輪迴樂園(下) 第247章

作者:那一只蚊子

  被動效果3:吞噬之核能量儲存上限提升800%。

  被動效果4:吸收高級生物能量時,將對敵人施加能量麻痹效果(此麻痹效果擁有優先性,但僅在吸收高級生物能量時可觸發)。

  被動效果5:吞噬之核全開後,將臨時獲得生物能量洞察視野,目光可穿透結界、屏障、異空間、空間夾縫、夢境、壁界、幻象等。

  ……

  和蘇曉預估的相同,吞噬之核不會直接提升戰鬥力,而是提升實力的成長速度,吞噬之核的洞察視野很不錯,其他不說,不久後捕捉命吲駮r,這能力一定有大用。

  黃金技能點消耗一空,蘇曉從儲存空間內取出一張卷軸,是基礎被動·靈韌,他可以確定,提升這種基礎被動的消耗很高,這能力是一定要掌握的,問題是什麼時候掌握。

  基礎被動·靈韌主要是提升靈魂傷害與靈魂能量階位,後者蘇曉還不需要,至少不是迫切需要。

  關於靈魂傷害的提升,蘇曉估測,在基礎被動·靈韌上投入海量資源前,這能力所提升的靈魂傷害,不會可觀。

  這能力在後期的重要性,很可能與技之昇華對等,眼下的問題是,提升技之昇華能力所帶來的戰力提升,完爆基礎被動·靈韌不知多少條街。

  假設提升1級的技之昇華,能提升蘇曉300點戰力,那麼提升1級基礎被動·靈韌,能提升他0.5點戰力就不錯了,至於將這能力發展起來,現在沒那麼多資源。

  想通這些,蘇曉將基礎被動·靈韌收起,這將來一定是個‘喫貨’,現在先扔儲存空間,把技之昇華發展起來再說。

  雖說暫不發展基礎被動·靈韌,但蘇曉準備發展一種新的技法型能力,所得的靈魂結晶(完整)數量溢出,賣掉這種資源,哪怕是高價賣,也感覺很虧。

  蘇曉考慮過戰鐮專精、槍術專精、劍術專精等,仔細思索後,他決定發展槍械大師。

  戰鐮專精、槍術專精、劍術專精等,蘇曉並非一點都不懂,他可是刀術宗師Lv.60,近戰技法在達到高深層次後,哪怕不掌握其他系的近戰類技法,依然也能使用那類的近戰武器。

  就比如蘇曉與至蟲戰鬥時,右手斬龍閃,左手血之槍,將至蟲壓制的都有些懵。

  並非是蘇曉吹噓,就算只給他一把長槍,讓他對戰一名槍術大師Lv.MAX,他都能把對方的腦殼挑了,原因是,他並非只是刀術宗師,他還是近戰宗師Lv.58。

  有刀術宗師Lv.60+近戰宗師Lv.58作底子,蘇曉在短時間內用血之槍作爲副武器,完全沒問題。

  與之相對,哪怕蘇曉的刀術宗師與近戰宗師高到突破天際,他的槍械大師Lv.5,永遠都是Lv.5,一點不沾光,這都不是跨頻道了,這是跨服。

  蘇曉有個設想,先將槍械大師懟到槍械宗師,然後弄把不朽級狙擊炮,最好強化+10以上,最後佩戴上【古舊的殺戒(聖靈級·戒指)】。

  【古舊的殺戒】

  品質:聖靈級

  類別:戒指

  耐久度:1/1(穿戴與使用所消耗的耐久度極低,承受攻擊時極度脆弱,弱所有特性攻擊)。

  裝備需求:無

  裝備效果1:精密(被動·唯一),基礎·神經反射速度+12點,基礎·動態視覺+12點……

  裝備效果2:弱點殘殺(被動),遠程攻擊敵人時,將觸發希爾斯的靈魂之力,對遠程攻擊進行持續加持(加持子彈、箭矢等)。

  提示,如遠程攻擊命中敵人的要害,所造成的要害傷害將提升4.72~6.32倍(根據所選擇要害位置而定,頭部要害爲最優先,其次爲脖頸、心臟等部位)。

  裝備效果3:易碎(被動),極易破損,因內部結構過於精密,且是因多個巧合所構成的裝備,此裝備一旦破損,將無法通過任何方式修復。

  評分:1000++(聖靈級品質裝備評分爲700~1000點)。

  ……

  如果再魔鬼些,還可以買幾顆昂貴但威力駭人的子彈,這些加成疊加在一起,一槍轟到敵人腦殼上,哪怕是八階頂尖重裝坦系,一槍下去,當場懵逼,兩槍下去,原地去世。

第九十六章 爲所欲爲!

