作者:我会修电扇
如果說想做成需要日活的網遊,那既不賣點卡也不施行買斷,相反推行免費遊玩,每位玩家都不用花一分錢就能體驗全部的遊戲內容。
更關鍵的一點是,米忽悠保證不會推出影響遊戲平衡的氪金道具。
那這遊戲讓玩家掏錢的吸引力在哪裏啊?
真的不是在純純的做公益嗎?
這不得賠死?
但這些話,吳志羣也只是那麼一說,他心裏其實不覺得能做出這麼高質量遊戲的人會是傻瓜。
相反,吳志羣現在已經把米忽悠真正的當成了競爭對手,要動真格的了。
就讓你們見識見識,真正的商戰!
一般大邢胂笾械纳虘穑汉诳痛罄旋R上陣,盜取網絡控制權,肆意瀏覽對方公司機密。
真正的商戰:500塊錢買通保潔阿姨,2個小時拔一次網線,網絡工程師無計可施。
不過吳志羣已經過了拔網線、偷公章這種低級階段了。
他現在真正想要的是,米忽悠的遊戲製作引擎!
吳志羣在遊戲行業做了這麼多年,雖然沒有親手製作過,但他對遊戲還是很瞭解的。
在企鵝遊戲的工位上隨便逛逛,耳濡目染也能學到不少知識。
這些知識和經驗告訴他,遊戲製作,它的質量和速度是很難兼得的。
質量又好,速度又快,哪有那麼多美事全讓你攤上了。
而米忽悠的星穹鐵道的製作又好又快,那就只有兩種可能。
一個是米忽悠在吹逼,搞噱頭,這麼高質量的遊戲實際上已經做了非常久,但這點的可能性很小。
因爲隨着米忽悠的背景調查越來越清楚,吳志羣他可以確定星鐵從立項到內測還不到兩個月。
而另外一個可能性,聽起來就有點離譜了,甚至說出來都有點可笑。
那就是米忽悠他們這個草臺班子擁有遠超時代的技術。
不過想到星鐵開篇時的那兩個LOGO,再加上剛纔技術部的抱怨,吳志羣越發覺得第二種情況有可能是真的。
能排在公司LOGO後面,一般都是遊戲引擎的圖標。
而米忽悠的引擎圖標,卻是吳志羣從來沒見過的。
一個Q版小人……這是哪家公司給米忽悠定製的引擎啊?
遊戲引擎。
玩遊戲時間長的人應該或多或少都大概聽過這玩意。就算沒有聽說過,那也會在不知不覺間看見它們的身影。
在啓動遊戲的時候,像一個圓圈裏面一個U、一個冰霜巴掌,幾個幾何圖形加unity等等這些圖標……
就是該遊戲製作時所使用的引擎。
其中有商業引擎,獲取授權就能使用。也有定製的引擎,專門爲一款遊戲設計,並不會對外授權。
那什麼是遊戲引擎。
它就像是一個框架,把遊戲的規格定下來,然後留下方便修改的接口,再在這個框架下,製作遊戲的內容,讓一切都有跡可循。
說白了,它就是一個能簡化遊戲製作流程的工具。
引擎這個詞雖然看起來很重要,但在沒有遊戲引擎的情況下,遊戲依舊也能做出來,但會麻煩許多。
舉個例子,引擎在遊戲製作中的地位,就相當於Windows/視窗操作系統在計算機中的地位。
如果說到這裏還是難以理解的話,那麼不妨win+r,咝蠧MD,那個靠代碼命令操作計算機的黑白框,就是沒有window系統時人們使用電腦的方式,非常麻煩。
遊戲引擎可以給遊戲定一個框架,然後在開發完前期功能後,製作者便可以投入精力去往框架裏填內容元素、搭建場景、製作動畫、製作邏輯腳本等。
它將遊戲製作的過程變得簡單化,可視化,可以幫助開發者輕鬆完成了大量工作。
作爲目前國內遊戲的頂流,企鵝當然也有自己的遊戲引擎。
不過他們的遊戲引擎還停留在非常原始的階段。
都不說直觀的可視化操作了。
連物體參數需要代碼來修改。
幾乎所有參數都以代碼的形式展現,有一種原始的美感。
如果還是不能破解遊戲加密的話,就要考慮一下能不能搞到米忽悠的遊戲引擎了……
吳志羣思索良久,最後還是掏出手機給一個號碼發去了信息。
請假一天,整理大綱
彥祖們彥祖們,今天上班屬實給電扇幹麻了,公司停電了,工程文件回檔了20分鐘,人都麻了。
鬼知道因爲這種原因要重新再做一遍剛剛做的東西有多惱火。
請個假,順便整理一下大綱。
因爲我發現,現實世界的劇情更受彥祖們的喜歡,所以後面的劇情要重新調節一下。
我也會盡力將遊戲內的劇情變得有趣起來。
容電扇理一理大綱……
紫薯布丁
第九十章 從遊戲之外,水軍們終於找了黑點!
