輪迴樂園(上) 第1369章

作者:那一只蚊子

  5.痛苦女王·安娜爲死亡屋的所有者,與其交涉時,魅力屬性可發揮一定程度的效果。

  6.請勿嘗試攻擊痛苦女王·安娜,其爲極其強大的存在,可輕易殺死任何參戰者。

  ……

  看到死亡屋的簡介,蘇曉馬上想到,愛麗絲的惡魔古堡,不就是死亡屋的貧民刪減般嗎。

  愛麗絲已經翻車了,她囚禁的那些客人都逃光,沒有惡魔古堡的限制,那些客人中的幾人,足以讓愛麗絲提心吊膽。

  莎曾被囚禁在惡魔古堡內,她的原話是,愛麗絲就是個小辣雞,強大的是那座有生命的惡魔古堡,那東西一般人反抗不了。

  從輪迴樂園的提示來看,明顯是認可了死亡屋的公正性,而且死亡屋的階位要比惡魔古堡高。

  作爲強者爭霸戰的場地之一,死亡屋同樣會受到虛空之樹的公證。

  【傳送即將開始,獵殺者需選定本次隨行的從者或召喚物。】

  名額只有兩個,蘇曉選擇了布布汪與巴哈,它們一個能融入環境,一個有空間能力,至於抗揍的阿姆,死亡屋大概率不是抗揍就能應對的。

  【檢核到獵殺者魅力屬性爲1點,根據死亡屋規則,進入死亡屋後,獵殺者可穿戴2件裝備,請做出選擇。】

  看到這提示,蘇曉想到是怎麼回事,與痛苦女王·安娜交涉時,魅力屬性能起到一定作用,這其中的好處不少。

  並非所有人都是憑藉魅力屬性戰鬥,所以死亡屋的規則是,魅力屬性越高,初始階段能穿戴的裝備就越少。

  蘇曉先是選擇斬龍閃,沒有刀,他的戰鬥力會下降很多,至於第二件,這就要慎重考慮,雖說之後能逐漸解鎖裝備,但初始的兩件裝備將決定開局是否順利。

  蘇曉的裝備中,就沒有不實用的,思索片刻,他決定佩戴一件特殊裝備,不是【命咧髟住浚恰驹{咒金幣】。

  【獵殺者已完成裝備選擇,傳送開始。】

  傳送感出現,蘇曉眼前陡然變的灰黑一片,十幾秒後,眼前的灰黑如同雲霧般散去,他正坐在一張金屬椅上,看向手旁的扶手,很華麗,上面有一道圓形印記,下方還刻着幾個小字。

  ‘生無悔,死無恨。’

  字跡有些潦草,刻痕內還有淡淡的血印。

  蘇曉所在的地方,是在一張圓桌前,其餘的五把金屬椅上,各坐着一道身影,因灰霧的遮擋,看不清他們的容貌與體態。

  這處房間不大,約50平米左右,牆壁是用一片片黑色木板搭建,上方有吊燈,牆上掛有各式紀念物,其中有一件,吸引了蘇曉的視線,這是一枚指環,上面的生命力非常強,但卻被層層禁錮封鎖,以免這枚指環被歲月侵蝕,有這種待遇的紀念物,牆上只掛着四件,而在指環下方的牆壁上還刻着:

  ‘送摯友安娜,祝你晚點病死——格林·吉莉安。’

  這是來自滅法者的問候,那名喜歡將敵人關進蛔拥呐疁绶ㄕ摺�

  差距在此時體現,那名女滅法將愛麗絲關進蛔友Y,當寵物養了幾天後,準備吊死愛麗絲。

  而對安娜,那名女滅法者明顯友善很多,送了枚指環,只是問候語有些粗暴,‘祝你晚點病死’。

  “六位參戰者,我是死亡屋的主人,安娜。”

  輕柔的聲音傳來,蘇曉向聲源看去,看到一名身穿黑色長裙,臉色蒼白的女人,女人站在房門前,她話音剛落,就側着頭,單手掩嘴乾咳。

  “女人,你快病死了。”

  一道洪亮的聲音,吸引在場所有人的注意力,包括痛苦女王·安娜,不過她只是笑了笑。

  “請安心,我不會病死。”

  安娜依然保持着禮貌的笑容,她對待所有參戰者,都會保持最大限度的公平,絕對的公平她做不到,但她會盡力維繫公平,這是她的責任,她的使命,身爲死亡屋主人的使命,由此可見,安娜其實並不危險,危險的是死亡屋。

  “不,你會病死。”

  洪亮聲音再次出現,不得不說,他只是兩句話,就將一半以上參戰者震住,這是個很不怕死的傢伙。

  “我…不會。”

  安娜的語氣依然輕柔,可無論怎麼聽,都有那麼一絲無奈。

  “你會!”

