作者:人之下
而且,它还有最后一个必杀技——「贪婪成性」!
从名字上看,「贪婪成性」这个必杀技,明显是「贪婪」的体现,必定不会太差。
【贪婪成性:源自根性的贪婪赋予了贪婪史莱姆永无止尽的欲望。无论是什么珍宝,它都想要获得更多。而它总能找到自己想要的。】
“这个描述……莫非又是一个寻宝技能?”
“给它一个物品,它就能帮你找到更多的同类物品?”
达克心思一动,对于这「贪婪成性」有了些初步的理解。
和另一个寻宝技能「宝藏嗅觉」明显不同,「贪婪成性」是一个能够用来寻找特定物品的必杀技。但前提是要有一个样品在手,并且那能引起「贪婪史莱姆2」的贪欲
。
这个必杀技,如果能正确使用的话,用途极大!
……
等到「贪婪史莱姆2」退化回垃圾史莱姆的时候,达克已经将笔记本等物放好。
他和魔导精灵们道了一声晚安,便悄悄的将酣睡中的吸血鬼千金收入到魔导卡中,然后缩进被子里,在思考着今夜所得的过程中缓缓入睡。
隔天起床,已经是日上三竿。
「懒惰」有稍微增加,但并无大碍。
达克花了一些时间处理日常事务,然后便开始做着密道探险的准备。
按照计划,他将会在密道内度过一宿,一直到明天周日下午或晚上再返回,所以需要准备的东西便有些多了。
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除了必要的食物饮水之外,还有露宿用的道具。
另外,他也有将「思维瓶」和「魔脑滴管」带上,可谓做足了准备。
而这一切,都是为了寻找到月之神像!
至于他为何能够确定密道之中一定存在着另一座月之神像?
当然是因为他手上的「花牌」依然能够用来吸收「极乐」!
「花牌」之所以能够用来吸收「极乐」,就是因为有着月之神像的存在。
正常情况下,之前的那座月之神像消失之后,「花牌」的这特殊功能应该也失效了才对。
但实际上并非如此,「花牌」依然在好好的发挥着效果。
达克便由此推演出了另一座月之神像的存在。
但圣玛丽安的城堡密道充满着神秘,就连教授们都无法探索完全,他想要从中找到那么一座不知隐藏在哪个角落里的月之神像,难度之高赛过上青天。
达克虽然拜托卡泽尔教授改造出了一张「花牌」。但若那座月之神像的气息没有丝毫泄露,仅凭一张「花牌」也根本无法跟踪。
因此他打从一开始就没想过能简简单单的找到那座月之神像。
今日的探险,也可以说是学院生活的调剂。
带着魔导精灵们来上一场说走就走的旅行。
……
下午一点整。
达克便是兴致勃勃的来到了最熟悉的那处密道入口面前。
如今这密道入口已经被重新封印,但他有门卡在手,畅通无阻。
仅仅是将门卡往入口的墙壁上一贴,那墙壁便如水般融开,露出了一个仅供两人进入的椭圆形入口。
达克往里面瞅了一眼,便踏步进入。
已经准备好带头冲锋的小恶魔兽顿时愣了一愣,然后连忙扑扇翅膀追了进去。
等进入密道不久,达克便稍微停下,先将「魔导书记」召唤出来。然后让「魔导书记」来召唤「狮子兽」。
他自己则是注入魔力激活门卡,打开了门卡内的「地图」。
卡泽尔教授按照他的建议制作了一份简易的地图系统。
使用这份「地图」,可以将从进入密道开始所走过的路线全部记录下来,并逐渐绘制成一副临时地图。
地道的地形多变,如今还在旅人街贩卖的地图早已过时。
只有即时制作的地图才能确保路线的正确性,能够在深入密道之后依靠这份地图快速返回。
总之,方便了很多。
十多分钟后,「狮子兽」在「魔导书记」的召唤中出现。
达克将背包丢给了它,继续步行探索。
没有了那一晚的仪式影响,密道整体恢复了正常。
一路前行,都是千篇一律的风景。
但达克并不着急。
他在步行了大概一个小时后,选择了原地休整,然后从卡包之中取出了「极乐3?月」。
除了那张白色曼陀罗的「花牌」之外,他的手中拥有的与月之神像关联最大的物品,就是这张使用月神版「极乐」所制造出来的大罪卡。
理论上,当他手持这张魔导卡持续寻找,密道若能回应他的祈愿,便有概率让月之神殿重现眼前。
正是基于这份思考,所以他才会进入密道探索。
并由此构建了每个月两次的密道探索计划。
但现在他有了新的寻宝利器!
“以达克?迪蒙之名,出来吧——垃圾史莱姆!”
……
将「垃圾史莱姆」召唤出来后,达克用「极乐3?月」对这它逗了逗,然后便使用另一张「贪婪3」将其进化成了「贪婪史莱姆2」!
