從加點開始無限進化 第278章

作者:梦笔惊鸿

  米瀾頓時淚眼汪汪,大聲地哭了起來。

  “辛苦你了,不用怕,一切都結束了。”

  芙洛拉好好安慰了她一番,而後陸續和其他學生點頭致意,直到看到了林默,頓時愣了一下。

  “原來是你啊。”

  她隨即笑了笑,似乎對學生們完好無損的情況並不意外了。

  “看起來,這陣子我似乎白擔心了……”

  畢竟上一次見面的時候,這傢伙的實力就已經超過伊芙了,現在又過去了……好吧,似乎也沒多久,但講道理,上次見面和上上次見面,也沒過太久的時間。

  “剛纔的動靜是你搞出來的?”

  芙洛拉看向遠處仍帶着淡淡焦糊味的礦坑深處。

  林默點了點頭。

  “看起來,你已經晉升精銳級了。”

  這種放在別人身上無比震撼,但放在林默身上並不奇怪進展,現在顯然已經震驚不到芙洛拉了。

  畢竟也和這小子認識了有一段時間,該生的氣,該難受的,都已經遭過了。

  “其實……還有這個。”

  林默想了想,就像是炫耀玩具的小孩子一般,突然在左手之中燃起火焰,在右手則匯聚氣血。

  然後當着芙洛拉的面,將這兩者糅合在了一起。

  芙洛拉原本輕鬆的神情頓時便凝固了。

  魔力與氣血之間的組合,當初她曾和林默提到過這種“不切實際”的設想,給他畫了一個在當時看來幾乎無法實現的大餅。

  她仍記得自己當時說出那段話時的心理……

  這世上,總該有什麼事情能難得到你小子吧?

  而現在,擺在眼前的事實證明,似乎還真沒有。

  看着芙洛拉抽搐的嘴角,林默滿意地笑了笑。

  爽了。

  芙洛拉深吸了好幾口氣,才總算將心情勉強平復下來,懶得吐槽什麼,直接轉移了話題:“學院的救援小隊馬上就到了,總之,先抓緊時間離開這裏吧。”

  如他所說的那樣,不一會兒功夫,山崖之上便又來了一羣人。

  幾隻角鷹從上空飛了下來,學生們三三兩兩的坐上了角鷹,載着他們飛到了中層。

  這場危機也就此結束。

  最後,只剩下林默和芙洛拉,上空再次傳來角鷹的叫聲,剛纔那一戰的戰利品也已經全部收集好,送了上去,是時候該離開了。

  然而就在這個時候,林默卻突然愣了一下,隨即往前方走去。

  “林默?”

  芙洛拉有些疑惑的叫了他一聲,林默對她招了招手,示意她也過來一起。

  “怎麼了?”

  芙洛拉有些不解的詢問道。

  “看那邊……”

  林默帶着她,沿着剛纔【魔雷貫殺】途經的地方一路向前,很快便發現了端倪。

  一具殘缺不全的屍體,靜靜的躺在黑暗的礦坑之中。

  “這是……”

  芙洛拉愣了一下,隨即眼前一亮:“將這具屍體也帶上去!”

  很顯然,這就是先前讓這個地方塌方的罪魁禍首,沒想到竟然稀裏糊塗的就被林默給幹掉了。

  本來芙洛拉還在想,這件事情絕不能善罷甘休,但是卻又找不到什麼證據,這樣就很難讓幕後主使的人付出代價。

  現在,這具屍體就是最好的證據。

  雖然這具屍體的主要軀幹都被林默那一招直接打成了灰,但偏偏頭顱的部分卻還保留得比較完整,芙洛拉定睛細看過去,頓時認出了對方的身份:“果然是他!”

  “這傢伙是誰?”

