作者:御綾御影
因為如果她加入了學生會,就沒時間和我閒聊了,那樣的話,我會很寂寞……
休息一天 明天多更新
謝謝大家一直以來的支援!
第486章 最弱?最強?
看到了《自由律猜拳》的一半,宇山日出臣的臉上露出了驚訝的神色。
因為《自由律猜拳》的玩法,確實很有特色,別出心裁。
雖然從目前的故事進展來看,宇山日出臣完全無法準確的猜出,佐分利設計的“獨特手勢”的效果。
但光是《自由律猜拳》體現出的這種,互相博弈,互相猜疑,互相試探。
就已經帶給了宇山日出臣,從未有過的閱讀體驗!
這種體驗的震撼感,甚至遠遠高於舞城鏡介的許多短篇小說。
不過……拿到長篇來比的話,以目前的情況,還是無法和《魍魎之匣》,《不夜城》,《占星術殺人魔法》,《名偵探的犧牲》,《無人逝去》相比……
但已經在詭計和邏輯方面,勝過了《藤田老師神秘的一年》與《赤村崎葵子的分析是瞎扯淡》。
很顯然,舞城鏡介這一次,是想要利用《地雷格力高》,給“沙糖心優”來一次人氣大沖擊!
而讓宇山日出臣給《地雷格力高》目前的三篇故事,做一個排名。
即便宇山日出臣還沒有看完極《自由律猜拳》,也會投這篇第一。
至於第二,第三則是《地雷格力高》,《坊主衰弱》。
之所以宇山日出臣會給出這種評價。
首先第一點就是博弈的方向。
如果說《地雷格力高》的第一篇《地雷格力高》是“排除地雷”的遊戲。
第二篇《坊主衰弱》是“欺詐”的遊戲。
那麼《自由律猜拳》就是“博弈”的遊戲!
既然舞城鏡介說《地雷格力高》是混合了“智鬥”,“博弈”,的“日常系推理”小說。
那麼必然是《自由律猜拳》帶來的緊張感,“博弈”味道更加濃郁!
雖然宇山日出臣還沒看完,但幾乎可以預見的——《自由律猜拳》絕對配得上,舞城鏡介稱其為:“最強的十則短篇之一!”
帶著這種期待,宇山日出臣再次進入了《自由律猜拳》的故事之中……
——
“接下來是第三局了,雙方都做好準備了嗎?”
椚前輩如此喊道,但真兔卻毫無回應。
真兔右手保持著“蝸牛”的手勢舉到眼前,然後自言自語:
“……剪刀。”
似乎會長之前出過的“剪刀”對真兔有重要的意義……
“石頭,剪刀——”
口號再次響起。
當口號剛喊到“布”的時候,我看到真兔做出了手勢:“剪刀”。
而佐分利會長……誒?
佐分利會長稍晚了一段時間,出了“石頭”!
椚前宣佈了結果:
“第三局比賽,佐分利會長獲勝。”
會長將手縮回去。
學生會組合的二人臉上,露出了冷淡的神色。
“請等一下!前輩,這不是違反規定了嗎?會長比真兔晚出手了啊!”
“沒問題!”
“有的吧,雖然先出手可以,但晚出手是不行的吧?這一般都應該算是作弊!”
我抓著椚前輩的胳膊,但椚前輩沒有理會我,只是扶著眼鏡框,重複的說著:
“沒問題。”
“會長兩勝,真兔一勝,接下來開始第四局比賽。”
我感到我的頭腦發熱,會長使用卑鄙的手段還好說,但裁判對這個視而不見,算是怎麼回事?!
我以為椚前輩是個在意公正的人,結果他居然偏向了自己人!
這和在“歌牌咖啡”裡作弊的店長,有什麼區別?!
椚迅人!我對你看走眼了!
“真兔,真兔你也說點什麼啊!”
“礦田醬,雖然我也覺得她晚出手了,但既然椚前輩判斷沒錯,那我們就要接受,畢竟椚前輩就是規則,對吧?會長?”
“嗯,椚的判斷是絕對正確的。”
“這!這……怎麼可能啊!”
真兔似乎接受了這個結果,只有我像是個發脾氣的小孩一樣,不滿的抱著肩膀。
真兔看向了佐分利會長:
“這局我輸了,已經要開始第四局了啊,我也要加把勁兒才行。”
佐分利無所謂的說道:
“這也不是我的錯嘛。”
第四場比賽很快就開始了。
“石頭,剪刀,布!”