  蘇曉眼下的槍械基礎能力爲槍械大師Lv.5,之前在聯盟星的西大陸時,有名部下叫戈·澤烏,對方是槍械宗師Lv.51。

  閒來無事時,蘇曉向戈·澤烏詢問槍械有關的技法,戈·澤烏表現的很高興,知無不答,被人詢問所擅長的領域時,會有滿足感與很強的自信。

  經過與戈·澤烏的交流,蘇曉解決了無法以靈魂錢幣提升槍械大師的問題。

  【槍械大師:LV.5(被動技能)】

  技能效果:各類槍械使用熟練度大幅度提升,動態視力提升36%,可暫時賦予子彈特性(根據自身能量傾向而定)。

  子彈附能:將自身能量攀附至子彈上,子彈所攀附能量,將根據子彈的飛行時間。飛行速度、攻擊距離、槍械威力而產生損耗,現損耗30~75%。

  提示:提升槍械大師,可降低能量損耗。

  ……

  宗師之力(完整)也準備好,原本蘇曉就有宗師之力(8/10),貝妮收購到了剩餘的(2/10),並拿到輪迴樂園內的指定地點合成。

  眼下已是萬事俱備,蘇曉沒馬上提升槍械大師,他先拿出100顆靈魂結晶(完整),他要將近戰宗師提升到Lv.59。

  【是/否提升近戰宗師Lv.58,提升此能力需靈魂結晶(完整)×100顆+500萬點樂園幣。】

  蘇曉選擇提升,他周邊的一顆顆靈魂結晶(完整)破碎開來,十幾分鍾後,他睜開雙眼,神色略顯疲勞。

  【近戰宗師:Lv.59(被動技能)】

  技能效果:近戰時,踢技攻擊力提升748%(提升10%),基礎·神經反射速度+32點(提升3點),基礎·動態視覺+32點(提升3點)……

  ……

  想讓近戰宗師出現質變,那要提升到Lv.60,這需要足足10顆靈魂晶核,蘇曉現在還拿不出。

  他的計劃是,等靈魂晶核攢夠10顆,就把近戰宗師衝到Lv.60,這對自身實力的提升更大,在那之後,就專注於用靈魂晶核提升刀術宗師。

  看了眼儲存空間內剩餘的資源,蘇曉開始提升槍械大師。

  【是/否提升槍械大師Lv.5,本次提升需消耗20枚靈魂錢幣。】

  看到這提升費用,蘇曉選擇持續提升,下一刻,技能強化倉咿D起來。

  一股略帶冰涼感的能量出現在蘇曉身體各處,相比這些,各類關於的槍械知識出現在蘇曉腦中,到了高階,槍械主要分成三系,超凡系、能量系、科技系。

  這三系的槍械,說不上哪個更強,而是要看是否適合自身,就比如蘇曉,他與科技系的槍械,契合度不高,並非無法發揮那種槍械的威力,而是沒有其他科技裝備,無法形成成套的體系。

