作者:人之下
爲此花費了大概半個小時。
之後,他用「冥神術」排除了雜念,這纔開始了最終的魔導卡補足!
“首先需要做的是用魔力在指尖勾繪成陣!”
這是一種極高明的烙印方法。
普通的方法是用魔力筆在魔導卡上繪製陣圖。但這種方法是直接在指尖繪陣,然後如同按下印章一般,將繪製好的魔法陣一次按入魔導卡!
這對魔力控制的要求極高。
達克在學習「動物園」煉成是有進行過練習,已經非常熟練。
但這只是基礎。
將魔法陣成功烙印到魔導卡的正確位置之後,纔是第一步的關鍵所在。
也就是個人信息的灌入!
……
越是高明的魔導卡,其「個人化」便越明顯。
魔導師的思維、魔力、靈魂等因素都會造成魔導卡的不同變化,兼顧所有因素對魔導卡進行的多種調整,將會導致只有魔導師本人能夠使用這張魔導卡。
到了這種程度,甚至不需要用到「思維鎖」,就能保證魔導卡不爲他人所用。
而所謂的「思維鎖」,則是一種「靈魂與思想的印記」。
相當於一種綁定措施。
常被用於保護魔導卡不被搶奪濫用。
不同點在於「思維鎖」可以解鎖。
而「個人化」明顯的魔導卡,根本無鎖可解,只能自己使用!
……
克萊爾留下的信息之中列舉了超過百個需要解答的問題。
這些問題都是需要他在保持「將魔法陣按入魔導卡」的狀態下,以減少思考時間的秒答形式進行回答。
所有的問題都是非常簡單直觀的,且只有觀念上的區分,而沒有正確或錯誤的說法。
例如:“你心中的樂園是什麼樣子?”
只要腦中想象出樂園的模樣,便算是過了。
……
即便如此,整個過程對腦力的消耗依然巨大。
等達克將這一步驟完成後,已是大汗淋漓!
他猛地鬆開手,看到魔導卡的卡面之上不斷有一個個閃耀着不同光輝的魔法陣浮現而出,層層疊疊,不斷膨脹收縮,便知道這張半成品的魔導卡被正確激活了。
但接下來,他還需要繼續輸入魔力。
且必須用魔力對每一個魔法陣進行細微調整優化。
儘管這些東西,他都在克萊爾的放課後授業裏學過,但並無多少應用經驗。
所以一切都要小心小心再小心。
不過克萊爾顯然是衡量了他的能力纔將這張半成品的魔導卡作爲禮物送上。
所以他最終沒有出什麼大的紕漏,相對完美的完成了第一個步驟。
而接受了他的思維灌入的魔導卡,也是隨之發生劇變!
簡而言之,就是逐漸變成他的形狀!
這種半成品的魔導卡,遠比製作魔導卡本身還要難上數倍。
更何況這張魔導卡的製作難度本就達到了極限。
達克越是深入,便越是震驚,甚至不覺得自己能夠在畢業之前具備這種能力。
克萊爾無愧爲「獸之賢者」!
……
第二個步驟便是最終煉成。
在這個步驟之中,他需要做的不是加入材料、刻畫煉成陣——實際上這些步驟都已經完成。
按照克萊爾留言,這張半成品的魔導卡有設定了在激活後自動咿D的程序。
所以他在這一步之中,只需要將自己親手煉製的魔導精靈卡擺放這張半成品魔導卡的周圍,那一個個隨後出現的魔法陣之上!
這張半成品魔導卡會從大量的魔導精靈卡之中收集信息,從而對魔導卡本身進行完善,以煉成最終的成品。
達克早已準備好。
之前的那些魔法隨着第一個步驟的完成,已經全部融入了魔導卡之內。
他這一次使用魔力筆點在卡面之中,隨着魔力流入。頓時便有十數個魔法陣瞬間彈出,以魔導卡爲中心,呈現在同一個平面上,構成圓環!
達克首先拿起一張「魔幻獸:伊布」,放在代表鳥獸種一般屬性的灰色魔法陣上。
然後再拿起一張「垃圾史萊姆」,放在代表植物種草屬性的綠色魔法陣上。
接着是昆蟲種岩石屬性的「壺壺」;
鳥獸種光屬性的「迪路獸」;
鳥獸種一般屬性的「大奶罐」;
鳥獸種妖精屬性的「仙子伊布」;
元素種一般屬性的「魔幻獸:百變怪」;
鳥獸種格鬥/飛行屬性的「摔角鷹人」;
鳥獸種水屬性的「球球海獅」;
以及最後的,惡魔種暗屬性的「咒唬盒耗ЙF」!
