作者:月瑩
說實話,在看到這一幕的時候,林宗雪的第一反應,居然不是憤怒,而是感慨,NHK不愧是NHK。
這準備就是充分,他就說這個“客場”怎麼會有這麼多星輝的粉絲,搞半天全都是拖。
第三百零一章 舌戰群儒
對現場的效果,大野禮很是滿意,是連連點頭。
他這一段發言,可謂深思熟慮,準備多時,不僅往裡面塞了很多資料,還有案例。
再加上現場都是他的人。
大野禮實在是不知道自己應該怎麼輸。
甚至就連此時正在看電視的上坂瑾也被繞進去了,開始莫名其妙為林宗雪擔心起來。
不過實際上。
只要稍微繞一下,就能明白,大野禮的論斷是很扯淡的。
因為對方的這套理論的核心,基本上等同於說“給員工發工資發太多,會出問題”是一樣。
此外,對方說給動畫製作公司20%到30%的分成就夠了,低投資風險更低這句話也很扯淡。
如果追求最低風險,那製作委員會就是最低風險。
可結果是什麼情況?風險雖然是沒了,可利潤也沒了..
說白了,這其實就是對動畫製作這個東西的理念認知不統一,在林宗雪看來,動畫製作本身和遊戲製作沒有太大的區別。
遊戲的成品質量,完全由遊戲工作室把控。
動畫的成品質量,也一樣,是完全由動畫製作組把控,做的好與不好,基本上也都和動畫製作組有關。
遊戲市場為什麼這麼紅火,為什麼這麼多的人和資本願意往裡面砸,就是因為遊戲的回報率非常的誇張。
而事實上,動畫的回報率其實也很誇張。
可動畫的投資相比起遊戲,差的不是一點半點,歸根結底就是因為動畫的利潤並不能讓資本動心。
“我並不同意這種觀點。”
按照節目的流程,此時此刻,並非林宗雪的發言環節。
可話又說回來,按照最開始NHK給的流程,對面的三個人根本就不應該出現。
所以,在大野禮剛剛說完,主持人還沒有開始接話的時候,他就先聲奪人,拿起了話筒,
由於這是直播節目,所以主持人雖然發現林宗雪搶了節奏,但也不好直接打斷。
這也就給了林宗雪機會。
雖然一上來,林宗雪就表達了反駁的態度。
但接下來,他並沒有直接反駁。
作為一個經常活躍在“影片”裡的人,林宗雪很清楚,像這種電視辯論,並不是說你把對方辯倒了。
或者說罵贏了,就是贏了。
因為對於觀眾而言。
他們能接受的資訊是有限的,你反駁對方,觀眾還要去想你反駁的是什麼,這中間其實就會有門檻。
所以在寶貴的發言時間裡,林宗雪並沒有直接說他為什麼不同意這種觀點。
而是開始了自己的輸出。
“首先,我認同製作委員會這個體系對當下的行業發展確實形成了阻礙。”
“這也是為什麼,從今年8月份,星輝就成立了星輝動畫基金的緣故,截至今年,我們一共給上千個生活困難的動畫從業者提供了無息貸款。”
林宗雪沒有像剛才那大野禮那樣,陰陽怪氣。
而是側重於自己做了什麼。
比如,這個星輝動畫基金,起初這個動畫基金是給星輝動畫聯盟中的製作公司準備的,不過第一期的星輝動畫聯盟的製作公司也不多。
考慮到未來招募人手方便。
這個基金還開放了對個人的放貸業務,不過這個放貸的範圍很狹窄,僅針對於動畫從業者,放貸額度也不高。
但是,就像剛才林宗雪說的那樣,這是一筆無息貸款。
雖然在正常使用的情況下,這其實算是某種挖牆腳的手法,但在客觀上,確實也給了許多動畫從業者一個應急的金融手段。
更別提,這還是免息的。
除此之外,林宗雪還重點強調了星輝這半年繳納的稅款,為千葉縣創造的旅遊價值,甚至提到了星輝在這半年裡,賺的外匯。
“今年星輝賺取的外匯,比去年整個動畫行業加起來,還要多一倍,在TV動畫領域,對美國的影響力,更是同期的三倍。”
無論是華夏還是日本。
能賺外國人的錢,特別是能賺美國人的錢,那都是很厲害的事情。
不過..
實際上,星輝這個資料算是有一些水分的。
畢竟賣嗶哩嗶哩股票這個東西,到底算不算星輝動畫的外匯收入,這個東西,是有待考證的。
其次就是美國市場的影響力就更扯淡了。
因為在星輝之前,在奈飛向全球擴張之前,日本TV動畫本身在美國的影響力也並沒有太誇張,而且林宗雪還在前面加了定語,同期。
所謂只要定語加的多,誰都能當第一。
這也是新聞學的魅力,而林宗雪對此研究頗深。
果不其然,他這一番“講事實,擺道理”很快就引起了現場觀眾的歡呼,就連主持人都是一幅。
“誒~~?真厲害..”
