雌雄莫辯:從校慶演唱大魚開始 第532章

作者:韶华易逝

這是常年玩錘石留下的後遺症,非常喜歡預判對方的走位。

如果對方的卡莉斯塔是玩家,此時一定慌慌張張地向後走去了

他的鉤子正是往這個方向甩出去的。

但這個電腦是鐵石心腸,無畏任何危險情況。

0.3所以在卡莉斯塔跳完落地後,選擇了站在原地發呆。

這也就導致這個鉤子和對方擦肩而過。

“失誤失誤。”

青蛙有些慌了。

老闆從來沒有說過,贏下對決就是有資格進入戰隊。

他只是說先來一局帶電腦的對決.

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萬一老闆並不是以輸贏爲標準,而是想通過單挑來觀察這些應聘者的具體表現呢?

就算這局自己贏了。

這一鉤的失誤,想必也一定記在了老闆的心裏。

到時候萬一老闆覺得,一個連電腦都勾不到的人,怎麼上職業賽場,把自己刷下去了怎麼辦?

“你這鉤子也太水25了吧,這都能空q?”

身後,有別的應聘者嘲諷道。

“不是,輔助的事,能叫空q嗎?”

“那叫預判,預判你懂嗎?”

接着便是腥寺牪欢脑挘颤N鉤中對方身邊的空氣令對方窒息,什麼利用大氣壓強原理讓地方別擠到特定的位置,貴賓室的氣氛突然歡樂起來。

有一個細節,青蛙沒有看懂。

在自己的寒冰大發神經操作,竟然知道偷點的時候。

葉寒的辛德拉,明明有機會放出一個q技能反擊一下的。

但辛德拉沒有反擊,反而是在原地a着兵線。

爲什麼不反擊呢?

難道是沒有想到電腦也會偷點?

還是說根本就沒有反應過來?

可是連這都反應不過來,玩什麼遊戲啊,組什麼戰隊啊,老老實實唱自己的歌去不好嗎?

正當青蛙這樣想着,一道黑暗能量突然在眼前匯聚。

辛德拉放q了!

青蛙趕緊注意走位。

但很快發現根本就沒有走位的必要。

辛德拉的這發q,是對着兵線釋放的,根本沒有打人的意思。

怎麼這個辛德拉,表現得也跟人機一樣?

難道說葉寒根本就不會玩這個遊戲?

如果是技能對着射手使用,電腦又不會走位,一q一個準。

不需要太久的時間,就足夠把寒冰射手打殘了,再找個機會讓卡莉斯塔收下人頭不就行了?

隨着辛德拉的q兵,兵線很快往青蛙這裏壓了過來。

青蛙看見自己的最後一個小兵死亡,突然像是明白了什麼一樣。

對方這是在故意推兵線!

電腦操控的英雄,和玩家是有區別的。

玩家知道萬軍從中取敵將首級,知道擒傧惹芡酢�

但電腦不知道,他們只知道打離自己最近的敵人!

這是自定義裏的人機,比起正經的人機局的ai還要落後!

對方是故意推掉兵線,讓卡莉斯塔眼前的000敵人只剩下英雄單位!

而自己這邊根本清不動兵線,寒冰射手還在孜孜不倦地a着小兵。

原來是這一手打算嗎?

對方選擇了辛德拉,並不是看中了騷擾能力,而是清線能力。

果然,當兵線推了過來,青蛙決定後撤。

但電腦操控的寒冰射手可不是這樣想的。

敵人已經到了眼前,我作爲弗雷爾卓德的女王,豈有退後之道理?我知道,根本沒有人指望我,這一點我比任何人都清楚.

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電腦英雄根本排不上用場,這我也明白。

可若是我都退縮了,身後的防禦塔怎麼辦?

我知道我贏不了,但這不是贏得了贏不了的問題,而是我必須站在你面前!

