從加點開始無限進化 第142章

作者:梦笔惊鸿

  進化路線2:霜凍Ⅰ:減速效果疊加至最高後將有20%機率冰凍敵人

  一個傷害,一個控制,兩個都需要敵人持續在暴風雪範圍內疊層才能生效,這是真有點難選。

  林默已經糾結了好一陣子,最終還是選擇了進化路線2。

  傷害這東西,【暴風雪】畢竟還是個AOE技能,對單效果並沒有那麼強,能處理的也就處理了,處理不了的,再提升20%也很難有所改善。

  倒是“控制”類效果,對目前的林默來說十分稀有。

  而且把敵人凍住,讓【暴風雪】打滿,尚未未必比選進化路線一要低。

  相比起暴風雪的進化路線這種無關緊要的事,接下來的才是真正的重頭戲。

  他的【遁形】技能,終於升到滿級了!

  “技能【遁形】Lv6(300/300)升級!”

  “當前技能【遁形】Lv7(Max)。”

  “獲得屬性點敏捷+5!”

  “已自動進化為新技能——分影!”

  “領悟技能【分影】!敏捷+4,力量+1!”

  卓越級技能升到滿級,直接給了5點屬性!

  再加上領悟新技能給的4點敏捷,這直接接近1級了!

  林默的基礎敏捷屬性,直接從原本的26點飛躍到35點。

  “已達成晉升條件,職業刺客(lv2)晉升——當前職業刺客(lv3)”

  “獲得職業屬性增幅:力量+1,敏捷+3!”

  林默的刺客職業,提升到了3級,又拿到了4點增幅屬性。

  放在以往,這或許是相當值得高興的事,但現在,還有比它更重要的。

  史詩級技能,分影!

  看著那技能圖示高貴的紫色,林默壓抑著激動的心情,儘可能讓自己不要太“得意忘形”,定睛仔細看去。

  【分影】Lv1(0/20):將影子化作分身,協同作戰!影子將繼承本體50%的屬性,但無法使用技能,分身存在期間持續消耗氣血,且最大存在時間300秒。

  竟然是這種技能嗎?

  林默有些驚訝的挑了挑眉。

  影子分身,這個技能倒是有點意思……相當於直接變出一個人自己一起戰鬥。

  雖然這個影子只能繼承林默50%,也就是一半的屬性,但按照以往的經驗,隨著技能等級的上升,這個比例是會增加的,最終或許能達到70%甚至80%!

  而且林默的屬性可是很全面的,【分影】製造出來的分身,也將是和他一樣的五邊形戰士,即便不能使用技能,也完全可以發揮出一個超級打手的作用……

  甚至這個技能還能和【遁形】進行一定的聯動!

  林默第一時間聯想到遁形的效果。

  遁形能夠讓他隱身,但是卻不會讓影子隱身,那麼【分影】技能製造出來的分身,是否一樣會被算作是影子?

  如果是這樣的話,那麼以後他完全可以讓【分影】出來的分身去正面吸引火力,自己則用【遁形】躲在暗中,不但能完美隱身,再不用擔心因為影子而暴露身形,還能和分身配合,打對面一個猝不及防!

  這個技能的上限和可操作性,非常之高!

  林默隨即又看向進化路線,又是眼前一亮。

  還有高手?

第163章 羨慕艾莉的菲妮

  請選擇進化方向——

  進化路線1:移形Ⅰ:自身與分身交換位置,持續時間內限1次。

  進化路線2:自爆Ⅰ:分身受到致命傷害或即將消失或自行選擇時進行自爆,造成大量傷害。

  這兩個進化路線,都相當厲害。

  第一個進化路線“移形”能夠大大的提升這個技能的可操作性和上限。

  有了“移形”之後,這個技能將多出很多種用法,如果使用得當,無論是用來進攻突進還是防禦撤離都相當好用。

  而第二條進化路線“自爆”,則是相當於讓這個技能多出一個小範圍的AOE爆發,作為史詩級技能,“自爆”哪怕只是個附加效果,傷害也絕對是相當可觀的。

  能不能看個廣告全選了?

  林默實在很是糾結,猶豫再三,最終還是選擇了進化路線一。

  畢竟傷害類的技能他有不少,而像是“移形”這樣的機制類技能,明顯更加可貴。

  努力升級吧,按照以往的經驗,只要把這個技能升到4級,就能夠選擇第二次進化路線了……到時候再把“自爆”給補上。

  說到這個,其實【遁形】在滿級之後,也獲得了第三次選擇進化路線的機會。

  只是林默急著看史詩級技能,所以剛才沒有去選擇。

  這應該也是【遁形】最後一次進化路線選擇了。

  請選擇進化路線——

  進化路線1:極速Ⅱ:遁形狀態下移動速度提升15%!

