作者:我会修电扇
比他們想象中的還要好玩!
本以爲米忽悠的射擊遊戲不過是在畫面質量上做出一些改進,因爲射擊網遊除了射,也沒什麼別的呀,哪成想米忽悠會拿出這麼有趣的玩法。
“我焯,這玩法絕了,原來不止是打槍,變異體也是玩家操控的啊。這也太刺激了。”
“笑死我了,這米忽悠的員工都這麼有節目效果的嗎?被寄生那個小姐姐那一秒鐘裏喊了得有17次救吧。”
“感覺不如,‘安總,我手滑了!’,安老偬盘疟魂犛颜鹣氯チ丝蛇�行。”
“不是,你們關注點好怪啊,只有我擔心我的電腦帶不動這遊戲嗎?”
“呃,好像還真是,這槍械建模這麼精細,地圖光影和渲染感覺要求的配置會很高啊……”
“樓上兩個新來的吧,沒玩過星鐵?你永遠可以相信米忽悠的優化技術,放心吧,只要你的PC不是老古董貨,米忽悠都能讓你玩得上。”
“真的嗎?愛了愛了,軍迷狂喜,這遊戲的建模太真實了,這個檢視操作真的是神來之筆。”
“那啥,你們有直播錄屏嗎,我想再去看一下那個母體,太澀了。”
“???你小子不對勁啊,這也能衝?”
……
與此同時。
徐子墨也從震撼中回過神來。
一開始,她還有些擔心米忽悠取得成功之後,是不是也會變成了那種粗製濫造的遊戲公司。
畢竟這遊戲的製作速度也太快了呀,而且和之前星鐵的跨度也很大。
讓她很難不去聯想那些宣傳詐騙的遊戲公司。
可現在米忽悠直接把遊戲的實機遊玩視頻都放了出來。
而且這實機還和市面上的實機視頻有着本質上的不同,目前大多數的實機視頻,都不知道經過了多少後期處理纔對外公佈。
等到玩家們自己去玩遊戲,就會發現質量大幅度縮水,完全夠不到實機演示的程度。
而反觀米忽悠的實機演示,直接公司員工上陣,真實遊玩,連一絲額外的渲染都懶得做。通過各個遊玩視角的切換,直接把遊戲的各個環節都完美展現了出來。
徐子墨不禁爲自己之前的懷疑感到羞愧。
比起普通的玩家,她的視角更加專業,整場對局看下來,端的是震驚無比。
無可挑剔的優秀畫面。
天馬行空的創新玩法。
這遊戲絕了啊。
如果一週後《蔓延》能順利上線的話,那今年CUCG遊戲大賞的最佳射擊遊戲獎項的評選,終於能有點含金量了啊!
徐子墨不由得握緊了拳頭。
CUCG遊戲大賞,這是CUCG創立的一個遊戲獎項,每年一次,已經有十多年的歷史,評選流程爲玩家與媒體編輯共同打分評選,在國內玩家心裏有很高的認可度。
評選範圍涵蓋遊戲的各個類別,關注的玩家數量不少,影響力大概和前世的TGA平級。
而徐子墨她負責的最佳射擊遊戲獎項,已經有好幾年都沒有出過什麼值得一玩的遊戲了。
每次都是矮子裏面拔矮子,壓根都不值得一評。
去年,這個獎就頒給了網藝的一款老牌射擊網遊續作《灼熱彈痕:3》。
再這樣下去,這個獎項要麼被刪除,要麼就會變成類似於金鳳凰獎那樣毫無含金量的獎項。
打個電話問問米忽悠要不要參與評選吧。
徐子墨的腦海裏閃過這樣一個想法。
別的遊戲那都是巴不得被CUCG選上,而在米忽悠這裏,徐子墨就沒有那麼高姿態了。
她覺得以《蔓延》的水平,無論是玩法和質量,都以前超出了市場上現存網遊一大截。
如果再豐富一下玩法模式,那它在射擊網遊這一塊,就已經是爸爸打兒子的感覺了。
這時候把《蔓延》搬上評獎臺,徐子墨感覺甚至有一點點拉低了它的逼格,可如果把這個獎頒給那些老套的對射網遊,她又不甘心。
“嗯……等遊戲上線之後,親自去米忽悠拜訪一下吧。”
……
……
米忽悠在今天上午擊碎輿論的黑暗,在遊戲界內也是掀起了一場驚天巨浪。
這場針對米忽悠的輿論圍剿是由企鵝暗中挑頭,發動幾家跪舔企鵝的中小遊戲廠商發起的。
雖然在此次事件中,企鵝把自己摘得很乾淨。
但作爲企鵝的老對手,網藝對他們一貫做法也是瞭如指掌。
把持最大的社交媒體平臺,企鵝想抹黑誰,只是動動手指的事情。
被抹黑的公司,隨便怎麼去喊冤,能發出聲來就算給他體面了。
只不過,這次企鵝的一套組合拳在米忽悠身上好像失效了,反而還送出了一大波熱度。
在聽說遊戲總部的老總被送進醫院的消息後,網藝的總裁丁一磊都笑出聲了。
之前,在企鵝授意下,甚至有遊戲廠商聯繫了網藝這邊,想要聯合在一起,先把米忽悠按住再說。
對這種上不得檯面的做法,丁一磊看不太上,也擔心企鵝有詐,於是果斷拒絕了,選擇了靜觀其變。
但他也沒有去阻止企鵝的意思。
畢竟市場的蛋糕就這麼大,能少一個競爭對手是好事。
最好是斗的兩敗俱傷纔好。
只不過,最後的結果,讓丁一磊也感到了一絲震驚。
這也能翻盤?
