反派少爷只想过佛系生活 第1523章

作者:人之下

 他迅速往下看。

 “2500的魔力乏善可陈,1000点的攻击简直下线。但整整4000点的防御简直媲美「壶壶」!”

 “是因为用了「镇山龙」的龟甲粉吗还是「大岩蛇」的防御本身就如此突出”

 达克不禁注入更多魔力,查看「大岩蛇」的必杀技。首先流入脑中的信息,自然是「变硬」!

 「变硬」,一个与「变圆」、「缩壳」的性质非常相近的必杀技!

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 【变硬:大岩蛇绷紧全身,让身体变硬,从而提高自己的防御。】

 同样是百分之五十防御提升。

 这张「大岩蛇」在防御层面上,完全可以当做「壶壶」的下位替代品。

第1050章性格残暴的古代种(4k)

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 第1050章性格残暴的古代种(4k)

 而且「大岩蛇」在体型上有着绝对的优势,堪称移动堡垒。

 据说它在地面之下挖掘前进的速度,能达到每小时八十公里——但这张「大岩蛇」的配瑙招之中并无「挖洞」,也不知能否如「钻头鮼鼠兽」一般在地下自由移动。

 另外,「大岩蛇」还有一些极为特殊的生物特性,也需要形成必杀技之后才能在魔导精灵卡中体现出来。

 达克略微思索,便继续注入魔力,查看后续必杀技。「大岩蛇」的第二个必杀技是「绑紧」,这显然是一个有着束缚作用的必杀技。

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 【绑紧:大岩蛇使用长长的身体紧紧缠绕住对手,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】

 “「绑紧」吗”

 「绑紧」的威力较小,而且「大岩蛇」本身的攻击力也只有一千点,便使其伤害可以忽略不计。

 但这个必杀技能持续四到五回合,也就是120秒到150秒,倒是一个相当不错的控制类必杀技。

 达克继续往下看。

 「大岩蛇」的最后一个必杀技是……「流沙地狱」v

 【流沙地狱:大岩蛇能掀起沙暴,将对手困在铺天盖地的沙暴之中,使其陷入束缚状态,并对其造成持续伤害,持续时间四到五回合。】

 「流沙地狱」是一个地面系的必杀技,它的威力仅仅比「绑紧」高上一些,但却是群体束缚技能。

 至于其它方面,除了属性不同之外,倒是非常相似。不过仔细想想,这张「大岩蛇」的攻击只是1000点,就算有强攻类必杀技,也大体发挥不出。

 它最好担当的,就是一个肉控型角色。

 因此,这三个必杀技的配置,倒也并非不合理。达克逐渐琢磨透之后,便是不禁露出笑容。这张「大岩蛇」,还行!

 没有使用「大罪之果」,能炼出这样一张魔导精灵卡,已经是非常不错的结果。

 不过今天的魔导炼成才刚刚开始,接下来,至少还有两张魔导精灵卡要炼!

 达克稍微调整状态,便直接开始下一次实验。

 当然,首先要从培育「贪婪之果」开始!

 至于那张「大岩蛇」,目前来看,倒是没有召唤出来进一步观察的必要性。

 具体如何,比如是否开启灵智,也就等到今日的实验结束之后,再做考虑。

 达克看向房间里的「猫猫草」们,不禁开始思索,第二次炼成实验应该使用哪一种猫猫草

 “岩石、龙、龟……与这些因素相符的,只有「龙龙草」,但那只「龙龙草」是水系……”

 “水系虽然与岩石系相克,但同时兼有水系与岩石系的宝可梦,倒是有,不过都是属于「龟」,而非「龙」。”

 “倒也无所谓,毕竟是随机性较大的基础炼成。”

 “这一次,就先以这一类的魔导精灵为目标吧。”“至于「班吉拉斯」,稍微往后挪挪。”

 打定主意之后,达克便将「小恶魔兽」召来,使其进化成「恶魔兽」,再命其从神奇动物社之中将「龙龙草」抱了过来。

 然后,自然是喂食「贪婪」,培育「贪婪之果」很快,一枚蓝紫色的「贪婪之果」便从「龙龙草」的头顶长出。

 达克将其摘下,剪去根茎,然后将「贪婪之果」放入「壶壶」的体内发酵,收获了一杯「贪婪果汁」。再之后,自然是按部就班的魔导炼成了。“炼成法依旧是【龙种-岩石系】。”“次级核心是「地龙龟」的龟甲片。”

 “炼成目标……还是「原盖海龟」和「肋骨海龟」吧!

 达克明确目标之后,便迅速调整炼成法,直接展开实验。

 他此时在进行魔导炼成之时,已经不需要再完全按照【龙种-岩石系】的基础炼成法的定式来操作。

 以他现在的水平,已经完全可以对其进行调整,按照自己的构思加入不同的素材,进一步缩小随机性。

 不过基础炼成法毕竟不是定向炼成,随机性依旧很大

 短短半个多小时之后,达克便完成了今日的第二次炼成实验。

 这一次实验倒是并未辜负他的期待,加入了「贪婪果汁」之后最终炼成的魔导精灵卡,果然是一张金卡!

 “希望这张「金卡」,能给我带来进一步的惊喜。”达克拿起镊子夹起魔导卡,放在水池之中反复冲刷,才终于将黏在上面的黑泥冲掉。

 随着金色的光圈越发明显,卡面之上的图案也暴露了出来。

 “这是”

 达克一眼看去,便不禁挑了挑眉。

 出现在那卡面之上的图案,却并不是他预想之中的任何一种宝可梦。

 这一次基础炼成,似乎只保留了「岩石」与「水」的因子,最终炼成的魔导精灵并非「龙」,也不是「龟」,不过倒也算是甲壳类宝可梦。

 那赫然是一只「镰刀盔」!