  進化路線2:持久Ⅱ:遁形持續時間延長30%

  兩個進化路線都是2級,林默想了想,最終還是選了持久。

  2級的極速只比1級多了5%的移動速度提升,連一個“輕盈”的效果都不如。

  這麼算下來,還不如加點隱身時間。

  選擇完畢後,林默又不由把注意力看向了【分影】技能。

  畢竟是他的第一個史詩級技能,要不是周圍人比較多,林默都想現在試試了。

  看了眼來來往往的人群,林默無奈的搖了搖頭,還是算了吧。

  不過說起來,技能提升到史詩級以後,還有一個非常明顯的變化。

  這對林默來說,可以說是個壞訊息……

  技能升級所需要的熟練度,似乎變多了。

  以往的1級技能升到2級所需的熟練度是10點,但【分影】卻不同。

  【分影】Lv1(0/20)

  20點熟練度,直接加了個倍。

  其實這倒也是合理的,畢竟從常理來說,越高階的技能雖然越強大,也能帶來更多的屬性,但相對的,也往往越難以學習和掌握。

  到史詩級才提升熟練度要求,其實已經出乎林默的預料了。

  而且未必也只是單純的增加了熟練度需求,說不定也還有其他的變化呢?

  比如說進化路線的選擇變多之類的。

  另外有一點讓林默擔心的是,卓越級技能擊殺1級以下的怪物所獲得的熟練度都會打折扣,那史詩級技能呢?

  恐怕就不只是1級以下了吧……

  而且林默早就聽聞過一個可以說是常識的訊息。

  職業者們在戰鬥和歷練之中能夠更快的成長,技能的熟練程度也更容易提升,但如果雙方的實力差距過大,那這些效果就會隨之減弱甚至歸零。

  比如一個5級的職業者去欺負1級都不到的哥布林,那能起到什麼歷練的效果?

  林默覺得自己的技能熟練度體系應該和正常的職業者是不一樣的,畢竟到目前為止,他用普通級的技能擊殺魔物的熟練度是沒有變化的,但保不準以後等級更高之後,還能不能繼續保持,總之先做好心理準備,到時候如果沒衰減,就當是賺了。

  將這些駁雜的想法拋之腦後,該看一下自己現在的屬性了。

  【姓名】:林默

  【職業】:戰士4級、騎士3級、刺客3級,法師3級

  【屬性】:

  力量:41(+14=55)

  敏捷:35(+17=52)

  體質:34(+14=48)

  精神:12(+4=16)

  魔力:39(+8=47)

  火元素親和度:25%

  雷元素親和度:12.5%

  土元素親和度:12.5%

  冰元素親和度:16%

  職業方面,戰士已經到達4級,另外3個職業都是3級,可以說是發展得比較均衡了。

  不得不說,如果林默一直只專注於提升一個職業,比如專攻戰士,那他現在可能已經踏足到“資深”的領域,來到6級了。

  但就算如此,也未必有多強。

  攻堅層面的能力或許的確比現在的自己高出一些,但卻會有諸多的缺點。

  相比起來,林默還是更喜歡全面發展,或許會慢一些,但卻比較紮實,幾乎沒有短板。

  獵物的處理已經完成,因為人數眾多,所以選擇了自取自足的方式,想吃就自己去拿,自己烹飪,反正獵物的數量足夠多,基本吃不完。

  不過那些可憐的少女自然是例外的。

  經過治療術的治療,她們身體上的創傷基本已經恢復,但是心靈上的裂痕卻需要時間來慢慢撫平。

  有些女孩甚至還懷有哥布林的血肉,這些問題要等到回到銀溪城才能解決。

  到時候會有鍊金術師煉製藥劑,幫助她們擺脫困擾。

  同時,城主那邊應該也會對這些受災的女孩進行一定的撫卹……

  這些方面菲妮的母親一向做的很好,相信她會做出妥善的處理。

  冒險者們將那頭野豬做成了烤肉和燉湯,再給她們一些的帶來的白麵包和乳酪,21名劫後餘生的少女們圍在一起,一邊吃著東西,一邊哭,這麼多天來積蓄的情緒終於徹底釋放。

  菲妮緊皺著眉頭,滿臉痛心地看著那些女孩。

  林默走到她身旁,拍了拍她的肩膀,想說些安慰的話,卻不知該如何開口。

  說實話,林默自認不是什麼善良的聖母,可也有著作為人應有的良善與憐憫。

  尤其他親眼看到這些的慘狀,就更是難以忘懷……

  努力變強吧。

  遲來的正義或許已經不是正義,但終歸要好過什麼都不做。

  哥布林也好,那些躲在背後的陰暗貴族也好,包括那個亡靈術士,它們必須要為此付出代價!

  林默走到那頭巖角牛的身旁,割下一塊比較好的牛裡脊。

  雖然說這些肉都是自取,不過冒險者們常年混跡“江湖”,都是比較有眼色的,一些實力不那麼強,貢獻不大的冒險者會比較自覺的選擇部位相對差一些的地方,或是其他獵物的肉。

  而這些比較好的部位,則會留給實力比較強的冒險者。

  而作為本次行動沒有任何爭議的絕對大腿,力挽狂瀾了不知多少次的林默,當然是隨便怎麼拿都行,沒有任何人會有意見。

  在取回來處理好的牛腩上撒上一些鹽和香料,短暫的醃製一會。

  林默重新升起了一個小火堆,一邊等待牛肉醃製,一邊看向菲妮。

  “說起來,菲妮,你們家裡有沒有那種閒置的莊園?”

  林默此前有好幾次都想要問這件事,但最後都給弄忘了,這次可算是想起來,於是趕忙問道。

  “莊園?我不太清楚,得問一下母親,不過應該是有的……林默先生需要莊園嗎?”

  “嗯,想暫時租借一下,不知道行不行?”

  “不用啦,林默先生如果需要的話,直接去住就好了。”