作者:闻说笔端有风月
和一開始的燭陰一樣,時不時讓飛石砸在身上倒還是其次,問題在於,沙暴天裏,冰激凌該怎麼瞄準呢?
而這正是莫秋想要的。
準備反擊了,幼基拉斯!
“用鐵頭功衝上去!”莫秋大聲喊到。
這也是一開始就計劃好的。
無差別考驗的是訓練家的戰術和想象力,以及寶可夢的執行力和上限。
通過在自己頭頂凝聚出一塊鋼屬性能量的方式,多多少少可以減弱一定的冰系傷害。然後再加上沙暴天氣下岩石系寶可夢的特耐加成,未必不能和洛寧對攻。
更何況,這隻幼基拉斯最大的優點,就是作爲對戰特選的幼崽,無與倫比的毅力。
之前特訓的時候,就在和寶貝龍的拉鋸戰中成功撐到了最後,現在在準備齊全的情況下頂住這一發冰光也沒有什麼太大的問題。
這並不是臆想,莫秋是做過訓練的,同等級的冰光打過去,幼基拉斯撐下問題不大。
雖然莫秋並不覺得對方的冰激凌現在能夠打準就是了,不過考慮到自己的這隻幼基拉斯特性不是沙隱,該穩的時候還是得穩。
然後,莫秋無比慶幸自己穩了一手——也不知道爲什麼,洛寧冰激凌使用的急凍光線命中率極高。
恐怕莫秋之前猜測的很準,這女孩多多少少的摸到了極意的門檻。
要不是這隻幼基拉斯之前天天在訓練場裏躲寶貝龍的龍星羣,以至於身法異常靈活,才躲開了不少攻擊之外,要換成其他的寶可夢,非得給打成冰塊不可。
“這命中率訓練的也太好了……不會是帶了廣角鏡吧?”心下吐槽着,不過莫秋卻沒有因此受到影響。
對方的攻擊命中率下降,只不過是最好的結果,現在這種情況也在意料之中。
重要的是,幼基拉斯現在得近身!
他成功了。
“劈瓦!”
幼基拉斯的右爪凝聚出強烈的格鬥系能量,直接用力將保護着冰激凌的極光幕劈開!
而冰激凌的反應也很迅速,沒等洛寧下指令,便一個後移,纔沒讓餘留下來的格鬥能量給自己造成過多的傷害。
由此可見,這冰激凌日常特訓實戰極多,反應能力拉滿。
“現在可沒有能保護你的東西了,決勝負吧!幼基拉斯,惡意追擊!”
“多醬,急凍光線!”
冰激凌毫不猶豫地噴出急凍光線,而幼基拉斯幾乎是在劈瓦的後搖結束之後,立即飛身而起追擊上去——
劇烈的能量碰撞產生了嚴重的煙霧,再加上場上的沙暴還未停歇,一時間,裁判竟無法判斷誰纔是最終的勝者。
過了許久,當沙暴停歇下來之後,大家這才發現,冰激凌和幼基拉斯同時倒在了地上,失去了戰鬥能力。
“兩位選手的寶可夢同時失去戰鬥能力,現在請雙方派出下一隻寶可夢。”裁判在一旁宣言道。
莫秋對這個結果還算滿意,畢竟逆屬性,幼基拉斯打得已經很漂亮了。
對比冰激凌,幼基拉斯也不過是個寶寶。
不過,現在的情況還是不容樂觀啊……洛寧剩下的兩隻很可能還是冰系,雖說有一隻天王級壓陣,但畢竟目的是爲了鍛鍊寶寶,總還得讓燭陰多點戰鬥空間。
“上吧,燭陰!”莫秋再一次放出了燭陰。
而洛寧,則丟出了:“伊醬,就決定是你了!”