果然,這個憨憨寒冰射手,兵線來了都不知道進入防禦塔裏,而是站在原地扛着兵線射擊。

臥槽臥槽快回來!

青蛙趕緊丟過去了燈唬会岵虐l現了自己的愚蠢。

他一個電腦!

哪裏會點燈话。�

對方已經跟進。

在寒冰只知道打小兵的同時,滑板鞋由於眼前只剩下這一個敵人,便開始攻擊寒冰。

一發發的長矛不僅僅是射在寒冰身上,更是射在了青蛙心裏。

拼了!

眼下寒冰根本沒有撤退的意思,自己只能藉此機會強行打起來。

找準角度,出鉤!

青蛙按下了q鍵,一發鉤子扔了出去。

在兵線聚集的地方,硬生生地和所有小兵擦肩而過,勾到了卡莉斯塔的英雄模型最邊緣的地方。

中了!

鉤子的兩下拖拽,終於是將卡莉斯塔拽到了寒冰的面前。

於此同時寒冰釋放了w技能,清理掉了眼前的小兵。

這個人機寒冰,可算是開始對卡莉斯塔動手了!

青蛙按下二段q,他的錘石飛了過去。

只要他能順利地到達卡莉斯塔身邊,再甩出e技能【厄哏姅[】。

哪怕是後手開打,寒冰是有被動增加傷害的,而卡莉斯塔由於位移的原因,被動是減少傷害的。

只要能用自己的錘石抗下所有兵線的傷害,那麼這一波還是可以打的!

突然,黑色的能量在自己的前方匯聚。

辛德拉!

青蛙纔想起來,辛德拉此時所有的技能都轉好了。

【弱者退散】

辛德拉使用了qe二連,剛好釋放在自己的飛行路徑上。

活活地打斷了自己的二段q!

完了。

此時,他的錘石被暈在原地,而寒冰還在和卡莉斯塔對a。

小兵圍繞在寒冰周圍,一發發不明顯的法術飛彈,加起來可能頂的上一個英雄的傷害了!

寒冰的血量飛快地下降着。

很快就到了三分之一以下。

人機還有個特點,殘血了知道跑。

果然,寒冰放下長弓,開始撤退。

沒事,只要成功保下寒冰撤退,就不會有人死掉。

青蛙這樣想着,一發e技能,厄哏姅[向前(的的的)一甩,把所有的敵人推開。

卡莉斯塔作爲電腦,對於殘血是有很高的判定的,於是邁步向前追去。

但無論如何,電腦都是不會越過防禦塔的,他們始終不會進入防禦塔的攻擊範圍。

殘血會撤退,追擊不會進入防禦塔。

換句話說就是點到爲止零。

再加上技能見面就放,根本不會留着用來收割.

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這也就導致,電腦之間的對決,在前期幾乎不會出現人頭。

就差一步!

卡莉斯塔很快就要夠到防禦塔的邊緣了,只要他走到這個位置,便不會再繼續追擊寒冰!

青蛙這樣想着,放鬆了警惕。

突然,一陣駭人的聲音傳來。

嗖得一聲,卡莉斯塔釋放了q技能。

怎麼可能?

電腦還會使用技能來追擊普攻打不到的敵人?

000不應該是見面就交,好了就放嗎?

難不成?

葉寒卡好了冷卻時間?

讓對局進入到殘局的時候,剛好是卡莉斯塔的q技能冷卻完畢!

藉此讓電腦有技能進行收割!

綠色的長矛飛馳。

沒關係。

寒冰的血量雖然殘,但還不至於一碰就散,不會被這一發長矛擊殺一團黑色的能量從天而降,劃出了一道完美的高拋拋物線。

那是辛德拉的W技能,辛德拉抓起了地上的小兵,向寒冰扔了過去。

青蛙這纔想起來,電腦不會越塔,可人會啊。

此時辛德拉就已經進入了防禦塔的攻擊範圍,使用了W技能。

別!