輪迴樂園(下) 第1496章

作者:那一只蚊子

  這公告出現沒一會,萬族界的深淵之門轟然破碎,黑暗餘燼紛飛的曠野上,贏下本輪的各大星界勢力以及曙光契約者們,沒人歡呼一類,因爲太丟人了,五大主戰場,萬族界夢幻開局,開場的深淵侵襲度只有不到5%,卻是最後一個拿下勝利的。

  此刻,古龍國度大本營內,蘇曉剛關閉一系列提示,就感到傳送感出現,下一秒,他所在的古龍國度大本營開始破碎,他被傳送走。

  當傳送感平息時,他抵達虛空戰場的核心大本營內,相比主戰場的大本營,這裏要大上幾倍,功勳商店的數量也更多。

  除此之外,那部高聳的「深淵淨化裝置」屹立在大本營中心處,不同的是,在它周邊多了五部矮了近一半的「次級深淵淨化裝置」,正是之前五大主戰區的那五部「深淵淨化裝置」,女巫戰區那部最好辨認,上面有多處損毀痕跡。

  【公告(虛空之樹):本次深淵戰役,己方已獲得階段性勝利,根據戰爭開始前的預設公證,當己方奪下五大戰區的勝利,虛空的「核心深淵淨化裝置」已轉變至干擾頻率,確保後續休戰的48個小時內,星界的深淵侵襲度以極爲緩慢的速度增長。】

  【戰爭界壁已落下,位於虛空戰場的中心處,己方單位可通過此界壁,深淵陣營將無法通過,此界壁存在48小時……

  ……

  總計十幾條公告出現,蘇曉查看後關閉,終於進入休戰階段,這是己方連勝五場後獲得的優勢,深淵陣營可不需要休整一類,反觀己方參戰者們,經歷前半場的血戰,已是身心俱疲,有些被傳送到虛空大本營後,隨便在金屬地面上鋪些什麼,倒頭就睡。

  蘇曉向大本營外走去,剛出大本營,濃烈的血腥氣與焦糊味傳來,入目可見的地面都是血漿爛泥,以及被炸出的巨坑,徐徐青煙在遠處飄起,一層層忽明忽暗的界壁,將虛空一分爲二。

  在界壁對面,高聳的深淵之門屹立,忽然,蘇曉發現情況有些不對,在那高聳的深淵之門右側,一道顯眼的黑痕出現,仔細觀察,這分明是一道半開的門虛影,和一旁的深淵之門別無二致。

  轟隆隆~

  黑暗震顫大地,隨着戰役進入下半場,深淵陣營的第二扇深淵之門,終於開啓了。

  【提示(虛空之樹):因你作爲最強增援小隊隊長,已接受本次的戰役任務。】

  【戰役任務·破門。】

  難度等級:Lv.ψ

  任務內容:摧毀第二道深淵之門的三大節點,讓這道剛出現的深淵之門崩毀。

  提示:三大節點當前處於力量沸騰狀態,無法摧毀,需在72小時後,可對其進行摧毀,如後續幾個自然日內,未破壞這三大節點,這三處節點將徹底固化,無法進行摧毀,其所對應的第二深淵之門,也將僅可通過投入「深淵淨化裝置」進行緩慢摧毀。

  提示:三大節點分別在遺忘之地、黑淵(敵方佔領區)、淵龍底(敵方佔領區)。

  任務期限:無。

  任務獎勵:根據最終破壞情況而定。

  任務懲罰:如第二道深淵之門開啓,第三道深淵之門將相繼開啓。

  ……

第二十三章 失竊與選擇

  因己方五連勝的局面,讓深淵戰役出現了短暫的中場停歇,於己方而言,這絕對是優勢,不僅能讓苦戰到現在的虛空參戰者們得到休整,母巢的菌毯也開始在戰場上蔓延,一直蔓延到交接區,甚至攀附到界壁幾米處的高度。

  大本營內,所有參戰者都匯聚於此,因戰役到了第二階段,大本營二層的公證全開,這裏開放了多個傳送門,有些連接屬性強化大廳,有些連接裝備強化大廳,甚至還有連接大聚地的,走進這些傳送門,都不會有傳送感就抵達目的地。

  也因此傳送門前的參戰者絡繹不絕,都是通過功勳兌換各類變強資源後,去提升自身,蘇曉走進頂部有天藍色「�」印記的巨大傳送門,周邊的血腥氣消散,他抵達略有熟悉感的天啓樂園·裝備強化大廳內。

  裝備強化大廳內的人不少,強化裝備是提升戰力最快與最直觀的方法之一,關於蘇曉一直以來爲何只強化武器,他作爲技法宗師,必然是以殺戮攻伐爲首要,好吧,技法宗師強化武器,就是這方面資源能支撐的極限,防具、戒指等大量的確強化不起。

