作者:我会修电扇
而隨着時間推移。
在各大視頻網站和直播平臺上。
關於爆破模式玩法的教學分析也多了起來,各個相關的聊天羣裏也出現了爆破模式的討論。
這種討論的慾望是由遊戲內容所激發的,遊戲質量越高,內容越好,玩家們討論探究的慾望也就越強烈。
不到幾天的時間。
從最簡單好學的,每張地圖的拋擲物點位教學,再到複雜一點的攻擊佈防戰術,最後連圍繞經濟系統打經濟差攻略視頻,湧現了一批又一批。
爆破模式在玩家羣體中的接受度,出於意料的高。
就連安億都沒想到會這麼快,他本以爲玩家們還需要一段時間的適應,才能體會到這個玩法的真正樂趣。
而就當《蔓延》的熱度一騎絕塵的時候,一個意想不到的來電打到了楊浩辦公室的電話上。
“米忽悠的楊總,你好,我是蒙迪公司在華區總經理,很高興你能接聽我的電話。”
“蒙迪?”
楊浩愣了一下。
這是哪位啊?
很快,隨着對面的自我介紹,楊浩也瞭解了對方的情況。
在合適了對方的身份後,楊浩連忙把這個消息上報給了安億。
當時,安億正在爽爽摸魚。
聽到這個消息,也不禁揚起了嘴角。
我道是誰呢,原來是按摩店啊,老熟人了。
這個所謂的蒙迪公司。
就是在這個平行世界的AMD。
顯卡兩巨頭之一。
每次出新品,在性能上往往不及同行N卡,但在更新後續驅動補丁之後,性能又會有所反超。
經典的戰未來頭號種子選手。
不過,他們家的產品對遊戲的適配優化很一般,在有些遊戲上甚至還是負適配,這就導致了他們家的產品在遊戲市場上一直處於被N卡稍稍壓制的狀態。
而對方這次打來電話的目的也很直接明確,那就是想要達成合作。
因爲蔓延最近的熱度實在是太炸裂了。
之前蔓延剛發佈的時候,就以超高的畫面質量帶動了一波顯卡的銷量增長。
那時,他們就注意到了這款遊戲。
現在爆破模式一發布,蔓延的熱度再創新高。
眼瞅着它已經在射擊遊戲領域如日中天。
這就讓在顯卡市場競爭中稍顯頹勢A卡,看到了彎道超車的機會。
A卡的市場部也是動了心思。
在華區可能射擊遊戲還稍微有點小小�
但在他們的大本營歐美,形式可就大不一樣,車槍球三位一體。
槍夾在中間,喜歡射擊遊戲的玩家數都數都不過來。
要是能達成合作的話,在海外開設蔓延的服務器,再打上自己顯卡的廣告,那大局還不是直接逆轉?!
第一六四章 爆破戰—空間亂流
接過楊浩手中的彙總信息,安億大致掃了一眼對面的訴求。
很簡單的訴求,通篇的訴求可以用一句話濃縮。
那就是想要在遊戲裏幫他們的顯卡打打廣告。
其餘的內容就是展示找獾牟糠郑疋狀~廣告費,顯卡將特別適配米忽悠旗下的遊戲……等等諸如此類的代價,顯得找鉂M滿。
甚至還表示如果米忽悠願意,他們將協助蔓延進入海外市場。
“嘖,果然還是來了。”
當蔓延發布,激起玩家更換顯卡熱潮的時候,他就知道這一天會來。
安億咂了咂嘴。
“有點意思。這些條件看來真是讓人心動啊。確實是雙贏的合作。”
楊浩也附和道:“的確,以對方在顯卡領域的地位能對咱們公司的遊戲起到正面的宣傳作用,而且對方尋求合作的找夂茏悖斨幸矝]什麼陷阱。那我們同意?”
安億摩挲了幾下手中的報表,輕敲兩下桌面,“嗯……這個事不急,先放一放。回覆他們,就說我們正在考慮中。”
雖然按摩店提出來的條件很誘人,但安億覺得還差那麼一點點。
畢竟,按摩店都來了,那英偉達還會遠嗎?
就是要有競爭,纔有額外收益嘛。
給我捲起來、捲起來!
不過想讓這兩家捲起來,也不容易。
得想辦法讓蔓延的熱度再高一點……
沉思片刻,安億腦海裏突然蹦出一個想法。
要不,辦一場電競比賽?
