反派少爺只想過佛系生活 第2409章

作者:人之下

 以「生命之獸」爲基礎的肉身,天然具有半神基礎,同時具備成神潛質。

 所以,至少肉身不會成爲限制它們成長的枷鎖。

 不過無論它們怎麼成長,當意識轉移回魔導卡中之後,重新變回魔導精靈的它們,依舊是屬性不變。畢竟這個時候的它們,只是相當於原本機體的駕駛員,並無法讓機體本身產生變化。

 之後便是最爲關鍵的進化測試。首先是數碼獸的代表「小惡魔」。

 達克在其身上試用了各種各樣的「大罪卡」,都獲得了完整可退的進化結果。

 然後是寶可夢的代表「伊布」。該測試結果與預想有很大不同。

 「伊布」的進化,完全不符合寶可夢的基礎架構,它竟然也是可以退化的!

 達克起先認爲這很可能是基於「伊布」這種寶可夢的特殊性。

 但後來在研究之中逐漸發現,使用「大罪卡」或是「心靈羈絆」帶來的進化,應該都被歸類爲「外力驅使的進化」。

 典型例子就是Mega進化。

 這是即便對寶可夢這種生命來說,也會出現「退化」情況的特殊進化。

 而Mega進化之所以能夠退化的原因,便是因爲它的進化能量有很大一部分來源於「外部」。

 同理,還有「極巨化」和「太晶化」,都是屬於臨時性的進化。

 使用「大罪卡」或是「心靈羈絆」使寶可夢進化,在本質上也是屬於「外力驅使的進化」。尤其是後者,根本就是Mega進化的雛形。

 因此而進化的寶可夢,自然也就有了退化的可能。

 但以此爲論據繼續思考。

 便會發現數碼獸的進化也是同理。

 使用外力驅使的進化,能使數碼獸臨時進化成各種不同的形態。

 但它們憑藉自身的成長帶來的進化。除卻個例之外,也並不會產生退化。

 同樣的情況作用在寶可夢的身上,基本也會出現相同的結果。

 像「伊布」既然已經是真實生命,自然也就有了成長進化的可能。

 除非,在它身上佩戴上一枚「不變之石」。

 否則隨着後續成長,它必然是會進化成「伊布」家族之中的某一個固定形態的。

 那麼,如果不想讓它們隨意進化,「不變之石」就是屬於必需品了。

 然而「不變之石」應該如何煉製

 研究出這種道具,會不會反而成爲束縛自身的枷鎖這方面又是需要着重考量的。

 如今,達克的「進化」體系還並無明確的被剋制情況

 但這並不意味着之後就會一直沒有。

 他在學院爭霸賽和世界盃上都有亮眼發揮。「進化」體系萬胁毮俊�

 不被研究,不被針對,是完全不可能的。

 在之後的「神之杯」上,就算每一場的對手都持有針對「進化」體系的手段,都不用感到意外。

 所以,糾結「不變之石」是否會成爲束縛自己的枷鎖一事,大可不必。

 而且只要做好保密措施,不讓「不變之石」流出,應該就能將這部分影響消弭到最低。

 至於如何製作(不變之石)

 【智天使獸(惡)】的必殺技「墮智者」,或許能成爲一個好的參考對象。

 只要決心去做,達克總是能夠找到解決問題的途經。不過「不變之石」並不是研究重心,可以在做主要研究的過程之中慢慢思考,等到時機成熟,再一次性做出來

 他現在的主要研究目標,是「貪婪V」的煉成!

 經過七月份的十次和八月份的三次抽取。達克的「貪婪」儲備已經達到109.5點之多。只是這段時間爲了製造出足以抽取的「貪婪」,他的情緒略微紊亂,「貪婪」變得有些難以剋制。

 若非有着「座天使獸」的存在,他在這方面的調劑會變得相當辛苦。

 還好今日之後,他對「貪婪」的需求就會大幅下降,可以換一種「大罪」再造了……

 在這對「伊布」進行排異測試的三天裏,達克一直在籌備「貪婪V」的煉成。

 今晚排異測試結束,他便果斷開啓煉成。

 相對「傲慢」與「極樂」,達克對於「貪婪」的解析是要稍弱一些的。

 但有時候成熟的經驗能夠彌補很多理解上的不足。有過「傲慢V」和「極樂V」的煉成經驗之後,達克對「貪婪V」的煉成明顯有了更多的自信。

 他首先將自己的血液抽出,加入一點點「貪婪」進行調試,使其中屬於「貪婪」的部分更加突顯出來。這樣一來,才能將其血液作爲「貪婪V」煉成的神性素材使用。

 「貪婪V」的核心煉成理念依舊是融合神性,抬高「貪婪」的顯性位格,使其臻至神境。

 達克已經構建出了完整的煉成畫面。如今只需要通過正確無誤的操作來將腦中的畫面完整復現,就有極大概率將「貪婪V」煉製成功。

 至於蘊含在實驗過程中的不確定性,只要是不超過預想範圍的偏差,他都能幹淨利落的處理掉。

 就算是超出預想範圍的偏差,他也能夠憑藉自身的現有能力,將其強行掰正!

