反派少爺只想過佛系生活 第2058章

作者:人之下

 所以這次動用「智慧之腦」,是有充分必要性的。不過使用「智慧之腦」只能獲得答案,而並無推導過程。

 所以中間會有一個極其明顯的斷層。

 達克說道:“「生命之獸火種」的培育需要用到「生命之神」的神力,最好還能對其施加生命相關的規則之力。所以只是我們的話,並無培育「生命之獸火種」的能力。”

 哈維教授微微點頭,便問道:“什麼時候出發”達克說道:“明晚。”

 夜間出發的好處就是能坐「臥鋪」,在睡夢之中度過無聊行程。

 達克將與厄耳伽妮一同坐車前往。

 等他們再返回學院,理想中的情況就是「羽蛇神」幼患已經成神。

 這樣,他們就能獲得培育「生命之獸火種」的必要之物。

 若能成功量產「生命之獸火種」,哪怕只是次級火種,也能讓他們放開手腳做實驗。

 而且就算是次級火種,也能培育出半神物種。

 這種「生命之獸」,足以用來培育神級以下的幾乎所有魔導精靈的肉體。

 老實說,達克已經迫不及待想要進行「魔導精靈生命化」的實驗。

 他的首個實驗對象是維多利亞。

 他擁有蘊含「真祖之血」的「吸血鬼源質」。如今又有了「生命之獸」的火種,在吸血鬼千金的肉體培育上已經沒有障礙。

 而以「英靈化」的方式將魔導精靈轉化爲靈魂的實驗,其實也已經可以開始進行。

 卡澤爾教授和哈維教授想要結合「黃金化」和「英靈化」,嘗試製作「賢者之石」。但他們的研究卡在缺乏「冥神」的根源神性上。

 但達克的實驗目標卻並不是「賢者之石」,他只需掌握「英靈化」的技術即可。

 因此「生命之獸火種」就是最後一塊拼圖!整個實驗進程比他預想之中的要快上很多。

 他也沒想到只在今年就已經有機會完成自己的“野望這種目標即將達成的迫切,讓他一刻都不想停下。

 這一天。

 哈維教授用掉了第三枚次級的「生命之獸火種」。他將那枚「生命之獸火種」亡靈化,使其變成了「亡靈之獸火種」。然後往那枚火種之中灌注「墓素」。

 「墓素」是從「墓地」之中提取出的物質,可以代替死亡之力。

 強行灌注「生命之力」,對於「生命之獸火種」而言是一種禁忌行爲。

 它會使得「生命之獸火種」孕育出的「生命之獸」產生畸變。

 但強行往「亡靈之獸火種」之中灌注「墓素」,卻不會產生不良效果。

 用哈維教授的話來說,就是亡靈生物更加耐草。因此,他僅僅使用了十二小時,就將那枚「亡靈之獸火種」孵化了出來。

 研究得到了突破性的進展。

 成功培育出第一隻「亡靈之獸」的哈維教授絲毫不懂滿足,他的腦子立刻產生出了下一個想法,就是培育出「巨人亡靈」!

 無論是「生命之獸」還是「亡靈之獸」的培育,都是屬於「自然培育」,是通過一般方法將它們培育成「基礎生命」。

 這對於擁有龐大數量的「生命之獸火種」的生命神殿來說,是屬於非常正統的方法。

 因爲他們可以從自然培育的「生命之獸」自由挑選出

 精英個體,來滿足自己的需求。

 但沒有那麼多火種的達克等人顯然不能那麼做。

 而且他們培育火種的目的性也是非常強烈。所以必須考慮對其進行「定向培育」。

 哈維教授的「巨人亡靈」就是定向培育的一個開端,也是一次非常有必要進行的實驗。

 這次實驗若能成功,下一部分就是更加精細化的「定向培育」。

 當然不再是以「亡靈之獸」爲目標。

 哈維教授也有培育相應肉體的需求,他的實驗對象是雪莉奧古斯丁!

