作者:御綾御影
“對的,請以互相不清楚對方效果的狀態下開始,雖然可以出對方的‘獨特手勢’,但其效果需要在比賽中進行推理,而這就是這個遊戲的有趣之處。”
會長笑著接過了話:
“這就是情報戰,對方的‘獨創手勢’有什麼效果,你的‘獨創手勢’有什麼效果?能否戰勝對方?或者是被戰勝,能夠隱藏更多資訊,且獲取更多資訊的人將獲勝。”
我在腦海中整理了一下規則:
“這是一場七局四勝比賽,除了傳統的“剪刀”,“石頭”,“布”以外,還可以加入雙方設計的“獨特手勢”。
“獨特手勢”只能用單手的手指彎曲作出,與其他手勢的輸贏關係可以隨意設定。
但不能設定為“勝過其他所有手勢”一類的設定。
如果兩人設計的“獨特手勢”輸贏關係矛盾,則視為平局。
而效果要事先寫在紙上,不讓對方看見。
雖然規則很清晰,但正如會長所言,情況很複雜。
“什麼都能設計”這意味著可以提出無限種可能……
如何在七局比賽中,猜出對方“獨特手勢”的效果是非常困難的。
真兔做出了猜拳的手勢:
“混合了原始手勢,一共有五種,我要是記不住怎麼辦?比如說,我伸出了與制定形狀不同的手勢,怎麼辦?可以重來嗎?”
椚前輩回答道:
“在那種情況之下,根據‘空手’處理,‘空手’相當於沒有出手,這局會無條件的讓對方獲勝。”
真兔繼續追問:
“如果和事先決定的手勢形狀,稍微有一點不同,也算‘空手’嗎?比如只有一根手指不同?”
椚前輩立刻回道:
“沒錯,我會根據手勢進行判斷。”
真兔用手壓住嘴角,似乎是在思考,也像是在隱藏表情:
“還有一件事,在猜拳的時候,要怎麼喊呢?”
椚前輩有些意外:
“……如果沒有什麼特別的規定,就喊‘石頭,剪刀,布’好了。”
真兔認真的點了點頭:
“原來如此,那麼就開始吧!”
佐分利會長做出了撫摸下巴的動作,像是在欣賞真兔的勇氣。
而椚前輩則嘆了口氣,宣佈了比賽的準備:
“首先,從‘獨特手勢’的設計開始吧,五分鐘以後,你們公佈‘獨特手勢’的名字形狀,然後在紙上寫下效果。”
真兔並沒有立刻開始設計,而是看向了我:
“礦田醬,能幫我買杯熱可可嗎?天有點冷了,不用急,慢慢來就好。”
我不知道真兔為什麼要在這個時候,提出這種要求,但我還是同意了。
雖然被告知了慢慢來,但我不想錯過比賽,所以就立刻去買了杯熱可可。
回來的時候,已經過去了三分鐘。
真兔和佐分利會長,都在想她們的獨特手勢。
氣氛很輕鬆。
我將熱可可遞給了真兔,真兔則怪叫一聲:
“好燙,這是什麼?熱鐵嗎?”
“那是鋼罐吧?”
“稍微涼一涼再喝吧……”
罐子被放在了桌邊。
過了兩分鐘後,“獨特手勢”被公開了。
佐分利會長伸出右手的手勢:
【大拇指彎曲,食指,中指,無名指彎曲,重疊在一起,只剩下小拇指豎起來。】
佐分利會長解釋道:
“這是‘蝸牛’!關鍵是大拇指的位置,射守矢,你看好了,稍微有不同,就會被判定為‘空手’!”
真兔一邊吃著薯片,一邊漫不經心的點了點頭。
在把最後一片薯片送入口中後,真兔順手伸出手臂,做出了她的“獨特手勢”。
【大拇指和食指豎起,其他手指全部彎曲。】
“這是誰都做過的手勢,‘槍’!”
真兔用“槍”指著會長,彷彿要向會長開槍。
會長在說完“意外的簡單”後,便開始在紙上寫下效果。
而真兔也是同樣,回答了一句“好的設計就應該簡單好用”後,拿溼紙巾擦了一下沾了油漬的左手,拿過了紙筆開始書寫。
她一邊捂著紙,一邊快速的寫著什麼。
最後將紙折了兩次,交給了椚前輩。
與此同時,佐分利會長也是一樣,將紙摺疊了兩次,交給了椚前輩。
椚前輩走開了幾步,開啟了寫有“獨特手勢”效果的紙。
就在那一剎那,真兔和會長的眼睛同時閃爍起了光芒。
看起來會是個有趣的遊戲……
第485章 “槍”與“蝸牛”
江留美麗做出了“蝸牛”還有“槍”的手勢,感覺還蠻有趣的。
在“石頭”,“剪刀”,“布”的規則之上,繼續新增兩個“獨特手勢”,這種猜拳,比拼的就是推理效果。
只要能夠推理出對方設計的“獨特手勢”的效果,就能夠在七局四勝的比賽中,獲得勝利。
不過……該如何設計“獨特手勢”的效果呢?