  【歡迎使用11509號裝備強化機。】

  裝備強化機的托盤探出,蘇曉將斬龍閃放上,金屬託盤收回,提示出現。

  【裝備檢核完成,斬龍閃(輪迴級)如需強化+21,需消耗1顆原初之核。】

  他拿出【最高級強化石】,將其按壓進裝備強化機卡槽內後,取出【命吣孓D】,激活「氣咧Α埂�

  【是/否進行本次強化。】

  【強化中……】

  【斬龍閃+22成功。】

  【本次成功率累計至49%,是否進行連續強化,你需使用一顆「原初之核」,纔可進行本次強化。】

  看到這結果,蘇曉再度取出一顆【最高級強化石】。

  【斬龍閃+23成功。】

  【本次成功率累計至72%,是否進行連續強化,你需使用一顆「原初之核」,才能進行本次強化。】

  不夠穩妥,哪怕使用了「命吣孓D」,蘇曉依然不準備在成功率低於90%的情況下強化斬龍閃,因此他使用了第三顆【最高級強化石】,確保接下來的強化百分百成功。

  【斬龍閃+24成功。】

  【本次成功率累計至1.5%,是否進行連續強化,你需使用一顆「原初之核」,才能進行本次強化。】

  只能說用【最高級強化石】後,這成功率累計的非常飄忽,畢竟是100%的成功率,和常規強化累計成功率不同,他取出最後一顆【最高級強化石】。

  【斬龍閃+25成功。】

  【本次成功率累計至89.9%,是否進行連續強化,你需使用一顆「原初之核」,才能進行本次強化。】

  一次讓人內心掙扎的抉擇,問題是一旦失敗斬龍閃的強化等級當場清零,讓斬龍閃達到16萬的鋒利度,當即跌落到6000多點,這就是強化的魅力與風險,眼下強化+25的斬龍閃,一旦提升到強化+26,當即提升41017點鋒利度。

  【斬龍閃+25】

  產地:滅法之影。

  品質:輪迴級·一之位。

  類別:長刀。

  耐久度:9500/9500點。

  攻擊力:5290~5560點。

  裝備需求:滅法之影。

  至尊鋒刃效果1:鋒利度+164070點(當前已知武器,最高鋒利度)。

  至尊鋒刃效果2:魔刃(核心·主動……

  強化效果:極之鋒刃(被動),每提升+1強化等級,此武器的鋒利度將提升25%。

  評分:30000+++點(輪迴級武器評分爲15000~30000點)。

  簡介:弒神伐惡,斬盡萬千之敵,滅魂奪魄,蕩平極暗之淵。

  ……

  最強的輪迴級裝備出現,強化機的托盤探出,蘇曉拿出斬龍閃將其歸鞘,順便關閉一系列的天啓樂園警告,關於爲何會被警告,或許是他昔日斬了太多天啓樂園契約者吧,至於前不久剛來此操作?無需在意這等旁枝末節。

  走向強化大廳的出口傳送門,剛回到大本營,他就接到一封郵件,查看發現是後勤總管·泰莉兒發來,內容是召集所有至強巔峯,到議事大廳進行一次戰略會議。

  蘇曉來到大本營的地下二層,剛進議會大廳,他就看到三三兩兩的人羣,或在低聲商議,或在笑談什麼,整個議會大廳可以分成兩部分,長議桌兩側的一個個主位,以及外側些一排排的階梯狀座椅。

  布布汪、阿姆、巴哈、貝妮、棘拉,在蘇曉的帶領下,成功在階梯狀座椅的最後一排落座,而且比較靠近角落,試問,議會時應該做什麼?小型議會普遍很重要,得坐主位爭奪利益,這種召集了星界99%至強巔峯的議會,人數不少,這種規模的議會找個角落位置小憩,此乃良策。

  沒一會,阿姆拿出一袋高度1米以上超巨袋薯片,在布布汪、阿姆、棘拉嘁裏咔嚓喫聲中,用巴哈圍巾當眼罩的蘇曉,沒一會就發出均勻的輕微鼾聲。

  半小時後,議會開始,首位的團長起身發言,雖都是場面話,但只是意思一下就直奔主題,蘇曉一旁的巴哈,越聽越不對,首位的團長說着說着停了,對鄰座的後勤總管·泰莉兒問道:

  “白夜還沒來嗎。”

  “不應該啊,紅伯爵說看到他來了。”

