是主播,兼職寶可夢訓練家 第381章

作者:闻说笔端有风月

“什麼意思,故技重施,想要再開一遍牆麼?”

“沒必要吧?”

青綠摸着下巴,皺着眉,在觀察戰局。

重新對壘的光布還有六成血量,Mega勾魂眼八成左右,這兩個老對手重新相逢後,仍然是老一套。

光布上來就捱了一發擊掌奇襲,血量減少了一些,降到了半血的安全線一下,這是必須要喫的招式,沒什麼好說的,但下回合開始,雙牆再起。

先是反射壁,然後光牆,但和剛剛有些不同的是...Mega勾魂眼在光布開光牆的那回合,血量因爲燒傷的持續性損耗,已經降到了六成左右,所以,同步光布開光牆的動作,Mega勾魂眼在主人的指令之下,用了自我再生,將體力完全恢復。

現在,雙牆開完的光布,體力還有三成半左右。

輪椅上,莫秋歪着頭,指節有節奏的敲打着金屬質地的扶手,姿態很像是古裝片中的軍師智將--他微笑着低聲道:“嗯...原來是這種性格的選手麼?”

“Mega勾魂眼的配招探出來了,擊掌奇襲,欺詐,劇毒,自我再生,常規配置,是我和他之前提到的那一種。”

“操作習慣的話...我大概也有數了。”

“清晝,雖然這樣有些殘忍...但是這局不是你發揮的好時機啦。”

“就這樣吧...精神強念?”

莫秋試探性的用疑問性的語氣下了令,光布幾乎翻白眼了--她算是看出來了,這個無良主人是想炮灰自己啊!

算了算了,畢竟是主人嘛,炮灰什麼的也不是不可以啦。

親密度早就被刷滿的光布甩了甩小腦袋,如此安慰着自己。

但是在腥搜壑校@就是很奇葩的一幕,莫秋讓光布對着勾魂眼用出了根本無效的超能系招式。

Mega勾魂眼的複合屬性是鬼和惡,不喫超能系技能的。

觀兄凶h論聲越來越大了,青綠也怪叫一聲,奇道:“這是什麼操作?讀一手對面切火隼繼續清牆?”

“emmm,精神強唸的力度一般吧,這裏倒不如讀雙拉換一隻主力輸出壓制火隼合適,狗秋不會犯這種低級失誤...難道他想炮灰光布?”

“爲什麼啊...沒道理吧。”

希羅娜倒是微微一笑,看出了端倪。

“青綠君之前也說過吧,秋君的這牆隊不倫不類,有牆沒牆都是一樣的,那麼,恐怕對於秋君來說,開牆的光布,並不是獲勝方程式中必不可少的一員呢。”

“被當做讓強化手安全上場的棄子了吧?”

觀戰臺上的意見也不能統一,但對戰一直以極快的速度繼續--使用了精神強念並無效的光布再度喫下一發欺詐,體力瀕危,還剩兩成出頭。

“...”

“指望着這Mega勾魂眼能幹掉清晝我還是想的有點多...同是反射鏡,劇毒也丟不出來。”

“算了,換手!”

莫秋還是沒耐得住清晝可憐巴巴的眼神,翻手收回了小狐狸,又切上了血量健康的大烏龜。

煤炭龜迎面喫了一發欺詐,簡直是都夠不上刮痧,洗腳一般水平的傷害吧,皮都沒破,血量下降不到百分之五。

但是,大烏龜也是身中劇毒,是打不了持久戰的。

莫秋依舊是一副無所謂的表情。

你看他這隊伍像什麼?晴天隊?還是牆隊?

錯了...

對他這個隊伍來說,其實咦髟韥K沒有那麼複雜。

在看到Ranger的隊伍之後,他就定下了這場的戰術基調--你想玩受,我就先陪你打拉扯,幾百回合的局也不是沒玩過,論比耐心找機會,一般的訓練家不可能贏得過莫秋。

他非常沉得住氣,別說光布了,光布加煤炭龜一起炮灰他也不心疼,當然,不能白送,前提是...這份犧牲,換來對手的一個“空檔”。

而經過了一番試探,這個機會,恐怕就在眼前了。

“回來!勾魂眼!去吧!老翁龍!”

“煤炭龜!換手了--赤霞出陣!”