  “是魔法學院曾經的導師……因爲被發現與斯德·莫林公爵有不正常的利益來往被學院給除名了,在那之後,就很少出現在腥搜壑校烙嬍侨ツ旨易瀹斄丝颓洹!�

  芙洛拉一邊說着,一邊深深的看了林默一眼。

  雖然這傢伙在魔法學院的導師裏的確算是比較水的那種,實力也位於最底層,連剛剛成爲導師的她都不如,但畢竟也是學院的導師,等級達到了15級。

  芙洛拉自認自己如果對上對方一定能贏,但卻也要花費一定的時間。

  而這個等級的職業者,竟然被林默給殺死了……

  而且從腥说姆磻獊砜矗麄兯坪鮼K不知道這件事也就是說,這傢伙是被林默剛纔那一擊順手打死的。

  順手一擊,就能幹掉一個聖安東尼亞魔法學院的導師,果然,就如她剛纔所猜測的一樣,林默的實力,恐怕已經超過了自己!

第263章 兩個史詩級技能,要去上學?

  想到這裏,芙洛拉頓時有些感慨。

  想當初……自己剛剛見到他的時候,林默還只是個剛成爲冒險者的稚嫩新人。

  即便是在羅蘭鎮那樣的小地方,也是冒險者中的底層。

  可現在,卻已經成了超越自己的存在。

  而且這個當初距離如今不是十幾、幾十年,甚至不是幾年,而是僅有幾個月的時間……

  芙洛拉想起自己曾經對那些挑戰者說過的話:“我曾見過很多天才,他們都叫我天才。”

  而現在,這句話似乎也應驗到了自己的身上。

  “山峯之上仍有山峯,天才之上仍有天才。”

  她也曾年少輕狂,在無數吹捧之下對埃爾維斯老師的這句話難有體會。

  隨着年紀漸漸增長,見到了更加廣闊的世界,才漸漸學會了謙遜。

  而那些僅剩的棱角,在遇見了林默之後,終於被徹底的磨平。

  芙洛拉現在不由在想,會不會有那麼一個人,有朝一日也能讓林默體會到她如今的感覺。

  很可惜,據她所知,如果這樣的人真的存在,那也只能是虛無縹緲的神明瞭。

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  返回的路途,充滿了歡聲笑語。

  很幸叩模帜鸟R車並沒有被剛纔的塌陷波及,還停留在原地等着。

  於是他們坐上馬車,不緊不慢地往營地的方向而去。

  在巨石礦坑的下層待了差不多一整天的時間,現在差不多又是中午,正好可以趕到礦坑上層的營地,然後就地休息一夜,明天早上出發,返回法加德城。

  出來這麼些天,萊娜肯定急壞了……

  林默想着小貓娘擔心得喫不下飯的樣子,便有些心疼。

  路上閒來無事,正好查看一下剛纔那一戰中的熟練度收穫。

  首先是【風渦拳】,也就是【撼山拳】加上【螺旋風渦】的組合技獲取到的熟練度。

  【撼山拳】熟練度+70

  【螺旋風渦】熟練度+70

  ……

  作爲林默剛纔擊殺那些晶簇守衛主要的手段,這兩個技能獲取到的熟練度相當之多,尤其這兩個技能都只是藍色卓越級的技能,本身升級所需要的熟練度也並不多,所以即便此前【撼山拳】的等級只有2級,在收割了這一波肥得流油的熟練度過後,也直接升到了滿級!

  包括【螺旋風渦】也是一樣。

  “技能【撼山拳】Lv2(20/20)升級!”

  “當前技能【撼山拳】Lv3(40/40)”

  “獲得基礎屬性點力量+3!”

  ……

  “當前技能【撼山拳】Lv7(Max)”

  “獲得基礎屬性點力量+5!”

  “已自動進化爲新技能——震空拳!”

  “領悟技能【震空拳】!獲得基礎屬性點力量+3,敏捷+2!”