接下來的幾天時間裏,星穹鐵道的內測直播依舊吸引着玩家們的眼球。
自從有主播在黑塔空間站黑市商人那裏搞到了一個反粒子手雷的製作配方後,每天都有主播整出一些讓人眼前一亮的狠活。
比如用拖火車戰術把收容艙室的虛卒聚怪到一起,接着用三月七的羣控,再加上手搓的手雷一波帶走,快速刷取怪物掉落材料。
不過由於反粒子手雷的製作消耗的材料很多,如果整體算下來,玩家的收益甚至還是虧了一點。
但玩家們還是樂此不疲,因爲他們收穫了更值得的東西,快樂。
這幾天也是星穹鐵道評論區最祥和的幾天,有內測資格的人分享自己在遊戲中找到的新奇彩蛋,沒有內測資格的人狂催米忽悠趕緊公測。
氛圍就很和諧。
畢竟企鵝找的水軍在開頭就折戟沉沙了,剩餘的一些零星小黑子在一袩釔圻[戲的玩家面前,能發出的聲音十分有限。
視角來到水軍頭子陸子野這邊。
由於在遊戲質量上實在找不出能黑的地方,他們也是在不斷尋找站得住腳的黑點。
可惜始終是立足不穩,無法建功。
眼看着這單的難度很大,再加之水軍羣裏不少人已經被星鐵這遊戲給圈粉了,水軍頭頭陸子野也想過放棄,但奈何企鵝給的實在是太多了。
而且企鵝那邊前兩天突然加大了力度,還說了‘如果這單不幹,那以後也別合作了’這種話。
企鵝畢竟是大主顧,不能得罪死了。
沒辦法,只能硬着頭皮上了。
陸子野拽過鍵盤,準備在水軍羣裏動員一下。
他還是頭一回覺得打字這麼喫力。
想了半天,最後還是決定直接把企鵝那邊的消息給羣員們看算了。
陸子野把和企鵝那邊的聊天記錄截了圖,然後把發件人信息打了一下馬賽克就傳到了羣裏,以免羣裏有內鬼傳出去。
“多的我也不說了,還是黑星穹鐵道。這單的金主出手很大方,大家想接的,就私我一下,我再拉個羣,咱們好好討論一下戰術,找找合適的黑點。”
陸子野發完消息又@了一下全體成員。
很快,羣裏的水軍就看到了這條消息。
“啊?還黑星鐵啊,羣主啊,上次去黑星鐵,我的大號就被舉報了,評論10條有9條發不出來,已經是廢了。”
“咱這邊黑點站不住腳啊,被人家壓着打!憋屈!”
“主要對面的戰鬥力也很強,給我噴的都找不到北了……羣主,這單真不好接。”
“……”
能幹水軍的,別的不說,手速一定慢不了,只是一會兒,就把陸子野的消息頂的看不見了,看到企鵝那邊聊天記錄的人也沒幾個。
陸子野一看沒辦法,只能開啓了全羣禁言。
然後把企鵝那邊的話單獨再發了一遍。
這下,羣裏的人終於看見了這份聊天記錄。
雖然打了馬賽克,但羣裏的老人們也都知道發信的人是企鵝,在仔細讀了上面的報酬之後,大家很心動。
幹了這一單,起碼頂之前五單,而且如果被小破站封了賬號,企鵝那邊還有額外的補償。
有了這種條件,水軍羣裏的大家終於勉強同意繼續攻擊星鐵。
而那些被星鐵圈粉的年輕人也是本着有錢不賺王八蛋的心態同意了。
沒辦法,賺錢嘛,不寒蟬。
大不了等星鐵公測之後給米忽悠充點錢,就當是贖罪了。
工作、生活兩不誤。
米忽悠,我賺企鵝的錢養你!
很快,在企鵝軟硬兼施下,對米忽悠星鐵特攻——黑子小隊就被拉了起來。
遊戲的質量基本是無懈可擊了,那就只能從遊戲外的一些因素着手了。
從某種意義上說,這也稱得上是:從世界之外,尋找否定世界的力量!
終於在內測的最後兩天,水軍們集思廣益,不斷另闢蹊徑,找出了一個可以攻擊的點!
那就是一開始米忽悠承諾過,這將是一款雙端,PC與手機互通的遊戲,而本次的測試服僅僅在PC上進行了測試。
至於手機端,就彷彿被刻意忽略了一樣。
在仔細翻閱了相關資料後。
是的,這年頭,無腦黑在星鐵身上已經行不通了,水軍都開始學上兵法了。
他們發現在遊戲領域手機與PC互通這個技術,在世界上都沒有先例,米忽悠想要完成他們的承諾,就要完成這個從無到有的研發過程。
陸子野在羣裏看到有人提出了這個觀點,眼前一亮。
不過他還是先謹慎的詢問了一下企鵝那邊的看法。
“星穹鐵道這個雙端互通,好做嗎?能不能在上面做一些文章?”
接到了水軍的信息,公關部的負責對接的人也是第一時間詢問了企鵝這邊的專業技術人員。
技術人員給出的回覆是:“很難,幾乎做不到,而且如果有這個技術,那還做什麼遊戲啊?光是把技術公佈出去喫授權費都能喫一輩子了。”
而這個時候吳志羣也剛好在技術部現場督戰!
正巧看見了這個消息,他也是感到一絲欣慰。
對啊!米忽悠一開始宣發說的可是手遊啊,而且還是雙端互通,現在PC端有了,但手機端呢?
先不說雙端互通的技術壁壘米忽悠能不能解決。
就單說星鐵這個質量的遊戲,手機能帶着動嗎?什麼配置的手機才能帶得動?
要知道現在手機的配置殘次不齊,想要做適配,爭取玩家羣體,那就必須保證遊戲能在低配置手機上咝械钠饋怼�
這個就太麻煩了,手機機型那麼多,操作系統間的差異,這可不比PC端,手機上的適配優化將是一個耗時漫長的艱難工作。
總不能讓玩家們因爲你這一款遊戲就換個手機吧?
而且如果因爲適配問題,把遊戲畫面的質量閹割過多,那玩家自然也是無法接受的!
這幾天吳志羣遊走在技術部、在策劃部,充當公司的定海神針!
不過連着加了好幾天班,廢了那麼多人天,結果連一個遊戲包體都破解不了,員工全都唉聲嘆氣的,看得吳志羣也是眉頭不展。
今天水軍這邊傳來點眉目,也算是久違的好消息了。
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