從加點開始無限進化 第310章

作者:梦笔惊鸿

  作為相對知道的東西比較多的知情人,她可太清楚林默的實力到底有多麼強大了……

  先前大家一起去冒險做任務,那自然是滿滿的安全感。

  可現在卻成了競爭對手……這種怪物,要怎麼和他競爭啊?

  “那個…林默先生,我們之後要是碰巧遇到了……”

  米瀾一臉欲言又止的樣子:“你不會搶我們的積分吧?”

  林默愣了一下,隨即哈哈大笑起來:“放心吧,不會的。”

  雖然的確有透過爭鬥來搶奪別人積分的這種贏法,但林默並不想這麼做。

  畢竟他主要的目的並不是獲取積分,拿下冠軍,而是獵殺靜謐之森中因為入秋而越發氾濫的魔物們,提升技能熟練度,增強自身的實力。

  至於奪冠什麼的,那只是順手的事罷了……

  與伊芙等人道別之後,林默便坐上了謝菲莉雅提前去取來,放置在不遠處的馬車,向著靜謐之森的方向而去。

  而一些反應比較遲鈍的冒險者,則現在才感到城門口附近的馬車寄存店裡提自己的馬車,然後嘛……

  不出所料的,一片人山人海,光是排隊就得排好一陣子。

  薩特帶著自己的一幫擁躉,同樣坐上了馬車。

  在啟程之前,他掀開馬車的車簾,看向了某個方向。

  在那裡,一名和他年紀相仿的年輕人與他對上了目光。

  薩特微微一笑,朝對方招了招手。

  貝恩洛·普雷斯頓滿面微笑的揮手回應,待到面前的那輛馬車漸行遠去,才收起了那表演的假笑。

  他回到馬車之中,手中拿著一封信,眉頭緊鎖。

  這自然是斯德·莫林公爵寄給他的。

  此前的計劃十分成功,加上他後續的精湛表演和咦鳎缃袼沟隆つ止粢呀洶阉敵闪俗约旱膬鹤樱圆抛屓私o他送來了這封信。

  信中讓他先支援薩特·莫林,幫助他累計分數,並提到之後可能還會有安排。

  貝恩洛·普雷斯頓原先的打算,是在進入到靜謐之森後,利用薩特對他的信任,找到一個合適的時機,騙對方避開監察——事實上,他想要將積分送給薩特,本來也要這麼做。

  然後,在那個時候,他就可以趁機解決掉這個混蛋,這樣,斯德·莫林公爵就只剩下他一個能堪大任的“親子”,必然會把更多的資源投入到他的身上。

  經年之後,自然就能順理成章的成為莫林家族的繼承者……

  可現在,斯德·莫林信中所說的“後續的安排”,卻讓他陷入了猶豫之中。

  這個傢伙,到底還計劃了什麼陰郑瑴蕚涫褂檬颤N手段?

  貝恩洛的心中有種不安的感覺,他有預感,如果不將這一切弄清楚的話,可能會有什麼不得了的大事發生!

  與之相比,薩特這個廢物,就算多留他一段時間,似乎也沒什麼所謂……

第286章 史詩技能組合劍影風暴!

