遊戲製作,我進星鐵拍cg 第161章

作者:我会修电扇

  但還沒等他低沉多久,他的辦公室門就被敲響了。

  吳志羣抬頭看了一眼,然後深深的嘆了一口氣,是總公司的人。

  至於來人是來做什麼的,吳志羣也猜到了,無非就是來問責的。

  因爲隨着《夜之城》的大獲成功,悠米雲平臺也徹底站穩了腳跟,無論是在國內還是海外。

  企鵝遊戲不再是國內的遊戲業界第一了,雖然體量依然在,但在玩家們心目中,它不再是公認的第一了。

  米忽悠,擁有千萬級銷量大型單機遊戲的製作能力的同時,還掌握着一個能把遊戲賣出一千萬份的悠米雲平臺。

  現在的它,已經無法阻擋了。

  至少吳志羣想不到除了米忽悠作死,又或者那個叫安億的年輕人自己發癲之外,其他能打倒它的方法。

  最搞笑的是,這樣一個技術創新,思路創新能力都堪稱恐怖的怪物,在一開始,甚至尋求過企鵝的投資……

  而這件事,總公司當然也知道了。

  當時米忽悠初現苗頭的時候,總公司給過吳志羣一個將功補過的機會。

  但很顯然,他失敗了。

  至於吳志羣會不會有第二次機會,他自己也不知道。

  企鵝遊戲的玩家大量流失,而最後的陣地,南極雲遊戲平臺也岌岌可危。

  商場如戰場,以結果論成敗。

  吳志羣此刻即便有一萬句解釋要說,也無比蒼白,他難辭其咎。

  “吳總,走吧,董事會需要一個交代。”

  “嗯……我知道了……”

  ……

  ……

  《夜之城》的銷量發佈後。

  企鵝遊戲沒有任何動作,他們現在羣龍無首,集體失聲。

  至於網藝,則是第一時間發來了賀電,在感嘆《夜之城》成功勉勵自己的同時,還順帶踩了一腳已經很受傷的老對手。

  而除去他們這些規模較大的遊戲公司外。

  米忽悠的《夜之城》的驚人銷量,還狠狠鼓舞了一大批規模較小的遊戲公司,和獨立遊戲製作人。

  國內做單機死路一條?

  那是以前!

  無論什麼時候,大數字對人類獨有的視覺衝擊力都是直觀且具有說服力的。

  《夜之城》的成功,用事實告訴了這些遊戲製作人們一個真相。

  單機遊戲的前景,很寬廣,至少,沒有他們印象中的那麼狹窄。

  國產單機遊戲不僅能大受歡迎,甚至還能走出國門。

  這是他們做夢都不敢想的事情,但現在,《夜之城》做到了。

  那我們是不是也可以做?

  很多遊戲從業人員,看到《夜之城》的成功後,忽然就冒出了這樣一個想法。

  藍海互娛,別看它的名頭起的不小,但這是一家小型遊戲公司,遊戲行業中的一片小小縮影。

  “王總,我有個想法,希望你能看看,我覺得我們可以試一試……”

  一位遊戲製作人,在看到《夜之城》的千萬銷量後,終於鼓起了被生活打磨殆盡的勇氣,敲響了老闆辦公室的門,並將手中那已經快要攥出水的企劃案交給了自己的老闆。

  他所在的藍海互娛,規模一般,旗下郀I的幾款遊戲走的基本都是企鵝的套路。但因爲規模小,所以受到的衝擊也小,遊戲收入還算勉強說得過去。

  本來,這種得過且過的日子,應該還能混一段時間。

  可是《夜之城》的成功,讓這位製作人將自己親手打碎的夢又拼了回來。

  不過,當他看見老闆翻看自己的企劃案時,那不時皺起的眉頭。製作人那心底的火焰開始逐漸熄滅,但他決定無論結果如何,都應該再爭取一下。

  “王總……米忽悠崛起,連企鵝都倒了,我們再拙劣的模仿別人,是沒有未來的……”

  聽到這話,這位王總,也慢慢放下了手中的企劃案,但這次,他並沒有像幾年前那般直接開口拒絕,而是緩緩開口道:“你的企劃案很好,我給你批起步的資金,你先把第一章節的內容做個DEMO出來,送到悠米雲平臺,如果,你能通過那個……”

  “銀狼的青睞之光?”