異口同聲的換寵指令被兩人唸了出來,這一瞬間,場上局勢再變,莫秋竟然非常連貫地做出了兩個連續的換寵操作,把他的大將--噴火龍赤霞喚出在場。

Ranger則是換上了一頭青綠色的龍--它頭頂、下巴、腹部和尾巴都是白色的毛髮,看起來就像是一個老人,老翁龍的名號,可能就是從這裏而來。

老翁龍,阿羅拉地區的寶可夢,種族值偏向於特攻,其餘的都不算特別突出,速度低到可以輕鬆融入空間隊的程度,特攻是嚇人的135,但總體來說,並不是特別優秀的寶可夢。

但它的夢特性是...無關天氣。

一般加龍的複合屬性讓它對於火系技能抗性良好,再加上能封鎖晴天的特性,這東西在這個比賽環境也算稱職的盾牌。

Ranger這裏的意圖很簡單--他要用老翁龍喫煤炭龜的噴煙。

但這番對位一出,Ranger先是面色一變,眉頭緊緊皺起。

“不是吧...這被讀到了?這隻噴火龍很可能是Mega手X噴啊!我這老翁龍是冥想慢強化的!”

“喫個龍爪什麼的我就得跪...”

“而且必須提防對面噴火龍強化的可能性...能擋X噴的...只能是你了!回來!老翁龍!登場吧!風速狗!”

不得不說,Ranger的實戰經驗很豐富,也很果決,看見情況不對就立即換下了老翁龍。

同時在觀戰臺上,青綠的表情似乎是想到了什麼,看向莫秋的眼神很凝重。

其餘的冠軍們也若有所思,解說臺上雙諧只知道在吹秋哥牛逼的先讀,但李老爺子卻有些懵逼。

“這...這是怎麼換的?”

“爲什麼就用噴火龍完成了優勢對位了?”

這次給老李回答的是希羅娜。

神奧冠軍笑意深邃,看向下面對站臺上的莫秋眼神極爲欣賞。

“這不是賭,也不是讀,這是他謩澲械臇|西。”

“李前輩,你不是對這兩人十幾回合的交手不太理解麼?”

“這就是試探的意義了。”

“秋君用他陣容中無關緊要的太陽伊布,煤炭龜,試探出了Mega勾魂眼的配招,這反而是其次。”

“他從一開始就在做一件事...一件決定這場對戰勝負的事。”

“他在【閱讀對手】。”

希羅娜嘆了一聲,繼續說道:“大師對決的對戰和無差別,甚至是野鬥都是不同的。”

“在無差別乃至野鬥中,決定勝負的最關鍵因素,基本八成以上是雙方寶可夢的實力。”

“訓練家起到的最關鍵作用,其實更多是平時的培育和訓練,比如...擁有極意的寶可夢,面對沒有極意的寶可夢,勝率是壓倒性的高。”

“但是大師對決...不是這樣的。”

“固然,寶可夢的強弱也能影響到對戰的勝負,但這種對戰,成事在人,九成的勝負是要系在訓練師身上的。”

“所以,大師對決中,不僅要閱讀戰術,閱讀局勢,閱讀陣容。”

“而且還要--閱讀對手!”

“秋君通過了開局十幾個回合看似無意義的試探,已經大體摸清了對方的操作習慣和行爲模式,所以,他這裏拉噴火龍,是因爲他斷定對手的勾魂眼不會做出欺詐或者劇毒的操作,從而放心的拉上了極有可能是主力Mega手的噴火龍。”

“你如果要問爲什麼的話...”

“第三回合,煤炭龜噴煙命中,燒傷勾魂眼,壓低其血量至七成,秋君拉上光布開牆,對面選擇的是自我再生。”

“還有,第六回合,面對開完牆的伊布,秋君這邊切煤炭龜繼續試探,對面雙拉烈箭鷹清牆,而沒有讓八成血量的勾魂眼留場--當然,這裏還有別的說法,硬說這是對手的操作習慣,不太合適。”

“但...”

“如果第三手,第六手只是在試探性的衡量,那第九手自我再生的出手,基本可以讓秋君掌握了對手的思維方式。”

“大師決鬥,重在玩心。”

“掌握人心者,勝負翻手可覆,面對狂瀾險峯般的絕境也可如履平地,抽絲剝繭地摘下勝利的果實。”

“這是一位故人教我的道理。”

希羅娜的眼神閃爍了一下,沒什麼道理地眯着眼笑了起來。

李老爺子卻悚然一驚。

是了...