是冰伊布。
在伊布家族當中,冰伊布的存在感算是比較低的。她有着高達130的特攻種族值,同時還有着相對不錯的耐久:物耐110,特耐95。因此,這是個絕對不能小看的對手。
如果只從耐久方面去思考,使用特殊類技能進攻似乎是個不錯的選擇。但相比於冰伊布的特攻種族值,燭陰只有60的特攻種族值突出一個不夠看。要是兩邊拉開距離對波的話,恐怕是搶佔了有利的右邊也容易**碎。
所以接下來的戰術還需要考慮嗎?
不好好利用一下燭陰的高速以及可以潛入陰影之中的能力接近敵人打近戰,那我諸葛秋七八本兵法算是白讀了。
擬好了作戰計劃,莫秋便毫不猶豫地下達指令:“燭陰,影子分身術,然後使用幽靈潛襲!”
依然是這一套萬能起手combo,用影子分身術來爭取時間,然後讓燭陰潛入陰影之中,尋找近身的機會。
簡單,但是足夠有效。
莫秋眯起眼睛,現在的洛寧一沒有雪天的天氣輔助引動暴風雪打大規模aoe去清理影分身,用冰光的話就會大大浪費自己的時間;二來也沒有有效的手段去防禦幽靈潛襲。
面對我影子中的幽靈龍,你要怎麼辦呢?
那爲什麼冰伊布不可能像幼基拉斯那樣手動開雪天呢?
在大師規則中,因爲羊駝的創世之力,想改變天氣很簡單。
然而在無差別對戰當中,寶可夢要沒有一定的天賦,就得消耗非常多的能量才能夠改變天氣,而且還要承擔被打斷招式的風險,至少要白喫一個技能,這裏開雪天,收益並不算高。
冰激凌和班基拉斯各自的特性都能開天氣,因此即使是他們的寶寶形態,在改變天氣這方面都有着一定的天賦。
但是冰伊布沒有。
正如莫秋所想,此時對面的少女完全陷入了沉思。雖然燭陰暫時還沒有發動攻擊,只是偶爾跳出來放出一些箭羽形態幽靈能量——連影子球都不算的那種,燭陰用這種方式進行干擾,莫秋心裏清楚,積少成多,積沙成塔,冰伊布早晚會在壓力之下露出破綻,到那時,被近了身的伊布露出了破綻,就是氈板上魚肉,任人宰割了!
時間一點一滴的過去,與影子中徘徊了許久的燭陰終於找到了機會。
他從冰伊布的後方高高躍起,隨後在莫秋的指示下,頭部厚重的兩塊掠翼凝聚成鋒利的刀片,對着冰伊布一斬而下!
“伊醬,用鐵尾迎擊!”洛寧在極短的反應時間內做出了正確的判斷。
雖然冰伊有隻有60的物攻種族值不可能完全擋下鋼翼的衝擊,但減輕傷害還是能做到的;重要的是,藉助技能碰撞的後坐力,冰伊布和燭陰再一次拉開了距離,隨後就可以用冰光反擊了。
只不過在這次碰撞當中,燭陰的鋼翼爆發力蹭到了冰伊布的後腿,以至於隨後發出的冰光失了點準頭,燭陰利用自己的速度勉強躲了過去,然後再一次潛入了陰影當中,尋找下一次出擊的機會。
如果洛寧的眼睛可以捕捉到高速移動中的燭陰的話,她就會明白燭陰這連續幾次的攻擊爲什麼都能讓自己的寶可夢沒辦法立即發動反擊了。
王者之證。
在大師規則當中,王證只是一個拼臉的道具,有一定的概率能讓對方的寶可夢畏懼,從而沒有辦法使出技能;然而,在無差別對戰中,這個道具另有妙用。
莫秋有多熱衷於對戰,不必贅述,他的大師對決水平已經不是機械性的訓練能提高的程度了,所以,他大多數的精力,都用來鑽研無規則亂鬥。