 一個小時多四十分鐘。

 從展開煉成到最終收穫成功,他一共耗時一百多分鐘

 耗時上有所增加。

 但結果上沒有問題。

 最終有驚無險,「貪婪V」煉製成功!總共消耗「貪婪」106點。

 從「傲慢V」的煉成到「貪婪V」的煉成,僅僅間隔一個多月。

 在已經有了成熟的理論基礎和相應素材的當下,「暴怒V」或者「暴食V」的煉成也不會間隔太久。

 但「欲速則不達」,達克非常清楚自己對於「暴怒」和「暴食」的解析程度是遠遜於「貪婪」的,他需要更多的時間以做更充足的準備。

 在逐步積攢「暴怒」與「暴食」儲備的同時,必須要儘快提升對「暴怒」和「暴食」的理解,並加強對「暴怒」和「暴食」的掌控力,之後才能對「暴怒V」和「暴食V」進行煉成。

 這樣步步爲營,才能避免諸如「失控」這樣的意外情況產生。

 所以先抽「暴怒」和先抽「暴食」都沒有區別。

 考慮到「暴怒」的增長會使情緒上的變化更加明顯,最好趁着假期無人提前積攢起來,達克便決定先抽「暴怒」。

 從今晚開始,目標一百點!

第1719章達克迪蒙與貪婪之魔王(5k)

 “以達克?迪蒙之名,魔導召喚——「貪婪V」!”隨着龐大魔力的灌入,達克手中的魔導卡被瞬間激活,如同深海一般幽深的暗藍色光輝一剎那間照亮了整個實驗室。

 達克在這段時間裏,無論是就餐還是就寢,都在實驗室內。

 他非常確定「小惡魔獸」在「貪婪」進化路線上的究極體,應該就是「七大魔王」之中象徵「貪婪」的魔王——「巴爾巴獸」。

 而「巴爾巴獸」是人類老者模樣的魔王型數碼獸,其體型就算再大也不可能撐破實驗室。因此他就乾脆在實驗室內進行第一次的「貪婪V」進化實驗。

 第一個進化測試的實驗對象,毫無意識還是「小惡魔獸」。

 只這眨眼功夫,實驗室內已經被密密麻麻的立體魔紋所覆蓋,「貪婪之核」浮於中心,地板與天頂同時映出「貪婪」的紋章,進化光柱驟然擴大。

 「小惡魔獸」沐浴光輝,身體從內到外的轉化爲發光體,而後開始層層進化!

 爲了更加方便的觀測其數據,達克將其意識重新轉移到一張名爲「小惡魔獸」的魔導卡中。

 而今,那張「魔導卡」的卡面正隨着「小惡魔獸」的進化而不斷髮生變化。

 ——先是「冰惡魔」,再是「吸血魔獸」。

 「小惡魔獸」的「貪婪」進化是完全的惡魔體系。無論是「冰惡魔獸」還是「吸血魔獸」,都是強欲的集合體

 而其究極體「巴爾巴獸」,則是更進一步的存在!

 並無意外。

 進化光柱之中的發光體快速變化成了長鬚老人的模樣

 「巴爾巴獸」的設定原型爲所羅門七十二柱魔神之中,排名第八的巴巴託斯,擁有尋找隱藏寶物以及通曉過去未來的權能,其英文名爲【Barbatos],而「Barba」在拉丁語中譯爲「鬍鬚」。在古代人的迷信之中,鬍鬚象徵着衰老及死亡,認爲靈魂會通過毛髮進入到人體之內。

 因此「巴爾巴獸」是以長鬚老人的模樣呈現在作品之中。

 它擁有啄木鳥的鳥喙一般的三角鼻子,面相尖酸刻薄,尖長耳朵,滿口碎牙,頭髮與鬍鬚都是極長。尤其是鬍鬚,整理成一束筆直垂落,像是用膠水黏在一塊似的,是其最爲標誌性的外貌特徵。

 「巴爾巴獸」同樣是擁有「吸血鬼」特徵的魔王型數碼獸,它的身材幹瘦。但被寬大的,鑲滿赤色寶珠的袍子所包裹,其皮膚慘白泛藍,彷彿屍體一般,雙爪巨大,手腕手指之上都戴滿了突顯其華貴的手環和指環。