隨著口號聲結束,二人這次同時伸出了右手。
真兔的手勢:“蝸牛”。
佐分利會長的手勢:“槍”。
不好!我第一反應就是這樣的!
在第一局比賽中,佐分利會長沒有出“蝸牛”,大機率是因為“蝸牛”的設定是“比‘槍’弱”。
我也注意到這一點了。
所以,這一局的比賽,會是會長的勝利嗎?
我看向了椚前輩。
椚前輩淡淡的開口:
“是平局。”
兩人的眼睛一瞬間都瞪大了,好像發生了什麼不可思議的事!
我也覺得平局很意外,但是倒也不至於那麼令人驚訝。
椚前輩之前說過的,如果效果和勝負衝突,就會變成平局。
也許真兔的“槍”也被設定為比“蝸牛”弱。
如果這樣的話,她們互相為輸,也是平局的一種。
不過讓我感到驚訝的畫面,隨之出現了。
真兔和佐分利會長在驚訝之餘,同時露出了笑容。
“石頭,剪刀,布!”
第四局沒有任何停頓的再次開始了。
這次真兔出的是“布”。
而佐分利會長的手勢——她又慢了一步 !
出了“剪刀”。
“第四局,佐分利會長獲勝了。”
“等一下,又這樣!椚你這個混蛋!”
我想要對那個腐敗的裁判發火,但真兔卻發出了拖沓的長音:
“原~來~如~此——是這樣的效果嗎?我被耍了啊。”
真兔坐在了桌子上,百褶裙被提起,交疊起了雙腿。
“礦田醬,‘蝸牛’是一個干擾手勢哦,【出手時按‘空手’來處理,輸給所有的手勢,在下一輪猜拳中,對手可以後出手】。這就是會長設計出的‘蝸牛’的效果。”
聽到真兔的解釋,我似乎明白了。
因為椚前輩之所以不去幹涉,是因為真兔在上一回合出過“蝸牛”!
雖然我明白了錯不在椚前輩。
是我誤會他了,但……為什麼?
“特別手勢”明明可以做任何事,為什麼佐分利會長要將“效果”設定成這樣?
真兔似乎看穿了我的心,對我的疑問做出9瞭解答:
“這是個規則的漏洞,雖然禁止設計出‘太過強大的手勢’,但沒有禁止‘太弱的手勢’,在遊戲之中,想要試探對方‘手勢’效果的我,一定會出‘蝸牛’,這個機率相高,而只要我出一次,就是‘空手’加對方後出手,這樣的話,她就一定會自動獲得兩場勝利,如果我出兩次‘蝸牛’的話,就是四場勝利,她就贏了!”
我聽到真兔的解答,感到不可思議,因為這是一種逆向的思維方式。
是我從未涉及過的領域!
佐分利會長設計的“效果”,不是圍繞著自己贏而設計的,而是圍繞讓真兔輸而設計的。
因為“效果”的創意是自由的,對手不知道“效果”的話,很容易陷入誤區,稀裡糊塗的輸掉四場比賽……
七局四勝……連最開始的規則,都盤算在其中嗎?
最強的無法設計給自己,那就設計最弱的給對方。
而最弱的,反而是最強的!
而最弱的“手勢”,實際上也在規則中明確規定了,“空手”!
會長只需要在不出“蝸牛”的情況之下,出拳就行了,只需要等待,真兔就會掉入陷阱,自取滅亡!
“所以……在第一局比賽中,佐分利會長是故意輸掉比賽的?”
佐分利回應道:
“那只是因為我想要知道,戰勝‘槍’的辦法,只要我偶掌握了這一點,我就不會輸在後面後出手的猜拳之中。”
真兔笑了起來:
“會長的命名也很出色呢,‘蝸牛’,這個慢慢爬行暗指了後出手,而‘蝸牛’的英文‘snail’,包含了‘nail’,釘子的意思——這是持續到下一回合的遲效性詛咒術嗎?”
佐分利會長看起來非常開心:
“別一個個的說出來啊,太羞恥了。”
我思考著,如果真的按照真兔所言,第一局比賽中,會長沒有出“蝸牛”也能理解。
因為“蝸牛”不僅會輸給“槍”,還會輸給其他“手勢”。
等一下…… !
就在剛剛,第四局第一輪猜拳的時候,“槍”和“蝸牛”發生了碰撞,但是結果卻是“平局”!
如果“蝸牛”是“空手”,那麼“槍”又是什麼?!
佐分利會長的手,做出了“槍”的手勢:
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