在這場對戰中,曾經一幕歷歷在目,眼前的情景似曾相識。

竟然...還有這種門道。

你們玩大師決鬥的!人均八百個心眼子是麼!

咱老李恥於與你等爲伍!

第一百零一章 推演中的勝利

這種深度的問題,解說席上的雙諧是看不出來的,大多數觀幸部床怀鰜淼模前�...這個觀戰臺,基本沒有看不出來的人。

就算有看不出來的,被希羅娜點得如此透徹,他們要是再迷糊,估計也只能和李老爺子作伴了。

這道理,青綠不是不懂,但他並沒有系統性地總結出來,聽聞希羅娜說了那幾句話,頓時心情激昂澎湃,覺得說這話的人真是個會裝...嗯,會人前顯聖的豪傑,眨着眼睛細問道:“故人?”

“希羅娜小姐這位有如此真知灼見的故人,能否給我引薦一下?”

希羅娜眨了眨眼,對着對戰場上努了努嘴,表情難得的有些可愛。

“你認識啊--那不是就在那裏麼。”

“輪椅上那位。”

青綠翻了個白眼,剩下的話憋在了肚子裏--這倒是不奇怪,以莫秋的中二程度,說這種漂亮話應該不難,但是...你倆什麼時候成故人了?

這是什麼新型的角色扮演麼?丫挺會玩啊!

冠軍們交流着,場中雙方依舊在勾心鬥角。

Ranger的臉色有些凝重,這老翁龍是不可能對着老噴安穩坐着的,別說扛不扛得住,萬一讓他抓着機會Mega成X噴然後龍舞一回合,那可就遭了重了。

Mega勾魂眼身上有燒傷,換擋龍舞過的X噴極爲艱難,而如果Mega勾魂被貫穿,那麼這隊受就失去了面對莫秋後場重炮三叉戟的最堅實的壁壘。

“是不是該用Mega勾魂自我再生繼續賴場?”

“不,也沒有什麼意義,他能處理Mega勾魂的主力不多,但能對着耗的有的是,剛剛的光布絕對是想炮灰,是來耗勾魂眼的體力的,還有剩飯煤炭龜,以及那個微波爐,應該都不怎麼怕Mega勾魂。”

“對着耗的話...本身勾魂眼身上有燒傷,就是個不安定因素,給續航的壓力多了很多,如果他臉好出個CT,嘖嘖嘖...”

“算了,穩妥起見。”

Ranger沉思半秒,毅然決定換手,除了Mega勾魂,他的隊伍裏倒是還有能夠處理噴火龍的存在--他的那隻絕對主力風速狗,可以堪此大任。

他的話音未落,對面莫秋的話語就落入了他的耳中。

“赤霞--多拉貢蕩死!”

這中英結合的命令讓他愣了愣,但臉色更黑了--果然開始坐地強化了!

看到Ranger懊悔地搖頭,莫秋撇了撇嘴。

對戰沒那麼多空隙,所以有些話他來不及說--Ranger的對戰習慣他已經有了基本的概念,十幾回合的交手,足夠他讀懂這個對手了。

受隊,莫秋是精通的,說他一聲大師級受隊訓練家並不爲過。

所以,他對受隊理解也很深。

每個人對受的理解不一樣,操作起來的風格也天差地別。

有的人用受就像爆肌蚊,喜歡仗着自己皮糙肉厚拳頭大,直接衝上去把對面創死,只要對面全撲街了我的安全就有保障了!

另一部分人用受神似呆河馬,只要對面不來戳他,他就沒有反應,講究敵不動我不動,只要對面打不動我,我就能賴場賴到天荒地老。

還有的人走的是果然翁的路子,從組隊開始就沒想過要贏,直接奔着噁心人去的,只要對面的求勝慾望比我高,那麼會贏的就肯定是我。

這幾種風格,都能算受,且各有千秋,難分優劣。

可這其中有個問題...

不同的操作風格,指揮意識,是要搭配適宜的隊伍的。

如果你的風格和你的隊伍不搭,會出現什麼情況呢?

就是對面這種咯。