作者:眼含泪光
這並不是一隻‘岩石系’或者‘鋼系’,那種擁有着強悍物理防禦力的寶可夢。
不過超巨型喫吼霸單純依靠着龐大的肉身,深不見底的體力,以及強大的霸主氣場加成,便已然是一座‘難攻不破的堡壘’,一座令人嘆息之銅牆鐵壁了。
白明耀很難想象,除了‘傳說之上的寶可夢(一級神)’之外,有什麼寶可夢,能夠輕鬆破防此時的超巨型喫吼霸,擊敗這一隻可怕的超巨型寶可夢。
不......
應該說是怪獸(Kaiju)。
超巨型喫吼霸它已經完全是超乎於寶可夢(Pokemon),這種能夠裝入口袋當中的妖怪,這種定義的可怖存在了。
“......”
而喫吼霸的【純樸】特性逆天就逆天在,只允許寶可夢自己強化,不允許對方寶可夢的能力值強化。
也就是說,在喫到了【發號施令】的全能力值翻倍的Buff之後,其它寶可夢,也沒有辦法通過‘詭計’、‘冥想’之類的招式,提升自身的能力值,以迎戰強化過後的喫吼霸。
這簡直蠻不講理。
等於說任何技能,打在此時的超巨型喫吼霸身上,都只會有一半的效果。
因爲不論是物理防禦能力,還是特殊防禦能力,喫吼霸都已經翻倍了。
..囷bā億49靈㈢⑺灸⒏..........
“嗷吼-----!”
超巨型喫吼霸一聲咆哮,沉重的次聲波,足以盪開大鍋湖的湖水,掀起滔天的浪花。
哪怕是那些‘傳說之上的寶可夢’。
恐怕,登場之際,所擁有的氣場強度,也就不過如此了吧。
除非祂們也進入了‘二階段’的變身,-----像是起源形態的‘神奧三龍’,原始迴歸的固拉多和蓋歐卡,抑或者Mega進化的裂空座和超夢一樣。
“......”
這年頭,所有的‘一級神’,都有一些花裏胡哨的酷炫招式和二階段變身形態。
否則身爲堂堂封面神,‘時髦值’都沒有拉滿的話,又怎麼好意思出去和同樣排面的其祂‘一級神’打招呼呢?!
難打歸難打。
頭疼歸頭疼。
但是最後一次的【寶主寶可夢】討伐戰鬥,不論如何,白明耀和奇樹還是得硬着頭皮打下去。
打完了這一場戰鬥,就回老家結婚吧......
狠狠給我立起flag來。
不過考慮到這是寶可夢世界,哪怕立下這些看似有點危險的死亡flag。
大抵,也是不必擔心真的會超巨型喫吼霸所擊敗。
甚至是,......,被它殺死之類的吧?!
會有這種想法, 實在是太過於黑暗了。
哥們,你怕不是從隔壁黑深殘宇宙世界觀穿越過來的吧?!
“君主龍,再一次使用‘飛葉風暴’!”
白明耀朗聲說道。
“電肚蛙,‘充電’之後使用‘十萬伏特’!”
“你也上吧,藏飽栗鼠,使用‘憤怒門牙’!”
白明耀和他的君主龍,還有奇樹小姐和她的王牌電肚蛙,迅速的做好了寶可夢對戰的準備。
而派帕同學,也在這個時候,派上了他所培育的寶可夢,一起加入了最後的戰鬥之中。
由貪心栗鼠進化而來的藏飽栗鼠,......,伽勒爾地區的‘家門鼠’類型寶可夢。
............
“GeliGeli~!”
藏飽栗鼠呲着齧齒類生物特有的白色大板牙,像是啃噬樹果一樣,啃噬向了超巨型喫吼霸。
-----‘憤怒門牙’。
也叫‘自然之怒(妖精系)’,或者‘大災難(惡系)’。
是和阿羅拉地區的四大島嶼守護神,以及帕底亞地區的四大‘災厄之獸’的qUN⒏yisi酒零散qi玖捌專屬技能一樣,擁有強制削減敵方寶可夢‘一半’體力效果的神技。
【憤怒門牙:用鋒利的門牙猛烈地咬住對手進行攻擊。對手寶可夢的當前HP減半。】
雖然技能效果簡直一模又一樣。
但是四大島嶼守護神,還有四大災厄之獸的專屬技能,總的來說,還是比之所有隨處可見的‘家門鼠’類型寶可夢,都能夠學會的‘憤怒門牙’技能,要更強上好幾個檔次的。
再怎麼說......
