作者:人之下
他迅速往下看。
“2500的魔力乏善可陳,1000點的攻擊簡直下線。但整整4000點的防禦簡直媲美「壺壺」!”
“是因爲用了「鎮山龍」的龜甲粉嗎還是「大巖蛇」的防禦本身就如此突出”
達克不禁注入更多魔力,查看「大巖蛇」的必殺技。首先流入腦中的信息,自然是「變硬」!
「變硬」,一個與「變圓」、「縮殼」的性質非常相近的必殺技!
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【變硬:大巖蛇繃緊全身,讓身體變硬,從而提高自己的防禦。】
同樣是百分之五十防禦提升。
這張「大巖蛇」在防禦層面上,完全可以當做「壺壺」的下位替代品。
第1050章性格殘暴的古代種(4k)
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第1050章性格殘暴的古代種(4k)
而且「大巖蛇」在體型上有着絕對的優勢,堪稱移動堡壘。
據說它在地面之下挖掘前進的速度,能達到每小時八十公里——但這張「大巖蛇」的配瑙招之中並無「挖洞」,也不知能否如「鑽頭鮼鼠獸」一般在地下自由移動。
另外,「大巖蛇」還有一些極爲特殊的生物特性,也需要形成必殺技之後才能在魔導精靈卡中體現出來。
達克略微思索,便繼續注入魔力,查看後續必殺技。「大巖蛇」的第二個必殺技是「綁緊」,這顯然是一個有着束縛作用的必殺技。
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【綁緊:大巖蛇使用長長的身體緊緊纏繞住對手,使其陷入束縛狀態,並對其造成持續傷害,持續時間四到五回合。】
“「綁緊」嗎”
「綁緊」的威力較小,而且「大巖蛇」本身的攻擊力也只有一千點,便使其傷害可以忽略不計。
但這個必殺技能持續四到五回合,也就是120秒到150秒,倒是一個相當不錯的控制類必殺技。
達克繼續往下看。
「大巖蛇」的最後一個必殺技是……「流沙地獄」v
【流沙地獄:大巖蛇能掀起沙暴,將對手困在鋪天蓋地的沙暴之中,使其陷入束縛狀態,並對其造成持續傷害,持續時間四到五回合。】
「流沙地獄」是一個地面系的必殺技,它的威力僅僅比「綁緊」高上一些,但卻是羣體束縛技能。
至於其它方面,除了屬性不同之外,倒是非常相似。不過仔細想想,這張「大巖蛇」的攻擊只是1000點,就算有強攻類必殺技,也大體發揮不出。
它最好擔當的,就是一個肉控型角色。
因此,這三個必殺技的配置,倒也並非不合理。達克逐漸琢磨透之後,便是不禁露出笑容。這張「大巖蛇」,還行!
沒有使用「大罪之果」,能煉出這樣一張魔導精靈卡,已經是非常不錯的結果。
不過今天的魔導煉成纔剛剛開始,接下來,至少還有兩張魔導精靈卡要煉!
達克稍微調整狀態,便直接開始下一次實驗。
當然,首先要從培育「貪婪之果」開始!
至於那張「大巖蛇」,目前來看,倒是沒有召喚出來進一步觀察的必要性。
具體如何,比如是否開啓靈智,也就等到今日的實驗結束之後,再做考慮。
達克看向房間裏的「貓貓草」們,不禁開始思索,第二次煉成實驗應該使用哪一種貓貓草
“岩石、龍、龜……與這些因素相符的,只有「龍龍草」,但那隻「龍龍草」是水系……”
“水系雖然與岩石系相剋,但同時兼有水系與岩石系的寶可夢,倒是有,不過都是屬於「龜」,而非「龍」。”
“倒也無所謂,畢竟是隨機性較大的基礎煉成。”
“這一次,就先以這一類的魔導精靈爲目標吧。”“至於「班吉拉斯」,稍微往後挪挪。”
打定主意之後,達克便將「小惡魔獸」召來,使其進化成「惡魔獸」,再命其從神奇動物社之中將「龍龍草」抱了過來。
然後,自然是餵食「貪婪」,培育「貪婪之果」很快,一枚藍紫色的「貪婪之果」便從「龍龍草」的頭頂長出。
達克將其摘下,剪去根莖,然後將「貪婪之果」放入「壺壺」的體內發酵,收穫了一杯「貪婪果汁」。再之後,自然是按部就班的魔導煉成了。“煉成法依舊是【龍種-岩石系】。”“次級核心是「地龍龜」的龜甲片。”
“煉成目標……還是「原蓋海龜」和「肋骨海龜」吧!