  洪亮聲音很倔。

  “……”

  安娜一時間無言以對,她成爲死亡屋的主人後,的確是首次遇到這麼‘有趣’的參與者。

  “大,大哥,你能別說話嗎,求你了,那可是痛苦女王·安娜啊!”

  灰霧的遮擋下,讓蘇曉有些耳熟的女聲傳來。

  “多謝你的好意,惡魔族的戰士。”

  安娜的手輕抬,包括蘇曉在內,六名參戰者身上的灰霧都散去。

  “還有…這麼巧的事?”

  一道身穿紅色法袍的短髮女人開口,她對蘇曉眨了眨眼,金色元素波動在她周圍湧現,很鋒利的同時,還有金屬的質感。

  這名短髮女人,正是法師賢者·瑟菲莉婭的弟子,狄琳。

  狄琳耳上戴滿金屬耳釘,外加她的短髮,頗有中性美感,此時她的牙齒咬到咔咔作響,那種恨意毫不掩飾。

  狄琳當然不是恨蘇曉,她恨的是自己的導師,以及滅法之影,針對蘇曉,主要是因爲蘇曉滅法者的身份。

  在狄琳的童年,最大的不幸就是成爲施法者,並有一名叫瑟菲莉婭的導師,外加她的導師對滅法之影有陰影,這些條件相加,讓她的童年幾乎是在地獄中度過。

  盯了蘇曉一會,狄琳冷靜下來,她心中清楚,她與蘇曉無冤無仇,敵對主要是因爲立場的不同。

  狄琳曾接受過嚴厲的培養,不,那不是培養,而是打着爲了她好的名號,從而施加的虐待。

  “殺出來的強大,可敬,可惜我們是敵人,可惜。”

  狄琳說完這句話,就開始打量其他參戰者。

第十二章 整整齊齊

  除去始終靜立在門前的安娜,房間內共有六名參戰者,其中的兩人蘇曉認得,是上一輪的參戰者殤月,以及吟語族的尼塔。

  這明顯不是巧合,不出意外,雙子也會來死亡屋,不過雙子應該是使用了某種權限,從而規避繼續和蘇曉分到一組。

  除了殤月與尼塔,就是那名女施法者,而剩餘的兩人,分別是一名犄角被鋸斷的白色寸發惡魔族,以及一名老者。

  這名惡魔族,就是剛纔開口的那個倔強鐵憨憨,留意到蘇曉的目光,這名惡魔族對蘇曉揚了揚頭,惡魔族與滅法者的關係根本不用掩飾,人盡皆知。

  至於最後一名老者,正閉目養神,他是來自聖域樂園的先驅,氣息詭異、扭曲,但卻強大。

  蘇曉向口中拋了顆靈魂晶碎,慢慢咀嚼着,看到這一幕,鄰座的殤月略微側身。

  在暮光島上,被蘇曉拎着頭髮的那一幕,她畢生難忘,遺憾的是,命邅K未眷顧她,她第二輪又與蘇曉一組,殤月的心理陰影面積逐漸放大。

  至於來自吟語族的尼塔,她則是一副不認識蘇曉的模樣,因爲她發現殤月居然還活着,不知爲何,她心中有些恐懼,她似乎發現了什麼了不得的事。

  “就一直坐在這?”

  開口的惡魔族不是別人,正是被自己老爹揍到坐一個月輪椅的鐵憨憨·蒙德。

  不說其他,單是從他與痛苦女王·安娜的對話,就能判斷出其頭鐵的程度。

  “你也可以站着。”

  狄琳的腿搭在圓桌上,毫無淑女風度,但卻自然,不做作。

  “你信不信,我們兩個合夥先殺你。”

  蒙德的眸子內似乎有岩漿在燃燒,直接回懟。

  “信啊。”

  狄琳幾乎不假思索就回答。

  “不過呢,我沒被別人拽着頭髮痛打過。”

  “!”