 ……

第1460章達克迪蒙與暴食史萊姆(5k)

 終究還是「生命之獸?火種」的數量不夠,導致他們不能放開手腳去做實驗。

 達克在研究的過程之中也以理論推導和觀摩實驗爲主

 但此時獲得的經驗,終將化爲獨立實驗時的資本。只不過他大概無法跟着哈維教授進行「巨人亡靈」的培育實驗了。

 關於「巨人亡靈之獸」的定向培育實驗,在難度上肯定遠遠高於一般「亡靈之獸」的培育。

 所需時間,也肯定不是一天兩天就能完成的。

 而達克到明晚就會離開學院,只能等到日後返回,再查看實驗記錄了。

 不過他肯定能趕上後續更進一步的實驗——畢竟後續實驗需要「生命之神」的參與。

 當晚,達克返回宿舍,整理記錄,並做了「垃圾史萊姆」的進化實驗。

 「垃圾史萊姆」與「暴食」高度契合,從「暴食Ⅱ」到「暴食Ⅳ」,都能使其獲得新的進化形態。

 那三種進化形態依次爲「暴食史萊姆l」、「暴食史萊姆Ⅱl」和「暴食史萊姆」。

 與顏色偏藍的「貪婪史萊姆」不同,「暴食史萊姆」是在原本的綠色上變得更加濃的深綠色。

 而且隨着等階提升,那綠色越發濃厚,逐漸變成了墨綠色。

 使用「暴食Ⅱl」進化而成的「暴食史萊姆」是「暴食史萊姆Ⅰ」,其數據爲:

 v

 「卡名:暴食史萊姆Ⅰ」「類型:精靈卡」【等級:oo)「種族:元素種」[屬性:草系】(魔力:200][攻擊:0】[防禦:0】

 【必殺技:無底之胃】

 「垃圾史萊姆」畢竟只是一張一星的魔導精靈卡。即便達克製作的「暴食Ⅱ」在質量上已經大幅超越之前的「貪婪」。但依舊只能便其進化成一里的龐寸有火。

 它的三圍屬性與「貪婪史萊姆Ⅰ」相比,也並無明顯

 變化,供唯一有所不同的,就只有必殺技這一項。

 「貪婪史萊姆1」的必殺技是展現「貪婪」特性的「寶藏嗅覺」。

 而「暴食史萊姆l」的必殺技則是展現「暴食」特性的「無底之胃」。

 v

 【無底之胃:源自根性的暴食慾望賦予了暴食史萊姆異於常人的胃,無論多少食物都可容納。】

 這個必殺技從表面上看毫無價值,實際上也毫無價值

 倒不是必殺技本身有問題。

 「無底之胃」除了能讓「暴食史萊姆Ⅰ」永遠不會飽食之外,其實還能充當「次元胃袋」。

 「無論多少食物都可容納」的內在含義,就是那胃袋內別有洞天。

 「暴食史萊姆Ⅰ」的體型並不大,完全可以隨身攜帶

 也可以將它當做儲物袋來放置食物以外的物品。

 雖然它並無任何攻擊性與防禦性,但就這份功能性也足夠使它突顯價值。

 然而「暴食史萊姆Ⅰ」卻是隻能最多存續十五分鐘的臨時進化。

 這樣一來,那「儲物袋」就毫無意義了。

 不過沒辦法,魔導師的生涯之中總有煉成各種各樣無用之卡的經歷。

 達克對此並不在意。

 他只是對「暴食史萊姆Ⅰ」進行觀察後,再將數據記錄。

 「暴食史萊姆Ⅰ」的實用價值幾乎爲零。但它卻是一個非常好的樣本。

 等日後若有時間與能力,或許能以它爲樣本,定向煉成獨立的魔導精靈卡。

 如此一來,就能獲得一隻「史萊姆儲物袋」。

 如果能更進一步生命化,就是人手一隻的史萊姆極品寵物了!