的狀態,而聽到觀眾席傳來一陣掌聲。
上野禮的臉色一下就沉了下來。
“林社長..”他突然插話,“我們不是在討論星輝動畫做了哪些事情,而是在討論分成比例。”
林宗雪就等著這句話。
因為對方這一說,等於是把節奏拉進了一問一答。
於是,他直接回話。
“上野會長,不知道您是否清楚,《聖劍》的動畫製作預算是多少?”
“嗯?不..不知道。”
上野禮顯然不清楚為什麼林宗雪問這個。
“是5億日元...”
“什麼!?”
“這麼多!?”
5億日元這個數字,很顯然是直接超出了上野禮的預想極限,所以他直接懵了。
林宗雪在問了這句話之後,並沒有繼續朝著上野禮詢問。
而是轉向觀眾。
“我想問一下,如果一條街上,有兩家店,這兩家店都賣拉麵,而且都賣1000日元一碗,可其中一家店被惡霸看上了,老闆每賣一碗麵,都要給惡霸交800日元..”
“而另一家店,則是正常營業,你覺得哪一家用的材料,味道,會更好?”
主持人下意識回答。
“自然是正常營業的。”
“沒錯。”
林宗雪乘勝追擊。
“這也是為什麼我們星輝願意將利潤的大頭拿給動畫製作公司的原因。”
“現在的動畫業界,單集平均製作成本約差不多是1100萬日元。”
第三百零二章 3A動漫
“這在我很小的時候,似乎就一直是這個樣子,可當我真正進入這個行業,我才發現,1100萬日元的預算對於動畫來說完全不夠。”
“1100萬是底線,低於這個就做不了動畫..”
“我當時就問了我父親一個問題,為什麼不多花點錢呢?那樣會得到更好的畫面,更好的表現效果,觀眾們看得也會更舒服。”
“因為預算只有那麼多。”
“這就是當時我父親回答我的原話。”
“因為預算,所以很多的畫面表現無法實現,因為預算,充滿想象力的動畫組建變成了PPT,因為無論做好還是做壞,預算都一樣..”
“當時,我就想,這肯定有哪裡不對勁。”
林宗雪並沒有批判某人,只是在講故事。
當然,其實也不僅僅是講故事。
他是真的認為,當下的動畫產業確實是被預算拖住了後腿,舉例來說《FATE/ZERO》的平均單集花費是3000萬,《聖劍》的花費更高,來到了4000萬。
這是因為星輝動畫工作室的人員規模要更高。
越是親身參與到了動畫製作的過程中,林宗雪就越是發現,如果預算更充足一些,動畫能呈現出的水平是完全不同的。
不需要太多,只需要預算翻倍就行。
一部日常番劇,從1100萬到2200,預算翻一倍,呈現出來的效果卻遠不是翻一倍那麼簡單。
那麼..
預算翻倍這事很難嗎?
答案是,一點都不難。
別的不說,林宗雪為什麼把《聖劍》的預算拉到了4000萬?就是因為即便是在這個預算下,星輝也能輕鬆回本。
甚至不僅是星輝,在所有人觀看10月新番的觀眾都會發現一個很神奇的事情。
那就是10月份。
星輝動畫聯盟的動畫,越往後看,各種演出和細節就越多。
這並非他們的錯覺。
而是因為星輝已經將10月份的第一筆營收轉入了他們的公司。
拿到錢之後,原本的預算,自然也就被放寬了許多。
這一點在童夢的《NPC少女》以及《小魔女學院》中表現最為明顯,前者是因為前三話的預算本身就是卡著來的,所以後面的動畫看起來就很明顯有變化。
而《小魔女學園》則是屬於賺錢了之後,開發者把所有的愛都傾注進了作品裡,一些原本因為預算而放棄的作畫也開始變得多了起來。
現在限制《小魔女學園》的反而不是經費,而是人員。
在前世,在有製作委員會的情況下,你一輩子都不可能看到《你的名字》那樣的作畫質量出現在TV動畫裡。
畢竟《你的名字》的製作預算差不多是4億到五億日元,換算成時間,每24分鐘,也就是一部TV動畫的時長,差不多就是單集六千萬,到七千萬日元。
但在這條時間線。
隨著未來動畫行業內卷,未必不會出現這種誇張動畫。
畢竟就算單集七千萬日元的預算,也不是一個多麼誇張的數字,因為這七千萬日元換算成人民幣,也不過就是700萬人民幣左右一集。
在國內,大量的仙俠劇,古偶劇,每一集的預算,那可是輕輕鬆鬆上千萬的!
很難想象把。
哪些垃圾古偶劇的成本,甚至比《你的名字》作畫成本更高。
而且你要知道,古偶劇的變現方式,甚至比動畫還單一。
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