作者:人之下
为此花费了大概半个小时。
之后,他用「冥神术」排除了杂念,这才开始了最终的魔导卡补足!
“首先需要做的是用魔力在指尖勾绘成阵!”
这是一种极高明的烙印方法。
普通的方法是用魔力笔在魔导卡上绘制阵图。但这种方法是直接在指尖绘阵,然后如同按下印章一般,将绘制好的魔法阵一次按入魔导卡!
这对魔力控制的要求极高。
达克在学习「动物园」炼成是有进行过练习,已经非常熟练。
但这只是基础。
将魔法阵成功烙印到魔导卡的正确位置之后,才是第一步的关键所在。
也就是个人信息的灌入!
……
越是高明的魔导卡,其「个人化」便越明显。
魔导师的思维、魔力、灵魂等因素都会造成魔导卡的不同变化,兼顾所有因素对魔导卡进行的多种调整,将会导致只有魔导师本人能够使用这张魔导卡。
到了这种程度,甚至不需要用到「思维锁」,就能保证魔导卡不为他人所用。
而所谓的「思维锁」,则是一种「灵魂与思想的印记」。
相当于一种绑定措施。
常被用于保护魔导卡不被抢夺滥用。
不同点在于「思维锁」可以解锁。
而「个人化」明显的魔导卡,根本无锁可解,只能自己使用!
……
克莱尔留下的信息之中列举了超过百个需要解答的问题。
这些问题都是需要他在保持「将魔法阵按入魔导卡」的状态下,以减少思考时间的秒答形式进行回答。
所有的问题都是非常简单直观的,且只有观念上的区分,而没有正确或错误的说法。
例如:“你心中的乐园是什么样子?”
只要脑中想象出乐园的模样,便算是过了。
……
即便如此,整个过程对脑力的消耗依然巨大。
等达克将这一步骤完成后,已是大汗淋漓!
他猛地松开手,看到魔导卡的卡面之上不断有一个个闪耀着不同光辉的魔法阵浮现而出,层层叠叠,不断膨胀收缩,便知道这张半成品的魔导卡被正确激活了。
但接下来,他还需要继续输入魔力。
且必须用魔力对每一个魔法阵进行细微调整优化。
尽管这些东西,他都在克莱尔的放课后授业里学过,但并无多少应用经验。
所以一切都要小心小心再小心。
不过克莱尔显然是衡量了他的能力才将这张半成品的魔导卡作为礼物送上。
所以他最终没有出什么大的纰漏,相对完美的完成了第一个步骤。
而接受了他的思维灌入的魔导卡,也是随之发生剧变!
简而言之,就是逐渐变成他的形状!
这种半成品的魔导卡,远比制作魔导卡本身还要难上数倍。
更何况这张魔导卡的制作难度本就达到了极限。
达克越是深入,便越是震惊,甚至不觉得自己能够在毕业之前具备这种能力。
克莱尔无愧为「兽之贤者」!
……
第二个步骤便是最终炼成。
在这个步骤之中,他需要做的不是加入材料、刻画炼成阵——实际上这些步骤都已经完成。
按照克莱尔留言,这张半成品的魔导卡有设定了在激活后自动运转的程序。
所以他在这一步之中,只需要将自己亲手炼制的魔导精灵卡摆放这张半成品魔导卡的周围,那一个个随后出现的魔法阵之上!
这张半成品魔导卡会从大量的魔导精灵卡之中收集信息,从而对魔导卡本身进行完善,以炼成最终的成品。
达克早已准备好。
之前的那些魔法随着第一个步骤的完成,已经全部融入了魔导卡之内。
他这一次使用魔力笔点在卡面之中,随着魔力流入。顿时便有十数个魔法阵瞬间弹出,以魔导卡为中心,呈现在同一个平面上,构成圆环!
达克首先拿起一张「魔幻兽:伊布」,放在代表鸟兽种一般属性的灰色魔法阵上。
然后再拿起一张「垃圾史莱姆」,放在代表植物种草属性的绿色魔法阵上。
接着是昆虫种岩石属性的「壶壶」;
鸟兽种光属性的「迪路兽」;
鸟兽种一般属性的「大奶罐」;
鸟兽种妖精属性的「仙子伊布」;
元素种一般属性的「魔幻兽:百变怪」;
鸟兽种格斗/飞行属性的「摔角鹰人」;
鸟兽种水属性的「球球海狮」;
以及最后的,恶魔种暗属性的「咒笼:小恶魔兽」!