 當然現在的「暴食史萊姆l」還什麼都不是。達克繼續使用「暴食II」使其進化成「暴食史萊姆Ⅱ」。

 「暴食史萊姆Ⅱ」是與「貪婪史萊姆Ⅱ」相近的大型史萊姆。

 它的綠色更濃,除此之外的外表特徵幾乎一樣。而其能力……

 v

 「卡名:暴食史萊姆Ⅱ」[類型:精靈卡】【等級:0868)[種族:元素種】[屬性:草系】【魔力:3000)【攻擊:1000】【防禦:1000】

 【必殺技:饕餮之胃、超大史萊姆、捕食者】

 和攻擊爲0的「貪婪史萊姆l」不同,「暴食史萊姆ll」具有相當的攻擊性,但也只有一點。

 代表「暴食」的必殺技,則從「無底之胃」變成了「饕餮之胃」。

 事實上「無底之胃」並非真正「無底」,它的內部空間也是有極限的。

 相對的,「饕餮之胃」也是如此,但要更大數倍。

 【饕餮之胃:源自根性的暴食慾望賦予了暴食史萊姆猶如饕餮般的胃。無論多少食物都可吞噬,且不會因此而發生異常狀態。】

 除了可容納食物更多之外,「饕餮之胃」的主要特性就是能免疫食物帶來的副作用。

 這讓「暴食史萊姆Ⅱ」可以放開肚皮狂喫。而其第二個必殺技則爲「超大史萊姆」。v

 【超大史萊姆:暴食史萊姆將更多的,星級不高於它的史萊姆夥伴吞入腹中,使其變成(超大史萊姆)。在這個形態之下,它會獲得其它史萊姆50%的屬性,並且可以將其它史萊姆從口中噴射而出,對目標造成相應屬性的爆炸傷害。】

 「超大史萊姆」配合「貪婪史萊姆Ⅱl」和「貪婪史萊姆I」的「分則能成」,是能一口氣變成屬性怪物的組合技。

 可惜它們是同一張魔導卡,並不存在技能組合的可能

 而且「貪婪史萊姆」都是攻擊爲0的防禦特化型,即便屬性疊加也是0攻擊。

 不過若能煉成其它的史萊姆,倒是可以觸發「超大史萊姆」。

 這是一個非常有潛力的必殺技。

 當然,它肯定也有隱藏極限,不過現在並不好測試「垃圾史萊姆」是達克誤打誤撞煉成的魔導精靈,實際復刻卻並不容易。

 在與之相關的記載中,也沒有表現過它的可進化性。可見他煉成的「垃圾史萊姆」還是比較特殊的個體。因此,如何將其量化的課題,可以有,不過也得留到之後再考慮。

 “下一個必殺技。”v

 【捕食者:暴食史萊姆ⅡI是天生的捕食者,它將目標吞入腹中之後,可發動(捕食者)必殺技,使其胃部的攻防增強一倍。】

 非常樸實的一個必殺技。

 大多數生物的內部都比外部脆弱,但「暴食史萊姆Ⅱ」卻反其道而行之。

 它的胃對於被捕食的獵物而言,是不可摧毀的鋼鐵之壁。

 而且胃部攻擊力的體現則在「消化」上。若目標防禦小於其攻擊,則會被「消化」。若目標攻擊大於其防禦,則能破壁而出。

 記錄數據之後,達克取出剛剛煉嘆個久的【泰良lV,使得「暴食史萊姆ⅡI」進化成「暴食史萊姆II」。v

 「卡名:暴食史萊姆Ⅲ」「類型:精靈卡」(等級:888oecol[種族:元素種)[屬性:草系】(魔力:4000]【【攻擊:3000】【防禦:3000]

 【必殺技:強欲之胃、超大史萊姆、超級捕食者、狂暴盛宴】

 「暴食史萊姆I」的三圍屬性相對七星魔導精靈而言只能算是「優秀」。

 它的第一個必殺技是「強欲之胃」。

 v

 【強欲之胃:源自根性的暴食慾望賦予了暴食史萊姆永遠不會飽腹的胃,它極度飢渴,不知滿足。無論多少食物都可吞噬,且不會因此而發生異常狀態。它那強大的食慾甚至使其產生出一種針對食物的特殊感應,能在任何環境中找到可以食用的物品。】

 「強欲之胃」在「饕餮之胃」的基礎上獲得了更進一步的強化,且增加了食物感應雷達。

 而與此同時,「暴食史萊姆Ⅲ」也繼承了「暴食史萊姆Ⅱl」的必殺技——「超大史萊姆」。

 而另一個必殺技「捕食者」也進化成了「超級捕食者」。

 v

 【超級捕食者:暴食史萊姆Ⅲ是天生的捕食者,它將目標吞入腹中之後,可發動【超級捕食者】必殺技,使其胃部的攻防增強兩倍。將目標完全消化之後,可以恢復與目標等量的生命(魔力)。】

 無論是「超級捕食者」還是「捕食者」,都不會因爲「超大史萊姆」而增強。