作者:月瑩
而是必須要讓對方覺得這事合理。
不過,現在好了。
得益於角川的進攻,林宗雪可以說是順理成章的花錢拿到了自己想要的東西,這些版權,在當下,可以用來和角川對轟,未來還有更大的用處。
話說回來。
林宗雪之所以能用三大出版社的IP動畫,反過來打三大出版社。
是因為在日本動畫製作委員會這個體系下,有個很大的BUG,這個BUG源於製作委員會內部的分工過於明確。
只要有電視臺參與的製作委員會,放映版權都是在電視臺手上的。
以《銀魂》舉例,這部動畫的漫畫出版方是集英社,但是這部動畫在06年立項的時候,東京電視臺也參與了製作委員會,且投了錢。
所以動畫的放映版權是在東京電視臺手上的。
此外《哆啦A夢》《火影》《死神》《海偻酢芬约耙淮蠖训膭赢嫞际沁@個邏輯。
從80年代開始。
東京電視臺陸陸續續手上拿了有三百多部動畫的放映權,這個數字是所有電視臺中最多的,畢竟東京電視臺當年為了“動漫戰略”紮紮實實花了不少的錢。
這些錢,換回來的就是播放版權。
也正因為這些動畫的放映版權在東京電視臺手裡,所以前世國內13年版權大戰的開端,土豆網引進《銀魂》動畫,就是和東京電視臺籤的協議。
此後,數年的“大版權”時代,更是讓東京電視臺賺了個盆滿缽滿。
甚至到了18年,在B站即將上市的前期。
東京電視臺還用版權威脅B站,要求B站給更多的“廣告費”,最後雙方談崩,B站很多動畫被迫下架。
先不提這件事東京電視臺有多蠢。
單說這件事能發生,你就知道東京電視臺靠著這些版權賺了多少錢,人都賺傻了屬於是。
不過此時。
這些動畫的全球放映版權,還並未得到重視。
一方面,是國內的大版權時代還未來臨,華夏根本沒人買日本的動畫的版權。
另一方面,歐美的網飛還在發展期,對日本的動畫也不感興趣,所以當星輝掏出真金白銀,要買全球線上放映版權的時候。
東京電視臺那叫一個興奮,雖然林宗雪在談判上有些咄咄逼人,雖然東京電視臺本來還想問一下角川願不願意出價。
但最終,還是在“八億”日元的報價中,迷失了自我,打包賣掉了一共311部東京電視臺擁有放映權的動畫。
平均一部的版權費不到300萬日元,也就是差不多20萬人民幣一部。
怎麼說呢。
考慮到未來大版權時代,僅僅是一集銀魂,在國內放映的版權就高達70萬人民幣,再考慮到16年,愛奇藝為了海偻蹰_價2億人民幣,差不多34億日元。
順帶一提,愛奇藝花2億買版權的時候,日本的製作委員會也反應了過來,從13年版權大戰之後,就收緊了線上放映權的放出。
這也直接導致,在當時的版權市場上,形成了一個非常奇葩現象。
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海偻醯那皫装僭挼姆庞嘲鏅嘣跂|京電視臺手上,後續新出的動畫放映權又在東映手上。
所以愛奇藝不僅花錢買了東京電視臺的版權,還要再花2億,從東映手上買海偻跣鲁龅膭赢嫛�
不過,無論怎麼算。
這三百多部動畫的版權價格甚至都不叫白菜價,那叫白送價。
可就像當年比特幣才出來的時候,誰又能想象到那個玩意居然真的能被炒到那麼誇張的境界?
在籤合同的時候,雙方臉上的笑容都是極度真盏摹�
甚至,在看到東京電視臺把播放權賣給了星輝這個“冤大頭”,又看到星輝試圖透過購買版權,來和niconico打擂臺。
剩下也有不少電視臺蠢蠢欲動,他們參與的動畫雖然沒有那麼多,可多少也有一些。
在他們看來,星輝的這個做法都是正二八百的冤大頭。
東京電視臺,幾百部動畫的版權看著多,可這些動畫也都是當年上過電視臺的動畫,而且星輝買的大部分都是已經完成了放映的動畫。
一大堆動畫裡,除了像《銀魂》這樣還在連載的動畫,可能確實還有一點放映價值。
其他像是《新世紀福音戰士》《四驅兄弟》《銀河英雄傳說》《橫山光輝三國志》這些80年代的老古董,除了哪些喜歡懷舊動畫的人之外,還有什麼人會看?
這些動畫就算是放到了網站上,真的能引流嗎?
這個答案,如果僅從日本單一市場來看,其實是能得出一個很肯定的否定句,不過星輝依舊來者不拒。
只要你能接受分期付款。
那星輝就敢收版權,價格反正就是200萬日元一部的價格,打包全收。
~~~
星輝不出手則以,一出手便將整個動畫業界的視線的從角川那邊給一把薅了過來。
時間來到第二天早上。
從早上8點開始,星輝工作室前臺的電話,就沒有停過。
前臺負責接待的小姑娘,接的手都要酸了。
不過,此時的星輝工作室,卻根本沒心思對外界做出任何回應。
因為..