一共十张魔导精灵卡。
将这十张魔导精灵卡放置在十个魔法阵之上后,达克用魔力笔将剩余的魔法阵一一点掉,而后才触发后续。
十个魔法阵便逐渐自转,且以半成品魔导卡为中心开始公转。
竟是构成了一副星系图!
……
实验进行到这里,达克已经对这张半成品的魔导卡产生了异常浓烈的期待。
究竟是什么样的魔导卡,竟然连最后的补足都需要收集如此庞大的信息量?
看起来,与「动物园」的炼成法其实有些近似。
但「动物园」显然不需要如此复杂的程序。
「收集信息」这一步骤虽然看着没那么难,但这张魔导卡的核心在于如何处理这些信息……
它到底会将这些信息用于何处?
但再心焦也没用。
这个时候只能等待!
……
时间一点一滴的过去。
魔导卡依然在自主运转,甚至让人怀疑它是不是卡住了!
达克努力按住自己那蠢蠢欲动的手,又继续等待。
一直到零点之后。
那是个魔法阵突然便被收了回去!
十张魔导精灵卡便因此而散落在了桌上。
“结束了吗?”
但正当达克以为最终炼成终于完成时,那魔导卡的卡面之上却再次浮现出了新的魔法阵!
自主旋转的魔法阵上,不断的浮现出山海奇景,以及一些非常现代化的游乐场设施。
诸如摩天轮、鬼屋、过山车、旋转木马、碰碰车、激流勇进……
但最终,这些设施的景象便都是消失不见。
魔法阵上便只剩下一个空空如也的喷泉广场。
到最后,就连这喷泉也没了!
魔法阵急速收缩。
半成品的魔导卡释放出最后的强光,而后归于平静。
补足成功!
……
按捺了两分钟,达克这才难掩激动的将其拣起。
魔导卡的卡面已经形成,竟是一副以巨大摩天轮为背景,最前方为旋转木马的乐园之景!
黑夜下的乐园幽静而安宁,半熄半灭的霓虹灯为乐园提供了仅剩的光芒。
挂满彩灯的旋转木马伴随着无声音乐而缓缓转动。
背景后方的摩天轮沉入到夜幕,只有一半还亮着光。
更远处的背景还有连绵起伏的群山。
注入魔力的瞬间。
巨量的信息反馈而来。
达克一瞬间有些懵。
这赫然也是一张场地卡。
而且还是在「动物园」的基础上再构筑的上级卡——「乐园」!
被克莱尔命名为乐园的这张场地卡,是她经由这么多年的游历而创造的独一无二的场地卡。
只是克莱尔自己的「乐园」是包含着草原、森林、山脉、峡谷、湖泊等多种元素的大自然乐园。
而达克补足后的这张「乐园」却是以游乐园为主题。
更不可思议的是,这张「乐园」还并未定型!
它在炼成之后,包括最初的信息收集在内,一共拥有七次录入信息再调整的机会!
也就是还剩下六次。
这意味这张「乐园」还只是1.0版,它还能有2.0版、3.0版,一直到7.0版!
……
以达克现在的知识量,根本就想象不出克莱尔是怎么做到这一点的。
“这就是从战争时期便为人所歌颂的英雄吗?”
达克对「英雄」的强大,有了更深入的理解。
他瞧了一眼自己的卧室,在室内展开了「乐园」!
场地卡一般有两种展开方式,一种是全部展开,一种是部分展开。
魔导师储存在场地卡之中的魔力,一般只能持续三分钟左右。
再之后就需要魔导师自行灌入了!
理所当然,部分展开所消耗的魔力量会少很多。
当然也有像克莱尔的「动物园」一样。可以与场地内的鸟兽种魔导精灵构成能量循环,并具备吸收外界能量自行补充的「节能机制」的场地卡。
达克手中的「乐园」便是这一类型。
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