比賽這種形式可是最能吸引玩家的手段之一。
尤其是在這個電競行業仍處於起步階段的世界。
安億哪怕都不懂怎麼辦比賽,光是靠着他多年看比賽的經驗照貓畫虎,略微出手,就已經是這個世界的極限。
只要操辦得當,蔓延的熱度必然會再上一層樓。
而且,爆破模式簡直就是像是爲了電競比賽量身定做一般。
這個模式強調的就是雙方的博弈。
無論是經濟系統,剛槍還是拆裝炸彈,亦或者是最後隊伍僅剩一人時,是殊死一搏還是保下火種,這些全都是看點。
無論從哪個角度來看,舉辦比賽都再合適不過了。
不過舉辦比賽這事也急不來。
一場正規的比賽,如果涉及到線下賽環節的話,從海選到決賽,怎麼着也得用上一個月的時間。
而現在都已經臘月二十三了,沒幾天就是新年了,肯定是來不及的。
絕對不是因爲安億這兩天摸魚上癮,根本不想幹活的關係。
比賽的事,過了年之後再說吧。
按照現在蔓延在玩家羣體間的傳播度,只要過幾天的新春活動順利上線,就完全足夠維持現在的熱度不下滑了。
想到這裏,安億走出了辦公室,去到了《蔓延》的製作組。
看着伏案工作的員工們,安億默默點了點頭,接着便看向了正在調整位移參數的曲子逸:“之前的限時模式做的怎麼樣了?”
曲子逸手上一邊忙,一邊回覆道:
“馬上就完事了,現在正在做平衡性調整,調整傳送後的短暫無敵時間,不能短到讓使用傳送的人沒有反應的機會,又不能過長,導致傳送起來太無敵。”
“嗯,那個啊,平衡性方面大概調調就行了,娛樂模式,可以稍微放寬一點,這樣玩家們會更喜歡也說不定。”
安億笑了笑,隨口說了一句。
這個新春限時模式,是他專門爲了新年打造的一個樂子模式,就是想讓玩家們樂呵一下。
這個模式被他命名爲“爆破戰——空間亂流”
由爆破模式演變而來。
玩法和爆破模式大差不差,但安億在其中加了一條機制,只要玩家角色受到傷害,就會被傳送到地圖中任一一個隨機地點。
角色的血量也會變成以前的兩倍,給玩家們更多的嘗試機會。
並且玩家的角色也會獲得一個技能,量子回溯。
安億還記得當時在給曲子逸講這個玩法的時候,他那懵逼的反應。
“啥?隨機傳送,量子回溯,等一下,安哥,你慢點說。”
“角色受到傷害之後,如果沒有陣亡,那麼就會被傳送到隨機地點。而量子回溯這個技能,玩家釋放過後,就會回到上一次被傳送的位置,並且獲得一定時間的短暫無敵狀態。”
當時的曲子逸聽完之後,他的表情就變成了這個樣子,0.o?
神他媽的隨機傳送,被傳送完了還能主動回來?
這……這什麼沙雕玩法啊。
曲子逸都能想象到那個畫面。
雙方玩家一照面,見面給了對方一槍,結果對面直接消失了,自己也消失了。
玩家們亂飛,整個沙漠小鎮亂成一鍋粥!
可在曲子逸把這個玩法做出來之後,在組內打過幾局之後,他就發現……
確實和自己想的一模一樣啊!
亂到一塌塗地!
最離譜的一次,五個人去rush b,結果被對面一個燃燒瓶集體送去了a點,直接下包,兵不血刃的完成了勝利。
不過,雖然這個模式極其沙雕,但玩起來確實很上頭,很符合過年時候熱熱鬧鬧的氛圍。
把手上的參數調整完畢,曲子逸回過頭看向了安億,開口道。
“安哥,這模式我們之前試了,玩起來非常亂。”
“嗯?亂嗎?亂就對了!來看看模式的名字,空間亂流!而且這個模式我計劃只在節假日限時開放,只要玩法做到位了就行,平衡性什麼的,不必太過較真。”
安億摸了一下下巴,像是突然想到了什麼一樣:
“差點忘了,友傷就不要關了,感覺關了之後不夠亂!”
曲子逸看着邊說邊眼睛放光的安億,有種錯覺。
他總感覺,這個模式……
這就是安億他自己想玩。
任性,真是太任性了!
真是忍不住想要……讚美他啊。
畢竟遊戲公司的老總喜歡玩遊戲,這並不是什麼壞事。
反而是一件特別好的事情。
況且,這個空……空間亂流爆破戰,雖然聽起來很沙雕,玩起來也很沙雕,但偏偏又很有趣。
只能說愛玩遊戲的人思路都很活泛。
“這個模式再加上新春箱子和福利內容,新春活動就差不多了……”
安億在大腦中過了一遍各項任務的完成情況,舒了口氣,開口囑咐道:“這個模式就安排在臘月二十八上線吧,新春箱子也可以開始售賣了,箱子的鑰匙可以打折扣,具體的折扣你們和市場部商量一下。”
第一六五章 風水輪流轉,輪到老外翻牆了!
安億敲定了活動上線的具體時間。
曲子逸便把早早準備好的更新公告發了出去。
不過,這次不同以往,並沒有在公告中展示具體的更新內容,只是說將會開放一個新春限時模式,外加新春箱子的售賣限制解禁。
這公告一出,玩家們這幾天稍稍平復的心又開始躁動了。
啥?
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