輪迴樂園(上) 第100章

作者:那一只蚊子

  效果2:10%幾率捕捉到敵人攻擊或防禦時的破綻,成功捕捉破綻後將進入‘超極限’狀態。

  超極限:將所有潛力短暫釋放,效果持續3秒,冷卻時間12小時。

  ……

  蘇曉走出技能升級倉,他馬上感覺到外面的世界大不相同。

  十幾米外兩名契約者小聲輕談他聽的一清二楚。

  不遠處一名身穿女僕裝的貓耳娘可能因爲胸口太緊,轉身偷偷拽了拽女僕裝下的內衣,蘇曉甚至聽到內衣與皮膚的摩擦聲。

  他進了某種超強感知狀態!

  一名大步流星前行的契約者腰上插的手槍掉在地上,金屬與地面碰撞放出噹啷一聲巨響!

  蘇曉耳中一陣嗡鳴,腦袋下意識後仰,他從那種超強感知狀態退出,周圍的世界恢復正常,不過就算退出那種狀態,他對周圍的感知也很敏銳。

  心眼技能升級到Lv.10他需要一定時間去適應,當他適應了心眼帶來的變化後,他在戰鬥時的反應會大幅度提升。

  用兩件藍色物品交換心眼,並花費14000點樂園幣升至滿級,以現在的效果來看很值得。

  心眼雖然沒給他增加攻擊能力,卻能讓他在戰鬥中變得更加敏銳。

  而且心眼技能的捕捉敵人破綻蘇曉還沒嘗試過,這應該也是一種很強的能力。

  蘇曉回到專屬房間內,躺在牀上休息一會後翻身坐起。

  他手中出現幾顆晶瑩剔透的晶體,他準備解鎖滅法之影的新技能。

  在進入喰種世界前他就能解鎖滅法之影的新技能,可他並沒有那麼做,那時他對已經掌握的技能還不夠熟悉。

  現在看來當初的選擇是錯的,滅法之影的技能都非常實用,青鋼影在近戰時表現的很優異,而刀術專精已經成爲他的核心技能。

  滅法之影職業的核心技能是什麼蘇曉不清楚,可他的核心技能就是刀術專精。

  現在先不急於提升刀術專精,他要先解鎖滅法之影的新技能。

  【技能五,未解鎖,解鎖需靈魂結晶(小)×1,1000樂園幣。】

  消耗靈魂結晶(小)×1與1000樂園幣後,蘇曉成功解鎖了滅法之影的技能五,本來這是技能四,不過心眼頂替了技能四的位置。

  【你已解鎖滅法之影技能五:至尊鋒刃。】

  技能五

  至尊鋒刃:Lv.MAX。

  技能效果:可使用本技能綁定一把初始武器,初始武器最高品級爲白色,在鎖定初始武器後,可使用此技能祭獻同品級同類型武器。

  當初始武器爲白色品質時,此技能僅能祭獻白色品質同類型武器,祭獻武器後將獲得鋒刃值,當鋒刃值達到100%時,初始武器將獲得晉升,從原本的白色品質晉升至綠色品質。

  初始武器一旦綁定將無法更改,即使初始武器破損,也可利用至尊鋒刃技能恢復。(恢復需要靈魂結晶(小)×5。)

