從加點開始無限進化 第144章

作者:梦笔惊鸿

  林默控制著分身快步上前,手持黑劍直接向著那牛頭怪的心口刺去。

  牛頭怪也發現了“林默”,卻沒想到眼前這小蟲子一般的人類,竟然敢主動向他發起攻擊。

  “吼——!”

  於是頓時怒吼一聲,揮舞著手中的武器向“林默”砍來。

  這一擊勢大力沉,但速度卻很慢,被“林默”輕鬆的一個側身躲過,與此同時手中的攻擊卻並未停下,十分精準的沒入對方胸口。

  鮮血頓時溢位,那牛頭怪怒吼著,揮舞著重斧再度砍來。

  “林默”快速拔劍,與此同時身形順勢往後一仰,左腳如蓄勢待發的弓箭一般射出,精準的命中這隻牛頭怪的魔丸。

  一瞬間,它的面容整個扭曲起來,手中重斧也隨之脫手,無力的倒下。

  “林默”再度上前,輕而易舉的將它的頭顱切了下來,幫助它結束痛苦。

  【分影】熟練度+14

  戰鬥結合,林默收回心神。

  【分影】這個技能,比他預料的要更強。

  操控起來簡直就和自己的身體一樣,幾乎沒有區別。

  而且在擊殺了剛剛那隻牛頭怪之後,積攢的熟練度也足夠升級了。

  “技能【分影】Lv1(20/20)升級!”

  “當前技能【分影】Lv2(6/40)”

  和1級時一樣,2級的分影想要升到3級,也需要此前雙倍的熟練度,也就是40點。

  但比起這個,更重要的還是升級之後的效果。

  【分影】Lv2(0/40):將影子化作分身,協同作戰!影子將繼承本體55%的屬性,但無法使用技能,分身存在期間持續消耗氣血,且最大存在時間350秒。

  還不錯!

  影子分身繼承的屬性增加了5%,來到了55%,而且最大持續時間也增長到了350秒,提升了整整50秒!

第165章 意外的屬性與進化

  從這一次升級,就能大抵看出這個技能之後的升級情況。

  假如每次升級都能增加5%的屬性,那麼最終升到史詩級技能的滿級8級的時候,分身所繼承的屬性將來到林默本體的85%。

  這個數值,已經相當的可觀了。

  收回心神,林默趁熱打鐵,再次放出【分影】,去附近狩獵。

  這個技能要求使用者能夠一心二用,而且想要用好這個技能,就得兩邊都能做出細膩的操作與決斷。

  說白了,就有點像是左手畫圓、右手畫方,但比那還要難得多。

  得益於精神力的強大,林默才能夠做到。

  但以目前的熟練度,在實戰之中,恐怕還是會有不少瑕疵,得多加練習才行。

  【分影】熟練度+11

  【分影】熟練度+3

  ……

  嗯?

  林默突然愣了下,仔細看了眼面前的訊息。

  沒錯,的確是11點和3點,但剛才分身擊殺的,分別為一隻2級和1級的魔物。

  此前2級魔物提供的可是至少12點以上,並且這一點在【分影】這個技能1級的時候也沒有改變。

  但是技能等級提升到2級後,似乎略微降低了。

  果然,相比起卓越級的技能,史詩級的技能在升級上有了更高的要求,而且是隨著技能等級提升的要求。

  而1級的魔物,更是從卓越級時的8點變為了3點。

  這個應該和技能等級關係不大,而是本身就已經降低了很多。

  隊伍不斷行進,林默也不斷測試。

  1級的魔物,目前確定為是3點,像是亞成年體哥布林那樣不到1級的就更少,只有1點,而普通哥布林這種雜怪……

  沒有顯示,但“林默”碰到並幹掉了十幾只哥布林,熟練度才增長了1點。

  2級的魔物,目前倒是還好,熟練度似乎只有一點微弱的降低,和之前差不太多……

  關鍵在於之後的變動。

  一路殺下來,林默最終還是湊夠了足夠的熟練度,將這個技能升到了3級。

  “技能【分影】Lv2(40/40)升級!”

  “當前技能【分影】Lv3(0/80)”

  3級到4級,就已經需要80熟練度了啊,好難……

  升級效果呢?應該和之前一樣吧。

  林默正準備去檢視技能升級後的效果,接下來的一行字,卻讓他頓時愣住。

  “獲得屬性點敏捷+4,力量+1!”

  “啊?!!”

  這……這不對吧?

  此前的卓越級技能,可都是升到4級才給屬性點的,怎麼史詩級的技能反而3級就給了?

  難道說,史詩級技能增加屬性點的次數不止三次?

  林默清楚的記得,當初柏恩大叔告訴過他,技能帶來的提升一共會有三次。

  一次是在習得技能的時候,一次是在將技能熟練哂脮r,一次是在將技能完全掌握後。

  但史詩級以上的技能,或許打破了這一常規,化三為四了?