  【震空拳】Lv1(0/20):將氣血化爲強大拳罡攻擊敵人,並形成威力強大的衝擊拳勢,震動空間,對周圍目標(包括主目標)額外造成30%震盪傷害(由內而外,無視護甲),命中後對力量低於自身單位附帶中幅強制擊退效果(擊退狀態下無法立刻反擊)

  這一波一共增長了11點基礎力量屬性點,讓林默的基礎力量來到了134點,不過在晉升精銳之後,升級所需要的屬性點就不再是10點了,而是20點,也就是說需要基礎力量屬性達到140點才能夠升到12級。

  而新獲得的技能【震空拳】,從描述上來看,基本完全是【撼山拳】的上位替代。

  威力更大,攻擊的範圍也更大,稍微增加了一點aoe能力,並且在擊退效果上也有了提升,從小幅度的擊退效果變成了中幅度的擊退效果。

  並且還增加了一個額外的機制,那便是衝擊拳勢所帶來的額外震盪傷害,這些震盪傷害相當於是由內而外所產生的,所以能夠無視對方所穿戴的防具,並且對於一些體表覆蓋有堅硬的皮毛或鱗片的魔物也同樣有效。

  當然,震盪傷害依然會被本身的體質屬性減免,並不是什麼無視一切防禦的真實傷害。

  但這已經相當好用了,尤其是在對付一些體質屬性不高的脆皮職業時……

  舉例來說,假如林默碰到一個實力和自己相仿,但是特別有錢有勢的傢伙,身上穿着史詩級的護甲,那麼林默的攻擊便有可能因爲無法破壞護甲而受到極大的減免。

  但是如果使用【震空拳】來進行攻擊,那麼就算對方身上穿着史詩級的護甲,這個技能額外的震盪傷害也會教他做人。

  那麼接下來,就是喜聞樂見的進化路線選擇環節。

  請選擇進化方向——

  進化路線1:震空Ⅰ:進一步提升衝擊拳勢造成的傷害,衝擊拳勢對目標震盪傷害提升爲50%

  進化路線2:巨力Ⅰ:技能所造成的擊退效果額外提升,且擊退過程中干擾對方的氣血和魔力咿D。

  這兩個進化方向都比較有意思。

  第1個進化路線無需多言,就是簡單粗暴的提升這個技能的衝擊拳勢所造成的傷害,從30%提升到50%幅度也算是相當不錯了。

  第2個進化路線則是功能性上的提升,首先增加了技能的擊退效果,並且還爲擊退效果額外附加了干擾對方繼續魔力咿D的特性。

  要知道原本的擊退效果,雖然能夠在這個過程中短暫的讓對方無法還手,但氣血和魔力的咿D卻是依舊正常的,對方完全可以在擊退的時間裏積蓄技能,只要擊退的效果一結束,就能夠發起強力的反擊。

  但再加上了干擾對方氣血和魔力咿D的額外效果後,即便擊退效果結束,對方開始還手,也無法第一時間打出像模像樣的攻勢,可以說是進一步提升了容錯。

  想了想,林默還是選擇了進化路線1。

  雖然進化路線2的效果也很香,但相比起操作,他還是更喜歡數值直接碾壓的感覺。

  另外一個技能【螺旋風渦】原本的等級就已經不低,自然是更加沒有懸念的直升滿級。

  “技能【螺旋風渦】Lv5(180/180)升級!”

  “當前技能【螺旋風渦】Lv6(300/300)”

  “技能【螺旋風渦】Lv6(300/300)升級!”

  “當前技能【螺旋風渦】Lv7(Max)”

  “獲得基礎屬性點魔力+3,精神+2!”

  ……

  “已自動進化爲新技能——狂風領域!”

  “領悟技能【狂風領域】!獲得基礎屬性點魔力+4,精神+1!”

  【狂風領域】Lv1(0/20):消耗魔力,共鳴風元素,形成強大的狂風領域,對範圍內敵人持續造成風元素傷害,併產生往領域中心的牽引效果,狂風領域內的目標額外受到20%冰、火、風、雷元素傷害。

  依舊和螺旋風渦類似,是一個集傷害和控制以及功能性一體的綜合性技能。

  有傷害,有控制,有增傷,相當好用。

  林默看過技能效果,便直入主題,開始選擇進化方向。