  在綁定初始武器後,初始武器的附加屬性將全部清除,至尊鋒刃技能將賦予初始武器新的附加屬性。

  技能簡介:我們絕不會拋棄唯一的同伴,絕不會,刀下生,刀下死。

  ……

  看到新解鎖的技能後蘇曉愣在原地。

  沉默着拿出斬龍閃,蘇曉看着斬龍閃雪亮的刀鋒。

  這把刀與斬龍劍豪·龍馬的秋水有些相似,可模樣卻大不相同。

  斬龍閃刀身的弧度很小,相比秋水,斬龍閃要長出一小截,所以顯得鋒利而又修長。

  雖然斬龍閃現在只是白色品質的武器,但只要一直祭獻武器,斬龍閃最終的品質將會高到讓人咋舌。

  而且至尊鋒刃初始只能綁定白色武器,蘇曉真沒見過比斬龍閃更加優秀的白色武器,斬龍閃原本是藍色武器,只是因爲受損才變成白色武器。

  蘇曉激活至尊鋒刃技能,一條提示出現。

  【是/否綁定白色品質武器(斬龍閃),一經綁定將無法更改。】

  蘇曉深吸了口氣,選擇是,一團藍光從他手中蔓延出將斬龍閃包裹。

  【綁定中…,滴,發現斬龍閃原爲藍色品級武器,判定中…。】

  【斬龍閃爲白色武器極值,綁定成功。】

  藍色光芒沒入斬龍閃,蘇曉臉色一變,他突然有種奇怪的感覺。

  暫時沒去查看斬龍閃的新屬性,蘇曉背過身,將斬龍閃拋在身後。

  “叮。”

  鋒利的斬龍閃半沒入地面,蘇曉閉目感知,一團藍色刀形虛影出現在他感知內。

  蘇曉快步向前走去,嘗試和斬龍閃拉開距離,並且改變方向。

  可就算蘇曉已經走出將近十米遠,中間還隔着兩面牆的情況下,他依然能感知到斬龍閃。

  蘇曉對新生的斬龍閃很滿意,至少不用擔心遺失的問題。

  走到斬龍閃前,蘇曉將斬龍閃拔出,查看斬龍閃的新屬性。

  斬龍閃(鋒刃值0%)

  產地:滅法之影

  品質:白色

  耐久度:50/50(受損已完美修復)

  攻擊力:6~17(攻擊力爲武器攻擊時參考數值,)

  裝備需求:滅法之影傳承者。

  評分:10(白色武器極值評分)

  至尊鋒刃效果1:鋒利度+1

  至尊鋒刃效果2:可剝離已祭獻武器的附加屬性之一,附加屬性可在祭獻武器時進行替換,被替換的附加屬性永久消失。(未選定)

  簡介:失去,相遇,同戰,新生!