“这张大罪卡的珍贵,想必不用我多加解释了吧?”
看着出现在身边的巨大史莱姆,达克不禁笑了笑。
“噗哟!”
「贪婪史莱姆2」用力点了点头。
达克便将「极乐3?月」放在了它的头顶之上。
下一刻,「贪婪史莱姆2」的头顶便是向下凹陷,使得那张大罪卡划入到了它的身体之中,漂浮在了正中心。
「贪婪史莱姆2」品味着「极乐3?月」的气息,竭尽全力的发挥出必杀技「贪婪成性」的效果,寻找着与之相似的气息。
但它瞅了半天,最终还是将目光落在了达克的卡包之中。
“这可不行。”
达克拍了拍卡包,无奈一笑、这个结果大致上也在他的预料之内。
当月之神像并不在「贪婪史莱姆2」的感知范围内时,与「极乐3?月」的气息最为相似的,当然是他手中的(极乐3)
全文免费阅读就在,以及那些「极乐」化身的魔导精灵。
“噗哟——”
「贪婪史莱姆2」将果冻般q弹的身躯慢慢的靠在他的身上,然后小心翼翼的蹭了蹭。
达克却一转身就将脸埋入进去,一阵乱摇,然后才抬起头,神清气爽的继续前进。
「贪婪史莱姆2」在十五分钟后退化成了「垃圾史莱姆」。
达克没有将它收回到魔导卡中,而是将它放在了自己的肩膀上,与之相伴。
垃圾史莱姆自诞生之后便极少有这般的待遇,它顿时开心的吐起了小泡泡。
感觉到自己正在逐渐变得有用的它,心中兴奋。
大概又一个小时的路程之后,「贪婪3」的cd转好,达克便让「垃圾史莱姆」再次进化成了「贪婪史莱姆2」,继续发挥它那「贪婪成性」的特长,进行探索。
探索无果,便继续前进。
如此反复,一直到傍晚时分。
达克才最终找了一片较为宽敞的空地,首先展开「乐园」,然后将魔导精灵们一一召唤出来。
有了「魔导书记」的辅助,他很快便将所有的魔导精灵全部召唤了出来。
之后,便是在密道之中升起篝火,和魔导精灵们一起欢度周末。
在「乐园」奏响的轻快歌曲中。
极少外出的魔导精灵们,围绕着升腾的篝火跳起了圈圈舞。
达克看着魔导精灵们欢快的脸庞,目光越发的柔和。
当天晚上,他在「乐园」的「鬼屋」之中铺上了睡袋,一点也不忌讳的睡了过去。
……
一夜无话。
翌日晨时。
达克从睡袋之中钻出脑袋,睁眼看向周围,便是发现一只只魔导精灵都像猫儿一样蜷缩在自己的身边,可爱的梦妖在空中飘荡,如同鬼火一般摇曳着身姿。
它显然一宿未睡。
梦妖是昼伏夜出的生物,正好负责守夜。
早餐过后,达克收起「乐园」,将魔导精灵们一一收回魔导卡中,依然仅留小恶魔、狮子兽和垃圾史莱姆在身边,而后继续探索。
一直到下午三点,当「贪婪史莱姆2」再次搜索无果之后,达克知道这周的探索只能空手而归了。
他没有在密道中继续停留,而是坐上了狮子兽的肩膀,以最快的速度原路返回。
凭借门卡绘制的地图,他最终在入夜之前找到了密道的出口,并返回了城堡。
尽管空手而归,但此次探索的经历终将随着记忆化为日后的经验,在逐渐积累后萌芽结果。
而在密道内不为人知的深处,也因为他的这一次往返而发生着微妙的变化。
对此并不知晓的达克,在返回宿舍之后便心血来潮,立起画板画了一幅「篝火全家福」。
或许,也并不是一无所获。
……
接下来一直到周二晚上,达克在抽取「大罪」时,都选择的是「傲慢」。
事实上也仅有「傲慢」可供选择。
在决斗祭中大幅增长的「贪婪」已经随着前几日的抽取而到了临界点。
「极乐」同样已经低于95点。
也只有夺冠之后略微增长的「傲慢」还能抽上一抽。
四天晚上,一共积累了6点傲慢。
随后便将迎来周三。
达克带着一丝期待,在被窝里闭上了双目。
晚安。
……
第427章 达克迪蒙的融合实验(4k)
每周三的下午都是学生们较为期待的时间点,可以从繁忙的学业之中暂时抽身,好好的休息一个下午——几乎每周三的下午到来之前,学生们都是这么想的。
但每次真到了周三下午,很多学生就会突然发现有一大堆的作业需要完成,于是只能哀嚎着来往于图书馆中。
当然,像达克这样基本不会将作业留到明天的三好学生,一般不会有这种烦恼。
但他在午休之后,还是来到了图书馆。
潘多拉学姐和贝拉女士正在柜台后小声聊着什么。
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