  聽聞此言,團長當即知曉是怎麼回事,這種場合當然不能感知蔓延,極目四望,立即看到角落那排座椅上,靠坐着睡得正香,這不正是他要找的人。

  片刻後,剛睡醒有點迷茫的蘇曉,坐在團長旁的主位上,一旁團長發言半天,他雖聽懂了,但也很困,這是100點無上屬性對應能力即將覺醒所導致,他睏倦的神情,讓斜對面的太陽·塞斯嘴角抽動,他是沒想到的,這位暴戾弒殺的殺神平常居然略有隨性感。

  “事情就是這樣,我就不多說了,給各位都說困了。”

  後勤總管·泰莉兒言罷坐下身,馬上瞪了眼團長,說好的,你的好友會力挺我呢?你們兩個混蛋,一個遲到,另一個到了後找地方睡午覺,兩個混蛋!有事時的確靠譜,但平常就不能也靠譜些嗎!

  “白夜。”

  團長在聖歌·薩曼婭提出本次對「破壞三節點」有什麼意見時,低聲對蘇曉開口。

  “嗯?”

  蘇曉不動聲色回應。

  “覺醒什麼能力,困成這模樣。”

  團長當然看出,自己這位老朋友是真困頓,生命波動都顯露出怠惰感,不過那驚駭的生命力總量,不是幾十或上百顆命核,所能擁有的。

  “極境能力。”

  “對應多高無上屬性的?”

  “100。”

  “去休息會?”

  “不用,過會再說。”

  “那你堅持。”

  團長低聲說完,就在議會上接過太陽·塞斯的話題,開始討論本次關閉第二座深淵之門,也就是破壞三節點的議會。

  三大節點分別在遺忘之地、黑淵、淵龍底,其中黑淵、淵龍底都是虛空的區域,問題是這兩地都是深淵陣營佔領區。

  更棘手的是,這三大節點要同時進行破壞,破壞時間彼此相差超過5秒,會觸發其共鳴性,導致被破壞的節點修復。

  當前三大節點處於力量沸騰狀態,需在70多個小時後纔會逐漸平復,也是破壞其最佳時刻,但三大節點平穩共鳴幾天後,第二道深淵之門將完成開啓,意味着虛空戰場的深淵軍團數量飆升一倍。

  更糟糕的是,第一二兩座深淵之門的共鳴特性,會讓第三道深淵之門快速開啓,到那時,深淵軍團的數量再加一籌,以己方當前的防禦力量,必敗無疑。

  當然不能循規蹈矩的等70多個小時後才能破壞「門之節點」,團長取出三顆酷似魔方,整體爲半透明晶質的物品,此物名爲「時位干擾裝置」,總計三枚,是上次深淵戰役破壞「門之節點」所留的容錯。

  這次己方陣容更強沒錯,但不意味上次深淵戰役沒能人,可惜的是,當初製造出總計六枚「時位干擾裝置」的那名違規者已死。

  這次的計劃是,12小時後,總計出動三隊人手,去破壞位於遺忘之地、黑淵、淵龍底的三座「門之節點」,那三座「門之節點」肯定重兵駐守,以及卸嗌顪Y族裔、上古深淵存在都在場鎮守。

  最理想的小隊配置是,團長負責一座,蘇曉負責一座,最後那座出動己方八成巔峯強者。

  可惜的是,團長不能離開大本營,現在深淵高座與己方的核心深淵淨化裝置看似時隔萬里,甚至不在一個世界,可掌控深淵高座的深淵之主與控制核心深淵淨化裝置的團長,雙方遙遙相對,任何一方突然離開高座或裝置近區,對方會立即通過星界整體深淵/元素的變化,當即有所察覺。

  姑且不說,團長一旦離開大本營就會被深淵之主察覺,導致己方的奇襲計劃失敗,屆時深淵之主將親臨三大節點所在之處的隨機一個,因此讓團長和深淵之主保持當前的對峙,是最佳選擇。

  這樣一來,出征的強者小隊就變成,蘇曉一隊,己方八成巔峯強者分成兩隊,其中一隊由太陽·塞斯帶隊,這位就是死亡樂園當前最強的死亡遊俠,也是整個星界最強的亡靈系。

  原本認爲所羅門的亡靈系+法爺+技法型就夠炸裂,這位則是亡靈系+太陽體系,無論怎麼看,都是亡靈系+太陽體系更強大,原因是,讓所有亡靈召喚物都進行太陽爆炸,以及有太陽特性,是可行又強大的組合,但讓所有亡靈召喚物都有技法能力,這就是異想天開。

  不過所羅門和太陽·塞斯的實力有着巨大差距,後續所羅門能達到何種程度還也未可知,以及對方因太窮,幾乎放棄技法能力,所羅門的優勢爲,敵人突破海量亡靈召喚物大軍後,成功對上了一名技法型法爺。

