輪迴樂園,但是主神光球版本 第145章

作者:吃瓜的猹子

  男聲、女聲、小孩、老人,在天災之下哀嚎着,一副地獄寫實圖。

  賀茂忠行雙手緊緊攥着窗戶框,低頭俯視。

  從窗戶向外望去,這裏如同被一羣轟炸機給投彈轟炸了。

  在霧隱忍者的建設下,象徵新時代的進步的混凝土高樓拔地而起。雖然沒用大型城市那種動輒上百層的大樓那樣誇張,可若是與正常火影忍者系列比較,這絕對是進步的未來。

  現如今,隨着爆炸聲不斷響起,高樓崩潰,混凝土如同雨點打落在大地上,飛濺的拳頭大的石子擊碎某些倒黴蛋的腦門後流出紅的、黃的一灘漿液,偶然有路人的手臂被擊中後咔嚓斷裂成爲數節。

  這只是開始,在爆炸摧毀了大樓後,數十米高混凝土牆壁轟隆幾聲砸落在大地之上,震氣滾滾白霧。

  粗略估計,這場波及幾乎十分之一霧隱村的爆炸起碼導致了死傷數萬,霧隱村的醫院此刻直接陷入人滿爲患的境地。

  賀茂忠行咬緊牙齒,手背上青筋暴起。

  他還未準備好對方製造的手下就已經抵達了霧隱村,並且悍然對着霧隱村發起襲擊。

  駱駝格外冷靜的說道:“現在情況很麻煩,對方手中握着至少近百萬樂園幣的各種各樣的基礎物資,加上這位輪迴者是科技爆兵流,現在這些…恐怕只是前兆。”

  “亞當,他在雷之國購買的物資有多少?”賀茂忠行扭頭看向駱駝。

  他不是傻子,如果敵人實在是過於強大,對方發育完全的基地可以將亞當這種過於危險的輪迴者當做炮灰生產,那麼他會選擇離開這個衍生世界,迴歸輪迴樂園。

  反正只要主線任務完成,就可以迴歸輪迴樂園之中,在樂園之內,即使是生死仇敵也不能動手。

  當然,最後時刻賀茂忠行肯定是會大撈一筆的,忍術、忍具、查克拉、血統、寶物…這些都會被帶走。

  “我不知道,雷之國的祖瑞他和我並不是一個部門,我並不知道他手中帶着多少的物資,又有多少的物資被交易。”駱駝有些掛不住面子的回答道。

  “……不過我去查看過海域的交易現場,接近百萬樂園幣,殘留在海域上的靈告訴我,這裏交易的貨物非常多,涉及到的內容…我無法進行估量,只能夠判斷它的交易輪迴點,至少百萬之數。”

  賀茂忠行臉色陰沉。

  他是一個能夠控制住自己喜怒的輪迴者,但不代表突然就遭遇這種變化還能夠沉穩的住。

  霧隱村一方還剛剛開始起步階段,忍者的培養還需要至少一個月的時間才能夠徹底普及,至於以忍術研發的忍具所需要的時間根本不夠。

  而對方的基地已經完整的調製好了火影忍者世界的基礎物理規則定律,爆兵的軍團隨時可以通過海底通道快速抵達霧隱村,想要打一場海上戰爭阻擊對方是不可能的事情。

  “你打算怎麼做?”駱駝格外清醒的看向賀茂忠行。

  在這場風暴中你是關鍵人物。

  賀茂忠行臉色幾番變化,心底判斷自己和對方的實力差距,在對比底牌和各方面的實力後,做出決定。

  他很快的調整好了自己的心態和情緒,轉身快步走到桌前,拿起電話蝸牛蟲,語速極快的下達命令。

  “一號,前去霧隱忍術研究部門,帶來暗部忍者前去抵抗阻擊敵人。”

  “二號,帶領霧隱暗部抵抗襲擊,工廠、車間必須保護號好。”