  如果是這樣的話,那差不多就是獲得一次,3級一次,5級或者6級一次,8級也就是滿級一次……

  不錯不錯。

  這頓時讓林默因為技能越來越難練的鬱悶減輕了不少。

  3級的分影,效果再次增強。

  【分影】Lv3(0/80):將影子化作分身,協同作戰!影子將繼承本體60%的屬性,但無法使用技能,分身存在期間持續消耗氣血,且最大存在時間420秒。

  果然,提升1級增加的繼承屬性就是5%,這一點和林默此前的猜測一樣。

  不過最大存在時間,倒是有所不同。

  1級時候是300秒,2級是350秒,增加了50秒,按理說3級應該是400秒,但實際卻是420秒,又額外增加了20秒。

  不知道規律是什麼,還是說沒有規律?

  除了獲得點數和技能本身的提升以外,接下來自然也少不了技能進化路線的選擇。

  請選擇進化方向——

  進化路線1:移形II:自身與分身交換位置,持續時間內限2次。

  進化路線2:自爆I:分身受到致命傷害或即將消失或自行選擇時進行自爆,造成大量傷害。

  依舊是和先前一樣,第二次的進化選擇可以繼續強化上一次的路線,也可以額外增加第二條路線。

  II級的“移形”相比1級增加了一次使用次數,也算是不錯的提升了,但和從無到有比起來,林默還是更傾向於選擇進化路線2。

  畢竟這個“自爆”是可以自行操控的,而且威力應該不小。

  有了“自爆”,之後練習這個技能的進度也會更快一些。

  反正之後還有機會繼續選擇進化路線,而且史詩級技能選擇進化路線的次數,看起來應該也要比卓越級的更多。

  繼續!

  做出選擇之後,林默自然是迫不及待的再次開啟嘗試。

  【分影】!

  林默走到靠邊的位置,再次使用技能。

  他剛剛回歸不久的影子再次消失,出現在身旁的樹後。

  沒錯,隨著不斷的使用,林默發現這個技能不一定要在本體面前使用,而是可以在影子覆蓋到的任意區域召喚。

  剛才他特意走偏了一些,就是為了讓他的影子覆蓋樹後,這樣便能掩人耳目。

  大部隊走遠後,影子分身立刻行動起來,向著遠處進發。

  “林默”繼續前行,往著來時的方向而去。

  他要先找一隻2級的魔物試驗一下。

  因為來到深林區靠外的位置,所以這過程並不順利,找了好幾分鐘的時間,林默都以為找不到準備重新釋放技能了,在影子還剩下不到20秒持續時間的最後關頭,才總算發現了目標。

  20秒的時間,足夠了!

  3級的【分影】繼承了林默本體60%的屬性,這已經相當強了,對付這種普通的2級魔物不在話下。

  十多秒的時間,戰鬥便順利結束,林默的眼前也隨之飄起提示。

  【分影】熟練度+10

  果然,又少了1點。

  不過這樣的減少幅度,還算是能接受吧。

  那麼1級和1級以下的呢?

  林默繼續放出下一個【分影】,接著嘗試。

  【分影】熟練度+3

  【分影】熟練度+1

  很好,這個沒有繼續減少了,和【分影】2級的時候一樣。

  林默稍稍鬆了口氣,如果是這樣,其實就還好了。

  終於來到洛蘭之森的外圍區,到了這裡,危險的魔物數量就更少了,不過碰到的哥布林卻一點也不少,每次看到那些醜惡的綠皮怪物,都讓被保護在中間的少女們臉色一陣發白。

  很顯然已經留下了十分深刻的心理陰影。

  有哥布林,冒險者們自然不會放過,第一時間便出手擊殺,林默都沒趕上熱乎,只搶到了兩隻。

  不過也不重要了……

  再過一會,就要回家了。

  雖然這次外出的時間並沒有很長,林默卻像是被掏空了一般,格外疲憊。

  他要回去好好休息一下,至少……嗯,至少休息一天。

  沒辦法,眼下的局勢實在是波譎雲詭,誰也不知道什麼時候哥布林和亡靈術士就要作妖,還是得抓緊時間提升實力才行。

  沿途又擊殺了一些哥布林,林默刻意練了練【背刺】這個技能。

  作為普通級的技能,到目前為止用它擊殺普通哥布林都還給1點熟練度,這讓林默多少有點熱淚盈眶的感覺。

  【背刺】Lv4(17/100)

  接下來最好趕緊把這個技能升到滿級。

  隨著【分影】這個技能意外的在3級就再次提供了大量基礎屬性點,林默的敏捷屬性已經來到了39點。

  又差1點就能升級了。

  不過現在已經臨近銀溪城,只能下次外出的時候再說了。

  靠近銀溪城的時候,林默發現城牆處似乎有一些損傷,問了一下衛兵,才知道就在昨天他們離開的時候,竟然有強大的亡靈生物來偷襲,導致了十幾個衛兵的死傷。

  不過隨著城主趕到,便很快被鎮壓了。

  林默皺了皺眉,從這件事中,其實能得到很多資訊。