  另外一隊的隊長很出人預料,是位曙光樂園的違規者,其名爲永生者·阿奇斯,更多人稱他爲因果吞食,這位的經歷是既傳奇又勵志。

  在曙光樂園還與輪迴樂園爭鋒時,阿奇斯就是名九階違規者,他一直秉承一個原則,就是他可以輸,但不可以死,以及他的能力爲,擊殺他人後吞食他人因果,壯大自身力量的同時,也能大幅度提升壽命。

  因此就算比他能打,也肯定沒他能活,在曙光樂園沉寂後,阿奇斯以自身超強的苟命手段,和對危險堪稱星界最頂級的預知力,在那場輪迴VS曙光的樂園爭奪戰中活下來。

  團長知道有這個至強,但後續沒去追殺,原因是沒意義,這傢伙既難殺,又沒什麼危險性,只要不涉及到此人的性命,此人會找個地方安穩的享受人生。

  阿奇斯貪生、貪財、好色、好喫、嗜酒,還流連於星界各大豪華賭城,對此人的評價是,此人雖品行惡劣,但的確一生瀟灑。

  外人還不知道的是,阿奇斯的強大一刻都沒停,只要有至強者身死,他就能隱隱感應到,後續會悄然前往,吞噬掉那至強逐漸消散的因果殘存。

  當曙光樂園復甦,阿奇斯接到強行徵召,他立即拒絕了成爲違規者代表人物之一對應權限,他的極限是接受自己排在第二,最好是第三,至於排在第一,他是絕對不接受的,加之神父的確詭異,阿奇斯不想也不願與其爭鋒,他甚至拒絕與神父見面。

  阿奇斯不認爲自己有超級老銀幣的智商,可他經過了不少老銀幣的算計,總結是,只要藏匿到極限就別想有人算計到老子。

  曙光的復甦當然給阿奇斯帶來不少好處,本就在至強累積到極致的阿奇斯,很快晉升至強巔峯,可這樣一來,他的提升之路斷絕,至強巔峯多少年都不死一位。

  直到前不久,阿奇斯去了崩滅中的隕滅星,以及崩滅中的奧術永恆星,對此,阿奇斯都考慮過,要不要主動給那位獵殺者些報酬,從而結個善緣,畢竟這兩次大機遇,都是這位獵殺者創造出,後來一想還是算了,萬一那強大獵殺者一刀斬來,那天就塌了。

  就在阿奇斯準備繼續過昔日的生活時,深淵戰役爆發,對此,阿奇斯準備出力但不出頭,跟在後面混過這一浩劫就算完事,最多是苟到最後一批,進入虛空之樹公證的庇護區。

  他有信心在庇護區內一直苟着,苟到深淵時代結束,星界開啓新的生靈紀元,以及新紀元的文明逐步鼎盛,他再出來享受。

  阿奇斯的宗旨就一句話,老子一定不是最能打的,但老子可以是最能活的,只要老子的壽命比浩劫災難更久,浩劫災禍就只是老子生命中一段灰暗時光。

  可在聽聞一個消息後,阿奇斯瞪眼睛了,這一代的深淵之主是最強深淵之主,其要破壞星界外部,讓星界進入永遠的深淵時代,以及虛空之樹的庇護區還未完成修復,不能進庇護區。

  阿奇斯當即選擇站出來,而且一改往日超級能苟的風格,他現在就是,因爲太想活,所以拿出了累積的全部實力,一不小心成爲了曙光樂園這邊的代表人物之一,加之深淵戰役開始後,他能吞噬的巔峯因果更多。

  因爲之前在虛空戰場表現的過於悍勇,阿奇斯成爲了第三隊的隊長,這個對自己生命熱愛到極致的傢伙,會爲了活下去,賭上所有完成「門之節點」的破壞,一旦三座深淵之門開啓,那就真的打不了。

  三隊分好,可各自負責哪座「門之節點」,卻成了問題,遺忘之地是三座「門之節點」中風險最低的,反觀在敵佔區的黑淵與淵龍底,都很兇險,尤其是淵龍底,那是昔日淵之龍的老巢。

  三隊雖都無懼危險,但都是同樣的貢獻,肯定都願意面臨更低風險,命只有一條,在深淵戰役中,巔峯之境是真的在死,而非以往那般,雙方交鋒幾十年死傷人數卸啵呻p方的巔峯之境都沒搏命。

  “抽籤吧。”

  永生者·阿奇斯提議,在場腥硕急硎就狻�

  “你們抽。”

  蘇曉開口,聽聞此言,腥硕寄柯稁追窒采@位獵殺者的態度代表,三座「門之節點」讓其他兩隊先選,剩下最危險那個他負責,有這種底氣十足的大腿,在場腥硕夹闹刑嵙藥追帧