  “三號、四號,帶領一部分暗部忍者,前往霧隱醫院、霧隱學校等重要建築,防止敵人的襲擊……”

  隨着賀茂忠行一個又一個的命令下達,霧隱村這臺機器在他中開動馬力全速前進。

  霧隱村的街道上,墨宇雙手插兜,一席黑衣隨風飄蕩。

  此起彼伏的爆炸聲不斷響起,忍術和忍具被霧隱忍者所釋放,戰爭和普通人如此之近,無人能夠倖免。

  所幸的是霧隱村的忍者普及率非常高,基本上現在的大多數人都是忍者,在遭遇了大規模襲擊後能夠反應過來,組織其有效的反抗。

  如果換成是原著系列內的火影忍者,現在的霧隱村人口已經在下降至少一半了。

  “還真是夠熱鬧的。”墨宇隨意的說着,帶着一股滿不在意的模樣。

  在他四周響起的爆炸此起彼伏,飛濺的大小不一的混凝土鋼筋碎屑內,混淆的雜音中哭聲格外之多。

  地獄還是人間?

  墨宇有種兩者合一的混亂感覺。

  這裏所發生的一切只是簡單的一句話,自己下達命令,阿賴耶識執行命令,然後……戰爭的白馬來到這裏,宣告審判的開始。

  “救…救,我。”

  墨宇看着自己面前躺在地上的人,被壓扁了的他在血泊之中,用最後的力氣喊出聲音。

  “我,不,死。”

  “呼,果然,用刀劍近距離砍死人,和坐在椅子上喝着紅茶下達命令,然後由阿賴耶識去執行完全是兩個概念。”墨宇有所感慨,上前用力將壓在他身上的混凝土石塊掀開。

  然後…他死了。

  嗯,在說出最後的“死”字時,便已經停止了生命的跳動。

第205章 交手,初戰

  “你來了。”

  “來了。”

  墨宇揉了揉手指,直視面前的賀茂忠行。

  在兩人身邊,燃燒的城市如同西部牛仔對槍的背景,格外的具有氣氛。

  “聽我說,我們並不是生死之敵,不是嗎?”

  賀茂忠行輕聲說道,手掌攤開,一副溫和而隨意的模樣。

  【你已受到『言靈』效果影響……】

  【根據你的智力屬性進行確定……】

  【判定失敗……重新計算……】

  【判定失敗……重新計算……】

  【判定失敗……重新計算……】

  墨宇無視他的先手試探,雙手一拍,施展出火影忍者系列標配的喊啥來啥之術。

  “土遁·流沙”

  “水遁·淤泥”

  “巖遁·化石”

  在賀茂忠行腳下的混凝土變作流沙,他的雙腳第一時間被流沙吞沒,在極短的時間內便漫過腳踝。

  “砰”

  下陷的賀茂忠行砰的一聲變作一團白霧,原地消失不見蹤跡,徒留流沙漩渦在原地。

  而在下一刻,如同動漫片場轉化一樣,賀茂忠行閃身瞬移般出現在墨宇身側,手掌之上四根指頭閃爍雷光電弧。

  “雷遁·貫穿四手”

  這是以火影忍者系列描述的忍術爲參考,由賀茂忠行主導所研發的一套近戰殺伐之術。

  雷光閃爍,賀茂忠行的手掌刺向墨宇腰間,怒雷聲格外的震耳欲聾。

  但在僅僅只有不到一掌的距離時,賀茂忠行卻被墨宇的手掌抓住手腕。

  在宛如鐵鉗的手掌牢牢的抓住賀茂忠行的手腕,他確定無法掙脫後的一瞬間做出反應後,空着的另一隻手向着墨宇的咽喉刺去。

  空中變招,即是伸向咽喉,又是對準心臟,甚至與被抓住的手腕的墨宇手掌。

  “雷遁·三指雷鳴”