 它擁有三對大小不一的蝙蝠翅膀,手持武器是名爲「死亡誘惑」的魔杖。

 在數碼世界的設定之中,「巴爾巴獸」棲息在有「惡魔巢穴」之稱的黑暗區域中心,驅使着大量墮天使型數碼寶貝極盡爲惡之能事。

 與其所代表的「貪婪之罪」正相符,對存在於網絡的所有財寶都十分執着,會爲了滿足物慾不擇手段。哪怕是爲了相對於其財產只是九牛一毛的寶物也會極其殘忍地將其它數碼獸殺害。

 其性格既貪婪又狡猾,是爲「七大魔王」之中首屈一指的狡詐策略家。

 另外,除了墮天使型數碼獸,它還能輕而易舉的操縱同爲魔王型究極體的「死亡獸」。

 從性格設定上看,「巴爾巴獸」才更像是「小惡魔獸」年邁之後的形象。

 達克仔細觀察了一番「巴爾巴獸」的模樣,見其自己也在審視自己,便低頭看向手中魔導卡,獲取其詳細數據

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 (圖:巴爾巴獸】

 「卡名:巴爾巴獸」【類型:精靈卡】

 【等級:o8o88oocoo8o】【種族:惡魔種】

 「屬性:暗系」【魔力:12000】【攻擊:8000】【防禦:6000]

 【必殺技:貪婪之冕、死亡誘惑、貪婪之魔王寶庫、暗獄殿破滅】

 「巴爾巴獸」並無意外的是十二星暗系惡魔種。它的三圍數值以魔力值爲最,高達整整12000點。不過相對極高的魔力而言,它的防禦就略顯平庸了。攻擊力則與「莉莉絲獸」相仿。

 從其三圍構成之中,基本可以看出它是屬於法系輸出型的魔導精靈,大概率缺乏近身作戰的能力。

 而其核心必殺技自然是象徵其「貪婪魔王」身份的「貪婪之冕」。

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 【貪婪之冕:巴爾巴獸能從【貪婪之冕】中汲取力量。當它戴上冠冕之時,屬於七魔王的龐大偉力將得到彰顯,魔力+1000,攻擊+1000,防禦+1000,位格+1,對部分變化類必殺技具有豁免效果。在其光環徽窒碌摹矩澙贰康哪�

 導精靈都將變得更加強大,魔力+500,攻擊+500,防禦+500,獲得(貪婪成性)。附加必殺技:七之寶石。】

 【貪婪成性:源自根性的貪婪將賦予其永無止盡的貪慾。無論是什麼珍寶,它都想要獲得更多。而它總能找到自己想要的。】

 【七之寶石:巴爾巴獸從【貪登之免】波蟻力裏,N口己親手擊殺的敵人,用【貪婪之冕】的力量變成寶石。敵人的力量越強大,寶石的光輝便越閃耀。巴爾巴獸將其收藏

 在自己的寶庫之中,用以彰亞w3

 “貪婪成性,七之寶石……”達克看着看着,眉頭便微微皺起。

 「貪婪成性」暫且不提,這是明顯在戰鬥中基本無用的附加被動。

 而「七之寶石」,似乎也同樣是與戰鬥無益的附加必殺技

 它唯一的作用,似乎就只是防止「亡語」類效果的產生

 Emmm……也可以用於剋制「堆墓」。

 在敵人被送入「墓地」之前,將其變成寶石,可以完美剋制需要進入「墓地」纔會觸發的效果。

 所有的「亡語」類型必殺技,也會因爲被變成寶石而無法觸發。

 因爲它的敵人在原則上還並未完全死亡,只是被變成了寶石而已。

 這個必殺技從效果上似乎並不及「莉莉絲獸」的「七之誘惑」和【光明獸(墮落形態)】的「七之凌駕」。但它卻有着非常獨特的功能性作用。

 “如果能將寶石當做施法媒介,爆炸傷敵就好了。”無論如何,純功能性的必殺技確實有些欠缺。關鍵是這個必殺技還無法對未死的目標使用。如果能將活着的單位變成寶石,還能當做控制技來用

 總之就目前來看,它的效果比較一般。

 不過魔導精靈的必殺技構成基本如此,不可能去奢求面面俱到,考慮在什麼環境使用什麼魔導精靈,就是魔導師的職責。

 在面對以「墓地」爲核心的卡組時,「七之寶石」的存在足以令人絕望。

 因爲它是屬於常駐能力,並無CD限制!

 這就是「七之寶石」最恐怖之處。

 達克略微思索之後便看向下一個必殺技——「死亡誘惑」。