  價格:無法交易。

  ……

  斬龍閃的破損因爲綁定至尊鋒刃的關係已經被修復,而且多出兩種很實用的能力。

  效果1是增加鋒利度,這是每把刀必須擁有的,而且越高越好,隨着斬龍閃的品級提升,鋒利度屬性也會一同提升。

  至於效果2就很有意思了,能奪取被祭獻武器的一種附加屬性,不過同時只能擁有一種,祭獻新武器後,可以選擇替換現有的附加屬性,也可以選擇不替換。

  效果1是成長能力,效果2是選擇性能力,而且這把刀還能不斷變強,只是需要付出代價。

  或許只要樂園幣充足,蘇曉很快就能把斬龍閃祭獻成藍色品質武器,交易市場的刀類武器可不少。

  他之前一直缺一把好刀,而現在這把好刀是要由他親自養成祭獻了。

第一百零四章 採購

  壓下心中的衝動,蘇曉暫時沒去購買刀類武器,他還有其他事要做。

  在解鎖技能五‘至尊鋒刃’後,蘇曉準備解鎖下一個技能。

  在蘇曉準備解鎖下一個技能時,卻發現他暫時無法解鎖下一個技能。

  在技能列表下方出現這樣一行文字。

  【現解鎖技能已達到極限,三種主屬性達到30點後可解鎖後續技能,否則身體將無法承載後續技能。】

  蘇曉一愣,看來這無法解鎖的技能六很強,他現在的身體素質居然無法承受。

  既然無法解鎖新技能,蘇曉選擇先提升刀術專精。

  現在他的刀術專精已經達到Lv.3,僅是Lv.3的刀術專精就讓他能與高槻泉等SSS喰種近戰。

  猶豫了一下,蘇曉拿出兩顆靈魂結晶(小),他準備將刀術專精暫時提升至Lv.5,看能否出現什麼變化。

  不過他有種預感,刀術專精可能和心眼技能不同,刀術專精的上限絕不止Lv.10那麼簡單。

  【‘刀術專精’已經提升至Lv.4。】

  【‘刀術專精’已經提升至Lv.5。】

  蘇曉手中的靈魂結晶破碎開來,化成大片光粒子融入他的身體。

  情不自禁的閉上眼,蘇曉‘看到’眼前出現一道由靈魂結晶碎片形成的人影,人影無論身高、長相都與他相同,人影正站在虛空中練刀術,時間的流逝彷彿在這一刻停止。

  劈砍,挑剔,橫斬,多個動作變化不停,人影的動作越來越快。

  不知過了多久,那道人影終於停止,停止後人影突然衝向蘇曉,最終嘩啦一聲破碎開來融入他體內。

  閉目盤坐在牀上的蘇曉突然睜開眼,這一刻他的目光異常鋒利,彷彿有刀芒在他眼中閃過。

  目光逐漸恢復平和,蘇曉的刀術專精已經提升至Lv.5、

  雖然刀術專精提升至Lv.5,卻沒出現心眼技能達到Lv.5時的情況,這讓蘇曉有些不解。

  詢問輪迴樂園,輪迴樂園給出瞭解釋。

  【因刀術專精爲高等力量體系,需達到Lv.10後方可出現等級獎勵。】

  蘇曉瞭然,原來是因爲刀術專精是比較強的技能,要達到Lv.10後纔會出現等級獎勵。

  這讓蘇曉不禁期待,在刀術專精提升至Lv.10後會出現什麼獎勵,能斬出刀芒?或許太早,可能是其他能力。

  但有一點能確定,就是刀術專精達到Lv.10後出現的獎勵一定很強。

  蘇曉查看刀術專精。

  刀術專精:LV.5.(被動)

  技能效果:提升近戰攻擊力18%,及刀類武器熟練度。

  ……

  刀術專精每提升一級會增加2%的近戰攻擊力,當然,這是在他使用刀類武器的情況下。

  2%看起來不多,可如果刀術專精的等級高了之後,增加的效果就異常可觀了。

  強化完刀術專精,蘇曉把玩着手中剩餘的二顆靈魂結晶(小)。

  他一共獲得五顆,解鎖技能用掉一顆,升級刀術專精用掉兩顆,剩下這兩顆蘇曉有些猶豫,是繼續升級刀術專精還是用來升級青鋼影。

  猶豫許久後蘇曉決定先升級青鋼影。

  青鋼影在戰鬥中表現的很出色,不俗的真實傷害,燃燒敵人體內能量時造成的痛楚能算個僞控制。

  暫時沒有控制技能的蘇曉。打算深層次開發一下青鋼影。

  打定主意,蘇曉消耗兩顆靈魂結晶(小)以及2000樂園幣提升青鋼影。

  與強化刀術專精有些不同,強化青鋼影時,靈魂結晶(小)破碎開來後直接融入到青鋼影那種特殊能量中,蘇曉明顯感覺體內那股能量變強許多。

  【‘青鋼影’已經提升至Lv.2。】

  【‘青鋼影’已經提升至Lv.3。】

  技能一

  青鋼影:LV.3(主動技能)

  使用條件:開啓(青鋼影)後,獵殺者每分鐘消耗3點法力值,法力值低於1%後自動關閉。

  技能效果:開啓(青鋼影)後,每次近戰攻擊將燃燒敵人20點法力值,並造成同等數值的真實傷害,敵人將承受法力燃燒後的強烈痛楚。

  ……

  青鋼影每分鐘消耗的法力值從2增長到3,燃燒敵人能量與造成的真實傷害也有所增加,從原來的10點提升至20點。

  如果對戰藍量較少的戰士,蘇曉幾刀之後對方就只能平砍了,畫面異常感人。

  升級完青鋼影,蘇曉長舒了口氣,他雖然升級了各種技能,可他的戰鬥方式並沒有變得駁雜。

  他的主要戰鬥手段是以刀術專精爲主,青鋼影與心眼等技能爲輔。

  蘇曉是近戰,在與敵人近身後要考慮的事情太多,所以他不會學一大堆雜亂的能力,最多是學習不需要使用的被動技能,他的戰鬥方式是衝到敵人面前,然後砍。

  簡單粗暴卻效果明顯。