達克明確目標之後,便迅速調整煉成法,直接展開實驗。
他此時在進行魔導煉成之時,已經不需要再完全按照【龍種-岩石系】的基礎煉成法的定式來操作。
以他現在的水平,已經完全可以對其進行調整,按照自己的構思加入不同的素材,進一步縮小隨機性。
不過基礎煉成法畢竟不是定向煉成,隨機性依舊很大
短短半個多小時之後,達克便完成了今日的第二次煉成實驗。
這一次實驗倒是並未辜負他的期待,加入了「貪婪果汁」之後最終煉成的魔導精靈卡,果然是一張金卡!
“希望這張「金卡」,能給我帶來進一步的驚喜。”達克拿起鑷子夾起魔導卡,放在水池之中反覆沖刷,才終於將黏在上面的黑泥沖掉。
隨着金色的光圈越發明顯,卡面之上的圖案也暴露了出來。
“這是”
達克一眼看去,便不禁挑了挑眉。
出現在那卡面之上的圖案,卻並不是他預想之中的任何一種寶可夢。
這一次基礎煉成,似乎只保留了「岩石」與「水」的因子,最終煉成的魔導精靈並非「龍」,也不是「龜」,不過倒也算是甲殼類寶可夢。
那赫然是一隻「鐮刀盔」!
「鐮刀盔」具體分類,應該是屬於昆蟲種。
它和「化石翼龍」一樣,都是屬於古代種的寶可夢,屬於「化石盔」的進化形態。
「鐮刀盔」的模樣看似螳螂,但它渾身披甲,身上的甲殼是與「岩石系」相符的褐色,胸甲、爪子和手上的鐮刀則是白色的。
它擁有三角形的頭顱,後面有兩個角向後延伸,雙臂形如鐮刀,堅韌鋒利。
僅從外面上看,就極具攻擊性。
但它絕不僅僅是強攻類型,堅硬的甲殼同樣賦予了它強大的防禦。
這是一隻攻守兼備,甚至連速度都不慢的魔導精靈!而作爲《寶可夢》第一部無印版便有登場的魔導精靈,達克對它的印象不錯。
如今能獲得一隻「鐮刀盔」,自然是一件非常高興的事情。
他將「鐮刀盔」的魔導精靈卡拿到面前,便是迫不及待的注入魔力,查看面板數據。
很快,一連串的信息便是流入腦海。
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(圖:鐮刀盔】
「卡名:鐮刀盔」「類型:精靈卡」【等級:08oooo]「種族:昆蟲種」[屬性:岩石系/水系】(魔力:2000]「攻擊:3000」【防禦:3000】
【必殺技:碎裂鎧甲、劍舞、水流裂破、古代之力】
“六星。”
「鐮刀盔」與「大巖蛇」一樣,是屬於六星的魔導精靈卡。
這在魔導決鬥之中還算適用,但達克原以爲它的星級會更高一些。
不過倒也無所謂。
「鐮刀盔」的三圍屬性非常不錯,攻擊和防禦都達到了六星圓滿,魔力雖然較弱,但也不少。
強攻強防高速,它是可以頂在前排的戰士。
再之後,就只需要從這張「鐮刀盔」的必殺技來看分析它的傾向了。
作爲岩石系的寶可夢,「鐮刀盔」同樣能夠學會「變硬」這樣的必殺技,它的高攻擊也足以支撐大量的強攻型必殺技。
“總之看過之後就能知曉。”
達克直接注入更多魔力,獲取與必殺技相關的信息反饋。
很快,第一個必殺技的信息便是流入腦中。“碎裂鎧甲”
「碎裂鎧甲」作爲「鐮刀盔」的隱藏特性,在轉化爲魔導精靈的必殺技之後,究竟會有怎樣的變化
達克不禁興起濃厚的好奇心。
他迅速查看。