  蒙德的眼睛一瞪,罵人的話在他胸中翻騰,可憋了一會,他發現,自己腦中儲存的侮辱性言辭居然如此匱乏。

  蒙德求助般看向蘇曉,蘇曉沒說話,這方面他不擅長,是巴哈的強項。

  “幾位,請允許我介紹遊戲規則。”

  痛苦女王·安娜開口,至少到現在爲止,安娜都是存在感極強的旁觀者,她沒用自己身爲死亡屋主人的身份去彰顯自身地位,絕對強大,但又公證的旁觀者。

  “規則很簡單,在命咧P決定你們的遊戲序列後,你們可以用任何方法抵達‘宴廳’,到了那裏,死亡遊戲纔是真正的開始,各位不是自願進入死亡屋,所以就把這次經歷當做考驗吧,你們一生中,只可能來這裏一次。”

  痛苦女王·安娜的話音剛落,圓桌中心處就凸起,出現一道有箭頭的圓盤。

  咔噠噠……

  圓盤轉動,速度越來越快,最終,上面的指針指向那名老者。

  老者一言不發,起身後從痛苦女王·安娜身旁走過,推開木門走出房間。

  就在桌上的圓盤再次轉動時,一身巨響從房間外傳來,整個房間都是一震。

  咚!

  半截身體從門外飛進來,在地上袞了幾圈後,趴在地上,鮮血在這半截屍體下蔓延開。

  “咳、咳~”

  老者口中咳出星星點點的血跡,頭一歪,涼了。

  “這、這、這……”

  尼塔連話都說不利索,化身復讀機,她能感覺到,就這名老者的實力,單手都能弄死她。

  尼塔的想法是在第一輪就被淘汰掉,可她卻順利晉級,因爲第一輪近百名參戰者,死的只剩五人,她是強制晉級的,她不想來死亡屋,可莫得辦法。

  咔噠~

  指針對準蒙德,蒙德很淡定的站起身,說完全不慌那是假的,但他代表了惡魔族,就算心中有點忐忑,也不能表現出來。

  蒙德剛走出木屋幾秒,外面就又是一陣轟鳴。

  砰!

  蒙德從房門飛進來,撞在對面的木牆上後,跌落在地。

  “還挺疼。”

  蒙德抹了把臉上的血跡,又向房間外走去,一陣轟鳴後,聲音平息。

  咔噠~

  如同在催命的圓盤停止,這次對準的是殤月,殤月同樣很淡定的站起身,向門外走去,可剛走出房間,她的身體就一顫。

  這次,門外悄無聲息。

  咔噠~

  圓盤第四次停止,對準了吟語族的尼塔,她深呼吸幾次後,緩步來到房門前,探頭觀望一會,就快步跑入黑暗中,依然沒有聲響。

  此時房間內僅剩蘇曉與女施法者·狄琳,而圓盤上的箭頭,最終對準的狄琳。

  “邭獠诲e。”

  狄琳伸了個懶腰後,就起身向房間外走去,依然沒出現聲響,蘇曉懷疑,門外的東西,被那名惡魔族引走了。

  桌上的圓盤並未繼續轉動,而是縮回到圓桌內。

  這並非是蘇曉幸撸且蛩┐鞯囊患b備,裝備、物資等夠多,同樣也是實力的一種表現。

  【詛咒金幣】

  產地:虛空·死亡屋

  類型:特殊裝備

  裝備效果:生與死(主動),拋投此金幣,如落下後爲正面,將獲得增益效果,如反面,爲減益效果,此過程無視幸邔傩浴�

  增益效果(隨機,僅可同時觸發一種):

  1.永久提升1點幸邔傩裕ㄗ疃嗫捎|發一次,已觸發)。

  2.每秒恢復50點生命值,效果持續10分鐘(無觸發次數限制)。

  3.力量、敏捷、體力屬性提升10點,效果持續25分鐘(無觸發次數限制,最高可將真實屬性提升至150點)。

  減益效果(隨機):臨時降低15點幸邔傩裕Ч掷m48小時,此效果可疊加。

  提示:生與死(主動)無消耗。

  提示:生與死(主動)冷卻時間爲47小時。