  科技側很強,但需要累積,對知識與技術的累積。

  反觀,如果蘇曉使用超凡系的槍械,則會有加成,他體內的青鋼影能量,就是這類別的能量。

  在蘇曉總計消耗了900枚靈魂錢幣後,槍械大師的提升停止。

  【槍械大師已提升至Lv.30,如需繼續提升,需消耗靈魂結晶(大)+5萬點樂園幣。】

  蘇曉查看自己的334顆靈魂結晶(大),很淡定的選擇,連續提升10級槍械大師。

  【槍械大師已提升至Lv.40,如需繼續提升,需消耗靈魂結晶(大)×10顆+10萬點樂園幣。】

  心中依然毫無波瀾,甚至嫌眼下的提升進度太慢,蘇曉選擇繼續。

  隨着技能升級倉的咿D,蘇曉開始感覺到,他對青鋼影的控制精度更強,這是槍械大師的子彈附能,所帶來的增益。

  大量關於槍械的知識湧入蘇曉腦中,對此,他雖很機警,可說實話,真的沒什麼感,每次他提升鍊金學時,那種知識湧入量才叫恐怖,眼下梳理腦中的槍械知識,得心應手。

  【槍械大師已提升至Lv.MAX。】

  提示剛出現,蘇曉就使用掉宗師之力(完整),這東西,他已經拿在手中很久了。

  蘇曉的雙臂出現有些奇妙,卻又難以描述的感覺,大概幾分鐘後,提示出現。

  【提示:你已掌握槍械宗師Lv.1。】

  【是/否提升槍械宗師Lv.1,提升此能力,需消耗靈魂結晶(大)×10顆+15萬點樂園幣。】

  蘇曉選擇繼續,關於提升槍械宗師,他就是硬懟,諸如實戰經驗方面,這又不是近戰,蘇曉要的只有槍械宗師的子彈附能,只要這方面強,其他都好說。

  【提示:槍械宗師已提升至Lv.10。】

  【警告:你已在短時間內將‘槍械大師Lv.5’提升至‘槍械宗師Lv.10’。】

  【判定中……】

  【精神力強度判定通過。】

  【身體能量強度判定通過。】

  【力量屬性判定通過。】

  【敏捷屬性判定通過。】

  【體力屬性判定通過。】

  【獵殺者可繼續提升槍械宗師Lv.10,保護機制關閉。】

  ……

  看到這些提示,蘇曉心中詫異,他還是首次知道,在輪迴樂園內提升能力,居然還有保護機制。

  不理會這點,蘇曉嘗試提升槍械宗師Lv.10,有資源,自身夠強,提升能力就是如此輕鬆。

  【是/否提升槍械宗師Lv.10,提升此能力,需消耗靈魂結晶(完整)×1顆+25萬點樂園幣。】

  資源消耗開始高了,蘇曉看了眼自己的172枚靈魂結晶(完整),選擇連續提升10級槍械宗師。

  嗡~

  技能升級倉繼續咝校K曉體表飄逸出微量的青鋼影能量,因子彈附能的影響,他對青鋼影能量的操控精度更強,也就是說,他用能量線縫合傷口的精度會更高,速度也更快。

  這是能力之間的連帶性提升,也是蘇曉選擇槍械基礎能力的原因,這一系的契約者,到了大後期,身體能量操控性都特別強,讓近戰系的技法型羨慕嫉妒恨。

  【提示:槍械宗師已提升至Lv.20。】

  【是/否提升槍械宗師Lv.20,提升此能力,需消耗靈魂結晶(完整)×10顆+30萬點樂園幣。】

  對於蘇曉而言,這不是問題,100顆靈魂結晶(完整)‘而已’,這讓他……重溫了許久前的心疼感。

  一小時後,蘇曉盤坐在技能升級倉內,提示出現。

  【槍械宗師已提升至Lv.30。】

  【是/否提升槍械宗師Lv.30,提升此能力需靈魂結晶(完整)×15顆+45萬樂園幣。】

  靈魂結晶(完整)不夠了,在蘇曉選擇提升了4級槍械宗師後,靈魂結晶(完整)只剩2顆。

  【槍械宗師已提升至Lv.34。】

  【槍械宗師:Lv.34(被動技能)】

  技能效果:超凡類槍械攻擊力提升370%,動態視力提升+152%,可進入遠程狙擊狀態。

  遠程狙擊狀態:進入此狀態後,移動速度削減75%,超·大幅度提升槍械穩定性,大幅度提升子彈填彈速度,隨着完全起身,你將自行脫離遠程狙擊狀態。

  Lv.10終極能力:子彈附能(被動),將自身能量攀附至子彈上,子彈所攀附能量,將根據子彈的飛行時間、飛行速度、攻擊距離、槍械威力而產生損耗,現損耗7%~15%。

  現可爲子彈加持能量:青鋼影能量(附帶急速、高穿透、概率麻痹、真實傷害效果)。

  Lv.20終極能力:獵首(被動),子彈命中敵人頭部時,所造成的能量傷害提升10%。

  Lv.30終極能力:獰笑獵人(被動/主動),進入狙擊狀態後,可立即消耗30%最大法力值,對周邊直徑5000米內,形成無死角的探查,並可鎖定1~5個目標,持續超遠距離鎖定其位置,期間無視建築、樹木、山脈等地形阻礙。

  ……

第九十七章 友軍?

  蘇曉關閉槍械宗師的資料,槍械宗師的提升費用幅度很迷,前期貴,前中期正常,中期貴,到了宗師級Lv.20後,逐漸正常,這很可能是硬懟技法型能力,所造成的提升費用奇妙曲線。

  相比刀術宗師的提升費用,槍械宗師根本不算什麼,蘇曉嘗試提升刀術宗師,提示馬上出現。

  【如需提升刀術宗師Lv.60,需消耗靈魂晶核×10顆+650枚靈魂錢幣。】

  刀術宗師突破Lv.60大關後,所需的靈魂錢幣,在蘇曉看來不算多,主要是靈魂晶核,這纔是難搞的大頭。

  除這點外,蘇曉通過刀術宗師的提升費用,發現了一件事,之前將刀術宗師從Lv.59提升到Lv.60,費用爲靈魂晶核×10+850萬點樂園幣。

  刀術宗師到了Lv.60以上後,每級所需的靈魂晶核不變,但另一種費用變成了650枚靈魂錢幣。

  650枚靈魂錢幣與850萬點樂園幣,其價格差距,大到讓人驚詫,1枚靈魂錢幣等於15萬點樂園幣。

  看到刀術宗師現在的提升費用,蘇曉最直觀的感覺是,以前提升能力的費用太便宜了,就像是優待。

  或者說,樂園幣的存在,本身就是種很難察覺的優待,對契約者前中期的優待,要知道,樂園幣只在輪迴樂園內通用,在其他樂園內,例如天啓樂園、死亡樂園內,樂園幣是不通用的。

  輪迴樂園的貨幣是樂園幣,天啓樂園的貨幣爲樂園積分,死亡樂園的是死亡金幣,這都是各樂園獨有的貨幣。

  這些貨幣在各個樂園內不通用,購買力也不同,這是優待,如果通用,會造成各類混亂現象。

  以一顆靈魂結晶(小)爲參考,幾種貨幣中,樂園幣的購買力最強。

  這也代表,輪迴樂園對己方契約者的優待最大,己方經常贏下世界爭奪戰,輪迴樂園也就奪下更多資源,從而進一步提升樂園幣的購買力。