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【碎裂鎧甲:鐮刀盔爆發力量,以震碎甲殼的代價,獲得雙倍的速度。切換至(碎裂鎧甲)的狀態時,防禦力降低百分之五十,速度翻倍。切換cd三十秒。】
「竟然變成了可切換類型的被動技」“切換cd三十秒,倒是可以接受。”
“就是這降低百分之五十防禦的代價,有些大了,而且對攻擊沒有提升。”
“不過天下武功唯快不破,速度就是力量!”達克心中滿意,便繼續查看下一個必殺技。
而從魔導卡中反饋而回的信息,讓他眼睛瞬間一亮,不禁流露喜色。
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【劍舞:鐮刀盔以劍舞提升氣勢,大幅提高自己的攻擊!氣勢越高,提升攻擊的係數越多。最低提升基礎攻擊的50%,最高提升基礎攻擊的100%。】
不得不說,這是一個非常大的驚喜。「劍舞」是一個非常純粹的強攻類必殺技。
即便它的持續時間並不長,但跳起劍舞之後的那一刀,卻足以將同級對手一刀斬殺!
再看下一個必殺技,竟然還是一個強攻類必殺技!
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【水流裂破:鐮刀盔將水凝聚成鐮刃,並以之斬擊對手,有概率降低對手的防禦。】
「水流裂破」本身就是一個威力不俗的必殺技,還兼有破甲效果。
由「鐮刀盔」使來,還有增加攻擊距離的額外效果。所謂一寸長一寸強,這是極其簡單的道理。
這顯然也是一個非常適合「鐮刀盔」的必殺技。“這樣下來,就只剩下最後一個必殺技了。”達克繼續往下查看。
隨着更深層的信息流入腦海,他忽然之間,稍微愣了愣,然後纔不禁搖頭嘆息,低聲道。
“果然這世上,沒有那麼好的事情。”
那「鐮刀盔」的最後一個必殺技,赫然是「古代之力」!
但這「古代之力」與「化石翼龍」的古代之力,卻略有不同。
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【古代之力:鐮刀盔的體內蘊含着傳承至遠古時代的神祕力量。在遇到危險時,它能夠釋放體內的古代之力對目標進行攻擊,並有幾率激發潛能,使得魔力、攻擊和防禦提升基礎值的百分之五十,體型增大,速度上升。】
簡而言之,就是失去了成長性。
失去了成長性的「古代之力」,就和「噴火龍」的「原始之力」沒什麼不同,激發潛能的概率只有10%。
不過就算沒有「激發潛能」,這也是一個威力不俗的岩石系必殺技。
關鍵時刻,也有概率爆種。還算不錯。
達克笑着收起了這張魔導精靈卡。
總的來說,他對這張「鐮刀盔」還算滿意。
它的強度不低,而且已經是最終進化形態,不需要考慮使用那一張「大罪卡」來使其進化。
這是屬於,可以直接加入卡組的魔導精靈卡。正好可以彌補,他手中的六星魔導精靈卡較少的缺陷
“今天的邉莨幌蚝谩!�
“沒什麼可說的,再煉一張再說!”達克直接開始爲下一次的魔導煉成做準備。
至於這張「鐮刀盔」,也暫存起來,等到實驗結束之後一起召喚。
“「龍龍草」已經使用過一次……沒辦法,只能讓它再透支一次了。”
“我就不信,這麼多龍屬性的素材,竟然煉不出龍種來!”
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