作爲‘一般系’技能的‘憤怒門牙’,還是有‘幽靈系’屬性寶可夢這個顯而易見的打擊盲點。
而作爲‘妖精系’和‘惡系’的那兩個技能,就沒有能夠免疫、豁免這個百分比傷害的屬性和寶可夢了。
所以‘自然之怒’=‘大災難’的適用性>‘憤怒門牙’。
這個公式的成立,顯而易見。
四大島嶼守護神還有四大‘災厄之獸’的逼格,十分艱難的保持了下來。
藏飽栗鼠鋒利的大板牙,咔茨一聲,啃在了超巨型喫吼霸的身上,雖然門牙成功陷入了超巨型喫吼霸的身體表面一部分,但是並沒有能夠完全穿透超巨型喫吼霸那龐大的軀體表麪皮膚。
超巨型喫吼霸當前血量,直接減少百分之五十了......嗎?
白明耀對此表示懷疑。
兴苤�
‘百分比傷害類型’的技能,用在BOSS級別,世界BOSS級別的寶可夢身上,效果都會等比例的削減。
依據BOSS寶可夢的強度,而隨之下降。
想要用諸如‘搏命’、‘殊途同歸’、‘詛咒’、‘蠻幹’,以及‘劇毒’、‘寄生種子’、‘憤怒門牙’、‘鬼火’、‘火焰旋渦’、‘死纏爛打’等取巧的手段,去磨死一隻等級和實力,遠遠超出普通寶可夢的BOSS級存在。
也並不是一件容易的事情。
否則寶可夢訓練家隨隨便便培育一隻一級的小拉達,就可以依靠‘蠻幹’+‘電光一閃’的經典Fear戰術,去擊敗那些高高在上的,LV100,甚至是超過100級的神級、超神級寶可夢了。
事情哪有這麼的理想又簡單哦~~~
任何寶可夢戰術,策略,技能效果......
都是建立在‘同等競技’的舞臺之上,才能夠發揮出來的效果。
像是喫了‘祕傳調味料’,而且還享受到了【發號施令】強力Buff加成的超巨型喫吼霸和區區一隻隨處可見的‘家門鼠’藏飽慄qqun9㈥língyi⒉榴er7ling鼠,這兩(3)只寶可夢之間,有着如同天塹一般,如此截然的差距。
‘憤怒門牙’也好,‘蠻幹’技能也罷,都不可能發揮出理論上會有的技能效果了。
............
“嗷吼-----!”
超巨型喫吼霸又是發出了一陣怒吼聲,稍微用力的甩了一下身子,便將派帕同學的藏飽栗鼠甩到了邊上去。
這是什麼技能?
不知道。
白明耀也只能夠做出這個回答。
畢竟......
到了‘超巨型喫吼霸’這個程度的存在,光是在地上,水域裏撒潑打滾,隨意的一個舉動,便足以造成十分可觀的傷害和影響了。
當然,也不必因爲那龐然巍峨的軀體,便感到了絕望,覺得這一場寶可夢對戰,是無論如何都不可能戰勝得了【僞龍寶主,超巨型喫吼霸和巨型米立龍】。
寶可夢對戰並不是單純的一場雙方寶可夢互相‘比大小’的遊戲。
而是需要考慮到技能、屬性剋制、種族值、特性、能力變化、天氣、場地、先制度、速度線等等方方面面,各種不同複雜因素的對戰。
如果單純因爲雙方寶可夢之間的體格和力量,有着巨大的差距,就覺得這是一場無法贏下的戰鬥。
那麼小智和他的大皮老師,在寶可夢世界鍢速惿希鎸θ魏我粋�冠軍和他的王牌寶可夢,都可以直接點投降了。
贏不了,......,不是嗎?