  “對,如果你能通過那個青睞之光。那我就全力支持你。”

  “好!王總我肯定能行!”

  製作人眼睛一亮,用力點了點頭,他興奮的離開了辦公室,信心滿滿的準備製作理想中的遊戲。

  而王總則是目送着他離去,看着手裏的企劃案,若有所思,忽然大笑起來。

  他想起了自己一開始踏進遊戲行業的時候,那時的自己,好像也是如此,直到市場給了他當頭一棒。

  一邊是做劣質網遊套皮撈金,一邊是冒着血本無歸的風險殊死一搏,二擇難題,後者高昂的試錯成本讓他害怕,作爲公司的老闆,他不敢,也不能去試。

  他有無數個藉口可以找,環境如此,大方向使然……這些藉口可以讓他心安理得的繼續製作着套皮遊戲。

  而現在,一切都發生了變化,這場來自《夜之城》的烈火,正在熊熊燃燒。

  這火焰如此熾熱,足以燒卻他心中的膽怯。

  他不知道接下來的遊戲行業會如何發展。

  也不知道米忽悠的《夜之城》是否只是曇花一現。

  但,有一點,他很清楚。

  這一次,他也想試一試。

  至少,不會後悔。

第二一五章 銀狼的青睞之光

  銀狼的青睞之光。

  米忽悠公佈《夜之城》銷量的同時,悠米雲平臺就正式公佈了這項計劃。

  這項計劃的前身是安億在悠米雲剛成立那幾天暫定的老闆任性推環節。

  安億提出這項計劃的目的,是想爲了一些因爲《夜之城》而受到鼓舞的國內遊戲製作者降低髮型門檻,讓大量的優秀新遊戲得以上架悠米雲平臺。

  青睞之光計劃的受羞[戲是那些仍在製作過程中,還未正式發售的遊戲。

  它可以讓遊戲製作者在遊戲發佈之前,就能提前接觸到玩家市場,瞭解玩家們對自己遊戲的歡迎程度,並且獲得悠米雲平臺一定的額外曝光。

  簡單點說,就是遊戲開發者將自己的遊戲提前送來,讓米忽悠和玩家們先看一看,然後結合雙方的意見,決定這個遊戲是否能獲得米忽悠的支持。

  如果玩家們的反饋很好,安億還會讓米忽悠提供一定的技術支持,並引導遊戲製作人繼續完成遊戲。

  之前,遊戲製作者送來的DEMO都是安億在試玩。

  而現在,銀狼來了,米忽悠這個遊戲品鑑官的位置,自然是交給她更合適。當然,交由銀狼試玩的遊戲已經過了一輪先期篩選,創意和質量都能在及格線以上。

  至於銀狼本人,在聽見安億給自己的任務就是玩遊戲的時候,也是很興奮的答應了。

  這項計劃的成效也非常顯著,一經上線,來自全國各地的遊戲製作者們便將自己的遊戲遞送了上來,非常快速的在悠米雲平臺上形成了最初的聚集效應。

  另外,值得一提的是,雖然悠米雲平臺在海外版本上並沒有上線青睞之光計劃,但因爲這幾天《夜之城》在海外掀起的軒然大波,讓不少海外製作人注意到了這個新興的遊戲平臺。

  而這些製作人們,也不知道是從哪裏聽到了消息,也將自己的遊戲送了過來。

  這些遊戲體量大小不一,不過安億倒是不在乎這個,遊戲題材和大小都無所謂,只要足夠有趣,能讓玩家們感興趣就夠了。

  銀狼成爲遊戲品鑑官的當天,她就迫不及待的開始了第一期青睞之光的選拔。

  製作者們送來參與計劃的遊戲幾乎涵蓋了所有遊戲類型。

  看到這麼多遊戲任自己挑選,銀狼的眼睛幾乎都在放光!