  轟轟烈烈的狩獵大會,正式開始了。

  擁擠的城門口很快只留下一地狼藉。

  所有參賽者都第一時間向著靜謐之森趕去,直到抵達靜謐之森入口的時候,因為有許多選手會選擇在這裡稍作整頓,大多數選手都還有種人來人往的感覺。

  然而在正式進入到比賽場地內之後,整個世界,似乎一下子就安靜了下來,繼續深入一段路途,除了一起組隊的人以外,便再難看到其他參賽選手了。

  每個參賽者隊伍都有著自己的規劃和目標,會前往不同的區域,即便是這一萬多的歷屆最多參賽者,分散到龐大的靜謐之森中,也就不算什麼了。

  因為馬車的速度足夠快,所以林默他們毫無疑問是最早進入靜謐之森的小隊之一。

  和大多數參賽者一樣,在大會開始之前,林默也曾做過“攻略”,整理有關靜謐之森各個區域的資訊,並制定狩獵的計劃。

  但和許多選手積分最大化的策略不同,林默所看重的,或者說他思考的起點,是他的技能熟練度。

  哪些區域適合刷熟練度,哪些區域的效率可能相對偏低,需要避開……

  具體到特定的職業和需要提升的技能,哪些地方適合用來刷低階的技能,哪些地方適合魔法或魔劍技能發揮。

  這些林默都有提前考慮過。

  這場狩獵大賽的持續時間是整整十天。

  而這段時間,也差不多是靜謐之森中的魔物一年中最活躍的時期,所以他不必著急,大可以一個個目標慢慢來。

  而第一步,便是先把騎士職業的等級升到10級,同時也要將牧師職業的等級一併提升,透過讓技能進化的方式,補齊晉升精銳級牧師所需要的技能數量。

  所以,林默將第一個目標地點,定為了靜謐之森的5號區域。

  此前他就曾去過這裡做過任務,這片區域,是他們的老朋友哥布林的地盤。

  如果說靜謐之森在每年秋季的時候會陷入到魔物數量膨脹的問題之中的話,那麼哥布林所佔據的區域,無疑的相對特殊的——不到秋天,哥布林族群的數量也時時刻刻都在快速的膨脹。

  只是靜謐之森比較特殊的環境,讓哥布林無法輕易侵佔其他魔物的領地,在很大程度上限制了哥布林進一步的擴張。

  因此所帶來的影響,就是哥布林之間的內卷。

  在資源不充足的情況下,實力不強的哥布林就會被趕出領地,自生自滅。

  因此,比起曾經洛蘭之森的哥布林族群,生活在靜謐之森中的哥布林族群,在平均實力上無疑要強大許多。

  即便是普通的哥布林,也比人們普遍印象裡那種連普通成年男性都打不過的綠皮矮子要強大許多。

  其中的異變個體、青銅級哥布林以及哥布林衛兵更是層出不窮。

  在這樣的前提下卻又保留了哥布林數量眾多的特性,所以,這無疑是一個絕佳的練級地。

  而且應該沒有多少人會來和林默爭搶。

  因為哥布林這種魔物,在狩獵大賽的計分體系裡給的分是比較少的。

  畢竟哪怕是在同等級的情況下,絕大多數魔物的實力都遠比哥布林要強大。

  而因為族群數量眾多而可能導致被圍攻的情況,又讓戰鬥沒有想象中那麼容易,對於實力不足的選手來說這絕不是個好地方,而對於實力強大的人來說,也有的是比這更好的選擇。

  5號區域距離靜謐之森的入口並不算遠,不到一個小時的時間,林默便帶著眾人順利的抵達了這裡。

  而在沿途之中,他也切身的體會到了這場狩獵大賽提前舉辦的原因——即便他們並沒有進入到茅屋的領地之中,而是在中間區域趕路,也還是遇到了許多來襲擊他們的魔物。

  這比起此前林默剛剛抵達法加德城、第一次來這裡冒險執行任務的時候,情況有著明顯的不同。

  當然,林默對於這些送上門來的魔物還是很“歡迎”的,並且十分悠閒的拿出了颶風之弓射箭玩。

  而在這一過程中,他也透過手腕上的參賽手環統計的資料,大致瞭解了積分的方式。

  威脅等級連1級都沒有達到的魔物,每殺10只左右才會積累1點積分——這並非是固定的資料,有些稍強點的,5只就能夠增加1分,具體的評判方式不清楚,但大機率是根據魔物的種類和實力來進行判斷。

  而威脅等級達到了1級的魔物,則記為0.5分-1分不等。

  威脅等級2級的魔物,似乎是2-3分不等。

  總之,每個等級的魔物積分都不是固定的,而是有上下浮動。

  像是哥布林這種相對好對付的,基本都是取其下限。

  而那些比較棘手或者難以擊殺的魔物,給的分數就要多一些。

  這麼來看,所以大賽過去辦了那麼多年積累下來的經驗還是很有用的,至少在積分的獲取上,已經算是很合理了。

  進入到5號區域之前,林默看了一下自己現在的積分數量,已經來到了23分。

  另外,參賽手環的功能並不僅限於累積自己的積分,也能夠顯示排在前列的其他選手的積分。

  不過,只能查詢到前1000名的情況。

  林默現在的排名是在72名。

  畢竟他現在手裡的積分數量並不算多,那些直接去獵殺強大魔物的選手,很可能一隻魔物就能拿到超過他的分數,但林默抵達靜謐之森的時間又比較早,很多選手都還沒來得及正式開始狩獵,所以名次還是比較靠前的。

  順帶一提,因為是組隊進行狩獵,所以艾莉她們也是有拿到積分的,雖然不是很多。

  林默獨佔六成,剩下三人每人都是一成多些,大概是5分左右。

  這個積分數量,暫時就進入不了排名了。

  “看起來,其他選手的動作很快嘛……走吧,我們也該行動起來了。”