一共十張魔導精靈卡。
將這十張魔導精靈卡放置在十個魔法陣之上後,達克用魔力筆將剩餘的魔法陣一一點掉,而後才觸發後續。
十個魔法陣便逐漸自轉,且以半成品魔導卡爲中心開始公轉。
竟是構成了一副星系圖!
……
實驗進行到這裏,達克已經對這張半成品的魔導卡產生了異常濃烈的期待。
究竟是什麼樣的魔導卡,竟然連最後的補足都需要收集如此龐大的信息量?
看起來,與「動物園」的煉成法其實有些近似。
但「動物園」顯然不需要如此複雜的程序。
「收集信息」這一步驟雖然看着沒那麼難,但這張魔導卡的核心在於如何處理這些信息……
它到底會將這些信息用於何處?
但再心焦也沒用。
這個時候只能等待!
……
時間一點一滴的過去。
魔導卡依然在自主咿D,甚至讓人懷疑它是不是卡住了!
達克努力按住自己那蠢蠢欲動的手,又繼續等待。
一直到零點之後。
那是個魔法陣突然便被收了回去!
十張魔導精靈卡便因此而散落在了桌上。
“結束了嗎?”
但正當達克以爲最終煉成終於完成時,那魔導卡的卡面之上卻再次浮現出了新的魔法陣!
自主旋轉的魔法陣上,不斷的浮現出山海奇景,以及一些非常現代化的遊樂場設施。
諸如摩天輪、鬼屋、過山車、旋轉木馬、碰碰車、激流勇進……
但最終,這些設施的景象便都是消失不見。
魔法陣上便只剩下一個空空如也的噴泉廣場。
到最後,就連這噴泉也沒了!
魔法陣急速收縮。
半成品的魔導卡釋放出最後的強光,而後歸於平靜。
補足成功!
……
按捺了兩分鐘,達克這才難掩激動的將其揀起。
魔導卡的卡面已經形成,竟是一副以巨大摩天輪爲背景,最前方爲旋轉木馬的樂園之景!
黑夜下的樂園幽靜而安寧,半熄半滅的霓虹燈爲樂園提供了僅剩的光芒。
掛滿彩燈的旋轉木馬伴隨着無聲音樂而緩緩轉動。
背景後方的摩天輪沉入到夜幕,只有一半還亮着光。
更遠處的背景還有連綿起伏的羣山。
注入魔力的瞬間。
巨量的信息反饋而來。
達克一瞬間有些懵。
這赫然也是一張場地卡。
而且還是在「動物園」的基礎上再構築的上級卡——「樂園」!
被克萊爾命名爲樂園的這張場地卡,是她經由這麼多年的遊歷而創造的獨一無二的場地卡。
只是克萊爾自己的「樂園」是包含着草原、森林、山脈、峽谷、湖泊等多種元素的大自然樂園。
而達克補足後的這張「樂園」卻是以遊樂園爲主題。
更不可思議的是,這張「樂園」還並未定型!
它在煉成之後,包括最初的信息收集在內,一共擁有七次錄入信息再調整的機會!
也就是還剩下六次。
這意味這張「樂園」還只是1.0版,它還能有2.0版、3.0版,一直到7.0版!
……
以達克現在的知識量,根本就想象不出克萊爾是怎麼做到這一點的。
“這就是從戰爭時期便爲人所歌頌的英雄嗎?”
達克對「英雄」的強大,有了更深入的理解。
他瞧了一眼自己的臥室,在室內展開了「樂園」!
場地卡一般有兩種展開方式,一種是全部展開,一種是部分展開。
魔導師儲存在場地卡之中的魔力,一般只能持續三分鐘左右。
再之後就需要魔導師自行灌入了!
理所當然,部分展開所消耗的魔力量會少很多。
當然也有像克萊爾的「動物園」一樣。可以與場地內的鳥獸種魔導精靈構成能量循環,並具備吸收外界能量自行補充的「節能機制」的場地卡。
達克手中的「樂園」便是這一類型。
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