  經過長達一天的高強度遊玩後,銀狼不僅沒有感到疲憊,甚至還有點意猶未盡。她在每個類型中都選了一個遊戲,給予了她的認可。

  用銀狼的話說,就是:“不錯,我很滿意。”

  而在首次青睞之光的獲獎作品中,銀狼最心儀,玩的時間最長的一款遊戲,則是一款叫《七夜》的像素風格的肉鴿類橫版RPG小遊戲。

  雖然遊戲劇情略顯平淡,但在戰鬥系統顯然經過了製作組的耐心打磨,打擊感十分到位,玩起來很爽,銀狼表示很喜歡,並將本次青睞之光的特別優選給了《七夜》。

  而當安億看見銀狼最中意的遊戲竟然是《七夜》的時候,也露出了一個頗爲驚訝的表情。

  他之前就對《七夜》這款酷似死亡細胞的遊戲印象不錯,現在一看,自己的眼光果然沒問題。不禁有點感慨,這有可能就是夫妻檔特有的心有靈犀。

  安億拿到了銀狼給出的遊戲名單,接着給楊浩打了個電話,讓他跟這些製作者們聯繫,向他們說明一下青睞之光計劃的具體細節。

  如果有意參加的話,就可以正式推送這些遊戲了。

  ……

  ……

  於覓露焦急的盯着自己的郵箱,幾乎每隔半分鐘就要刷新一下。

  他最近有點急。

  不,應該說,非常急。

  因爲他準備了一年多的遊戲,快要寄了。

  換個更文雅些的說法,那大概就是胎死腹中。

  他做的遊戲是一款橫版肉鴿遊戲。

  一年前,他爲了做出自己的心目中的哪款遊戲,拿着辛苦工作三年攢下的工資,毅然決然的踏上了獨立遊戲製作人這條路。

  於覓露和一位志同道合的朋友在城中村租了一間出租屋,又找了一個外包美術,埋頭苦幹,一干就是一年。

  但是,現實和夢想之間或許有着血海深仇,它們總是不對付。

  在最開始的一段時間裏,遊戲的製作進展還算順利,每天都有用不完的想法和靈感。

  不過,大約在半年前,於覓露的資金就不太充裕了。

  像素畫風的簡陋感,讓投資人一眼看上去就沒有興趣。

  再加上國內單機市場不景氣,大多數的投資人就更加對他的小羞[戲沒有興趣了。

  而於覓露只是一個正常家庭出身的普通人,家裏也沒有二爺的遺產……

  沒有投資的活錢進入,再加上脫產製作的巨大壓力,很快,他的這個小團隊就到了分崩離析的邊緣。

  病急亂投醫的於覓露在最缺資金的時候,甚至在一天之內帶着自己的遊戲demo跑了八家遊戲公司,只爲了找一個願意投資或者願意幫助自己發行遊戲的公司。

  不過,哪怕他主動讓出大部分利潤,也沒有一家公司願意投資他的遊戲。

  就連回復都大同小異。

  別來浪費我們的時間,也不要浪費你自己的時間。

  甚至還有的遊戲公司一聽說是買斷制的單機遊戲,更是直言:“你這遊戲,沒有市場,我們不做賠錢的買賣。”

  於覓露也想過找一個網絡遊戲平臺,看看能不能先把自己的遊戲曝光一下,試着開啓預購,或者谢I一筆資金。

  只要再給他一點資金,他就能將遊戲收尾……

  可國內並沒有提供這種服務的平臺,而於覓露在貼吧、圍脖等等地方給自己遊戲做的推廣更是連浪花都翻不起來。

  就在這種情況之下,於覓露度過了最艱難的一個春節。

  直到年後,他等來了悠米雲平臺上線的消息。

  於覓露很佩服米忽悠,因爲他也做遊戲,他很清楚米忽悠的幾款遊戲做出來需要耗費多少精力。

  尤其是在得知米忽悠的前身也就是一個不過幾人的小作坊之後,他就把米忽悠的創始人當成了自己的榜樣。

  更別說還有小道消息爆料米忽悠遊戲製作的大部分幕後工作都是由他們的老總安億完成的之後。

  這種崇拜的感覺就更加強烈了。

  出於對安億的信任,於覓露在悠米雲平臺成立的第一時間就將自己的半成品的遊戲送了過去。

  而今天,於覓露這麼着急,也是有原因的。

  今天,是悠米雲平臺首次‘銀狼的青睞之光’計劃獲選遊戲出爐的日子。