其中,他更是利用系統提供的道具之便,仔細的研究了在大師對決和無差別對戰中,各道具的不同之處。
關於王者之證這個道具,他還特意致電給大木博士請教過,這玩意兒據大木博士所說,是喚起寶可夢血脈壓制,讓地方畏縮的神器王冠。
至於原理--寶可夢其實可以歸類於動物,而動物是存在食物鏈的,老鼠見了貓就得落荒而逃,兔子碰見老虎就是兩股戰戰閉目等死,而在寶可夢的世界,因爲種族值和屬性能量,這個食物鏈帶來的血脈壓制結果被淡化了,而王者之證,則是讓這種壓制力重現的珍貴道具。
持有王者之證的寶可夢,在對戰中使用攻擊命中對面,有可能會出現使敵人畏縮的情況,就算不畏縮,也會讓敵人接下來的行動稍微停滯那麼一秒半秒。
就如同剛剛冰伊布的一個恍神,冰光砸空一般。
而燭陰身負多龍一族的王者血脈,又是準神種族,面對冰伊布,更能極大限度的激發王者之證的作用,若隱若現的金色小王冠讓冰伊布心煩意亂,招式中破綻逐漸增多。
這種情況下,對於在高速移動中的燭陰來說,一秒半秒的時差,足夠讓你打不中我了。
如果洛寧找不出解決方案的話,燭陰完全可以就這麼一點一點的把冰伊布折磨致死。
畢竟是大家族出來的大小姐,師從希羅娜,還是有所應對的,思慮之後,她決定使用許願來保證冰伊布的血量。
拖時間嗎?
莫秋做出了猜測。
確實,從目前的情況來看,似乎局面焦灼了起來。
燭陰每一次的攻擊不足以完全突破冰伊布的防禦;而在每一次出擊之後,王者之證那短暫的震懾效果,也讓冰伊布完全沒有辦法發動有效的反擊,只能使用許願恢復自己的體力。
然而,正如大師規則中的PP這一設定,寶可夢如果長時間使用一個技能,會因爲每次消耗的能量不同導致效果越來越差。
很明顯,許願消耗的能量要比鋼翼多太多了,而且,多龍奇可不止鋼翼一個輸出技能,莫秋培育出來的寶可夢,技能學習機都是不要命的砸,你可以不精通,但不能不會,就這麼拖下去的話,先頂不住的一定是冰伊布。
時間就這麼一分一秒的過去,留給冰伊布的時間越來越少了。
頂着逐步刺眼的陽光,莫秋眯起眼睛,盯着自己的對手。
這就是無差別與大師對決最風格迥異的地方。
利用場地,寶可夢的特性,技能和道具的聯動,即使只是二段進化的多龍,也能對種族值不低的冰伊布完成壓制。
沉寂了許久後,洛寧大小姐終於動了。
在她的指令下,冰伊布變得主動了起來。
燭陰襲擾的原理,是幽靈潛襲是先潛入陰影之中,然後再從另一個陰影當中冒出來進行攻擊。
洛寧的因對是--打地鼠,每次燭陰剛從陰影處冒出,還沒來得及發射陰影球或者是奇異光線干擾,就會立即被冰光壓制回去。
利用攻勢防禦嗎?多少有些不明智吧,雙方的消耗根本不是一個量級的。
看上去是不錯的戰術。只是……情況沒有太大的改變啊?燭陰依然只需要慢慢消耗冰伊布的能量就行了。
凜冽的冰光肆虐對戰場地,空氣中的水分被凝結成了寒霜與堅冰,遍佈場地的各個角落。
戰鬥已經持續了夠久,時間慢慢地向正午推移,今天的天氣還不錯,隨着陽光的漸漸熾熱,冰系寶可夢的強度也會受到一定程度的削弱,這在無差別亂鬥中都是難以避免的情況,也是需要計算的因素。
莫秋以手遮陽,抬頭望了望天。
陽光異常刺眼,氣溫在逐步升高。
“喔,這樣啊...”