林宗雪正在幹一件很重要的事情。
數錢..啊,不對,更準確的說,是數版權。
此時的星輝工作室,迎來了堪比《青春少年》剛上線時候的加班季,整個工作室是忙得熱火朝天。
原畫師正在加緊繪製各種經典動畫的海報,澤村美彩忙著對活動PV做最後的分鏡檢測,詩羽千紗忙著寫活動文案。
新成立的網站郀I團隊,正在後臺緊張的看著伺服器得承載量。
就連林宗雪,此時也在繪製星輝動畫網站註冊破千萬的慶賀海報,雖然此時的星輝動畫網站的註冊人數剛剛破九百萬。
而且星輝執行的是自動序號產生器制,也就是觀眾點進來看動畫,就會讓觀眾註冊,而且是自動註冊。
註冊完成之後就可以獲得一個發彈幕,和看影片許可權的賬號,只不過如果想要買東西,想要在論壇發言,還需要補充一些資訊。
這和當下主流的大部分網站繁雜的註冊方式正好相反,更偏向後世的網際網路狀態。
不過,無論如何,九百萬賬號依然是一個相當誇張的數字,號稱一千萬也是完全沒有問題的。
就這林宗雪已經是非常剋制的了。
要是按照曹操不到二十萬,就敢號稱八十萬的比例,他這會已經可以宣佈星輝有五千萬註冊了,而林宗雪之所以不這麼宣傳,倒不是不敢,而是這麼宣傳太假了。
不過這千萬賬號,就很真實了,而且林宗雪這一套宣發,還會配合一個星輝與“千萬賬號”合影的“特別企劃”
~~~
當天下午。
港區。
日本動畫協會辦公大樓。
東鄉宏和他的跟班東鄉二郎,正穿過一條長長的走廊,往公司最大的會議室走去。
不到一週前。
他們正是在哪個會議室,完成了對星輝的全面壓制計劃。
可這個壓制計劃,僅僅執行了不到一週,眾人又被再次召喚到了一起。
“老師,等會你還要上臺發言嗎?”
東鄉二郎臉上的表情有些莫名,隨著星輝動畫上線了數百部動畫,幾乎一時間,不僅僅是日本,是整個亞洲泛二次元圈子的社羣。
到處都是星輝動畫的分享連結。
林宗雪對於人性的把握實在是太精準了。
這三百多部動畫,大部分都是很古老的動畫。
正常情況下,你把這些影片放到影片網站上,也沒多少人看。
道理是很簡單,因為如果沒有宣發,直接上傳動畫,能夠吸引到的觀眾是哪些觀眾呢?
是那些之前沒有看過這些動畫的觀眾。
但現在,林宗雪卻搞了一個“喚醒回憶”的噱頭活動。
把這些動畫都給“封印”了起來,需要大家的努力,才能解開封印,這個操作相當於是反過來把那些看過動畫的觀眾,拉進了活動。
“什麼!四驅兄弟,居然還沒解封!不行,我高低得給我的童年回憶應援一波。”
一個“喚醒回憶”的噱頭。
將活動的影響力進行了翻倍,形成了一個奇特的“老帶新”安利機制。
把影響的使用者從新觀眾,變為了老觀眾。
對於當下星輝動畫庫裡絕大多數的動畫而言。
看過動畫的觀眾數量,是遠高於沒看過這些動畫的觀眾數量的。
這在日本市場更加明顯。
畢竟這些動畫既然版權在東京電視臺手裡,那也就意味著,這些動畫在當年可都是在電視臺播放過的。
甚至很多都是上過東南亞多個國家電視臺的存在,再加上林宗雪還雞俚母懔艘粋小星星獎勵機制,還有不要臉的限定抽卡。
情懷有了,好處也有了,參加活動人自然也就多了。
這一套來自後世網際網路思維的活動,在11年的當下,結合星輝的動畫庫,形成了爆炸式的連鎖反應。
第一百二十三章 誰沒有童年呢
所有的營銷活動想要成功,無論設計多麼巧思,歸根結底還是得靠人,或者說靠人的情緒波動。
也因此,當下午時分。
星輝釋放了除了活動PV之後,整個活動就像是BOSS進入了二階段,靠著這個活動PV,整個星輝網站的熱度,也進入到了第二階段。
~~~
在浩瀚宇宙中,一群萌態十足的小星星正在星雲間嬉戲打鬧。
突然,它們這群小星星,看到一個散發著神秘光芒的“星之門”這個,這個星之門和星輝動畫的LOGO一模一樣。
一個一大兩小兩個星星斜著往上飛,星星的後面還拖著尾巴。
而散發著光芒的,就是星輝動畫LOGO中最大的那顆星星。
“比吧巴伯?”
“叭啵啵?”
一群小星星,互相爭論著,這個巨大的星之門是什麼東西,整個這一段,是很有小黃人的神韻,這種神韻一方面來自於小星星們的可愛對話,另一方面則來自於它們的肢體語言。
“叭叭叭!!”
其中有個小星星在討論中不小心撞到了星輝的LOGO,隨後整個巨大的LOGO開始往下倒,小星星們囇e呱啦亂叫了一番之後,往四周散去。
不過在這個過程中,還是有一個“倒黴蛋”一邊嘲笑其他人膽子小還往外跑,一邊自己被巨大的“星之門”剛好砸中,進入了另一個世界。
其他的小星星一看,也是高喊著這個小星星的名字。
“五瓦!!”
然後一齊往星之門的方向跳,很快鏡頭一轉,就轉到了第一顆星星從天而降的畫面,而跟著這顆小星星一同出現的。
還有所有觀眾都非常熟悉的畫面。
“哆啦A夢!”
是的,在進入“星之門”後,小星星們來到了《哆啦 A夢》的世界,正好看到哆啦 A夢從百寶囊裡掏出任意門,大雄和小夥伴們正準備穿過門去冒險。
小星星們好奇地圍在周圍,有的還試圖伸手觸控任意門,發出陣陣驚歎聲。
到這裡開始,PV的節奏開始加快,畫面一轉,小星星們又來到了《四驅兄弟》的賽道邊。