先前的青藤蛇和電肚蛙,就以更小的體格和力量,成功的擊敗了一次超巨型喫吼霸。
這很好的說明了這一點,-----雙方寶可夢的體格大小,並不是寶可夢對戰的全部。
超巨型喫吼霸,這一隻強悍到不可思議的巨型怪獸,仍舊是可以被擊敗的存在。
然而,真正令白明耀感到十分的頭疼的問題在於......
【發號施令】+【純樸】,米立龍和喫吼霸兩個戰鬥特性的結合,實在是有些太imba,太難以突破了。
這兩個特性的組合、combo,不是‘1+1=2’,而是完全發揮出了‘1+1>2’的神奇連鎖效果出來。
青藤蛇和電肚蛙,能夠擊敗原本沒有認真起來的超巨型喫吼霸一次。
並不代表現在的君主龍和電肚蛙,也能夠再一次擊敗狂暴化,並且合體了的【僞龍寶主,Qqunjiu⑹0壹②⑹㈡7菱超巨型喫吼霸/巨型米立龍】。
現在的白明耀,需要呼喚,一位英雄的登場。
第200章 誰在行俠?是我海俠!邪惡四走,我會出手!
‘高達’組合雖然很強,但也是有弱點的。
要想對付進行‘高達合體’的喫吼霸+米立龍組合,並不是沒有任何辦法。
作爲寶可夢PVP對戰的常客,訓練家們也針對這個強勢的寶可夢組合,找出了一些相應對的剋制戰術。
-----比較可行的策略,就是利用‘清除之煙’、‘黑霧’等能夠清除寶可夢能力值變化的技能,消除掉米立龍機師的【發號施令】特性,帶給喫吼霸號的超高額能力增幅。
沒有全能力值+2,搭配【純樸】特性之後的喫吼霸。
雖然依舊也還是挺強的一隻寶可夢,強於很多普通的寶可夢,但也不至於達到所向無敵的地步。
先前‘喫吼霸+米立龍’的組合,在一些對戰規則之下的寶可夢PVP雙打對戰領域橫行霸道的時候。
敗露球菇的‘清除之煙’,以及擁有【惡作劇之心】特性的黑暗鴉所使出的‘黑霧’。
這兩個寶可夢和技能,可以說就是專門爲了對付喫吼霸和米立龍的組合所準備的Counter-Pick。
不過白明耀並沒有收服那只有着可靠背影的寶可夢,-----‘敗露球菇’。
而先前在‘天星隊’的王良二小隊基地裏,雖然有很多的黑暗鴉出沒。
但是由於白明耀不是很喜歡黑暗鴉這一隻寶可夢,所以他並沒有提前收服黑暗鴉,作好這一手戰鬥準備。
如果非要收服一隻烏鴉類寶可夢,鋼鎧鴉不是帥氣多了?
白明耀心裏頭是這麼想的。
總的來說,‘清除之煙’和‘黑霧’招式,作爲學習面頗窄的技能。
不論是白明耀,還是奇樹,都沒有收服能夠學會這兩個招式的寶可夢。
所以這個策略,就算是有,......,暫時無法使用出來了。
除此以外,還有諸如用‘鬼火’燒傷限制喫吼霸的物攻輸出。
‘劇毒’、‘寄生種子’、‘詛咒’等百分比傷害技能,持續損耗喫吼霸血量的策略。
這些個戰術的可行性,對付普通的喫吼霸和米立龍組合也很高。
不過白明耀也是嘗試過了。
不論是君主龍先前還是青藤蛇時期,對超巨型喫吼霸所使出的‘寄生種子’技能。
還是派帕的藏飽栗鼠,對超巨型喫吼霸所使出的‘憤怒門牙閱讀jiu⑥菱1èr六⒉祈0’技能,都是收效甚微。
很簡單的道理......
寶可夢之間的體型、規格,實在是差太多了。
超巨型喫吼霸,那龐大的體型,就連‘劇毒’、‘寄生種子’的傷害,也可以緩和許多。
這些小小的技能,很難切實的攻擊到它那句龐然巨軀的弱點要害之處。
好比方說,青藤蛇所擅長的,用修長的蛇軀困住對手寶可夢的‘緊束’技能,再搭配上‘寄生種子’,-----這個打法,是白明耀指揮青藤蛇進行寶可夢對戰之時,常常用來對付高血量、防禦高、打不動寶可夢的一種戰術策略。
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