  完全不需要他們主動去尋找,很快前進的道路之上便出現了一支哥布林巡邏小隊。

  總計有二三十隻哥布林,規模算是不小了,不過大多是普通的哥布林,這些哥布林的身材都很瘦削,看上去有氣無力的樣子,明顯是填不飽肚子。

  在資源匱乏的情況下,這些實力弱小的哥布林,能夠碰到些上面吃剩下的殘渣,就已經算是邭夂芎昧恕�

  如果情況再壞一些,甚至可能會淪為口糧。

  無需任何言語,艾莉踏步上前,起手便是一個【十字斬】。

  沒錯,這是她從林默這邊學到的技能,這幾天的時間,她們收穫的可不只是屬性上的提升,還或多或少都從林默這邊拿到了技能。

  並且在獲取到技能之後,繼續進行共修,還能夠直接提升技能的熟練度,就像是醍醐灌頂一般,幫助他們快速的掌握技能。

  比如艾莉現在所使用的【十字斬】,像模像樣的,以林默專業的眼光來看,應該已經達到了3級的水平。

  艾莉的這一劍頓時走在前面的三四隻哥布林斬殺,她隨即又一劍刺出,使出同樣從林默這邊獲取到的【刺擊】技能,像是穿糖葫蘆一般,又刺死了兩隻哥布林。

  剩下的哥布林頓時怪叫出聲,明白了眼前這些人類不是他們能夠戰勝的對手,立馬四散開來,倉皇逃竄。

  然而就在他們轉身跑出去剛沒幾步的時候,林默直接發動了騎士技能【挑釁】。

  下一刻那些轉身逃走的哥布林又重新轉過頭,向著林默這邊發起衝鋒。

  【挑釁】技能的效果與雙方的等級差,以及精神屬性差距有關,像是這些低等級的哥布林,只要被林默挑釁到,那自然是根本不可能擺脫。

  它們只能眼含熱淚,眼睜睜的看著自己失控的身體,以最快的速度朝著那個惡魔一般的人類跑去。

  下一刻,林默的手中出現了一塊亮閃閃的晶盾,他將手中的晶盾丟出,像是個飛盤一樣,砸向前方的哥布林。

  【多重回旋】熟練度+1

  【多重回旋】熟練度+1

  ……

  一連串的熟練度提示浮現眼前,很快便將這些哥布林殺光。

  林默剛打算收回盾牌,突然轉頭看向了一旁的草叢,微微一笑。

  這倒是來得正好。

  隨即,便又操控著晶盾,向著那個方向飛去。

  下一刻,又是一連串的慘叫聲響起,綠植被染成了紅色。

  原來又一支小隊在巡邏的途中聽到了動靜,過來檢視情況,正好看到了那些哥布林被林默秒殺的一幕,頓時不敢動了。

  然而林默敏銳的感知還是發現了它們,便正好一併送它們上路。

  解決了這些哥布林後,林默不假思索的徑直朝著這片區域的中心地帶走去。

  他沒有那麼多時間去和這裡的哥布林玩捉迷藏,這樣效率太低了,直接去哥布林的大本營,把它們的主力一鍋端了,早點完事去下一片區域了。

  一路之上,林默又陸陸續續的碰到了好幾次哥布林小隊。

  有巡邏隊,也有戰鬥小隊。

  巡邏隊大多是由那些普通的哥布林組成,會有一個異變哥布林或哥布林衛兵負責帶隊,基本沒什麼戰鬥力可言,給的熟練度和積分也很少。

  而戰鬥小隊則要稍強一些,其中的成員,每一個都至少是到達了1級的,它們的狀態看上去也比那些普通哥布林要好很多,可見至少是有飯吃的。

  林默也很樂意見到它們,畢竟給的要多一些嘛。

  【多重回旋】熟練度+8

  【挑釁】熟練度+3

  ……

  【挑釁】技能攻擊型技能的熟練度獲取方式不一樣,並非是透過擊殺被挑釁到的那些魔物,而是與技能產生的效果以及時長有關。

  好在林默和這些哥布林的等級以及精神屬性差距都很大,所以技能的效果非常好,熟練度的增長也並不算慢。

  至於作為主攻技能的【多重回旋】,本身這個技能就已經升到了5級,並且積累了一些熟練度,在又擊殺了幾批哥布林之後,這個技能便順利的升級了。

  “技能【多重回旋】Lv5(180/180)升級!”

  “當前技能【多重回旋】Lv6(Max)”

  “獲得基礎屬性點體質+3!”