大秦:我的门客都是沙雕玩家 第3章

作者:天人城落日寺

无论怎么捏,都还像是个人。

这对想要整活的玩家而言,不免有些遗憾。

不过这稍微低落一些的情绪在真正进入到游戏当中一秒后,就已经烟消云散了。

因为众人被眼前亲身体会到的虚拟质感惊到了。

这真的是一款游戏么?

啊!这光!

啊!这水!

我特么吹爆!

最令他们不能相信的的是此时他们所体会到的感觉。

这游戏带给他们的感觉就是真正的活着。

从呼吸到周围的空气,从虫鸣再到鸟叫。

所有的一切,都不像是拟真的,而是真实存在的一般。

现实世界也就这样了吧!

这就是拟真度100%的魅力么?

你看着哪里像是虚拟的,比我自己都真!

震惊过后,众人的目光也是汇聚到了眼前的赢夏身上。

不得不说,赢夏生得一副好皮囊。

卖相极佳!

属于是那种人群当中能够被一眼发觉的类型。

面容俊秀,神采奕奕。

搭配上一身偏向冷色调的华服,整个人的气质也颇有超凡之意。

极度符合众人心中对于古时翩翩公子的预期。

实际上,《大秦神话》简陋的游戏官网上有着对于剧情的基本介绍。

他们前期的主线剧情任务就是以门客的身份,辅佐这位嬴政的第十子嬴夏成功继位。

主线剧情过了之后,便可解禁整个高武大秦世界。

也就是成为完全自由探索的大秦世界。

来到这里的玩家都了解过相关的内容。

所以此刻见到等待他们得到赢夏,众人也是并不感到奇怪。

心中很是自然的就接受了自己门客的身份定位。

此时在看到眼前得赢夏时,一众玩家也是暗暗感慨。

不愧是自家的主公。

好气质!

从蓝星上来的大伙,自然都清楚的历史上要继位的是秦二世胡亥。

胡亥是什么勾八!

二世而亡的的货色就不用谈了。

真不熟!

“夏哥帅呀!”

“确实帅!”

“我说一句,大秦就得夏哥来继位,谁赞成,谁反对。”

看到一众叽叽喳喳,人头攒动的玩家的时候。

稍微给了玩家们一定得到时间还缓冲之后,赢夏知晓是时候该自己登场了。

深吸了一口气,赢夏也是向前了一步。

“欢迎诸位的到来。”

“很荣幸诸位今日能成为我赢夏的门客!”

“如今大秦即将一统六国,诸位当与我一同努力,打造一个无比强大的大秦盛世!”

“打造一个只属于大秦的神话!”

……

如此这般,这般如此的一番慷慨激昂的陈词后。

赢夏也是成功得到收到了来自系统的奖励。

【检测到宿主的门客已经达到100,本次任务已完成,当前评价:优秀。】

【门客奖励:矿产资源点。】

【个人奖励:统御天术。】

矿产资源点:一处联系着异域空间的矿产资源地。

备注:资源地内存在大量的铁矿,小概率会出现玄铁矿,极小概率会出现更高级的陨铁矿等,玩家和宿主可以自由进入挖矿。

矿产资源点每天都会刷新。

矿产资源点?

好东西!

根据赢夏的了解。

随着冶炼技术工艺的提升,高武世界的大秦,铁器早已替代青铜器,成为了全新的兵戈主流。

而玄铁以及更高级别的陨铁便是锻造神兵必备的资源。

以剑为例。

在这个世界上,能上剑谱的名剑,就没有一把是不掺玄铁的。

那么如果有一处能够无限刷新玄铁的矿产资源地,其价值也就可想而知。

人手神兵拉满的阔气不在梦想啊!

至于他个人的奖励,统御天术也同样是个惊喜。

统御天术:宿主的门客们所获得任何的提升(包括实力,熟练度等)的20%都将等额转化为宿主的实力。

嬴夏评价是未来可期!

虽然看上去20%并不算太多,但如果算上玩家的基数的话这就是是个神技!

现在虽然还只有一百名,但日后如果变成一千,一万,甚至更多的时候。

那效果,简直不敢想。

关键是,嬴夏自己完全不费任何气力。

属于是躺着就把实力提升了!

4 要想富,先撸树!

……

就在赢夏这边美滋滋查看奖励时候,玩家那边讨论的方向不知何时已经跑偏了。

“你们说夏哥会喜欢男人么?”

“都闪开,让我滋醒他!”

“没糖尿病吧?别让他尝到甜头。”

“如果是夏哥的话,其实也不是不能接受!”

“这位更是重量级!”

这都什么乱七八糟的!

玩家们聊天频道,作为这些门客的主家的赢夏自然是一句不差的听的清清楚楚。

正当赢夏准备给这群无所事事的玩家找点事干的时候

赢夏也是收到了来自系统的第二个任务。

【任务发布:阶段性升级。】

【任务目标:门客玩家当中任意一人升级到二十级。】

【任务进度:二十级玩家数0/1。】

【备注:完成任务的评价越高,所能获得奖励就越好。】

升级么?

倒也是。

现在这群玩家的实力都是弱鸡。

在这种高武世界当中。

别说是江湖上的高手,现在就算是随便来几个街边的地痞,都不一定是谁赢呢。

赢夏之前特意了解过玩家们的升级的相关事宜。

玩家们的等级是呈现阶段式的。

一般以二十级为一阶。

大致也就对应这个世界上不入流,后天高手,先天高手,宗师境,大宗师,天人境这样的实力基础境界。

至于玩家具体的升级方式则是不加限制。

按照系统的解释。

实际上,玩家们只要动起来,不论干什么,都会获得升级经验。

打架也好,种地也罢,甚至是烧火做饭一样能行。

而在这个过程中,玩家们都会获得相应的熟练度以及一定经验。

如果以挖矿为例来说的话。

玩家们挖矿会获得一定经验值以及挖矿的熟练度。

熟练度越高,挖得高品质的矿石的概率更大,获得经验就越多,挖矿的熟练度提升也就越快。

不过,升级也仅仅只是第一步。

并非是最终的综合战力。

这种实力的提升,就相当于是为一众玩家打好了基础。

有了扎实的底子。

至于更多的选择,则需要玩家通过升级以外的方式去获得。

而这便是熟练度系统。

单手,双手,长杆,骑术,机关术,铸造,冶炼等等各个方面,应有尽有。

突出一个自由度高。

当然,这都是后话了。

对于广大的玩家而言,现在要做的就是先升级到二十级,从不入流来到后天的水平。

对于萌新而言,升级并不算太过困难。

按照嬴夏得到估计,多则十几天,少则十天,应该就能达到二十级。

对玩家而言,二十级后游戏才算是正式开始了。

不然随便被某个路过的地痞就掀翻在地算是怎么一回事。

理清了思路,赢夏的目标也是变得明确起来。