輕笑一聲,莫秋大概明白了洛寧的意圖。
場上零零散散的大大小小冰塊將太陽光平均的散射在各個角落,暗影被蠶食殆盡--整個場地現在已經快找不到能讓燭陰來去自如的陰影了。
見自己的計劃成功,洛寧得意地笑了:“哼哼,現在看你往哪逃!在太陽光下,一切的陰影都將無所遁形哦?伊醬,打起精神,到我們反擊的時候了!”
“明明是大小姐,竟然有這種程度的戰術素養?”
“那麼,PLANB!”
莫秋對洛寧的應變非常讚賞--在他的理解中,大師對決就是這種瞬息萬變,難以預料結果的戰鬥。
想要贏得勝利,就要利用所有一切可以利用的東西。
道具,招式,屬性,特性,極意,環境,場地,天氣,甚至場外的心理戰。
無差別的含義,便是百無禁忌,訓練家的戰術素養越高,想象力和執行力越搭調,就有可能創造出聞所未聞的強大戰術,比如動漫中的“小智一激靈”,雖然有點離譜,但往往都改變了對戰局勢。
當然了,莫秋也不是沒有應對的方法。
燭陰從陰影當中一躍而起,這一次,面對來勢洶洶的急凍光線,他沒有再次選擇通過躲入陰影當中來閃避這次攻擊,而是從口中噴出了火焰!
“用噴射火焰來迎擊!”這就是莫秋的指令。
躲不掉,就對波罷。
時間趨近中午,時節是夏天,現在的自然天氣是無限接近於晴天的。
這種天氣就算沒有晴天特性,對火系技能有1.5倍的加成,但卻多多少少能增益火系技能,削弱冰系技能,這是非常現實的天氣影響。
所以,在太陽的幫助下,又因爲屬性能量的剋制關係,燭陰的火放勉勉強強和冰伊布打了個平手——畢竟兩邊的特攻天賦實在是差太遠了。
雙方連續的對波,燭陰明顯是更加狼狽的一方。
即使擁有着天時,他依然每次都要消耗更多的體力來凝聚火焰對抗,如果一直這樣下去的話,先頂不住的,一定是他。
不過,論起對於環境的利用,看過無數動漫,特別篇,劇場版,甚至同人小說的莫秋,理論知識可不比這個世界的土著訓練家們差。
冰伊布再一次的發射出急凍光線的時候,莫秋的指示變了:“燭陰,潛水!”
等下,這一次的場地是基礎場地!哪來的水?
洛寧眉目一凝,覺得對面多半是要用那招口是心非來亂自己的心態了。
“怎麼沒有水?”
莫秋微微一笑,洛寧這才發現,自己之前爲了消除陰影而製造的冰塊已經因爲火放和太陽的原因化得七七八八了,再加上後來不斷的用急凍光線對抗着多龍的噴射火焰,場地當中已經積起了相當數量的水!
一開始的暴風雪,後續的冰系技能,都不斷的將空氣中的水分凝結,鎖到了對戰場中,此時在火放的溫度下盡數融化。
這點水讓整個對戰場變爲**一片有些扯淡,不過幾個大小不一的水坑,還是不誇張的。
“這種水坑怎麼可能讓你潛下去啊!”洛寧正這樣想的,然而,當燭陰真的消失在了水坑中時,她驚愕的長大了嘴巴。
那些水坑,不過是發動潛水的介質,莫秋的目的,是水底的影子。
在寒冰融化之後,反射的太陽光就減弱了許多,陰影再次在對戰場上蔓延,雖然沒有之前的規模,但總算能讓多龍找到安身之所。
雖然現在燭陰依然找不到可以讓自己近身的陰影,不過至少不用被迫和冰伊布進行自己不擅長的對波了,還可以在陰影跳躍,拉開距離,拖延時間慢慢地恢復實力。
可是,主要訓練物攻努力的燭陰無法近身也就給不到壓力,冰伊布也可以抓住着難得的時間修養恢復實力。
不要驚訝,無差別對戰中,隨着戰鬥時間的延長,寶可夢確實會緩慢的恢復體力,比如人均再生力,可能就是這麼來的。