 「镰刀盔」具体分类,应该是属于昆虫种。

 它和「化石翼龙」一样,都是属于古代种的宝可梦,属于「化石盔」的进化形态。

 「镰刀盔」的模样看似螳螂,但它浑身披甲,身上的甲壳是与「岩石系」相符的褐色,胸甲、爪子和手上的镰刀则是白色的。

 它拥有三角形的头颅,后面有两个角向后延伸,双臂形如镰刀,坚韧锋利。

 仅从外面上看,就极具攻击性。

 但它绝不仅仅是强攻类型,坚硬的甲壳同样赋予了它强大的防御。

 这是一只攻守兼备,甚至连速度都不慢的魔导精灵!而作为《宝可梦》第一部无印版便有登场的魔导精灵,达克对它的印象不错。

 如今能获得一只「镰刀盔」,自然是一件非常高兴的事情。

 他将「镰刀盔」的魔导精灵卡拿到面前,便是迫不及待的注入魔力,查看面板数据。

 很快,一连串的信息便是流入脑海。

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 (图:镰刀盔】

 「卡名:镰刀盔」「类型:精灵卡」【等级:08oooo]「种族:昆虫种」[属性:岩石系/水系】(魔力:2000]「攻击:3000」【防御:3000】

 【必杀技:碎裂铠甲、剑舞、水流裂破、古代之力】

 “六星。”

 「镰刀盔」与「大岩蛇」一样,是属于六星的魔导精灵卡。

 这在魔导决斗之中还算适用,但达克原以为它的星级会更高一些。

 不过倒也无所谓。

 「镰刀盔」的三围属性非常不错,攻击和防御都达到了六星圆满,魔力虽然较弱,但也不少。

 强攻强防高速,它是可以顶在前排的战士。

 再之后,就只需要从这张「镰刀盔」的必杀技来看分析它的倾向了。

 作为岩石系的宝可梦,「镰刀盔」同样能够学会「变硬」这样的必杀技,它的高攻击也足以支撑大量的强攻型必杀技。

 “总之看过之后就能知晓。”

 达克直接注入更多魔力,获取与必杀技相关的信息反馈。

 很快,第一个必杀技的信息便是流入脑中。“碎裂铠甲”

 「碎裂铠甲」作为「镰刀盔」的隐藏特性,在转化为魔导精灵的必杀技之后,究竟会有怎样的变化

 达克不禁兴起浓厚的好奇心。

 他迅速查看。

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 【碎裂铠甲:镰刀盔爆发力量,以震碎甲壳的代价,获得双倍的速度。切换至(碎裂铠甲)的状态时,防御力降低百分之五十,速度翻倍。切换cd三十秒。】

 「竟然变成了可切换类型的被动技」“切换cd三十秒,倒是可以接受。”

 “就是这降低百分之五十防御的代价,有些大了,而且对攻击没有提升。”

 “不过天下武功唯快不破,速度就是力量!”达克心中满意,便继续查看下一个必杀技。

 而从魔导卡中反馈而回的信息,让他眼睛瞬间一亮,不禁流露喜色。

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 【剑舞:镰刀盔以剑舞提升气势,大幅提高自己的攻击!气势越高,提升攻击的系数越多。最低提升基础攻击的50%,最高提升基础攻击的100%。】

 不得不说,这是一个非常大的惊喜。「剑舞」是一个非常纯粹的强攻类必杀技。

 即便它的持续时间并不长,但跳起剑舞之后的那一刀,却足以将同级对手一刀斩杀!

 再看下一个必杀技,竟然还是一个强攻类必杀技!

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 【水流裂破:镰刀盔将水凝聚成镰刃,并以之斩击对手,有概率降低对手的防御。】

 「水流裂破」本身就是一个威力不俗的必杀技,还兼有破甲效果。

 由「镰刀盔」使来,还有增加攻击距离的额外效果。所谓一寸长一寸强,这是极其简单的道理。

 这显然也是一个非常适合「镰刀盔」的必杀技。“这样下来,就只剩下最后一个必杀技了。”达克继续往下查看。

 随着更深层的信息流入脑海,他忽然之间,稍微愣了愣,然后才不禁摇头叹息,低声道。

 “果然这世上,没有那么好的事情。”

 那「镰刀盔」的最后一个必杀技,赫然是「古代之力」!

 但这「古代之力」与「化石翼龙」的古代之力,却略有不同。

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 【古代之力:镰刀盔的体内蕴含着传承至远古时代的神秘力量。在遇到危险时,它能够释放体内的古代之力对目标进行攻击,并有几率激发潜能,使得魔力、攻击和防御提升基础值的百分之五十,体型增大,速度上升。】

 简而言之,就是失去了成长性。

 失去了成长性的「古代之力」,就和「喷火龙」的「原始之力」没什么不同,激发潜能的概率只有10%。

 不过就算没有「激发潜能」,这也是一个威力不俗的岩石系必杀技。

 关键时刻,也有概率爆种。还算不错。

 达克笑着收起了这张魔导精灵卡。

 总的来说,他对这张「镰刀盔」还算满意。

 它的强度不低,而且已经是最终进化形态,不需要考虑使用那一张「大罪卡」来使其进化。

 这是属于,可以直接加入卡组的魔导精灵卡。正好可以弥补,他手中的六星魔导精灵卡较少的缺陷

 “今天的运势果然向好。”

 “没什么可说的,再炼一张再说!”达克直接开始为下一次的魔导炼成做准备。

 至于这张「镰刀盔」,也暂存起来,等到实验结束之后一起召唤。

 “「龙龙草」已经使用过一次……没办法,只能让它再透支一次了。”

 “我就不信,这么多龙属性的素材,竟然炼不出龙种来!”