒險者視為完成一次黑鐵級(E級)任務;成功守衛村莊,擊潰哥布林,視為完成兩次黑鐵級任務,貢獻突出者,視為完成一次青銅級(D級)任務!

  看得出來,協會是切實想做些什麼的,獎勵的部分給得十分慷慨。

  首先底薪就已經不低了,對於一些連E級乃至F級任務都沒有能力完成的真底層冒險者而言,他們的收入基本只能靠擊殺哥布林換取賞金,和偶爾能力範圍內的F級任務過活。

  對於他們來說,15銀幣的底薪已經相當有誘惑力。

  而職業者更是有1金幣的底薪。

  雖然對職業者來說這不算很多,卻代表了尊重。

  而在擊殺的獎金方面,哥布林的基礎價格提升了50%,若是殺的多,還會有額外的提升,最高到達了當前價格的5倍!

  這已經是此前非緊急狀態下的25倍了。

  而且協會也考慮到了一些想要晉升的冒險者對任務計數的需求,特意新增了第三點。

  至少林默對這點就比較滿意。

  他現在的任務總數是5個黑鐵級任務,距離升到青銅級冒險者還差2個青銅級任務和13個黑鐵級任務。

  如果這次救援行動順利的話,說不定能一次性刷到2個黑鐵、1個青銅的履歷。

  收入方面,只要擊殺的哥布林數量夠多,也算是比較豐厚了。

  林默和阿爾頓互相對視一眼,幾乎同時點了點頭。

  就這個了!

第87章 追跡

  “確定了沒有?”

  清晨,天剛矇矇亮,尤妮絲坐在奢華的大床上,看向面前半躬著身的拉爾。

  自上次談話之後,拉爾很快就徹查了這段時間的財政彙報,在佈置好的場地被破壞後的十多天內,有且只有一例異變哥布林獎勵領取的記錄。

  並且就在場地被破壞後的第二天早上。

  可以說,幾乎已經能確定,那個領取獎勵的人,就是他們要找的目標。

  拉爾以最快的速度找到了當日負責發放獎勵的人,並獲悉了對方的主要特徵。

  年紀大約十八九歲,身高一米八左右,黑髮黑瞳……

  然而拉爾在城裡找了好幾天,愣是沒有找到一個黑髮黑瞳的人,因為忌憚芙洛拉,又不敢過於大張旗鼓,為此沒少被尤妮絲責罵。

  但就在昨天,他安排的線人終於傳來了訊息。

  “找到了!”

  拉爾滿臉激動的說道:“他好像當上了冒險者,前幾天是出去做任務了,所以才一直不見蹤影,昨天我安排的線人在冒險者協會里看到了他!”

  “他今天正好要出任務了,要不我讓人……”

  “你清楚對方的實力嗎?”