江留美麗最開始想的是,只要打出去,就一定能夠獲勝的效果。
但很顯然這種“效果”是不被遊戲規則所允許的,不過這倒也很合理,因為有這種“效果”在,遊戲也沒有了公平性可言。
江留美麗用手指按了按太陽穴,感覺自己的腦子熱熱的,完全沒有在短時間內,想出“獨特手勢”的效果。
雖然這個規則,很有趣,什麼都可以……
但正是因為什麼都可以,反而讓人有了選擇困難症。
一想到這些,反而覺得《名偵探的犧牲》更利害了,所謂的“二選一詭計”,實際上就是根治了選擇困難症,以此來實施誘導。
思來想去,浪費了五六分鐘。
江留美麗也不再進行設計了,有這個時間,不如好好的繼續閱讀《自由律猜拳》,看看射守矢真兔和佐分利會長,會如何設計“獨特手勢”的效果……
——
佐分利錵子興奮了起來。
這個遊戲表面上看起來像是在招攬射守矢真兔,但實際上,還有深層次的意思。
那就是測試射守矢真兔,是不是真的如傳聞中那樣厲害。
身為裁判的椚正在確認“蝸牛”和“槍”的效果。
雖然椚的位置,距離射守矢,佐分利,礦田都很遠。
她們絕對看不到紙條上寫著的“效果”。
但……在這種情況之下,仍然能能夠看到一點資訊。
因為……椚在檢視紙上的資訊時,花費了不少的時間。
通常來說,閱讀時間和字數成正比。
透過這個來衡量的話,大概可以推算出射守矢“槍”的效果。
如果字數少的話,很有可能是“能夠戰勝X,而輸給Y”這種單純的手勢。
但如果字數多的話,可能就附帶了其他的某種效果。
椚的手動了起來,看向了佐分利的紙。
佐分利盯著椚,在心裡默數時間。
一,二,三,四,五——只用了五秒便將效果看完。
佐分利給“蝸牛”設計的效果,大約有三十個字。
雖然附帶了特殊的效果,但字數恰到好處,可以有很多解釋。
然後,椚開啟了射守矢的紙。
一,二——佐分利感到驚訝,發出了“啊?”的聲音,因為……確認“槍”的效果,只用了兩秒左右……
如果按照“蝸牛”三十個字五秒來判斷,“槍”的效果可能只有十到十五個字左右……
即便以普通的“剪刀”來舉例,也就只有“能夠贏過布,但會輸給石頭”這幾個字……
射守矢的設計,會如此簡單嗎?
難道她並不是什麼天才,而是愚蠢的笨蛋?
佐分利想不清楚,在椚的裁判之下,站在了射守矢的對面。
看著射守矢那折起的短裙,晃動著的對襟毛衣,佐分利突然感覺自己抓住了敵人的本質。
這就是你的戰鬥方式吧?
將戰術的前提推倒重建,並用鋼鐵加以補強,射守矢真兔是個有本事的人。
比如剛才的“口號應該怎麼喊?”
這看似是天真無邪的問題,但實際上這是她可以裝的很弱的戰略。
她想要引誘敵人疏忽大意,然後從盲點襲擊!
只要知道這些,就能夠對其進行反擊!
佐分利想到這些,覺得自己勝券在握了。
因為她已經看穿了射守矢這個人,而當對手被看穿後,遊戲也就跟著確定了勝利。
——
我能贏嗎?
我觀察著椚的表情,想要從他臉上,看穿他的內心,不過很難懂……
我的朋友,坐在椅子上東張西望。
礦田醬,我慶幸會長提出的要求不是“礦田要加入學生會”,不然的話,我真的會無條件的接受。
在朋友的身後,我可以看到自己剛剛放下的熱可可罐。
準備工作已經完成了。
不過能否奏效,要等遊戲開始才知道。
這場遊戲很考驗能力。
我必須從第一局開始就去賭。
要出的第一手已經決定了。
——
椚迅人也在思考,作為裁判的他,是唯一掌握了雙方“獨特手勢”效果的人。
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