  變化莫測的招數下,兩人拳掌一次又一次的交手,忍術的釋放在手中格外的遊刃有餘。

  以體術爲基礎、忍術爲輔助,墨宇在對招了數百次後,一腳踢出,後退數步遠離與賀茂忠行的纏鬥。

  墨宇的腳步後踩,以太極的站步姿態擺出防禦的手勢,雙眼如同鷹目,直視對面的賀茂忠行的手腳等關鍵部位,精神緊繃。

  賀茂忠行一步後跳落到遠處樓頂的位置,格外認真的打量墨宇。

  姓名:賀茂忠行(扎格萊德)

  編號:6491573

  稱號:轉生惡魔

  職業:言靈師

  血統:森精種/光精靈

  生命:100%

  法力:6540

  力量:47

  體質:38

  敏捷:45

  智力:44

  魅力:50

  屬性特技——

  魅力☆(基礎屬性達到50點極限數值時,獲得特技獎勵):對敵人進行魅力判定時,強制增加6點修正(敵人受到扎格萊德魅力判定時強制+6判定)

  主動技能——

  技能1,言靈術(Lv.19):消耗自身法力,對敵人進行智力判定,若判定通過,根據智力對比數值差獲得最高20%易傷,且同時進入思維混亂狀態。

  技能2,森林魔法(Lv.19):通過消耗法力,對敵人釋放木系魔法,其中魔法的具體效果視輪迴者個人知識儲備決定。

  在森林環境內,釋放魔法受到5點元素親和增幅。

  技能3,查克拉(Lv.17):消耗法力製造查克拉,通過結印釋放忍術。

  當前可用忍術類型爲:水遁、雷遁、火遁、風遁……

  技能4,血緣鏈接(Lv. EX):消耗法力製造鏈接敵對單位的血緣束縛,在血緣束縛中,敵對單位對自身造成的傷害將返還60%傷害給敵對單位,同時吸收20%傷害的血量。

  …………

  被動技能——

  技能1,召喚基礎(Lv.19):召喚物造成的攻擊傷害提升10%,且自身攻擊造成傷害提升5%。

  技能2,近戰基礎(Lv.19):近戰傷害攻擊提升10%

  技能3,精靈體質(Lv.EX):對靈體類、死靈系、精神系等目標單位,造成傷害將獲得至多20%提升,受到傷害減免至多15%。

  若敵對單位爲神靈系、世界系等特殊個體屬性判斷,則自身獲得全抗性下降5%(最多不高於50)。

  技能4,精靈之泉(Lv.EX):生命提升1200點,法力提升2400點,韌性提升30點,意志力提升15點,靈魂抗性提升1點,技能強化提升2點,肉體強度提升5點。

  技能5,混血(Lv.19):光元素親和提升15點,木元素親和提升15點,元素親和提升最高不超過15點。

  …………

  賀茂忠行手掌攤開,掌心之物如同青翠果實,圓潤的造型象徵着飽滿豐厚的豐收季節。

  森林果

  品質:暗紫色

  類似:武器,法器

  攻擊力:147~167

  元素力:1500/200

  當前狀態:果實

  耐久:80~80(每次從種子成長爲果實,都將修復5點耐久)

  裝備條件:智力>30、魅力≥50、血統:精靈、獲得“森林的認可”(原屬性爲智力>60、魅力≥80、血統:精靈王血、獲得“森林之樹的認可”,受三次重鑄下降)

  裝備效果:飛玄、護靈、返真、玄元、魔能

  產地:自然星

  飛玄(主動):消耗200點法力,使得武器進入“赤變”,若處於“赤變”則提升最多15%傷害增幅(受到對方元素親和度影響)

  護靈(被動):提升1500點法力上限,且獲得50%法力恢復速度增幅。

  返真(被動):可通過消耗元素力恢復法力,比例爲2:1,若元素力消耗殆盡,則武器進入“種子”狀態。

  玄元(被動):提高精神抗性,收到精神類判定時,有10%的概率免疫此次判定。