同時,這也讓丁一磊從米忽悠身上也看到了另一種成功的方法。
要是能站着把錢掙了,丁一磊也不想再恰這些爛錢。
畢竟他現在已經不年輕了,看問題的角度也發生了變化,開始在乎名聲這些更高一層的追求。
他是能坦然接受自己失敗的人,自然也能正視他人的成功。
之前,在實際遊玩了星鐵之後,他被這遊戲的質量折服了。
並且他從星鐵的成功之中,也學到了不少有用的東西。
也取出了一部分應用在了自家的遊戲中,在玩家中取得了不錯的反響。
因此,他對米忽悠有着不同的看法。
他甚至有種冥冥之中的感覺,他覺得米忽悠能引領遊戲,乃至整個網絡行業的大變革。
尤其是看見米忽悠以絕對的優勢反轉本次輿論之後,他的這種感覺也越來越強烈了。
按照常理而言,網藝走到這個規模,已經走到了業內99%的同行前頭。
就好比大家一起過河,一直都是別人摸着網藝過河,當然沒有掉頭去學習同行的道理。
可米忽悠不一樣,它的橫空出世,就好像大家都在游泳,這貨開着衝鋒艇就幹上來了。
要不然,去米忽悠學習一下?
第一三八章 蔓延是不錯,但還缺了點東西!
可,去學習米忽悠會不會給網藝帶來什麼負面影響……
不過,這個想法剛冒出來沒多久,丁一磊就輕笑出聲。
彷彿是在嘲笑那個做起決定,瞻前顧後,已經失去了拼勁的自己。
如果是年輕時候的他,即便只看見一絲可能,也會大膽的去試一試。
曾幾何時,他帶領的網藝也做出過玩家們交口稱讚的遊戲,雖然那些遊戲侷限於硬件的機能,已經跟不上年代,可那些凝聚了製作者心血的遊戲依舊在玩家們心中留下過印記。
而不是像現在網藝做的這些遊戲一樣。
是,錢並沒有少賺,可代價就是洗不脫的罵名。
套皮遊戲的成本低廉,收效巨大,而代價只是一點點名聲,這麼好的買賣,爲了搶佔遊戲市場的廠商們自然是一股腦的投入其中,無法自拔。
隨着市場上的劣質套皮遊戲越來越多,再加上企鵝系在遊戲市場上的大力傾軋。
丁一磊也別無選擇,網藝想要保持住營收,就必須這麼做。
可,向來如此,便對嗎?
而今,變革遊戲行業亂象的機會就在眼前,就在米忽悠的身上,他竟然怕了。
笑過之後,丁一磊搖了搖頭,在心中下了決定。
去肯定是要去的,但要找一個合適的機會。
作爲網藝的老總,他的一舉一動都被很多人盯着,行事已不再自由。
遊戲行業即將變革,米忽悠走在前面,其他人還矇在鼓裏,而他自己嗅到了機會,自然想先人一步。
如果被企鵝的人知道了,他們肯定會好奇他的目的,到時,讓企鵝反應過味來可就不好了。
想到這裏,丁一磊捏了下眉心。
看來,去米忽悠學習這個事情還需要從長計議。
……
……
在讓一大批人興奮到今晚可能睡不着覺後,米忽悠的本次新遊直播也到了尾聲。
安億的身影再次出現在直播間中,他正在進行本次直播的最後一個問答環節,回答觀袀兏信d趣的問題。
“蔓延多久正式上線?聽課不認真啊。七天後的中午12點。”
“變異母體好澀,想太陽……呃……導播呢,把這個叫‘日川岡坂’的叉出去。”
“彩蛋頁的獎勵是什麼?問這個問題,看來你是那5000個聰明的幸邇褐唬也荒芏嗾f,只能說包你滿意。”
“想看再看一遍宣傳片……安排,蔓延的官網剛剛更新了,宣傳片和背景故事已經上傳了。我們的禿頭程序員還在在官網上添加了遊戲預約界面,感興趣的話,直播直接就可以去預約了。”
“對了,現在參與預約活動的玩家可以免費獲得十個箱子和一把鑰匙。”
“箱子是幹嘛的?咳,不要問那麼多,好奇心是痛苦的根源,等你玩了就知道了。”
“……”
玩家們的問題沒完沒了,對於感興趣的遊戲,他們總是有着無限的好奇心。
十分鐘前,安億就說過“這是最後一個問題了啊,我要下班回家了!”
但十分鐘後,他依舊沒有離開直播間。
唉,玩家們實在太熱情,這也太苦惱了!
被纏的受不了的安億直接把一旁看熱鬧的曲子逸拖進了直播間中。
“來,這位就是負責製作《蔓延》的團隊代表,你們有問題問他就好。我先撤了!”
說着,安億便走向了一旁,饒有興致的看着在鏡頭下稍有侷促的曲子逸。
你小子,真當我沒看見你在那打手勢是吧?
當然,安億也沒有真的生氣,只是想借這個機會鍛鍊一下他,纔不是什麼藉機報復,絕對不是。
最後,在玩家們的不斷挽留之下,這次直播足足又拖了半個小時才宣佈結束。
關了直播,曲子逸的臉上滿是激動。
在剛被安億推到直播間回到問題的時候,曲子逸還有一點緊張,但很快他就開始享受那種感覺了。
可以說是痛並快樂着!
被人認可的力量連輕微社恐都可以治癒!
從玩家們的反饋中,曲子逸感受到了玩家們對於《蔓延》的期待。
還有什麼能比玩家們的喜愛更能激勵遊戲製作者的呢?
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